The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.7
no.6
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pp.1337-1342
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2012
In recent years, many researches in Home Networking are being progressed actively. Most of techniques for Home Networking are based on wired but the technique for wireless connection is also needed. This paper focuses on wireless connection in Home Networking. Of many of wireless technologies, such as Wireless LAN, Bluetooth, or HomeRF, we especially propose to apply the new technique called Wireless Sensor Network. We present hardware and protocol stack design consideration for wireless sensor node and wireless sensor network, and then we present how to apply wireless sensor network to Home Networking and how to constitute Wireless Home-Networking with a variety of sensor nodes. Finally, we introduce the wireless sensor node system designed by us and conclude this paper.
For home networking system with a function of air quality monitoring, a wireless sensor module with several air quality monitoring sensors was developed for indoor environment monitoring system in home networking. The module has various enlargements for various kinds of sensors such as humidity sensor, temperature sensor, CO2 sensor, flying dust sensor, and etc. The developed wireless module is very convenient to be installed on the wall of a room or office, and the sensors in the module can be easily replaced due to well designed module structure and RF connection method. To reduce the system cost, only one RF transmission block was used for sensors' signal transmission to 8051 microcontroller board in time sharing method. In this home networking system, various indoor environmental parameters could be monitored in real time from RF wireless sensor module. Indoor vision was transferred to client PC or PDA from surveillance camera installed indoor or desired site. Web server using Oracle DB was used for saving the visions by web-camera and various data from wireless sensor module.
A digital home is a ubiquitous environment that is expected to be realized in the near future. All information appliances in a house are connected to each other through wired and/or wireless home networks. Authenticated user can access the various services provided by the digital home, and the access is not restricted by equipment, time, or location. The technologies that form the digital home can be grouped into two categories: wired networking technologies and wireless networking technologies. For the purpose of ubiquitous environments, wireless-networks offer suitable and seamless high-quality services. A wireless LAN can be created simply by equipping a single access point. For that reason, the cost of establishing such a network is low and using it is easy. Of course, there is an exciting new wireless technology. It is the Ultra Wide Band (UWB). However, it is not enough to bring wireless convenience, although offering a broad range of high-speed data transfer capabilities, Because of unstable. Thus, of the wireless-networking systems, we focus on the wireless LAN. We quantitatively analyze its capabilities. The dynamic and adaptive wireless LAN provides a foundation for the evolution toward the next generation of wireless and adaptive networks. The difference between wired LAN and wireless LAN in upload and download rates is small. Although the wireless LAN experiences a greater loss rate than the wired LAN, the difference is minimal. We conclude that a wireless LAN is suitable for use in an apartment environment.
A wireless access point is used for all communications in the infrastructure mode wireless home networking, including communication between mobile nodes in the same service area. When a mobile station in the infrastructure mode wireless home networking moves into a dead zone, the communication between the mobile station and the access point is disconnected. To solve this problem, the existing wireless home network platforms focus on the ad hoc mode wireless home networking. However, the performance of an ad hoc network is poorly decreased when the number of mobile participating in the ad hoc network increases. In addition, although the ad hoc routing technique is necessary to support seamless communication of mobile nodes, the existing routing protocols, such as AODV and DSR, do not consider that a wireless channel state could affect performance significantly. Therefore, we propose a wireless home networking platform based on the ESCOD (End-to-end Seamless multi-hop COnnection based on Dual network mode) technique incorporating the VLR (Virtual Link Routing) scheme that supports end-to-end seamless connections. Extensive experiments show that the proposed wireless home networking platform incorporating the VLR scheme outperforms wireless home networking platforms based on the AODV and the DSR routing protocols respectively in terms of low packet transmission failure rate, fast packet transmission time, high TCP performance, and a wider coverage area of wireless home networks.
Proceedings of the Korea Society of Information Technology Applications Conference
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2005.11a
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pp.183-186
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2005
WUSB is a new technology which combines the speed and the security of wired USB with the easy use of wireless technology. In this paper, GUI for WUSB is designed and implemented to show the connectivity and contents of the WUSB devices. Also, the proposed GUI shows the log window while content transfers occur between the host and device. The proposed GUI can be used for various wireless technologies which provide wireless function with existing USB hosts and devices.
In this paper, self-networking and replaceable structure in vector graphics contents are presented for wireless internet service. The wireless networks over 2G or 3G are limited in the sense of the speed and the cost. Considering these characteristics of wireless network, self-networking method and replaceable structure in downloaded contents are introduced in order to save the amount of data and provide variations for contents. During the display of contents, a certain data for the contents is downloaded from the server and it is managed appropriately for the operation of the contents. The downloaded materials are reflected to the original contents using replaceable structure. Also, the downloading and modification are independent of the play. In this implementation, the data consists of control data for control and resource data for image, sound or text. Comparing to the conventional methods which download the whole data, the amount of the transmitted data is very small since only the difference is downloaded. Also, during the play of the contents, the changes are adopted immediately. The whole functions are implemented in wireless handset and the various applications are discussed.
In this paper, a distributed power and end-to-end rate control algorithm is proposed in the presence of licensed users. By Lagrangian duality theory, the optimal power and rate control solution is given for the unlicensed users while satisfying the interference temperature limits to licensed users. It is obtained that transmitting with either 0 or the maximum node power is the optimal scheme. The synchronous and asynchronous distributed algorithms are proposed to be implemented at the nodes and links. The convergence of the proposed algorithms are proved. Finally, further discussion on the utility-based fairness is provided for the proposed algorithms. Numerical results show that the proposed algorithm can limit the interference to licensed user under a predefined threshold.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.13
no.2
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pp.203-210
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2008
Home networking has been noticed as a key technology for the home automation because it is possible to remotely monitor and control the in-house appliances and devices through the network. Wireless home networking method is easily applied to the conventional houses compared to the wired home networking method because of low cost and small effort due to no extra wired works. Especially, home networking using the ZigBee protocol is one of the most attractive technologies in the wireless networking area because of its low cost and low power consumption characteristics. However, there are a lot of practical problems to be solved in implementing the ZigBee module and constructing the wireless network. In this paper, one of the practical structures of the hardware and software modules for implementing the ZigBee protocol is proposed. Moreover, problems in constructing the home networking with the proposed ZigBee module are introduced, and the effective solutions to solve these problems are described through various tests.
Proceedings of the Korea Society of Information Technology Applications Conference
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2005.11a
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pp.207-210
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2005
Ubiquitous computing is one of the key technology areas in the "Project on Development of Ubiquitous computing and network technology" promoted by the Ministry of Science and Technology as a frontier business of the $21^{st}$ century in Korea, which is based on the new concept merging physical space and computer-based cyber space. With recent advances in Micro Electro Mechanical System (MEMS) technology, low cost and low-power consumption wireless micro sensor nodes have been available. Using these smart sensor nodes, there are many activities to monitor real world, for example, habitat monitoring, earthquake monitoring and so on. In this paper, we introduce web-based real environment monitoring system incorporating wireless sensor nodes. It collects sensing data produced by some wireless sensor nodes and stores them into a database system to analyze. Our environment monitoring system is composed of a networked camera and environmental sensor nodes, which are called Mica2 and developed by University of California at Berkeley. We have modified and ported network protocols over TinyOS and developed a monitoring application program using the MTS310 and MTS420 sensors that are able to observe temperature, relative humidity, light and accelerator. The sensed data can be accessed user-friendly because our environment monitoring system supports web-based user interface. Moreover, in this system, we can setup threshold values so the system supports a function to inform some anomalous events to administrators. Especially, the system shows two useful pre-processed data as a kind of practical uses: a discomfort index and a septicity index. To make both index values, the system restores related data from the database system and calculates them according to each equation relatively. We can do enormous works using wireless sensor technologies, but just environment monitoring. In this paper, we show just one of the plentiful applications using sensor technologies.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.29
no.1
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pp.29-43
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2019
In recent years, as the network traffic in the WSN(Wireless Sensor Network) has been increased by the growing number of IoT wireless devices, SDWSN(Software-Defined Wireless Sensor Network) and its security that aims a secure SDN(Software-Defined Networking) for efficiently managing network resources in WSN have received much attention. In this paper, we study on how to efficiently and securely design a PUF(Physical Unclonable Function)-assisted group key distribution scheme for the SDWSN environment. Recently, Huang et al. have designed a group key distribution scheme using the strengths of SDN and the physical security features of PUF. However, we observe that Huang et al.'s scheme has weak points that it does not only lack of authentication for the auxiliary controller but also it maintains the redundant synchronization information. In this paper, we securely design an authentication process of the auxiliary controller and improve the vulnerabilities of Huang et al.'s scheme by adding counter strings and random information but deleting the redundant synchronization information.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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