In recent years, film and animation for cinematic release have embraced stereoscopic vision and the three-dimensional depth it creates for the viewer. The maturation of consumer-level virtual reality (VR) technology simultaneously spurred a wave of media productions set within 3D space, ranging from computer games to pornographic videos, to Academy Award-nominated animated VR short film Pearl. All of these works rely on stereoscopic fusion through stereopsis, that is, the perception of depth produced by the brain from left and right images with the amount of binocular parallax that corresponds to our eyes. They aim to emulate normal human vision. Within more experimental practices however, a fully rendered 3D space might not always be desirable. In my own abstract animation work, I tend to favour 2D flatness and the relative obfuscation of spatial relations it affords, as this underlines the visual abstraction I am pursuing. Not being able to immediately understand what is in front and what is behind can strengthen the desired effects. In 2015, Jeffrey Shaw challenged me to create a stereoscopic work for Animamix Biennale 2015-16, which he co-curated. This prompted me to question how stereoscopy, rather than hyper-defining space within three dimensions, might itself be used to achieve a confusion of spatial perception. And in turn, how abstract and experimental moving image practices can benefit from stereoscopy to open up new visual and narrative opportunities, if used in ways that break with, or go beyond stereoscopic fusion. Noteworthy works which exemplify a range of non-traditional, expanded approaches to binocular vision will be discussed below, followed by a brief introduction of the stereoscopic animation loop III=III which I created for Animamix Biennale. The techniques employed in these works might serve as a toolkit for artists interested in exploring a more experimental, expanded engagement with stereoscopy.
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.41
no.3
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pp.115-119
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2018
Defining and measuring non-rigid or flexible parts has been controversial in industry for many years. There are two primary areas of controversy. The first is agreeing on what exactly a non-rigid part is. The second is agreeing on how to define and measure a non-rigid part. The subject of non-rigid parts is further complicated by the brief coverage it receives in the national and international standards. This leaves each company to improvise or create its own rules for non-rigid parts. There are some who believe that Geometrical Dimensioning and Tolerancing (GD&T) should not be used on non-rigid parts. This is not true. The ASME Y14.5M standard applies to rigid parts as a default condition. However, there is no definition given for a rigid part. The term rigid part has been used in industry for so long that it has gained a definition by its general use. When most people in industry say rigid part, they are referring to a part doesn't move (deform or flex) when a force (including gravity) is applied. How much force is relative based on the part characteristics. In reality, all parts will deform (or flex) if enough force is applied. Using this logic, all parts would be considered non-rigid. However, we all know that this is not how parts are treated in industry. Although GD&T defaults to rigid parts, it should also be used on non-rigid parts with a few special techniques. Actually 50~60% of all products designed contain parts or features on parts that are non-rigid. Therefore, we try to suggest the definitions of rigid and non-rigid parts and method to measure non-rigid parts.
When a military aircraft suffers damages due to the defects in its design, manufacturing or notification, all of which are generally understood as products liability defects, the obvious compensation is sought as it would in other consumer good case. However, there exist clear yet unappreciated difference between general consumer goods and military aircraft, as far as products liability law is concerned - some sort of recovery should be obtained even when there exist only defects, not damages, to the aircraft because of the implication of defective parts is much grave than what can be expected in a consumer goods case. While certain anticipatory measures do exist in manual or at negotiation stages for the safety of military aircraft, such measures are ineffective, if not ambiguous, in recovery effort in the post-accident stage In another word, the standardized military procurement contract manuals and boilerplate forms do not appreciate the unique and dangerous military nature of military aircraft. There are many unique legal issues which can arise when trying to prevent defective aircraft or parts, or to recover compensations for accident due to such defects. At two-level, the government should establish legal system (or countermeasures if you'd like) for purchasing safer military aircraft. First, one should be able to work with legal ground and policy that allows selecting and purchasing safer goods - the purpose of such contract is not litigious, but rather in acquiring what are most reliable. Second, in case the defects do arise and lead to damages, solid legal principles and instructions should be established for effectively pursuing appropriate company, (usually a aerospace industry giant with much experience) for products liability - the purpose of such pursuit is inevitable for a public official, since he or she is no private business man with much flexibilities, even to the point of waiving such compensatory right for future business purposes. This article tries to identify problems in methods of procuring military aircraft or parts - after reviewing on how the military can improve on legal and policy grounds for procuring what will be the focus of future military strength, it will offer some of the ways to effectively handling and resolving a liability issues.
Local opposition and protest constitute single greatest hurdle to the siting of locally unwanted land uses(LULUs), especially siting of high-level radioactive disposal not only throughout Korea but also throughout the industrialized world. It can be attributed mainly to the NIMBYism, equity problem, and lack of participation. These problems are arisen from rational planning process which emphasizes instrumental rationality. But planning is a value-laden political activity, in which substantive rationality is central. To achieve this goals, we need a sound planning process for siting LULUs, which should improve the ability of citizens to influence the decisions that affects them. By a sound planning process, we mean one that is open to citizen input and contains accurate and complete information. In other word, the public is also part of the goal setting process and, as the information and analyses developed by the planners are evaluated by the public, strategies for solutions can be developed through consensus-building. This method is called as a co-operative siting process, and must be structured in order to arrive at publicly acceptable decisions. The followings are decided by consensus-building method. 1. Negotiation will be held? 2. What is the benefits and risks of negotiation? 3. What are solutions when collisions between national interests and local ones come into? 4. What are the agendas? 5. What is the community' role in site selection? 6. Are there incentives to negotiation. 7. Who are the parties to the negotiation? 8. Who will represent the community? 9. What groundwork of negotiation is set up? 10. How do we assure that the community access to information and expert? 11. What happens if negotiation is failed? 12. Is it necessary to trust each other in negotiations? 13. Is a mediator needed in negotiations?
Much of the data used in the analysis of environmental ecological data is being obtained over time. If the number of time points is small, the data will not be given enough information, so repeated measurements or multiple survey points data should be used to perform a comprehensive analysis. The method used for that case is longitudinal data analysis or mixed model analysis. However, if the amount of information is sufficient due to the large number of time points, repetitive data are not needed and these data are analyzed using time series analysis technique. In particular, with a large number of data points in the current situation, when we want to predict how each variable affects each other, or what trends will be expected in the future, we should analyze the data using time series analysis techniques. In this study, we introduce univariate time series analysis, intervention time series model, transfer function model, and multivariate time series model and review research papers studied in Korea. We also introduce an error correction model, which can be used to analyze environmental ecological data.
Today's digital culture has been realized through various media, and even now, is changing and growing. If the previous digital culture was actualized through technologies such as the Internet, mobile devices etc., today it includes even things that give new life to contents using various medialike this. The moment this digital technical aspect is grafted into culture, a new genre called 'Cultural Contents' is born. Such cultural contents can be seen as a way for classics to approach people in a digital world that is evolving fast like today. To make classics into a cultural content, its basic narrative structure is important. Classics contain the history at the time, the awareness of people who lived at the time and the detailed rite of passage people experienced. This point can be interpreted as classics not just a cultural heritage of the previous era, but having the functionality that can form a consensus of modern people. This thesis views our classic novels of Mongcha group such as 'Guwunmong' and 'Okrubong' as a potential subject of cultural contents, and the problem of how it can be made into a cultural content. To make a cultural content, storytelling is very important. Therefore, the structure and characteristics of novels of Mongcha group was examined, and a synopsis was made based on this. Furthermore, it examined if there are novels of Mongcha group made into contents, and how each work was vitalized and how much ripple effect it had achieved. If each work did not achieve a second or third ripple effect, it examined what the problem was and tried to offer a solution.
The changing pattern of living and communication, combined with wireless technologies has given rise to more fluidity between spaces and relationships. Despite this, the way we use technology and the qualities of product and service are limited. For example, ON or OFF is like BLACK or WHITE, it presents a harsh distinction This severity in definition can make me uncomfortable when using products. The aim of this project is to improve the use of a product's functions and Qualities. As an example, the switch button has limited the possible interaction of a product. even each function is different. 1 intend this study is to imbue the switch with a greater freedom of interpretation. What will happen If I create a journey in between on and off\ulcorner For instance, time, pattern, state, rhythm and so on are analogue properties of a switch. The playful, spontaneous, and enjoyable behaviour of a switch will be able to bring other qualities of function and service. The switch will then be able to be an object with more human qualities, not simply an on and off button.
This study focuses on the following question; self-supporting training program increases participants' income compare to non-participants who have similar characteristics. This question is based on counterfactual assumption. In other words, this study concentrates on what the outcomes would have been if the participants were to be absent. This study adopts a quasi-experimental design. To overcome previous study's methodological weaknesses, especially selection bias, I applied matching procedure based on a propensity-score matching. Matching process was performed by using 'MatchIt' software. The major findings are as follows From Least Squares Regression analysis, I found the poor's income are significantly different according to age, pre-intervention earning, material status, and participation of training. Since the poor have homogeneous education level, education variable was not statistically significant. From the Simulation Quantities of Interest analysis, I also found that treatment group's expected incomes are lower than control's expected incomes. In other words, participation of training has a negative effect on the participants' earnings.
With rapidly developing Internet applications, an e-mail has been considered as one of the most popular methods for exchanging information. The e-mail, however, has a serious problem that users ran receive a lot of unwanted e-mails, what we called, spam mails, which cause big problems economically as well as socially. In order to block and filter out the spam mails, many researchers and companies have performed many sorts of research on spam filtering. In general, users of e-mail have different criteria on deciding if an e-mail is spam or not. Furthermore, in e-mail client systems, users do different actions according to a spam mail or not. In this paper, we propose a mail filtering system using such user actions. The proposed system consists of two steps: One is an action inference step to draw user actions from an e-mail and the other is a mail classification step to decide if the e-mail is spam or not. All the two steps use incremental learning, of which an algorithm is IB2 of TiMBL. To evaluate the proposed system, we collect 12,000 mails of 12 persons. The accuracy is $81{\sim}93%$ according to each person. The proposed system outperforms, at about 14% on the average, a system that does not use any information about user actions.
Discussions about unfavorable acts of corporations in managing activities include many legal considerations. In general cases, first of all, legality of the given acts should be verified. If they are judged to be illegal in their procedures, whether it is possible to assert nullification for the acts by the corporation law or not should be examined. Next, the claim for damages against the actors should be considered. After that, whether the actors have criminal liability or not should be discussed. In this case, it is difficult and complicated to judge what clauses of the Criminal Code in the substantive law apply to the unfavorable acts. when the director's business judgement in the long run causes the corporation to be unprofitable or suffer damage, the Question of whether criminal punishment can be imposed on the director is a very important one requiring careful consideration.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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