KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.6
no.2
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pp.629-648
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2012
Given a video stream delivering system deployed on a multicast tree, which is embedded in a multi-channel multi-radio wireless mesh network, our problem is concerned about how to allocate interference-free channels to tree links and maximize the number of serviced mesh clients at the same time. In this paper, we propose a channel allocation heuristic algorithm based on best-first search and backtracking techniques. The experimental results show that our BFB based CA algorithm outperforms previous methods such as DFS and BFS based CA methods. This superiority is due to the backtracking technique used in BFB approach. It allows previous channel-allocated links to have feasibility to select the other eligible channels when no conflict-free channel can be found for the current link during the CA process. In addition to that, we also propose a tree refinement method to enhance the quality of channel-allocated trees by adding uncovered destinations at the cost of deletion of some covered destinations. Our aim of this refinement is to increase the number of serviced mesh clients. According to our simulation results, it is proved to be an effective method for improving multicast trees produced by BFB, BFS and DFS CA algorithms.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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v.9
no.1
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pp.159-162
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2005
Confusion of network traffic is increased by increasing of internet user and large of network. Specially olded one and one communication caused loss of bandwidth because redundant packet by increaseing video conference and internet broadcasting. Thereupon multicast technique, method reducing loss of bandwith, for multimedia data transmission was proposed. This paper verify efficiency after analysis about seperated tree management and multicast traffic transmission method for removing complexity of multicast protocal.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.20
no.9
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pp.7-13
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2019
Unlike a typical video wall system, video wall systems used for integrated monitoring in smart city environments should be able to display various videos, images, and texts simultaneously. In this paper, we propose an Internet Protocol (IP)-based video wall system that has no limit on the number of videos that can be monitored simultaneously, and that can arrange the monitor screen layout without restrictions. The proposed system is composed of multiple display servers, a wall controller, and video source providers, and they communicate with each other through an IP network. Since the display server receives and decodes the video stream directly from the video source devices, and displays it on the attached monitor screens, more videos can be simultaneously displayed on the entire video wall. When one video is displayed over several screens attached to multiple display servers, only one display server receives the video stream and transmits it to the other display servers by using IP multicast communications, thereby reducing the network load and synchronizing the video frames. Experiments show that as the number of videos increases, a system consisting of more display servers shows better decoding and rendering performance, and there is no performance degradation, even if the display server continues to be expanded.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.6
no.6
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pp.1581-1589
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1999
In B-ISDN(Broadband Integrated Services Digital Networks), the efficient implementation of multicast function is very important since the demand for distributed type of service such as VOD(Video On Demand) system is expected to grow. In this paper, the multicast performance characteristics of fully-interconnected switch fabric used for our research is the proper architecture for a small-sized switch element, and it uses bit addressing method for addressing scheme and thus it is easy to implement multicast function without adding a function block. To incorporate the bursty nature of traffic in ATM networks, we used IBP(Interrupted Bernoulli Process) model as an input traffic model. We presented and analyzed the simulation results in terms of the multicast operation of the switch. Based. on this study, it its analyzed that congestion avoidance may be feasible if we use a proper traffic control scheme by finding an overload point due to multicast.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.1B
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pp.80-86
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2003
High speed networking applications like video-on-demand require the support of switches that can handle very high multicast loads. Switches studied in the past can support multicast loads of 25${\sim}$30% To overcome this limitation, Tandem Expanded Delta Network(TEDN) multicast switch was proposed to support more higher multicast load by 85${\sim}$90% without degradation in the performance But there is tremendous routing capacity that is not used in the series of routing network blocks. This paper presents modified TEDN multicast switches to save the excessive routing capacity. by recirculating packets in last routing network, we can achieve the acceptable packet loss ratio with the smaller number of routing network blocks. Extensive simulations show that our proposed switches have the acceptable packet loss ratio with reduced hardware cost.
Over the past decade, the improvement of communications technologies and the rapid spread of www (World Wide Web) have brought on the exponential growth of users using Internet and real time multimedia multicast services like video conferencing, tele-immersive virtual reality, and Internet games. The dense-wavelength division multiplexing (DWDM) networks have been widely accepted as a promising approach to meet the ever-increasing bandwidth demands of Internet users, especially in next generation Internet backbone networks for nation-wide or global coverage. A major challenge in the next generation Internet backbone networks based on DWDM technologies is the resolution of the multicasting RWA (Routing and Wavelength Assignment) problem; given a set of wavelengths in the DWDM network, we set up light-paths by routing and assigning a wavelength for each connection so that the multicast connections are set-upped as many as possible. Finding such optimal multicast connections has been proven to be Non-deterministic Polynomial-time-complete. In this paper, we suggest a new heuristic multicast routing and wavelength assignment method for multicast sessions called DVS-PMIPMR (Differentiated Virtual Source-based Priority Minimum Interference Path Multicast Routing algorithm). We measured the performance of the proposed algorithm in terms of number of wavelength and wavelength channel. The simulation results demonstrate that DVS-PMIPMR algorithm is superior to previous multicast routing algorithms.
In this paper, we designed an embedded audio video bridging (AVB) platform based on IEEE 802.1BA for real-time multimedia transmission in smart-car, smart-home, smart-theater, and then evaluated a performance of the implemented platform by analysis of IEEE 802.1AS (time synchronization protocol) and IEEE 802.1Qat (stream reservation protocol). Especially, the AVB Layer-2 protocol of MRP(Multiple Registration Protocol), MMAP(Multicast Address Acquisition Protocol), IEEE 1722, 1722.1 etc. was and implemented by linux based operating system. It is shown by interoperability tests with commercial products that the implemented platform transmits real-time multichannel AV data over AVB networks for Multichannel Multimedia Transmission.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.5
no.6
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pp.1104-1109
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2001
In this paper, we describe a method for real-time transmitting video streams based on RTP. In order to guarantee synchronous video streams, we propose a method to grasp network situations by analyzing end-to-end network traffic. In addition, we present an algorithm for satisfying QoS requirements of real-time multimedia transmission and maintaining continuity of transmission. It describes a buffering method for overcoming bandwidth limitations and an analyzing method based on RTCP for grasping network traffic situation to resolve the problem of real-time transmission of video streams.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2001.10a
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pp.169-172
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2001
In this paper, we describe a method for real-time transmitting video streams based on RTP In order to guarantee synchronous video streams, we propose a method to grasp network situations by analyzing end-to-end network traffic. In addition, we present an algorithm for satisfying QoS requirements of real-time multimedia transmission and maintaining continuity of transmission. It describes a buffering method for overcoming bandwidth limitations and an analyzing method based on RTCP for grasping network traffic situation to resolve the problem of real-time transmission of video streams.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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