• 제목/요약/키워드: Visual observation

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양안시이상 교정의 일상사례 (Case Study of Vision Therapy)

  • 박현주
    • 한국안광학회지
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    • 제12권2호
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    • pp.87-93
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    • 2007
  • 조절이상과 양안시 이상을 진단하기 위해 검사를 실시하였다. 양안시 이상 발생 빈도는 다른 연구결과와 비슷하였는데, 환자들은 비정시의 교정 뿐 아니라 진단된 문제를 교정하기 위해 몇 가지 처방이 필요하였다. 그 중 복시와 안정피로, 간헐적 흐림 동의 증상을 가진 폭주부족으로 판단된 두 명의 환자에 대해 완전교정 처방과 함께 4주 동안의 시기능 훈련을 실시하였다. 이들은 폭주부족, 조절부족 등 하나, 또는 혼합형 양안시 문제를 가지고 있었다. 4주 후 결과에서 실시한 시기능 훈련은 폭주력을 향상시키는데 효과를 보였으며, 계속적인 관찰이 필요하다고 판단되었다.

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복식사연구방법에 관한 소고(ll) (A study on the methods of inquiry in the history of costume)

  • 신상옥
    • 대한가정학회지
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    • 제23권4호
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    • pp.9-17
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    • 1985
  • The pur[pose of this study is to investigate the research method and to provide a guide to the ways in which researcher, interested in costume history, can obtain in formation. There are comparison, induction, observation, awnalysis, experience and synthesis in method of science. Firstly, comparative research is to ascertain the accumulated evidence. Secondly, we can compare with historical phenomenon. A research intend to verify the hypothesis based upon the sources of information. It is an available method to investigate the costumes and adornments in the past. Whatever the approach, the researcher much discribe the facts objectively. Historical research has been approached in many warys in the field of costume. There are visual and documentary sources. Visual sources are paintings, sculptutre, frescoes, coins, potteries, medals, mosaics, wall paintings, stained glasses, seals, tapestries, illustrations, photographs, movies, and fashion dolls. Documentary sources are archives, letters, diaries, literature, wardrobe accounts, sumpturary laws, newspapers, and recollections.

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Visual perception of Fourier rainbow holographic display

  • Choo, Hyon-Gon;Chlipala, Maksymilian;Kozacki, Tomasz
    • ETRI Journal
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    • 제41권1호
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    • pp.42-51
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    • 2019
  • The rainbow hologram provides views of reconstruction with rainbow color within a large viewing zone. In our recent paper, a Fourier rainbow holographic display using diffraction grating and a white-light LED source was introduced. In this technique, the rainbow effect is realized by the dispersion of white-light source on diffraction grating, while the slit is implemented numerically by reducing the demands of the space-bandwidth product of the display. This paper presents a novel analysis on the visual perception of the Fourier rainbow holographic display using Wigner distribution. The view-dependent appearance of the image, including multispectral field of view and viewing zone, is investigated considering the observer and the display parameters. The resolution of the holographic view is also investigated. For this, a new quantitative assessment for image blur is introduced using Wigner distribution analysis. The analysis is supported with numerical simulations and experimentally captured optical reconstructions for the holograms of the computer model and real object generated with different slit size, reconstruction distance, and different observation conditions.

Object Tracking Based on Weighted Local Sub-space Reconstruction Error

  • Zeng, Xianyou;Xu, Long;Hu, Shaohai;Zhao, Ruizhen;Feng, Wanli
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • 제13권2호
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    • pp.871-891
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    • 2019
  • Visual tracking is a challenging task that needs learning an effective model to handle the changes of target appearance caused by factors such as pose variation, illumination change, occlusion and motion blur. In this paper, a novel tracking algorithm based on weighted local sub-space reconstruction error is presented. First, accounting for the appearance changes in the tracking process, a generative weight calculation method based on structural reconstruction error is proposed. Furthermore, a template update scheme of occlusion-aware is introduced, in which we reconstruct a new template instead of simply exploiting the best observation for template update. The effectiveness and feasibility of the proposed algorithm are verified by comparing it with some state-of-the-art algorithms quantitatively and qualitatively.

Patterns of Resistographs for Evaluating Deteriorated Structural Wood Members

  • ;;박문성
    • Journal of the Korean Wood Science and Technology
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    • 제31권6호
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    • pp.45-54
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    • 2003
  • The density and strength of wood is affected by degradations and defects, such as voids and knots. Old wooden structures such as traditional cultural properties have been deteriorated by these types of defects. They were evaluated by a visual observation that is difficult to evaluate the inner deterioration in structures. In this study, three nondestructive testing techniques were investigated to detect the wooden structural members. Ultrasonic stress wave tests, drilling resistance tests and visual inspections were used to examine the structural wood members. Patterns of Resistograph using by drilling resistance tests could indicate the features of internal wood such as voids, knots, decay, fungi, and so on. The technique just like as ultrasonic stress wave tests, however, difficult to detect exactly area where small amounts of internal deterioration in logs are. In spite of results of ultrasonic stress wave test, the internal deterioration of wooden structural members could be evaluated by the relationship between ultrasonic stress wave tests and drilling resistance tests.

웨버의 법칙을 고려한 DCT 영상 부호화에 관한 연구 (A Study on the DCT Image Coding Considering Weber's law)

  • 이은국;김장복
    • 한국통신학회논문지
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    • 제18권5호
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    • pp.663-674
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    • 1993
  • 본 논문에서 인간의 시각특성을 고려한 적응적 DCT 영상 부호화 방법이 제안되었다. 인간의 시각은 어두운 부분에서 잡음에 상대적으로 덜 민감하다. 이러한 특성은 Weber의 법칙으로 설명된다. 즉, Weber의 법칙은 인간의 감지가능차(j.n.d)가 영상의 밝기에 비례함을 말한다. 그러므로 이러한 특성이 영상처리에 응용될 때 밝은 영역에서 잡음을 줄이는 것 보다는 어두운 영역의 잡음을 줄이는 것이 중요하다. 따라서 본 논문에서는 DCT 계수의 AC 계수를 그 블럭의 평균적 밝기를 의미하는 DC 계수로 정규화함으로써 상대적 어두운 부분의 AC 계수를 세밀하게, 밝은 부분의 AC 계수를 거칠게 양자화하였다. 주관적 평가 결과 낮은 비트율에서, 제안된 부호화 방법이 Weber의 법칙을 고려하지 않은 방법보다 향상됨을 알 수 있었다.

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불균질 대수층에서 유선 시뮬레이션을 이용한 다수 오염원의 용질 이동 모사 (Solute Transport Modeling using Streamline Simulation in a Heterogeneous Aquifer with Multiple Contaminant Sources)

  • 정승필;최종근
    • 한국지하수토양환경학회지:지하수토양환경
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    • 제10권3호
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    • pp.24-31
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    • 2005
  • 2차원 불균질 대수층에서 다수의 오염원이 있음 경우 오염물의 거동을 모사할 수 있는 방법을 제시하였다. 이 방법은 유선 시뮬레이션을 기반으로 하며 다차원의 계산을 다수의 일차원으로 분해하여 계산하는 방법으로서 불균질한 매질에서 수두 계산을 한 후, 관심영역에 유선을 분포시키고 그 유선을 띠라 오염물이 전파되는 농도를 계산한다. 개발된 모델을 Visual MODFLOW를 이용하여 검증하였고 시간에 따른 농도 분포나 관측정에서의 용질 도달 곡선이 잘 일치함을 확인할 수 있었다. 개발된 모델은 시뮬레이션 수행 시간에 대한 효율 면에서 Visual MODFLOW보다 뛰어나 많은 연산을 필요로 하는 대규모 대수층의 용질거동 예측이나 반복 계산을 필요로 하는 역산 모델링에서 효과적으로 사용될 수 있다.

의복자재물(衣服刺載物)과 제시방법(提示方法)에 따른 시각적(視覺的) 평가(評價) (A Study on the Visual Evaluation according to Clothing Stimuli and the Method of Presentation)

  • 김희정;이경희
    • 한국의류학회지
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    • 제17권3호
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    • pp.428-435
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    • 1993
  • The purpose of this study was to investigate the difference of the visual evaluation about clothing texture, the state of wearing and the method of presentation. The data from observation were analyzed by factor analysis, t-test, ANOVA, Scheffe test and MCA. The results of this study were as follows ; 1. 17 pairs of discriptors used for the visual evaluation of clothing stimuli were found to include four factor dimensions(total variance 65.6%) ; Attention, Appearance, Texture, Maturity. 2. For the image of clothing texture, there were significant differences in the attention and texture. 3. For the image of the state of wearing, there were significant differences in the attention and appearance. 4. For the image of the method of presentation, there were significant differences in the clothing texture and the state of wearing. 5. According to clothing texture, the state of wearing and the method of presentation, the interaction effect was significant in the attention and appearance.

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유아의 시지각 및 사회성 향상을 위한 동작 인식 기반 에듀테인먼트 콘텐츠 개발 (Design of Edutainment Contents Using Motion Recognition for Enhancing Sociability and Visual Perception of Children)

  • 박윤;양장훈
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제15권7호
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    • pp.170-180
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    • 2015
  • 뉴미디어 기술과 디바이스의 발달에 따라서 유아 교육 분야에서 새로운 콘텐츠에 대한 다양한 시도들이 발생하고 있다. 본 연구는 유아를 대상으로 시지각과 사회성 증진을 목적으로 키넥트를 활용한 에듀테인먼트 콘텐츠을 개발하였다. 시각으로 인지된 내용을 신체를 사용한 그리기를 통해 재현함으로써 시지각 능력을 강화시키고 또래유아와의 놀이 활동 속에서 자연스러운 신체접촉과 협동과정을 경험하여 사회성 증진을 강화시키도록 설계하였다. 이 콘텐츠는 유아의 흥미를 유발할 수 있는 캐릭터 개발 및 스토리 기반의 영상 제작과 프로세싱을 활용한 인터랙티브 프로그래밍을 통해 프로토타입으로 개발되었다. 1차 파일럿 테스트를 통해 개선점을 도출하였고, 2차 파일럿 테스트에서 유아들이 수정된 콘텐츠를 쉽게 따라하고 적극적으로 참여하는 것이 관찰되었다. 이는 개발된 콘텐츠가 아이들에게 자연스럽게 놀이 과정을 통해서 사물을 인지하고 서로 어울림으로써 에듀테인먼트 콘텐츠로서의 가능성을 가지고 있음을 보여주고 있다.

식품저장용 소규모 인력터널의 안정성 향상을 위한 방안 연구 (A Study on the Improvement of the Stability of Small-Scale Manpower Tunnels for Food Storage)

  • 윤병조;박성윤;김령환
    • 한국재난정보학회 논문집
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    • 제18권4호
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    • pp.746-753
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    • 2022
  • 연구목적: 본 연구에서는 1960~70년대에 굴착한 식품 저장용 소규모 터널에 대한 안전성 검토와 소규모 터널의 안정성 향상을 위한 방안을 연구목적으로 한다. 연구방법:안전성 시험을 진행하고자 육안검사와 해머테스트를 이용하였으며, 육안검사는 비파괴검사에 실시되는 시험 중 하나이며, 해머테스트는 반발경도법의 타격법 종류 중의 하나이다. 연구결과:조사지역 자료를 통합 분석한 결과 대체로 외관상 양호한 상태를 보이나 파쇄대와 균열된 풍화대가 많으며 또한 작은 균열이 많고 지질 상태가 복잡하여 지속적인 관찰과 주의가 요구되며, 23개의 터널 중 7개는 안전진단이 필요하며, 1개는 붕괴상태, 1개는 안전하며, 14개는 지속적인 관찰과 주의가 필요하다. 결론: 수시로 소규모 터널의 모든 부분을 점검하고 기록으로 남겨야 하며, 본 연구에서 제안한 소규모 터널의 보강 진행시 안정성이 향상될 것으로 기대한다.