• 제목/요약/키워드: Video stream

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특성 정보를 이용한 비디오 스트림의 효율적 전송 (On the efficient transmission of video stream using characteristic information)

  • 강수용;염헌영
    • 한국통신학회논문지
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    • 제21권9호
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    • pp.2328-2340
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    • 1996
  • Until now, the transmission of data for VOD(Video on Demenad) was based on a real time modelling of video data. Markow Modulated Fluid Sources(MMFS) and Markow Modulated Poisson Sources(MMPS) are the most widely used modelling methods. But the charactersitics of the VBR(Variable Bit Rate) signal prevents modelling from actually being "real-time". Also these methods call for the use of large buffers for the abolishment of cell loss. These modelling methods are, of course, useful i case of teleconferences where a real time modelling of video traffic is inevitable, but they are insufficient in cases where the characteristic infomation of video traffic can be obtained beforehand-cases such as VOD. Video data is speial in that if one file is preprocessed all other products can simply be copied from that onepreprocessed file. This characteristic helps reduce the overhead arising from the job of drawing out characteristic information to almost zero. But still, compared to the existing real time modelling method data transmission using characteristic information succeeds in raising the efficiency of data transmission. In tis paper we will outline a method of dta transmission which use the characteristic information of each video stream, and evaluate this method through some experiments.periments.

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디지털 비디오 라이브러리 서비스를 지원하는 ATM-기반 비디오 스트림 스위치의 설계 및 분석 (Design and Analysis of ATM-based Video Stream Switch for Supporting Digital Video Library Service)

  • 박병섭;김성수
    • 정보처리학회논문지C
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    • 제8C권2호
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    • pp.164-172
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    • 2001
  • 최근 인터넷의 확산과 더불어 디지털 비디오 라이브러리(DVL : Digital Video Library) 서비스에 대한 관심이 고조되고 있다. 그러나 현재의 통신망 대역폭과 스위칭 환경 하에서는 종단간 QoS 보장하는데 많은 제약사항이 존재한다. 따라서 본 논문에서는 비디오 스트림 처리를 효율적으로 수행하여, 지연-처리율 특성을 만족할 수 있는 스트림 스위칭 구조를 제안하고 이에 대한 성능을 분석하였다. 제안된 ATM-기반 스트림 스위치는 각각 다중화되는 CBR(Constant Bit Rate) 및 VBR(Variable Bit Rate) 스트림의 QoS(Quality of Service)를 보장해야만 한다. 성능분석 결과는 제안된 스위치의 처리율이 r=4일 때 약 0.996의 값을 보였으며, 지연시간도 부하가 0.7 이하일 때 2미만으로 특정되었다. 이 결과는 제안된 구조가 적당한 입력 스트림의 그룹핑을 통하여 비디오 응용을 위한 처리율 및 지연 요구사항 QoS를 보장할 수 있음을 보여준다.

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e-AG를 위한 시공간적 계위를 이용한 3차원 비디오 압축 (3D video coding for e-AG using spatio-temporal scalability)

  • 오세찬;이영호;우운택
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2003년도 신호처리소사이어티 추계학술대회 논문집
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    • pp.199-202
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    • 2003
  • In this paper, we propose a new 3D coding method for heterogeneous systems over enhanced Access Grid (e-AG) with 3D display using spatio-temporal scalability. The proposed encoder produces four bit-streams: one base layer and enhancement layer l, 2 and 3. The base layer represents a video sequence for left eye with lower spatial resolution. An enhancement layer l provides additional bit-stream needed for reproduction of frames produced in base layer with full resolution. Similarly, the enhancement layer 2 represents a video sequence for right eye with lower spatial resolution and an enhancement layer 3 provides additional bit-stream needed for reproduction of its reference pictures with full resolution. In this system, temporal resolution reduction is obtained by dropping B-frames in the receiver according to network condition. The receiver system can select the spatial and temporal resolution of video sequence with its display condition by properly combining bit-streams.

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Video on Demand 서비스를 위한 MPEG-4 시스템 구현 (Implementation of MPEG-4 System for Video on Demand Services)

  • 최승철;김남규;최석림
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2001년도 하계종합학술대회 논문집(1)
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    • pp.225-228
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    • 2001
  • We describe the implementation of MPEG-4 Systems for Video on Demand services. We discuss the issues in implementint MPEG-4 Systems, specially Object Description and Elementary stream management(Buffer control, Synchronization). The file-server pump the multiplexed streams to the client through the DMIF. Interaction between server and client is done with User Command(play, pause, stop, fast foward, ...). Stream data are multiplexed off-line. In advance, the file-server read multiplexed streams and pumps it to MPEG-4 terminal(client). Our system can be used in various application not only Video on Demand services, but also Internet broadcasting, remote surveillance, mobile communication, remote education, etc.

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An Embedded Multifunctional Media System for Mobile Devices in Terrestrial DTV Relaying

  • Huang, Jun;Yin, Haibing
    • Journal of Information Processing Systems
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    • 제14권5호
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    • pp.1272-1285
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    • 2018
  • The paper presents a novel embedded multifunctional media sever (EMMS) for mobile devices to receive various media programs. Being different from other contemporary system research, the paper mainly studies how to design a reception solution for terrestrial digital television (DTV) on mobile devices and how to enable mobile devices can receive DTV program, enjoy video-on-demand (VOD), achieve video surveillance and relay Internet video program via local Wi-Fi simultaneously. In the system design, we integrate broadcasting-terrestrial DTV tuner, streaming media re-transmission system, VOD disk, video camera and access interface to the Internet into EMMS, which can either receive terrestrial DTV radio signals and demodulate out digital transport stream (TS), or can read streaming media bit-stream from VOD disk, surveillance camera or access interface to the Internet. The experimental results show the proposed system is stable and quality-efficient. Comparing with the other systems, the proposed system has the least packet loss rate and response time.

Resource Efficient AI Service Framework Associated with a Real-Time Object Detector

  • Jun-Hyuk Choi;Jeonghun Lee;Kwang-il Hwang
    • Journal of Information Processing Systems
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    • 제19권4호
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    • pp.439-449
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    • 2023
  • This paper deals with a resource efficient artificial intelligence (AI) service architecture for multi-channel video streams. As an AI service, we consider the object detection model, which is the most representative for video applications. Since most object detection models are basically designed for a single channel video stream, the utilization of the additional resource for multi-channel video stream processing is inevitable. Therefore, we propose a resource efficient AI service framework, which can be associated with various AI service models. Our framework is designed based on the modular architecture, which consists of adaptive frame control (AFC) Manager, multiplexer (MUX), adaptive channel selector (ACS), and YOLO interface units. In order to run only a single YOLO process without regard to the number of channels, we propose a novel approach efficiently dealing with multi-channel input streams. Through the experiment, it is shown that the framework is capable of performing object detection service with minimum resource utilization even in the circumstance of multi-channel streams. In addition, each service can be guaranteed within a deadline.

MPEG-2 비트 스트림에 대한 고속 워터마크 삽입방법 (A fast watermark embedding method for MPEG-2 bit stream)

  • 김성일;서정일;김구영;원치선
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송공학회 1997년도 학술대회
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    • pp.151-154
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    • 1997
  • In this paper, we propose a new watermarking algorithm for copyright protection of video data. The proposed algorithm inserts a watermark directly on the MPEG-2 bitstream. Since more and more video data are stored and transmitted in a compressed form, it is desirable to insert a watermark on the compressed bit stream to avoid the expensive full-decoding and re-encoding process. Embedding a watermark in the compressed domain, we can also avoid the effect of the compression error which may erase the watermark.

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부가 영상 삽입기능을 갖는 화상회의 서버 구현 (Implementation of a Video Conference Server with Additive Video-Stream)

  • 권성환;성영락;오하령
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2000년도 하계종합학술대회 논문집(3)
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    • pp.101-104
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    • 2000
  • In this paper, we implement a video conference system, which connects remote PCs. Each system receives video and audio data from devices attached to a PC and compresses them by using CODECs. It sends the compressed data to the opponent. Compared to the existing ones, the proposed system can combine two video streams into a new one. Thus, additional video data can be transferred to the opponent during a call.

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병렬 TCP 통신을 이용한 스마트폰 실시간 스트리밍 서비스 (Smartphone Real Time Streaming Service using Parallel TCP Transmission)

  • 김장영
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제20권5호
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    • pp.937-941
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    • 2016
  • 본 논문에서는 전 세계 스마트폰 기기 시장을 양분하고 있는 안드로이드 스마트폰을 이용하여 원격지에 있는 영상을 실시간으로 확인할 수 있는 시스템을 설계하고 제안하였다. 이 무선 영상 전송 시스템은 개인이 실시간 현지 상황을 서버에 접속한 단말들에 전달하거나 이동 가능한 드론, 로봇 차량 등의 장치에 설치하여 현장 확인, 영상을 통한 보안 감시로 이용할 수 있을 것이다. 보안 감시 및 재난안전 예방을 위해 데이터를 긴급히 보내야하는 경우도 있다. 이러한 이용 분야들에 적용하면 응급상태나 재난예방, 보안감시에 있어 중요한 역할을 한다. 따라서 효율적인 실시간 스트리밍 전송을 위해서 본 논문에서는 병렬 TCP 통신 (parallel stream)을 이용하여 구현하였다. 결론적으로, 병렬 TCP 통신을 이용한 시스템의 효과를 다양한 환경에서 평가하고 성능 분석도 하였다.

MPEC-4 FGS 비디오 스트리밍에 대한 네트워크 차별화 서비스의 성능분석 (Performance Evaluation of Differentiated Services to MPEG-4 FGS Video Streaming)

  • 신지태;김종원
    • 한국통신학회논문지
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    • 제27권7A호
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    • pp.711-723
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    • 2002
  • ISO/IEC MPEG-4 FGS (finer granular scalable) 비디오 스트림을 패킷손실 측면의 차등서비스 (differentiated services: DiffServ) 네트워크상에서 차별화 전송하는 시스템을 제안하고, 그 성능을 분석한다. 이를 위한 전체 제안시스템의 구조는 크게 다음의 3 부분으로 나눌 수 있다. 즉 1) 선형 근사화한 전송율-왜곡치 (rate-distortion: R-D) 모델를 사용하여 비디오 품질를 일정하게 유지하는 최적의 계층화된 전송율 적응 제어 부분, 2) 각각의 비디오 패킷이 손실될 때 전체품질에 미치는 영향을 고려하는 우선순위 패킷화 (prioritized packetization) 부분, 그리고 3) 이와 같이 우선순위화된 비디오 패킷 스트림을 차등서비스 네트워크 상에서 차별화 전송을 수행하는 부분으로 구분할 수 있다. 따라서 상기한 3 부분들이 효율적으로 연동되어 비디오 전송을 수행할 때, 동일한 네트워크 자원이 주어진 경우 얻을 수 있는 종단간 (end-to-end) 비디오 품질의 향상을 비교 분석하였다.