Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2009.05a
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pp.921-926
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2009
After the scientific development of human history, numerous images have been developed and expanded in digital media as a communication tools. Image digital media make communication closer between sender and receptor. The image digital media which has been developed with the change of technology and media transformation have shortened visual information transportation and the time as well by combining the sense of visual and audio. Motion graphic field has been emerged as the type of image digital media development. The development of motion graphic make possible for the expressive effect and dynamic image technique which is impossible by the existing media type. Especially, it is applied to various field such as the title of movie, TV program, and advertise or music video etc. These image expression techniques are stimulating acceptor's emotion to take a role of emotion communication function also. This study aims to find the characteristics motion graphic of which how influence as an effective communication tool as important role to the receptors, and the examine the effect and application of motion graphic to the receptors as a emotion communication tool by case study.
The importance of software is getting high in development of the digital device (digital camcoder, digital camera, mp3 player, ....). And because the sire of software becomes larger and complicated, the necessity of software configuration management (to solves a software crisis) is increased. The general software configuration management system shows lack of the property and features of software development environment for image processing algorithm due to its wide range to be covered. Image processing algorithm development environment has properties like repetitive analysis and simulation using visual programming environment where, beside support of elementary development functions. component(or library) can be combined and tested interactively. Moreover, the method to look fast and effectively for component having similar function is required. In this paper, we present the system which supports the software configuration management method for a simulation tool and the property in the visual programming environment. And we relate our system to real simulation tool so as to check its ability as the software configuration management system for image processing algorithm development environment.
As success stories of using virtual reality (VR) have become more prevalent, interest in performance-related technology has rapidly increased around the world. Performances such as, Cirque du Soleil had much success in using video technology, these VR applications have enabled experiences using digital image technology. However, critics have claimed that the completeness and diversity of visual content is reduced, due to insufficient storylines, spatial composition, and partial use of the entire visual field. Therefore, the design of a performance using digital image technology should consider the characteristics of the production stage to be different from real world performances. In this study, the visual space of the stage, the method of creating space for the stage, and the movement of the performer and utilization of the performance was analyzed. Through this, It transferred the limitation of the traditional stage into the space and time of the image and opened the possibilities of the tran-media.
This study analyzed reference data for the physics section in science guidebooks for the third-sixth grade in elementary schools, according to the 2015 revised curriculum. It analyzed the reference data by categorizing them in terms of subjects, objectives and presentation forms and the visual data used in the reference data by categorizing their types. The findings show that the ratio of the science knowledge type was highest (53.8%) among the subjects of reference data in guidebooks for the science section, followed by the application to real life, and then, supplementary inquiry experiments and activities. The ratios of other types such as advanced science, environment, scientists and science history were, however, less than 1%, so they need to be improved. The ratio of knowledge provision was highest (40.5%) among the objectives of reference data but the ratios of conceptual supplementation and deepening were similar in ratio. Meanwhile, While the expository type (88.4%) accounted for most of the present forms of reference data, and photographs and illustrations (93.6%) also accounted for most of visual data suggested with reference data. Thus more various types of presentation forms and the extension of visual data seemed to be needed. This study is expected to provide some suggestions for the meaningful use of reference data in guidebooks for teachers and for the development of science guidebooks for teachers in elementary schools.
The objective of this study is to consider the uniform as visual communication, and analyze the expression of symbol shown on the uniform design by the pattern by applying the visual symbol in the communication and operation of the meaning. Also, it is to construct the systematic modeling method of the expression of design symbol by the pattern of uniform in th e various fields. This study is to analyze the symbolic expression method of the uniform design by the pattern by suggesting the symbolic expression method as a frame through the visual symbolic approach of the uniform design and the analysis of semantic symbol according to that. As a result, there arose simplification and emphasis and a method of symbolic expression with the national flag, a conceptual factor characteristically in the sports uniform design. The characteristics of symbolic expression of uniform design were mainly used in the symbolic expression with the customary code and symbol. Also, the uniform in the enterprises were widely used in the expression of uniform with the suggestion and code by the color. As for the characteristics of symbolic expression shown on the event uniform design, the method of symbolic expression by the pattern of uniform was grasped differently asa result of symbolic expression through the image. The method of symbolic expression suggested on this study could be used on a basis of uniform design in the future. Accordingly, this study has a meaning of suggesting the methodology of uniform design that would be a parameter.
The purpose of this study is to investigate and analyze the physical characteristics and tranquility of the valleys located in Gangwon region. For this study we analyzed the field survey data 135 valleys using GIS. The elements for measurement of tranquility were divided into visual elements including terrain, objects, forest, water and auditory elements including noise. These elements were divided further into positive and negative factors. The weight of each element and item was calculated by applying the AHP method. The results of this study are as follows. The length of the valley ranged from 126 m to 17 km, and the elevation ranged from 40 m to 1,800 m. Type of mixed forest was common in the valleys. The depth of the water was over 20 cm in 83% of the total area and most of the water was in good condition in visual quality. Regarding the positive factors of tranquility, the weighted scores of the objects, waterfall sounds and visual transparence of the water were of relatively high value. Relatively high values were also shown in closed and curved topography in the landform, forest type and natural forests. In the negative factors, the weights of the objects and forest elements had high values. Within the facility groups, facility of the river produced a considerable negative. After applying the index of tranquility, the natural physical attributes affected the tranquility value, more than the manmade structures to a much greater degree.
Although a number of information is emerging in the big data era and studies on the infographic studies for delivering it effectively are becoming an issue, the visualization study on the numerical information delivered through the credit card statement is very poor compared to its importance. The effective visualization method following each information characteristics was by analyzing the numerical information types focusing on the credit card statement. The type of the figure information classified into the comparative analysis, progress of time change, proportion, relationship, scope, and distribution, and it was made into the graph form proper to the nature of each information to study the most effective and ideal visual form. Therefore, this study is significant because it suggests a control point of the visualization by pointing out an effective visual form for delivering the numerical information that appears on the credit card statement with the figure characteristics.
Ko Jongsun;Lee Taehoon;Kim Yongil;Kim Gyugyeom;Park Byungrim;Kim Minsun
Proceedings of the KIPE Conference
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2002.07a
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pp.661-664
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2002
A control of the body posture and movement is maintained by the vestibular system, vision, and proprioceptors. Afferent signals from those receptors are transmitted to the vestibular nuclear complex, and the efferent signals from the vestibular nuclear complex control the eye movement. The postural disturbance caused by loss of the vestibular function results in nausea, vomiting, vertigo and loss of craving for life. The purpose of this study is to develop a off-vertical rotatory system for evaluating the function of semicircular canals and otolith organs, selectively, and visual stimulation system for stimulation with horizontal, vertical and 3D patterns. The Off-vertical axis rotator which stimulates semicircular canals and otolith organs selectively is composed of a comportable chair, a DC servo-motor with reducer and a tilting table controlled by PMSM. And a double feedback loop system containing a velocity feedback loop and a position feedback loop is applied to the servo controlled rotatory chair system. Horizontal, vertical, and 3D patterns of the visual stimulation for applying head mounted display are developed. And wireless portable systems for optokinetic stimulation and recording system of the eye movement is also constructed. The Gain, phase, and symmetry is obtained from analysis of the eye movement induced by vestibular and visual stimulation. Detailed data were described.
This research regards that experiencing certain space according to looking through sensations of body will finally make visual perceptional experience to happen. Our bodies incorporate sensible experience along with interactions with surrounding environment while making movements. The analysis of Seongyojang in Gangleung through top and bottom, depth, movement and experience space which are Merleau Ponty's phenomenological space elements has led to the following conclusions. First, the up and down directivity inherent in Seongyojang has different directions in movements by the axis of plane. Second, the depth by the correlation between things and bodies shows the interactions with things and the depth of space rendered by the servants' quarters of '一字形' and the overlapping effect from the movement between buildings can be seen and felt. Third, mobility is focused on the surroundings for the movements of body and thing. Fourth, the experienced space remains as what it is and is experienced through the experience of traditional cultures. The temporality where the past and the present subsist is given with the application of the modern living pattern in the traditional space. That is, the space from the point of phenomenological view makes the visual-perceptual experience possible through the senses of body, with which the space is experienced and sensed. In other words, the space from the phenomenological viewpoint makes visual-perceptual experience possible through the senses of body so that the space may be experienced and perceived. Through this study, a new viewpoint toward Korean traditional space is expected to be discovered.
Shin, Jae Hoon;Lee, Mi Jin;Park, Seong Soo;Jeong, Won Joon;You, Yeon Ho
Journal of Trauma and Injury
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v.22
no.1
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pp.97-102
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2009
Purpose: Blunt trauma can cause a wide range of ocular injuries. This study was performed to describe the prevalence of severe intraocular injuries (SIOI) and their correlation with the severity of blunt orbital trauma. Methods: We retrospectively analyzed 117 eyes of 107 patients with orbital wall fractures who visited the emergency room at Konyang University Hospital from July 2006 to June 2008. Clinical features such as age, sex, causes of injury, revised trauma score (RTS), type of orbital wall fractures were recorded. The patients were divided into two groups: blowout fracture with severe intraocular injuries (SIOI) and blowout fracture without SIOI. We compared the clinical and the injury-related characteristics between two groups and analyzed the SIOS-related factors. Results: Among the 107 patients (117 eyes) with blowout fractures, 29 (27.1%) patients with 32 eyes (25.6%) had complicated severe intraocular injuries. Retrobulbar hemorrhage (14.5%), hyphema (13.7%), traumatic optic nerve injury (4.3%), and sustained loss of visual acuity (4.3%) were the most common SIOI disorders. A logistic regression analysis revealed that loss of visual acuity (odds ratio = 4.75) and eyeball motility disorder (odds ratio=7.61) were significantly associated with SIOS. Conclusion: We suggest that blowout fracture patients with loss of visual acuity or eyeball motility disorder are mostly likely to have severe intraocular injuries, so they need an ophthalmologic evaluation immediately.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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