• Title/Summary/Keyword: Wireless Broadcast

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Skyline Query Processing Method in Wireless Broadcast Environments (무선 방송 환경에서 스카이라인 질의 처리 기법)

  • Jong-Woo Ha;Sang-Hyun Park;Byung-Gul Ryu;SangKeun Lee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.11a
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    • pp.344-347
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    • 2008
  • 본 논문에서 무선 방송 환경에서 효율적으로 스카이라인 질의를 처리하는 기법을 제안한다. 무선 방송 환경의 순차적 데이터 접근 특성 때문에 기존의 기법을 적용할 경우 접근시간 및 튜닝시간에 큰 제약이 있다. 이를 해결하고 모바일 사용자가 에너지 효율적으로 스카이라인 질의를 처리하기 위하여 DSI(Distributed Spatial Index) 구조에 기반한 SOA(Skyline On Air) 알고리즘을 제안하였다. 제안된 기법은 접근시간이 한 주기의 방송 프로그램 길이를 넘지 않도록 한다. 또한 성능 평가를 통하여 제안 된 기법이 접근시간 및 튜닝시간 측면에서 효율적임을 확인하였다.

Constrained Nearest Neighbor Query Processing in Wireless Broadcast Environments (무선 방송 환경에서 제한된 지역의 NN 질의 처리 방법)

  • Myong-Soo Lee;Byung-Gul Ryu;Jae-Oh Oh;SangKeun Lee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.11a
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    • pp.271-274
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    • 2008
  • 위치기반 서비스는 모바일 기기와 무선 통신 기술의 발달로 인해 유비쿼터스 정보 접근의 요구에 따라 많은 관심을 받고 있다. 위치기반서비스 중에서 제한된 지역의 NN 질의는 무선 통신을 통해 그 수요가 급격히 증가하고 있는 절의 중 하나이다. 무선 방송 채널의 효율적 사용과 제한된 자원을 가진 무선 기기에서 제한된 지역의 NN 질의를 효율적으로 수행하기 위해 무선 방송환경에서 적합한 질의 처리 방법을 제안한다. 본 논문에서는 기존의 무선방송환경에서 적합한 기법인 분산 공간 색인 기법 기반한 제한된 지역의 NN 질의 방법을 제안하였으며 본 기법은 다른 기법에 비해 접근 시간과 튜닝시간에 대하여 좋은 성능을 보인다.

Stream Optimization for Wireless XML Data Broadcast (무선 XML 데이터 방송을 위한 스트림 최적화)

  • Jun Pyo Park;Yon Dohn Chung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.11a
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    • pp.300-303
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    • 2008
  • 최근 사용자가 휴대용 단말기를 사용하여 이동하면서 정보를 주고 받는 무선 모바일 컴퓨팅 환경이 확산되고 있다. 한편, 방송 기법을 통한 데이터의 전달은 대역폭 활용의 이점과 확장성으로 인해 무선 모바일 컴퓨팅에서 효과적인 방법으로 알려져 있다. 본 논문에서는 무선 방송 환경에서 시간에 대한 의존도가 높은 XML 데이터를 전달하기 위한 스트림 최적화 기법을 제안한다. 이를 위해 경로 요약 기법 방법으로 노드들을 그룹화하고, 중복된 속성이름을 생략하고 속성 값과 듀이 순서만 표시함으로써 스트림의 크기를 최소화하는 속성 요약 방법을 제안한다. 실험을 통해 제안 방법이 기존의 무선 XML 데이터 방송 기법에 비해 접근 시간 및 에너지 효율적임을 보여주고 있다.

Efficient data allocation scheme for dependent items over multiple wireless broadcast channels (다중 무선 방송채널에서의 상호관련 데이터들을 위한 효율적인 데이터할당 방법)

  • Park, Sung-wook;Jung, Sungwon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.219-222
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    • 2007
  • 무선방송환경은 모바일 클라이언트의 수에 상관없이 다수의 클라이언트에게 데이터를 보낼 수 있다는 특징으로 인하여 많은 관심을 받아왔다. 그러나 기존 대부분의 연구는 한 개의 독립적인 데이터를 최단시간에 획득하는 것을 목표로 하였고, 질의어와 같이 상호 관련된 여러 데이터를 동시에 획득해야 하는 경우에 대한 연구는 미비했다. 또한 그러한 논문들에서도 질의어 내의 데이터들이 다른 채널상의 동일시간에 나타나지 않도록 할당하는 문제에 대해서만 연구되어 왔고 각 데이터의 요청빈도에 따른 데이터의 접근확률은 반영되지 않았다. 우리는 본 논문에서 이러한 데이터들을 채널에 할당하는 문제뿐만 아니라 여러 질의어에 포함되어 상대적으로 요청빈도가 높은 데이터들을 한 방송 사이클 동안 다중 채널상에 여러 번 할당되게 하여 해당 질의어에 속한 데이터들을 모두 획득하는데 요구되는 평균응답시간을 줄이는 새로운 방법을 제안한다.

A Broadcast Tree Construction Algorithm for Minimizing Latency in Multi-Rate Wireless Mesh Networks (다중 전송률을 지원하는 무선 메쉬 네트워크에서 지연시간 최소화를 위한 브로드캐스트 트리 생성 알고리즘)

  • Kim, Nam-Hee;Park, Sook-Young;Lee, Sang-Kyu
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.928-931
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    • 2007
  • 다중 전송률을 지원하는 무선 메쉬 네트워크에서 노드는 전송률 조절을 함으로써 링크의 전송범위를 동적으로 조절할 수 있다. 다중 전송률 무선 메쉬 네트워크에서의 브로드캐스트 알고리즘인 WCDS 에서는 브로드캐스트 트리 생성시 고려하는 노드가 같은 비교 값을 가졌을 때 임의로 노드를 선택한다. 본 논문에서는 이를 보완하여 소스노드로부터의 지연시간을 고려하여 전체 지연시간 최소화를 위한 브로드캐스트 알고리즘인 MinLink_WCDS 알고리즘을 제안한다. 시뮬레이션을 통해 802.11 파라미터를 기본으로 한 다중 전송률 무선 메쉬 네트워크에서 MinLink_WCDS 알고리즘과 기존에 제안된 알고리즘들과의 지연시간 결과를 비교하여 브로드캐스트 지연시간이 향상된 것을 보여준다.

Layer-separable PES Packetization and Processing Scheme for SVC-based Satellite Broadcasting Service (SVC 기반의 위성방송 서비스를 위한 계층 분리형 PES 패킷화 및 처리 기법)

  • Chi, Won-Sup;Seo, Kwang-Deok;Kim, Jin-Soo;Lee, In-Ki;Chang, Dae-Ig
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.14 no.5
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    • pp.561-572
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    • 2009
  • In this paper, we propose an efficient layer-separable PES packetization and processing scheme for DVB-S2 satellite broadcasting service based on SVC video. Unlike the conventional single layer-based video coding such as MPEG-2, MPEG-4 and H.264, SVC can combine numerous number of video layers, which are aggregated to a single bitstream. Therefore, it is necessary to devise a new PES packetization scheme that can efficiently separate multiple video layers of SVC. In order to combine the layered characteristics of the SVC video and the robust channel coding capability of LDPC (Low Density Parity Check) of DVB-S2 for unequal error protection, we propose an efficient PES packetization in the transmitter side and PES packet processing scheme in the receiver side of DVB-S2. We prove the effectiveness of the proposed scheme in terms of processing speed and time delay required for processing of the separated layers of SVC video in the satellite broadcasting service.

Performance Analysis of the Encryption Algorithms in a Satellite Communication Network based on H-ARQ (H-ARQ 기반 위성통신망에서 암호화 알고리즘에 따른 성능 분석)

  • Jeong, Won Ho;Yeo, Bong-Gu;Kim, Ki-Hong;Park, Sang-Hyun;Yang, Sang-Woon;Lim, Jeong-Seok;Kim, Kyung-Seok
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.15 no.1
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    • pp.45-52
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    • 2015
  • Since the broadcast message in satellite signals the security of the data is extremely poor compared to other communication technologies such as the broadcast signal. Thus, encryption of the communication satellite has become a very important issue, an analysis of the communication performance of a general service is always required. In this paper, In order to analyze the encrypted communication the turbo code in an IP-based satellite communication applies the code rate compatible punctured and The wireless channel in consideration of the actual satellite communication was constructed by placing a weight on the Rayleigh fading and the Rician fading two channels. Retransmission-based error control scheme were constructed in the best performance of H-ARQ Type-II, III scheme of a number of ways that are recently considered. we analyzed the effects of normal service against a satellite communication network The security services were configured with encryption algorithms AES, ARIA (CTR, CBC mode).

Block Ack-based Dynamic A-MPDU Aggregation Scheme in IEEE 802.11n WLAN (IEEE 802.11n WLAN에서 블록 승인 기반의 동적 A-MPDU 집적 방법)

  • Shin, In Cheol;Kim, Dong-Hoi
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.19 no.4
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    • pp.510-520
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    • 2014
  • By adopting the MAC(Media Access Control) protocol which enables to pack multiple MPDUs(MAC-level Protocol Data Units) into a single PPDU(Physical Layer Protocol Data Unit), IEEE 802.11n WLAN supports high throughput. Up to now, there have been a lot of existing channel information-based A-MPDU schemes dynamically determining the number of MSDUs according to the wireless channel condition information which is sent from the receiver to sender. However, the channel information-based scheme has a serious drawback having a high system overhead due to the frequent channel feedback information. To reduce the system overhead, the proposed BA-base dynamic A-MPDU scheme simply chooses the number of MSDUs to be retransmitted by not the frequent channel feedback information but the BA signal representing whether MPSUs belonging to the A-MPDU are received or not. Through NS-2(Network Simulator-2), we found that the proposed scheme had higher throughput and lower packet error rate than the existing fixed A-MPDU scheme.

Estimation of De-jitter Buffering Time for MPEG-2 TS Based Progressive Streaming over IP Networks (IP 망을 통한 MPEG-2 TS 기반의 프로그레시브 스트리밍을 위한 de-jitter 버퍼링 시간 추정 기법)

  • Seo, Kwang-Deok;Kim, Hyun-Jung;Kim, Jin-Soo;Jung, Soon-Heung;Yoo, Jeong-Ju;Jeong, Young-Ho
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.16 no.5
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    • pp.722-737
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    • 2011
  • In this paper, we propose an estimation of network jitter that occurs when transmitting TCP packets containing MPEG-2 TS in progressive streaming service over wired or wireless Internet networks. Based on the estimated network jitter size, we can calculate required de-jitter buffering time to absorb the network jitter at the receiver side. For this purpose, by exploiting the PCR timestamp existing in the TS packet header, we create a new timestamp information that is marked in the optional field of TCP packet header to estimate the network jitter. By using the proposed de-jitter buffering scheme, it is possible to employ the conventional T-STD buffer model without any modification in the progressive streaming service over IP networks. The proposed method can be applicable to the recently developed international standard, MPEG DASH (dynamic adaptive streaming over HTTP) technology.

On Optimizing Route Discovery of Topology-based On-demand Routing Protocols for Ad Hoc Networks

  • Seet, Boon-Chong;Lee, Bu-Sung;Lau, Chiew-Tong
    • Journal of Communications and Networks
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    • v.5 no.3
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    • pp.266-274
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    • 2003
  • One of the major issues in current on-demand routing protocols for ad hoc networks is the high resource consumed by route discovery traffic. In these protocols, flooding is typically used by the source to broadcast a route request (RREQ) packet in search of a route to the destination. Such network-wide flooding potentially disturbs many nodes unnecessarily by querying more nodes than is actually necessary, leading to rapid exhaustion of valuable network resources such as wireless bandwidth and battery power. In this paper, a simple optimization technique for efficient route discovery is proposed. The technique proposed herein is location-based and can be used in conjunction with the existing Location-Aided Routing (LAR) scheme to further reduce the route discovery overhead. A unique feature of our technique not found in LAR and most other protocols is the selective use of unicast instead of broadcast for route request/query transmission made possible by a novel reuse of routing and location information. We refer to this new optimization as the UNIQUE (UNIcast QUEry) technique. This paper studies the efficacy of UNIQUE by applying it to the route discovery of the Dynamic Source Routing (DSR) protocol. In addition, a comparative study is made with a DSR protocol optimized with only LAR. The results show that UNIQUE could further reduce the overall routing overhead by as much as 58% under highly mobile conditions. With less congestion caused by routing traffic, the data packet delivery performance also improves in terms of end-to-end delay and the number of data packets successfully delivered to their destinations.