Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2007.06a
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pp.205-208
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2007
Due to the development and wide use of digital multimedia broadcasting (DMB) and Wireless Broadband Internet (WiBro), the digital contents industry using images has been progressed. Therefore, the image processing has been applied in a variety of fields and in order to transmit and conserve accurate information, the degradation phenomenon for images should be removed. As a representative cause of the degradation phenonenon, noise has become known and Gaussian noise occurs in the process of transmission. Diverse researches for Gaussian noise removal have been implemented and a great number of algorithms have been proposed until now. In this paper, for mage restoration an algorithm using the adaptive threshold value is proposed in Gaussian noise environment and the threshold value is established by using the histogram of edge image. And from simulation results, the noise removal performance of the proposed method is proven using mean square error (MSE) and peak signal to noise ratio (PSNR).
Recently mobile communication systems have supported various multimedia services based on wideband code division multiple access (WCDMA). In November 2013, the statistics reported that the domestic subscriber number of mobile communication systems was totally 54 million 514 thousand 397 in using feature phones and smart phones. Therefore, the user number of mobile communication services has surpassed over 4 million rather than the whole number of population. The sharp increase of the mobile user number has made the network management and analysis for mobile communication services more important than before. Besides, the service quality has been studied in various ways. This paper has implemented the simulator calculating the channel capacity of mobile communication systems to support secure and stable services for both feature phones on CDMA and smart phones on WCDMA. By using the simulator, this paper has analyzed the characteristics of the various channel capacity in mobile communication environments.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.5A
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pp.305-315
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2003
MC-CDMA(Multicarrier code division multiple access), which is based on a combination of OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) and CDMA(code division multiple access), has gained a lot of interests in wireless multimedia communications, as high speed data transmission is required for mobile services. MC-CDMA has many advantages for broadband high speed data transmission in multipath environment because it can offer both advantages of the CDMA and the OFDM. However, A high PAPR(peak to average power ratio) problem, which is a major drawback of OFDM, is also shown in the MC-CDMA. In this paper, we propose a new phase factor optimization scheme to reduce complexity in PTS(partial transmit sequence) to reduce PAPR. We also analyze the performance of the MC-CDMA with various PTS schemes to investigate the relations between PAPR characteristics and effect of nonlinear distortion of a high power amplifier. Our simulation results reveal that the proposed PTS scheme reduces PAPR about 0.2∼0.5 dB even with 25% reduced- complexity compared to the conventional scheme.
The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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v.16
no.2
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pp.153-160
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2017
Recently, the demand has continued to increase for higher data rates and improved multimedia services through wireless internet access. In order to increase the data rate and link reliability, 3GPP LTE/A and IEEE 802.16e/m WiMAX systems incorporate MIMO transmission schemes. Since the hardware complexity increases with the number of transmit data streams and mobile devices have limited physical dimensions, an multiple input multiple output (MIMO) ystem with two antennas at both the transmitter and the receiver ($2{\times}2$) is considered to be a possible solution for mobile devices. In this paper, a low-complexity soft output MIMO symbol detector based on Modified-SQRD is proposed for mobile devices with two transmit and two receive antennas.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.17
no.6
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pp.113-119
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2017
The Rich Communication Service(RCS) is a next generation mobile messaging service. Since it has been developed and managed by a wireless service provider, 3rd party application developers cannot utilize the RCS features in their apps. A few studies have been proposed to solve this problem, even though they were not viable level of deployment. This paper presents a Web-based Rich Communication Service Software Framework(WebRSF) to help the 3rd party application developers adopt RCS features easily. WebRSF converts complicated RCS protocols to simple web-based protocols for providing the RCS 1-to-1 chat service to the 3rd parties. Communication protocols between WebRSF and its clients are defined in this paper. Also, a network configuration diagram and a message flow diagram are defined. Finally, performance evaluation between the WebRSF client and the RCS client are performed to simulate the load on clients' devices. It shows that the WebRSF client has 17% less loads than the RCS client while initiating sessions, and has 25% more loads after initiating sessions.
The success of the IEEE 802.11 standard has prompted research into efficiency of the different medium access methods and their support for different traffic types. A modified version of the point coordination function (PCF) called modified PCF has been introduced as a way to improve the efficiency over the standard method. It has been shown through a simulation study and a mathematical analysis that channel utilization can be much improved compared to the standard, in case there is no so-called hidden station problem. However, under the hidden station problem, the efficiency of the modified PCF would obviously decrease. In this paper, some enhancements of the modified PCF are introduced. Firstly, we propose a retransmission process to allow frames involved in collisions to be retransmitted. Then, we propose a collision resolution mechanism to reduce the frame collision probability due to the hidden station problem. In addition, we propose a priority scheme to support prioritization for different traffic types such as interactive voice and video, and real-time data traffic in the modified PCF. To prevent the starvation of one low priority traffic, minimum transmission period is also guaranteed to each traffic type via an admission control algorithm. We study the performance of the modified PCF under the hidden station problem and the performance of the modified PCF with priority scheme through simulations. To illustrate the efficiency of the priority scheme, we therefore compare its simulation results with those of some standardized protocols: The distributed coordination function (DCF), the enhanced distributed channel access (EDCA), the PCF, and our previously proposed protocol: The modified PCF without priority scheme. The simulation results show that the increment of delay in the network due to the hidden station problem can be reduced using the proposed collision resolution mechanism. In addition, in a given scenario the modified PCF with priority scheme can provide better quality of service (QoS) support to different traffic types and also support a higher number of data stations than the previous proposals.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.8
no.4
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pp.87-95
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2005
A large part of the wireless Internet contents which the young people access through their mobile phones is mobile games. However, mobile games currently available in the market are mostly simple entertainment packages, and there are hardly any educational game contents. This research divided the middle school computer education curriculum into five parts-common PC knowledge, operating systems, word processor, Internet, and multimedia-and designed and implemented a crossword puzzles mobile game. The mobile game designed in this research was given an emphasis to allow access of school lesson contents anywhere and anytime through actual mobile telecommunication networks, so that the students may experience less barrier to more fun and entertaining educational contents. The developed educational mobile game was applied on 2nd year middle school students. The mobile game had positive educational effects.
Due to the endeavors and performances of many IT firms, as well as the government supports, the IT capability of Korea was ranked in the top 8th position by Huawei in 2015. Specifically, as far as the wire & wireless network and Internet speed, Korea has taken pride in possessing the competitive advantage. However, many academic and practical experts began to point out the lack of systematic research management on Internet. The purpose of the study is to identify various research issues on Internet and to verify their appropriateness. In addition, the study examined their recent trends and provided the prospect of the future Internet-related researches. Consequently, the finding indicates that the rigorous endeavors and outcomes for each proposed research issue have been resulted in and will be continued. The study anticipates the growing demands of researches in the fields of future network, multimedia application, big data, artificial intelligence, and Internet security.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.14
no.1
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pp.1-6
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2014
Recently, orthogonal frequency-division multiplexing(OFDM), with clusters of subcarriers allocated to different subscribers(often referred to as OFDMA), has gained much attention for its ability in enabling multiple-access wireless multimedia communications. In such systems, carrier frequency offsets (CFOs) can destroy the orthogonality among subcarriers. And the mismatch in sampling frequencies between transmitter and receiver can lead to serious degradation due to the loss of orthogonality between the subcarriers. As a result, multiuser interference (MUI) along with significant performance degradation can be induced. In this paper, we present a scheme to compensate for the SFOs and CFOs at the base station of an OFDMA system. A novel sampling frequency offset estimation algorithm is proposed, which is based on the repetition of a symbol at the communication start-up. Then, circular convolutions are employed to generate the interference after the discrete Fourier transform processing, which is then removed from the original received signal to increase the signal to interference power ratio(SIR). Simulation result shows that the proposed scheme can improve system performance.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.49
no.4
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pp.82-88
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2012
A VANET (Vehicular Ad Hoc Network), a subclass of MANET (Mobile Ad Hoc Network), is an ad hoc network using wireless communication between vehicles without fixed infrastructure such as base station. VANET suffers a frequent link breakage and network topology change because of the rapid movement of vehicles and the density change of vehicles. From these characteristics of VANET, geographical routing protocols such as GPSR (Greedy Perimeter Stateless Routing) using only the information of neighbor nodes are more suitable rather than AODV and DSR that are used in existing MANETs. However, GPSR may have a transmission delay and packet loss by frequent link disconnection and continual local maxima under the low vehicle density conditions. Therefore, in this paper, we propose a DTVR (Delay Tolerant Vehicular Routing) algorithm that perform a DTN-based routing scheme if there is no 2-hop neighbor nodes for efficient routing under the low vehicle densities in VANETs. Simulation results using ns-2 reveal that the proposed DTVR protocol performs much better performance than the existing routing protocols.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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