Current DRM system has limitation in protection of user's privacy Therefore, many troubles are expected in service providing if it comes into the ubiquitous times of context-aware environment. HKUST Proposed a watermark-based web service DRM system. However, the relevant study does not consider ubiquitous environment and cannot provide service that considered a context. And privacy protection of a user is impossible. On the other hand, Netherlands Phillips laboratory indicated a privacy problem of a DRM system and they proposed an alternative method about this. However, in relevant study, a Sniffing/Replay attack is possible if communicated authentication information are exposed between a user and device. We designed web services adaptable privacy-aware DRM architecture which supplements these disadvantages. Our architecture can secure user authentication mechanism for sniffing/Replay attack and keep anonymity and protect privacy Therefore , we can implement the privacy-aware considered web service DRM system in Context-Aware environment.
Korea is one of the most advanced countries in terms of nation-wide readiness for conducting complex trade processes in an electronic way. Since various trade processes are well-known for their complexity and cost as well as time consuming characteristics due to required collaborations with involving parties, automation and efficiency are always the main concern of trade-related practitioners. Using information technology can be a possible solution to this problem and Korea has developed the national e-trade infrastructure called "u-Trade Hub." In this paper, we propose the framework to enhance the national integrated e-trade system called "u-Trade Hub," which is ready to be released for commercial use in near future. We propose the framework to upgrade u-Trade Hub in four directions: (1) opening, (2) strengthening community feature, (3) modularization, (4) seeking profitability. In this paper, we study and compare national e-trade environment of other countries such as Singapore and Japan. Then, we analyze and design the enhanced e-trade infrastructure based on Web 2.0.
Under the concept of the global economy, the enterprises are assigning design and production environments around the world in various areas. In shipbuilding companies, a serious problem of information exchange has emerged as companies use traditional hardware and very distinct softwares that is tailored to their field of expertise. To overcome the decreased productivity resulting from the interruption of information, the concepts of simultaneous engineering and concurrent design become very significant. In this article, the concept of collaborative design based on Internet environments is described. Specifically, the core technologies necessary to achieve collaborative design environments among shipbuilding companies, ship owners, ship classification societies, model basin, and consulting companies are adopted.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.7
no.7
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pp.1483-1490
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2003
In existent industry spot, device administrators should be ever-ready for monitor and control of devices. Thus, it is inefficient because there are much human strength waste and time loss. To solve these problem, we develop a real time device management system based on wire and wireless internet. If any device brutes down, this system senses breakdown automatically and notify it to device administrators via mobile phones. Then the administrator does emergency measures for breakdown device though wire and wireless internet. For the purpose, we develop each local device control system. device management system, mobile system, and web system.
Journal of Information Science Theory and Practice
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v.7
no.4
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pp.56-64
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2019
Planting intercropping in rubber plantations is another alternative for generating more income for farmers. However, farmers still lack the knowledge of choosing plants. In addition, information for decision making comes from many sources and is knowledge accumulated by the expert. Therefore, this research aims to create a decision support system for growing rubber trees for individual farmers. It aims to get the highest income and the lowest cost by using semantic web technology so that farmers can access knowledge at all times and reduce the risk of growing crops, and also support the decision supporting system (DSS) to be more intelligent. The integrated intercropping ontology and rule are a part of the decision-making process for selecting plants that is suitable for individual rubber plots. A list of suitable plants is important for decision variables in the allocation of planting areas for each type of plant for multiple purposes. This article presents designing and developing the intercropping ontology for DSS which defines a class based on the principle of intercropping in rubber plantations. It is grouped according to the characteristics and condition of the area of the farmer as a concept of the rubber plantation. It consists of the age of rubber tree, spacing between rows of rubber trees, and water sources for use in agriculture and soil group, including slope, drainage, depth of soil, etc. The use of ontology for recommended plants suitable for individual farmers makes a contribution to the knowledge management field. Besides being useful in DSS by offering options with accuracy, it also reduces the complexity of the problem by reducing decision variables and condition variables in the multi-objective optimization model of DSS.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.33
no.3
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pp.321-343
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2016
This study aimed to design a semi-automatic web-based pilot system 1) to build a Korean novel geo-name, 2) to update the database using automatic geo-name extraction for a scalable database, and 3) to retrieve/visualize the usage of an old geo-name on the map. In particular, the problem of extracting novel geo-names, which are currently obsolete, is difficult to solve because obtaining a corpus used for training dataset is burden. To build a corpus for training data, an admin tool, HTML crawler and parser in Python, crawled geo-names and usages from a vocabulary dictionary for Korean New Novel enough to train a named entity tagger for extracting even novel geo-names not shown up in a training corpus. By means of a training corpus and an automatic extraction tool, the geo-name database was made scalable. In addition, the system can visualize the geo-name on the map. The work of study also designed, implemented the prototype and empirically verified the validity of the pilot system. Lastly, items to be improved have also been addressed.
These days, anyone can easily product and share their own content through a web service such as blogs and SNS. However, contents are being operated separately because of the space limitation in individual SNS. Therefore, it is hard to search contents efficiently in individual SNS. To solve this problem, this paper propose a "Private Contents Management and Sharing Service with Voluntary Sharing Economy System." The system is in part [Input], [Save] and it provides a way to collect the content that are scattered on the Internet based on the creation of personal index. It also proposes a more systematic content management and sharing by creating and updating the website standard index by introducing an index Coordinator concept. Furthermore in [Use] section, by providing a portion of the index as the primary search results, it avoid unclassified content list which was simply collected by users. In conclusion, unlike previous studies, this system will contribute to the acquisition and management of interspersed content and ultimately contribute to the shared activation by preventing secondary processing and unauthorized processing to the original article.
Since the introduction of web 2.0 technology, social network service has been recognized as the foundation of an important future information technology. The advent of web 2.0 has led to the change of content creators. In the existing web, content creators are service providers, whereas they have changed into service users in the recent web. Users share experiences with other users improving contents quality, thereby it has increased the importance of social network. As a result, diverse forms of social network service have been emerged from relations and experiences of users. Social network is a network to construct and express social relations among people who share interests and activities. Today's social network service has not merely confined itself to showing user interactions, but it has also developed into a level in which content generation and evaluation are interacting with each other. As the volume of contents generated from social network service and the number of connections between users have drastically increased, the social network extraction method becomes more complicated. Consequently the following problems for the social network extraction arise. First problem lies in insufficiency of representational power of object in the social network. Second problem is incapability of expressional power in the diverse connections among users. Third problem is the difficulty of creating dynamic change in the social network due to change in user interests. And lastly, lack of method capable of integrating and processing data efficiently in the heterogeneous distributed computing environment. The first and last problems can be solved by using FOAF, a tool for describing ontology-based user profiles for construction of social network. However, solving second and third problems require a novel technology to reflect dynamic change of user interests and relations. In this paper, we propose a novel method to overcome the above problems of existing social network extraction method by applying FOAF (a tool for describing user profiles) and RSS (a literary web work publishing mechanism) to OLAP system in order to dynamically innovate and manage FOAF. We employed data interoperability which is an important characteristic of FOAF in this paper. Next we used RSS to reflect such changes as time flow and user interests. RSS, a tool for literary web work, provides standard vocabulary for distribution at web sites and contents in the form of RDF/XML. In this paper, we collect personal information and relations of users by utilizing FOAF. We also collect user contents by utilizing RSS. Finally, collected data is inserted into the database by star schema. The system we proposed in this paper generates OLAP cube using data in the database. 'Dynamic FOAF Management Algorithm' processes generated OLAP cube. Dynamic FOAF Management Algorithm consists of two functions: one is find_id_interest() and the other is find_relation (). Find_id_interest() is used to extract user interests during the input period, and find-relation() extracts users matching user interests. Finally, the proposed system reconstructs FOAF by reflecting extracted relationships and interests of users. For the justification of the suggested idea, we showed the implemented result together with its analysis. We used C# language and MS-SQL database, and input FOAF and RSS as data collected from livejournal.com. The implemented result shows that foaf : interest of users has reached an average of 19 percent increase for four weeks. In proportion to the increased foaf : interest change, the number of foaf : knows of users has grown an average of 9 percent for four weeks. As we use FOAF and RSS as basic data which have a wide support in web 2.0 and social network service, we have a definite advantage in utilizing user data distributed in the diverse web sites and services regardless of language and types of computer. By using suggested method in this paper, we can provide better services coping with the rapid change of user interests with the automatic application of FOAF.
Journal of the Korean association of regional geographers
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v.12
no.2
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pp.291-304
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2006
Individual culture information has been the mainstream in studies on culture information so far, and the studies have focused on zones using paper map. As a result, intuitive analysis in map and extremely restricted measuring space analysis are limited in summarizing and utilizing complicated and huge cultural materials systematically and scientifically. Introduction of GIS can be regarded as an indispensable element for solution of this problem as it can analyze temporal-spatial dynamics of culture information as a whole and to construct effective management system for regional culture information. In particular, supply of two-way information rather than one-way information becomes more and more important in the society structure where value is diversified and the culture gets faster owing to high-level information industry like today. Accordingly, this study is considered to be meaningful in that WebGIS-based regional culture information system allows temporal-spatial analysis and spatial analysis for various culture information for the users using internet. Regional culture information system like culture information system in Honam region can not only contribute to comparative study between regions and to creation of new information through analysis of statistics between culture elements but also allow easy and comprehensive approach to regional information.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2016.10a
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pp.787-789
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2016
Today, need for a development system that provides the data to a chronic disease, and management has emerged. However, for most of the disease management system provides a wide range of data to the user and problem does not provide for important keyword or data existed. In this paper, analyzing the data for a disease through the R Programing it makes like the most relevant keyword in the illness to the user. This study was a system in which only the important parts when the user to manage their disease can be efficiently managed. By utilizing the proposed system to the user it is considered to be Except for unnecessary data or keyword and to be able to see the data and the keyword in need.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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