Jung, Bang Chul;Kang, Kee-Hong;Kim, Jeong-Pil;Park, Yeon-Sik
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.17
no.9
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pp.2020-2028
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2013
In this paper, we propose a novel analysis and design methodology based on complex network theory for wireless large-scale ad hoc networks. We also enhance the conventional analysis methods which does not sufficiently consider the effect of the wireless communication channels and extend the existing random graph theory by reflecting the wireless communication environments. As a main result, the effect of the network topology such as average degree of each communication node on the network capacity through extensive computer simulations.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.17
no.2
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pp.495-502
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2013
In the mobile Ad hoc Network(MANET), improving technique for management and control of topology is recognized as an important part of the next generation network. In this paper, we proposed an efficient node life time management of ATICC(Adaptive Time Interval Clustering Control) in Ad-hoc Networks. Ad-hoc Network is a self-configuration network or wireless multi-hop network based on inference topology. This is a method of path routing management node for increasing the network life time through the periodical route alternation. The proposed ATICC algorithm is time interval control technique depended on the use of the battery energy while node management considering the attribute of node and network routing. This can reduce the network traffic of nodes consume energy cost effectively. As a result, it could be improving the network life time by using timing control method in ad-hoc networks.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.5
no.3
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pp.107-115
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2009
Traditionally, simulation method is used to test and evaluate the performance of communication protocol or functional elements for mobile communication service. In this paper, wireless network simulator is implemented using the C++ object-oriented programming language. This simulator can simulate wireless data services, like as ad-hoc networks, by considering the user's mobility. In this paper, the simulator includes network traffic model to reflect wireless data service and traffic source model to represent a user's mobility similar to real service environment and traffic characteristics can be reflected on the simulation, and also more accurate simulation results can be got through that. In addition, by using object-oriented techniques, new service feature or environment can be easily added or changed so that the developed mobile communication simulator can reflect the real service environment all the time. This simulator can be used in adjusting the characteristics of wireless data hosts following the mobility of the user, and also can be used in building new wireless ad-hoc network routing protocols.
The non-ideal characteristics of wireless communication are found in sensor network. And sensor network must also address new raised issues. The efficient ad-hoc routing algorithm is considered the nice solution for new raised sensor network problems. To design this efficient ad-hoc routing algorithm, we study and evaluate new components in routing algorithm. Namely, new components are Link estimator, Neighbor table and Parent selection. We have tested this related experiment using the TIP-30C. TIP-30C is sensor network node that is designed by KETI(Korea Electronic Technology Institute).
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.04a
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pp.691-693
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2004
Mobile Ad hoc network은 stationary infrastructure의 도움 없이 이동 노드들이 필요 시 multi-hop wireless links network 형태를 구성하여 통신이 이루어지게 하는 network이다. 따라서 효율적인 라우팅 프로토콜의 개발이 중요한 issue인데 최근에는 routing overhead가 적은 on-demand 프로토콜이 주목을 받고 있다. On-demand 프로토콜은 새로운 route을 구성하기 위해서 query packet을 broadcasting하게 되는데, 특히 노드들의 mobility가 많은 mobile ad hoc network(MANET)의 경우에는 더욱더 자주 발생하게 되는데, blind broadcasting은 neighbor 노드들 간의 radio transmission region overlap에 의해 redundancy, contention, collision 같은 broadcast storm 문제를 발생시키게 된다. 본 논문은 on-demand 프로토콜의 broadcast storm 문제를 해결하기 위해 Neighbor Topology을 고려 한 Dynamic Adaptation Query flooding scheme을 제시한다. 또한 Dynamic Adaptive Query flooding scheme은 broadcast storm 문제 해결뿐만 아니라 network의 congestion을 감소시켜 data packet의 성능 향상에도 기여 할 것이다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2004.05b
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pp.713-716
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2004
In this paper we challenge the user Authentication using Kerberos V5 authentication protocol in Ad-hoc network environment. Ad-hoc network is a collection of wireless mobile nodes without the support of a stationary infrastructure. and DSR routing protocol, which is one of famous mobile ad-hoc routing protocols, has the following network path problem. this paper is the security structure that defined in a mobile network and security and watches all kinds of password related technology related to the existing authentication system. It looks up weakness point on security with a problem on the design that uses Ad-hoc based structure and transmission hierarchical security back of a mobile network, and a server-client holds for user authentication of an application level all and all, and it provides one counterproposal.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2006.05a
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pp.111-114
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2006
This paper describes measurement of energy consumption when various size of data packets, on the both broadcast and point-to-point of Wireless network interface, are transmitted, received and discarded in the environment of Ad-hoc network. This experiment measures energy consumption using IEEE 802.11 wireless network interface with each condition. Since the measurements induces linear equation, it can provide useful information for protocol designer and developer. And this paper analyzes the information of behavior of energy consumption for the energy-aware design and the evaluation of network protocol on the practical wireless environment.
IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.2
no.3
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pp.155-163
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2007
In Ad Hoc Networks, a connection breaks due to the irregular movement of mobile nodes and the inherent characteristics of the wireless medium such as the interference and the multi-path fading. AODV, a typical on-demand routing protocol in Ad Hoc networks, uses Destination sequence numbering for loop-free, but it may cause RREQ broadcast storm problem. This paper proposes AODV_ods that does not need destination sequence number, in routing message and routing table without routing loop. To show the effectiveness of the proposed scheme, we performed extensive simulation with NS-2. The simulation results show that the proposed ADOV_ods efficiently uses wireless bandwidth compare to the original AODV. Finally AODV ods reduces the routing overhead, end to end delay and increases the overall packet delivery ratio.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.10c
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pp.567-569
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2000
무선 Ad-hoc 네트워크는 어떠한 하부구조와 중앙관리의 도움 없이 임시 네트워크를 구성하는 무선 이동 호스트들의 집합이다. Ad-hoc 네트워크에도 오디오/비디오 등의 컨퍼런스가 열릴 수 있으며, 이때 다중의 호스트에 데이터를 전달하는 멀티캐스트 작업이 필요하다. Ad-hoc 네트워크에서는 네트워크 토폴로지의 동적인 변화로 인하여 전송경로가 변동되는 문제가 발생될 수 있다. 따라서 기존의 유선 네트워크에서 사용하던 트리 구축방법을 사용할 수 없다. 이러한 문제를 미리 예측하기 위하여 게이트웨이 호스트들의 이동성을 단계별로 분류한 것과 결합도를 전송하여 트리를 구축함으로써 호스트들의 이동에 따른 트리상의 경로가 끊어질 확률을 줄여 트리 재구축으로 소모되는 시간과 경비를 줄일 수 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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