• 제목/요약/키워드: Wireless multimedia service

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A Mobile-aware Adaptive Rate Control Scheme for Improving the User Perceived QoS of Multimedia Streaming Services in Wireless Broadband Networks

  • Koo, Ja-Hon;Chung, Kwang-Sue
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • 제4권6호
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    • pp.1152-1168
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    • 2010
  • Recently, due to the prevalence of various mobile devices and wireless broadband networks, there has been a significant increase in interest and demand for multimedia streaming services such as the mobile IPTV. In such a wireless broadband network, transmitting a continuous stream of multimedia data is difficult to achieve due to mobile stations (MSs) movement. Providing Quality of Service (QoS) for multimedia video streaming applications requires the server and/or client to be network-aware and adaptive. Therefore, in order to deploy a mobile IPTV service in wireless broadband networks, offering users efficient wireless resource utilization and seamlessly offering user perceived QoS are important issues. In this paper, we propose a new adaptive streaming scheme, called MARC (Mobile-aware Adaptive Rate Control), which adjusts the quality of bit-stream and transmission rate of video streaming based on the wireless channel status and network status. The proposed scheme can control the rate of multimedia streaming to be suitable for the wireless channel status by using awareness information of the wireless channel quality and the mobile station location. The proposed scheme can provide a seamless multimedia playback service in wireless broadband networks in addition to improving the QoS of multimedia streaming services. The proposed MARC scheme alleviates the discontinuity of multimedia playback and allocates a suitable client buffer to the wireless broadband network. The simulation results demonstrate the effectiveness of our proposed scheme.

휴대용 단말기 전화 번호 키 입력과 상호작용하는 멀티미디어 서비스 (Wireless Multimedia Service Interacting with the Key Input of a Phone Number)

  • 정구민;안현식
    • 대한전기학회논문지:시스템및제어부문D
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    • 제55권2호
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    • pp.72-74
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    • 2006
  • In this paper, a wireless multimedia service interacting with key input of a phone number is Presented. In the conventional handset, when the key button is pressed, numbers are displayed or the embedded sound is played. Also, the contents are fixed and cannot be changed. In this paper, we propose a wireless multimedia service playing multimedia contents in accordance with the key input of a phone number. The contents can be downloaded from the wireless internet server. To implement this service, file format, fast codec and download structure are proposed. Using the presented structure, this service is being provided by a telecommunication company in Korea. Various applications based on this service are being expected.

A Cross-Layer Approach to Fair Resource Allocation for Multimedia Service in WiMAX

  • Hong, Seok-Hoon;Lee, Yong-Hun;Jung, Jae-Yoon;Suh, Doug-Young
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • 제4권6호
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    • pp.1006-1022
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    • 2010
  • In this paper, a cross-layer resource allocation mechanism is proposed for wireless multimedia service. In particular, a game theory based on quality of service (QoS) for multimedia users is introduced to deal with the fairness of network resource allocation in wireless networks. Moreover, the channel states of wireless users are additionally regarded under the cross-layer design in WiMAX environment. In details, the bargaining solution is adopted to discover the efficient and fair resource allocation strategy for multimedia service in considering QoS in the peak signal-to-noise ratio (PSNR) and the channel states in the carrier-to-interface ratio (CINR). The proposed mechanism is illustrated and evaluated by simulation results of transmitting video sequences in WiMAX environment.

Java기반의 MPEG-4 시스템 구현 (An Implementation of Java based MPEG-4 System)

  • 강기정;홍충선;이대영
    • 정보처리학회논문지C
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    • 제9C권5호
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    • pp.637-646
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    • 2002
  • 본 논문에서는 무선 랜 기반의 유무선 통합서비스 사업을 위해 동영상 멀티미디어 컨텐츠를 포함한 멀티미디어 메시징 서비스를 제공하기 위해 자바와 자바 3차원 기반의 MPEG-4 표준 규약에 충실한 MPEG-4 시스템 구현에 관한 것이며, 이를 위해 MPEG-4 시스템 구현에 필요한 기술, 유무선 통합 멀티미디어 서비스의 정의, DMIF 구현 및 mp4 파일 파싱 등의 구체적인 MPEG-4 시스템 구현 방법 등을 기술한다.

이종망 환경에서 핸드오버 시 고품질 멀티미디어 서비스 제공을 위한 효율적인 핸드오버 Decision 방안 (Effective Handover Decision Method for High Quality Multimedia Service in Heterogeneous Wireless/Mobile networks)

  • 임정섭;김성진;최영수;김용호
    • 한국정보통신설비학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신설비학회 2009년도 정보통신설비 학술대회
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    • pp.197-200
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    • 2009
  • Since various type of wireless/mobile network likes WLAN, WIBRO, HSDPA were come to us, technology providing high quality multimedia service while user move are actively researched such as MIH (Media Independent Handover) proposed by IEEE for interworking between heterogeneous network and CMIP (Client Mobile IP), PMIP (Proxy Mobile IP) for mobility. Despite the technology about interworking and handover between heterogeneous network are actively researched, handover decision method need to be researched. In this paper we suggest a simple and effective handover method for high quality multimedia service in real wireless environment. For this, we use MIH+CMIP platform for target multimedia service to make handover decision rule in WIBRO and HSDPA networks. After apply this rule, we verified effectiveness of handover decision method through real test.

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Downlink Wireless Adaptive Modulation and Coding Scheme (AMC)-based Priority Queuing Scheduling Algorithm for Multimedia Services

  • Park, Seung-Young;Kim, Dong-Hoi
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제10권12호
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    • pp.1622-1631
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    • 2007
  • To realize the wireless packet scheduler which efficiently considers both the effect of adaptive modulation and coding (AMC) scheme due to variable wireless communication channel information from physical layer and the QoS differentiation of multimedia services from internet protocol (IP) layer, this paper proposes a new downlink AMC-based priority queuing (APQ) scheduler which combines AMC scheme and service priority method in multimedia services at the same time. The result of numerical analysis shows that the proposed APQ algorithm plays a role in increasing the number of services satisfying the mean waiting time requirements per each service in multimedia services because the APQ scheme allows the mean waiting time of each service to be reduced much more than existing packet scheduler having only user selection processor.

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QoS 보장을 위한 멀티미디어 데이터 스케줄링 연구 (A Study on Multimedia Data Scheduling for QoS Enhancement)

  • 김지원;신광식;윤완오;최상방
    • 전자공학회논문지CI
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    • 제46권5호
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    • pp.44-56
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    • 2009
  • 음성, 영상, 데이터와 같은 다양한 멀티미디어 서비스는 많은 대역폭과 실시간 처리가 필요하기 때문에 데이터의 지연과 손실에 민감한 특성을 가지고 있다. 따라서 네트워크의 흔잡 상황과 무선채널의 에러로 인한 데이터의 손실이 발생하여 사용자에게 QoS를 보장해주지 못하게 된다. 이러한 문제들을 해결하기 위해 멀티미디어 스트리밍 흐름에 속한 데이터 패킷의 중요도에 따른 차등적인 서비스로 멀티미디어의 품질을 개선하는 알고리즘의 연구가 필요하다. 본 논문에서는 무선손실이 발생했을 경우 IWFQ 알고리즘과 같이 동작하다가 멀티미디어 플로의 재생시간이 촉박할 때 우선적으로 채널을 할당하는 WMS-1(Wireless Multimedia Scheduling-1) 알고리즘과, 멀티미디어 플로에 우선권을 부여하고 프레임 유형에 따라 우선순위가 높은 프레임을 갖는 플로를 먼저 서비스하는 WMS-2(Wireless Multimedia Scheduling-2) 알고리즘을 제안한다. 기존의 알고리즘과의 비교를 통해 제안한 알고리즘의 멀티미디어 서비스 품질이 개선되었고 기지국의 큐 사이즈가 클수록 전체 서비스의 품질과 fairness가 향상된 것을 확인할 수 있었다.

네트워크 적응적 QoS를 위한 오토노믹 멀티미디어 트랜스코딩 시스템의 설계 및 구현 (Design and Implementation of Autonomic Multimedia Transcoding System for Network Adaptive QoS)

  • 서동만;정인범
    • 산업기술연구
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    • 제27권A호
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    • pp.131-139
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    • 2007
  • The recent advance in wireless network technologies has enabled the streaming media service on the mobile devices such as PDAs and cellular phones. Since the wireless network has low bandwidth channels and mobile devices are actually composed of limited hardware specifications, the transcoding technology is needed to adapt streaming media to given mobile devices. Futhermore owing to the diversity of bandwidth in the wireless network by reason of mobile users' movements and environments, it is difficult to provide stable QoS. In this paper, the autonomic multimedia transcoding system is proposed in order for users to provide network adaptive QoS. Our proposed system is based on the estimation of available bandwidth in wireless network for seamless multimedia streaming service. The proposed system is designed and implemented for various mobile clients. In experiments, we evaluate its seamless multimedia streaming and the adaptation transcoding bit rate according to the changes of bandwidth in wireless network.

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모바일환경에서 실시간 데이타서비스를 위한 스케줄링 정책 (Streaming Service Scheduling Scheme in Mobile Networks)

  • 민승현;김명준;방기천
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제3권1호
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    • pp.47-57
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    • 2002
  • 최근, 정보 통신 기술의 발전에 따라 무선 통신망에서 음성, 데이터, 정지화면, 동영상 및 다양한 멀티미디어 데이터를 추구하고 있다. 효율적인 실시간 멀티미디어 데이터 전송을 위해서는 실시간 데이터의 지연 한계를 보장하고 비실시간 멀티미디어 데이터의 데이터 손실을 최소화해야 한다. 무선 ATM은 유선 ATM을 기본으로 하고 있지만 무선 환경에서의 다양한 서비스에 대한 힘든 전송률과 품질에 따른 문제점들이 수반된다. 그 결과, 무선 통신 환경에서 각각의 트래픽 종류에 따른 품질 서비스(QoS)를 보장하는 방법을 찾는 것이 중요하다. 이 논문에서는 무선 ATM망에서 실시간 멀티미디어 데이터 서비스 전송을 위한 스케줄링 방법으로 개선된 TCRM 스케줄링 알고리즘을 제시한다. 무선 환경에 따라 Uplink와 Downlink시 각각 다른 방법으로 실시간 멀티미디어 데이터 전송 스케줄링 정책을 적용하며 실시간 데이터와 비실시간 데이터의 QoS의 요구사항을 보장하고 불충분한 무선 자원을 공유분배를 위한 공평성 문제를 다룬다. 또한 VC(Virtual Control)를 BS(Base Station)에 두어 예약버퍼와 임의의 전송속도 pk를 사용하여 TCRM의 단점인 비실시간 데이터에 대한 비효율성 문제를 해결한다.

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무선토큰링 프로토콜을 사용한 무선 네트워크에서 QoS를 지원하는 분산 제어 알고리즘 (Distributed Control Algorithms for QoS in Wireless Networks Using Wireless Token Ring Protocol)

  • 김성철
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제7권2호
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    • pp.187-193
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    • 2004
  • 오늘날 무선 네트워크는 통신에서 매우 중요한 역할을 하고 있다. 예를 들어, 오늘날의 무선 네트워크는 이메일, FTP와 같은 기본 서비스로부터 웹 서비스 같은 멀티미디어 응용 서비스를 제공하고 있다. 무선 네트워크에서의 이와 같은 다양한 응용들의 서비스 질에 대한 요구는 유선 네트워크에서와 마찬가지로 무선 네트워크에서도 계속 이어질 것이 확실하다. 최근에 인터넷에서 서비스의 차별화를 지원하려는 많은 연구가 이루어지고 있다. 그러나 무선 환경에서는 제한된 대역폭과 채널 상태의 변화로 인하여 이러한 차별화서비스 지원이 더욱 어렵다. 본 논문에서는 실시간 트래픽 서비스와 비실시간 트래픽 서비스가 공존하는 인터넷 환경에서 실시간 트래픽 서비스의 질을 지원하는 수정된 무선 토큰링 프로토콜을 제안하고 있다. 제안된 알고리즘에서는 실시간 트래픽 서비스 노드가 비실시간 트래픽 서비스 노드보다 토큰 수신에 있어서 우선권을 가진다. 따라서 제안된 알고리즘은 실시간 트래픽 서비스 노드의 빠른 전송을 지원하며, 또한 기존의 토큰 전송 방식에 약간의 수정만을 통하여 QoS를 지원하는 장점을 가진다. 또한 본 논문에서는 손실된 토큰 회복 메커니즘에 대한 고찰이 이루어진다.

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