The purpose of this paper is to explore and analyze design of USATODAY.COM aimed at being helpful for Chinese online news industry to search for the way forward. USATODAY.COM which converges print and online newsrooms is regarded as a pioneer in the online communication media. It engages interaction with users and their demand, and provides the best level of website and service design. This paper conducted through both theoretical works and design analyses by randomly visiting USATODAY.COM from May 23 to June 5, 2016. USATODAY.COM maintains consistent and high quality of a visual identity system on its homepage, and it is strongly linked to that of USA TODAY. Also, USATODAY.COM provides unique content provision methods, interactive features, advertisement and payment functions through service design considering the user experiences and needs. Based on its results, it is expected to contribute to Chinese online newspaper market which has an astonishing chance to grow.
The movie, X-men, develops the narrative with metamorphosis as the main motif making visual effects of characters and background. The objective of this study is to suggest that the metamorphosis motif can be materialized based on the virtuality of "pataphysics" as one of the genre characteristics of superhero movies and the newly materialized virtuality can be aesthetic characteristics of metamorphosis motif movies. With the virtuality that has its own characteristics with metaphorical symbols such as satire on an absurd society out of existing traditions, pataphysics started in mid-twentieth century and has had an impact on art movements of dadaism, surrealism, pop art, and postmodernism. Analyzing the characteristics of pataphysics which were shown in these artworks, we applied it to metamorphosis scenes of the movie. As a result, we found out that it visualized the shape and aspect of inner and outer strength of a superhero with aesthetic characteristics of metamorphosis scenes and it realized the presence, hybridity, and ex-formal properties of pataphysics consisting of overlapped virtual and physical reality, with technical virtuality.
The rapid growth of Korean-style buffet in recent years has increased the size of corporate investment. Under this circumstance, businesses make various marketing efforts while highlighting the features and advantages of their brands. Against this backdrop, this study aims to understand which space branding has been applied to the Korean-style buffet through case studies and to propose a method of application of space branding to increase sales in an effective manner in the future. First, the research is theoretical examination and case studies with focus on the characteristics of expressions of Korean-style buffet space branding. Basically, upon completion of examining the concept and the characteristics of expressions of the Korean-style buffet and analyzing the concept of space branding, the components of space branding have been reconstructed based on preceding studies on space branding and then have been applied to each brand space. Also, the hands-on experience of the characteristics of expression of the Korean-style buffet with space branding incorporated in it and prepared a checklist via visual inspections. And then, the field surveys based on these examinations and took approach of drawing a conclusion based on the results analysis conducted by using the SPSS statistical program. Through preceding studies, the three components of space branding, that is, sensory element, emotional element, and cognitive element have been reconstructed before proceeding with this study, which has obtained five major findings as a conclusion. First, the sensory element should be given elements differentiated enough to attract consumers' attention along with a sustainable effort to have brand image imprinted in their mind. Second, in terms of emotional element, the study has found that the brand experience oriented toward interest and participation results in higher utility frequency. Third, the study has found that the cognitive element should seek consistency in communicating with consumers with focus on face-to-face contact on the display in space. Fourth, it has been found that arranging independent spaces is necessary to attract consumers' participation. Finally, the study has identified in which location area of buffet the sensory, emotional, and cognitive elements have placed a significant weight.
This paper focuses on a real-time hardware processing by implementing the ARM Cortex-M4 based embedded system, using a conversion algorithm from a muscular sense to both visual and auditory elements, which recognizes rotations of a human body, directional changes and motion amounts out of human senses. As an input method of muscular sense, AHRS(Attitude Heading Reference System) was used to acquire roll, pitch and yaw values in real time. These three input values were converted into three elements of HSI color model such as intensity, hue and saturation, respectively. Final color signals were acquired by converting HSI into RGB color model. In addition, Three input values of muscular sense were converted into three elements of sound such as octave, scale and velocity, which were synthesized to give an output sound using MIDI(Musical Instrument Digital Interface). The analysis results of both output color and sound signals revealed that input signals of muscular sense were correctly converted into both color and sound in real time by the proposed conversion method.
In this research, we conducted a questionnaire survey of contents necessary for eyeglass dispensing & fitting fee and characterization solution of eyeglass dispensing & fitting fee. From August 1, 2016 to September 30, questionnaires were set up for 202 spectators of Seoul and Gyeonggi area, questionnaire survey was conducted online and offline. Statistical processing of all data was performed using Origin Pro 8.5. 92.1% (186 people) and 93.1% (188 people) were positively evaluating the necessity of introduction for the necessity of introducing eyeglass dispensing & fitting fee, respectively. The result suggested that it is necessary to establish the position of the optician as a medical service expert by providing a more stable policy through analysis of overseas cases of eyeglass dispensing & fitting fee.
This study relates to the development of a program for calculating the design data and estimating on the Abbe-$K{\ddot{o}}nig$ prism. First, we set the Abbe-$K{\ddot{o}}nig$ prism design variables and derive the relational expressions between them. With this expressions, we could develope the program that outputs the numerical data for the Abbe-$K{\ddot{o}}nig$ prism design and three evaluation data for the Abbe-$K{\ddot{o}}nig$ prism analysis when the face-length, the effective convergent incident angle of incident beam, and the refraction index of prism are given. In fact, applying this program to the prism which is not the commercial size, we were able to calculate the design data very quickly, and we could easily understand the optical structure of the designed Abbe-$K{\ddot{o}}nig$ prism by the three evaluation data. This means that we can quickly ensure the structural data of the Abbe-$K{\ddot{o}}nig$ prism which is required for the product development.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.19
no.4
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pp.29-41
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2017
Because infants lack full communication skills and are not active main agents, nurturing and protection are essential. The value of smart devices that can help prevent potential threats and manage infant care is evaluated highly. This study offers basic research data that contributes to the development of devices for infant and parents as well as to future planning. This study compared and analyzed literature materials and visual materials based on news articles, advanced research, and official websites of brands. The research ranges and subjects are wearable devices for infants that were released or will be released between 2014 and 2017. Wearable devices that help protect and manage infant care are roughly separated into clothing, accessory, and the like. In this study, four kinds of clothing products, six kinds of accessories products, and fifteen kinds of other products were researched and a total of 25 kinds of products were analyzed. Categories was made in accordance with morphological characteristics, main features, materials and the design of wearable devices for infants depending on the device features. Wearable devices for infants that will be developed in the future must be based on a variety of suggestions in order to know best how to attach a sensor to an infant. From this study, the deduced trend analysis of wearable devices for infants can suggest new ways for follow-up studies as well as product development.
In modern fashion fabrics became an important element that leads the current of fashion beyond materials. Also, it has a creative role that reflects emotional and visual aspects, and it is considered as a mega trend that will lead the $21^{st}$ century fashion industry. The value of fashion products is affected not only by the style and design but also the sensuous properties like color, pattern, texture, and drape of fabrics. Therefore, in this study, characteristics of fabric trend between 2007 S/S and 2010 S/S will be analyzed focused on Premiere Vision, which influenced many Korean fashion trend information companies, while looking into the fabric trends shown in the world's top four collections-Paris, Milan, London, and New York-and Seoul collection, and comparing and analyzing the acceptance level of those. Fashion fabric is an important part in fashion design and change with social environment and value, its considered that the role and importance of subject matters increases in changing fashion design toward globalization by meeting various personality which is diversified more and more. It is to provide specific and practical data to be used for the Korean fashion industry, which can be used as useful information for future fabric researchers and people in the fashion industry for integrated study of fashion design and fashion fabric.
Purpose: This study aimed to determine the appropriate stimulus strength that could result in a positive effect on the ankle joint spasticity when patients with chronic stroke performed whole body vibration (WBV) exercise. Methods: Among 72 patients who were diagnosed with stroke at least 6 months ago, those able to perform a half squat pose with ambulation issues due to ankle joint spasticity (modified Ashworth scale, $MAS{\geq}2$) were included for analysis. Individuals participated in four different frequencies of vertical WBV exercise; 0 Hz, 10 Hz, 20 Hz, and 30 Hz. Vibration amplitude was 3-4 mm and 5 minutes WBV exercise was performed at each frequency, followed by a measurement after 2-minute rest. We assigned 18 individuals to each frequency and asked them to participate in the WBV exercise once every 3 weeks. The level of spasticity was evaluated by visual analogue scale (VAS) for self-assessment. The myoton PRO was utilized to objectively evaluate the level of spasticity and check the muscle tone and stiffness. Results: Participants showed 0 Hz VAS was a significant difference between 20 Hz application conditions (p<0.05). Muscle tone was significantly different at 0 Hz between 20 Hz, and 30 Hz (p<0.05), significantly difference at 10 Hz between 30 Hz (p<0.05). Muscle stiffness significantly difference at 0 Hz between 20 Hz, and 30 Hz (p<0.05), significantly difference at 10 Hz between 20 Hz, and 30 Hz (p<0.05). Conclusion: Findings of this study show that the frequency of more than 20 Hz was effective in improving the ambulatory ability in patients with chronic stroke. Currently, the effective WBV protocol is limited. Hence, this study was designed to suggest an effective WBV protocol to improve neuromodulation ability for chronic stroke patients.
This document is the third part of the guidelines for the interpretation and post-processing of cardiac magnetic resonance (CMR) studies. These consensus recommendations have been developed by a Consensus Committee of the Korean Society of Cardiovascular Imaging (KOSCI) to standardize the requirements for image interpretation and post-processing of CMR. This third part of the recommendations describes tissue characterization modules, including perfusion, late gadolinium enhancement, and T1- and T2 mapping. Additionally, this document provides guidance for visual and quantitative assessment, consisting of "What-to-See," "How-To," and common pitfalls for the analysis of each module. The Consensus Committee hopes that this document will contribute to the standardization of image interpretation and post-processing of CMR studies.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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