• Title/Summary/Keyword: Visual analysis

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Digital Video Watermarking Based on SPHIT for I-frame Using Motion Vector Analysis (움직임 벡터 분석을 이용한 I 프레임에서의 SPIHT 기반 디지털 비디오 워터마킹)

  • 황의창;강경원;김희정;문광석;권기룡
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.167-170
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    • 2004
  • 본 논문에서는 다양한 디지털 컨텐츠들 중에 디지털 비디오에 대한 워터마킹 방법을 제안하였다. 현재 비디오 압축 부호화의 기본 알고리즘으로 사용되는 DCT(discrete cosine transform)는 고압축을 수행할 경우 블록킹 현상이 심하게 나타나는 단점이 있다. 제안한 방법은 이러한 단점을 극복하고 점진적 전송 특성을 갖는 비디오를 위해 웨이브릿 변환 영역에서 SPIHT(set partitioning in hierarchical trees)를 이용한 비디오 부호화 과정에 워터마크를 삽입하였다. SPIHT 부호화 과정에서 비디오 신호의 시간 중복성을 이용한 I 프레임에 대한 이전 프레임의 움직임 벡터를 이용하여 I 프레임에 워터마크를 삽입한다. 워터마크 삽입 시 HVS(human visual system)를 이용하여 움직임 벡터 분석에 의해 선택된 영역에서 지각적 중요 계수 (PSC :perceptual significant coefficient)를 선택하여 워터마크를 삽입한다. 실험 결과 시간 중복성과 HVS를 이용하여 I 프레임에 워터마크를 삽입하였기 때문에 비가시성과 강인성이 우수함을 확인하였다.

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A Study on the Effect of Story Content in Film Therapy (영화치료에 있어 스토리 콘텐츠의 효과 연구)

  • Cho, SangHo;Kim, Cheeyong
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.20 no.1
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    • pp.93-100
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    • 2017
  • In our life, stories are ubiquitous. Such stories of our lives are shared during counseling and psychotherapy. Modern storytelling is not limited to image and digital media. It encompasses various media, including offline contents such as festivals and theme parks. Furthermore, it is also utilized in film therapy. Film therapy refers to all the methods that utilize films and image media in counseling and psychotherapy. This paper summarizes and analyzes film therapy that utilizes storytelling. As the result of this analysis, it was found that we could gain insight into the identity of patients and their treatment through the storytelling that utilized films.

농업용수 수요량 분석을 위한 잠재증발산량 공간 분포 추정

  • Yu, Seung-Hwan;Choe, Jin-Yong
    • KCID journal
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    • v.13 no.1
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    • pp.39-49
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    • 2006
  • Weather station based PET(Potential Evapotrarspiration) analysis has often been inadequate to meet the needs of regional-scale irrigation planning. A map of continuous PET surface would be better a solution for the spatial interpolation considering spatial variations. Using a normal PET data collected at the 54 meteorological stations in Korea, 10-days spatial distribution PET map was created using universal Kriging(UK). These estimation methods were evaluated by both visual assessments of the output maps and the quantitative comparison of error measures that were obtained from the cross validation. The universal Kriging method showed appropriate results in spatial interpolation from weather station based PET to spatial PET with low statistical errors.

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A Study on Audio-visual Stimulation Based Unconstrained Stress Analysis using Chair-type BCG Measurement System (의자형 심탄도 측정시스템을 이용한 시청각 자극 기반의 무구속 스트레스 분석 연구)

  • Kim, Byeong-Ju;Noh, Yun-hong;Jeong, Do-Un
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2014.04a
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    • pp.1012-1013
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    • 2014
  • 본 논문에서는 일상생활 중 지속적으로 심장 상태를 모니터링 할 수 있는 무구속 의자형 심탄도 측정시스템을 개발하였다. 또한 구현된 시스템에서 측정된 생체신호를 이용하여 주관적인 감정자극의 스트레스를 분석하기 위한 연구를 수행하였다. 수준을 분석하고자 하였다. 실험은 시스템에 착석하여 실시간으로 시청각 자극 실험을 수행하였고, 심박수와 심박변이도의 시간영역 및 주파수영역 파라미터를 확인하였다. 확인된 심박변이도의 파라미터는 시청각 도중 기술한 인간의 감정들을 체계화하여 2차원 공간에 여러 감정들의 관계를 나타낸 제임스 러셀(J. Russell)의 감정모델을 주관적인 감정 자극에 의한 스트레스 지표 나타내어 비교 분석하였다. 실험결과는 RMSSD, LF/HF 파라미터가 스트레스 수준 분류에 사용될 수 있는 잠재력을 가지고 있음을 증명한다.

Requirement Analysis and Optimal Design of an Operational Change Detection Software

  • Lee, Young-Ran;Bang, Ki-In;Shin, Dong-Seok;Jeong, Soo;Kim, Kyung-Ok
    • Korean Journal of Remote Sensing
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    • v.20 no.3
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    • pp.189-196
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    • 2004
  • This paper describes what an operational change detection tool requires and the software which was designed and developed according to the requirements. The top requirement for the application of the software to operational change detection was identified: minimization of false detections, missing detections and operational cost. In order to meet such a requirement, the software was designed with the concept that the ultimate decision and isolation of changes must be performed manually by visual interpretation and all automatic algorithms and/or visualization techniques must be defined as support functions. In addition, the modular structure of the proposed software enables the addition of a new support function with the minimum development cost and minimum change of the operational environment.

207 NEW OPEN STAR CLUSTERS WITHIN 1 KPC FROM GAIA DATA RELEASE 2

  • Sim, Gyuheon;Lee, Sang Hyun;Ann, Hong Bae;Kim, Seunghyeon
    • Journal of The Korean Astronomical Society
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    • v.52 no.5
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    • pp.145-158
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    • 2019
  • We conducted a survey of open clusters within 1 kpc from the Sun using the astrometric and photometric data of the Gaia Data Release 2. We found 655 cluster candidates by visual inspection of the stellar distributions in proper motion space and spatial distributions in l - b space. All of the 655 cluster candidates have a well defined main-sequence except for two candidates if we consider that the main sequence of very young clusters is somewhat broad due to differential extinction. Cross-matching of our 653 open clusters with known open clusters in various catalogs resulted in 207 new open clusters. We present the physical properties of the newly discovered open clusters. The majority of the newly discovered open clusters are of young to intermediate age and have less than ~50 member stars.

Design of Boat Racing Game using Buoyant Force

  • An, Syoungog;Kang, Jae-Hyun;Kim, Soo Kyung
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.23 no.9
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    • pp.21-26
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    • 2018
  • A variety of game algorithms have been proposed in recent years. Racing games using these new algorithms have greatly improved compared to those in the past. According to the analysis of racing games done by wheelgamer.com, a website that specializes in racing games, cars are the most common subject in mainstream racing games. These results show there are very few racing games using special subjects such as boats. This paper proposes a method to develop a realistic boat racing game using the Buoyont Force, beyond the limitation of typical racing games that are restricted to cars. A Material Editor based on Unreal Engine 4.12 is used to manifest the Dynamic Material of realistic ocean water. Blueprint, a visual scripting function, is used to materialize buoyancy which allows the boat to move freely along the waves.

A Study on the semantic information analysis and classification for SNS image (SNS 이미지 의미정보 분석 및 분류에 관한 연구)

  • Lee, Seongjae;Cho, Sungwoo;Cho, Soosun
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2012.11a
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    • pp.507-509
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    • 2012
  • 많은 사용자가 직접 글을 작성하고 데이터를 업로드 하는 SNS 서비스의 데이터 분류 및 분석에서 빅 데이터 활용방안이 다양하게 논의되고 있다. 특히 기존에 활용하던 텍스트 기반의 분류에서 이미지, 동영상에 대한 분류가 다양하게 시도되고 있다. 본 논문에서는 위키피디아를 이용한 이미지 태그의 의미정보를 바탕으로 플리커에서 샘플 이미지를 추출하고 이를 활용하여 'bag of visual word' 기법으로 사용자가 업로드한 이미지를 자동 분류하는 방법을 소개한다.

A Problem Analysis of Skyline Queries using Space Partitioning Techniques (공간 분할 방법을 사용하는 Skyline 질의 방법의 문제점 비교 분석)

  • Ihm, Sun-Young;Park, Eun-Young;Park, Young-Ho
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2012.11a
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    • pp.1382-1384
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    • 2012
  • 최근 대용량 혹은 복잡한 데이터에서의 빠른 검색을 돕는 Skyline 질의 처리에 대한 관심이 높아지고 있으며, 많은 응용프로그램에서 사용되고 있다. Skyline 질의는 데이터베이스의 튜플들을 공간상으로 표현하여 질의 처리를 할 수 있는 데, 이 때 빠른 처리를 위하여 공간 분할 기법이 사용된다. 본 논문에서는 공간 분할 기법을 사용한 Skyline 질의 방법들을 소개하고 문제점을 분석한다. 또한, 문제점 해결 방안을 함께 제시하며 기대 효과를 예측한다.

Performance Analysis of Retinex-based Image Enhancement According to Color Domain and Gamma Correction Adaptation (Color Domain 및 Gamma Correction 적용에 따른 Retinex 기반 영상개선 알고리즘의 효과 분석)

  • Kim, Donghyung
    • Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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    • v.15 no.1
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    • pp.99-107
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    • 2019
  • Retinex-based image enhancement is a technique that utilizes the property that the human visual characteristics are sensitive to the difference from the surrounding pixel value rather than the pixel value itself. These Retinex-based algorithms show different characteristics of the improved image depending on the applied color space or gamma correction. In this paper, we set eight different experimental conditions according to the application of color space and gamma correction, and analyze the objective and subjective performance of each Retinex based image enhancement algorithm and apply it to the implementation of Retinex based algorithm. In the case of gamma correction, quantitative low entropy images and low contrast images are obtained. The application of Retinex technique in HSI color space rather than RGB color space is found to be high in overall subjective image quality as well as maintaining color.