IPTV (Internet Protocol Television) is an efficient system which serves various contents to subscribing consumers by using the IP over a broadband connection. The IPTV services can be multi-channel broadcasting service, VoD, T-Commerce, video conference, on-line game and so on. TV Anytime metadata provides various description tools for TV program contents by which TV program contents can serve more information. In this paper, we mention about the overview and feature of IPTV and TV Anytime metadata, propose the essential functions in the EPG program of IPTV and survey the description tools for the proposed functions in EPG. Finally, we show the authored metadata and the implementation of advanced EPG application.
This paper compares transport overhead of MPEG-2 TS, MMT and ROUTE in order to compare transport efficiency between the DTV and UHDTV. The MPEG-2 TS standard, widely used, was established for multiplexing and synchronizing encoded audio and video, additional information. In recent years, MMT and ROUTE was established as a next generation multimedia transport standard for the new broadcasting communication environment. In this paper, we compare and analyze transport overhead about three protocol. In order to analysis, we captured the UHD A/V stream in real-time broadcasting service using ROUTE and MMT, and we calculated and analyzed transport overhead using the overhead analysis program which was developed in our laboratory. Furthermore, for comparison under the same conditions, we assumed the MPEG-2 TS stream by extracting ES of UHD A/V stream based on the DTV standard. In this paper, we show the results of protocol transport efficiency in case of basic A/V stream except for additional services. And result show that MMT and ROUTE have similar overhead and MPEG-2 TS is relatively small overhead. However, since MPEG-2 TS result does not consider null packets, it is expected that the relative overhead difference will be reduced.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.18
no.4
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pp.19-26
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2018
In recent years, the substantial increase in the population's average age leads to an exceeded number of older persons comparing with the number of any other age group. As a result, both industry and academia are focused on the development of several solutions aimed to guarantee a healthy and safe lifestyle to the elderly. Ambient Assisted Living (AAL) approach is the way to guarantee better life conditions for the aged and for monitoring their health conditions by the development of innovative technologies and services. AAL technologies can also provide more safety for the elderly, offering emergency response mechanisms, fall detection solutions, and video surveillance systems. Unfortunately, due to the sensitive nature of AAL data, AAL systems should satisfy security requirements such as integrity, confidentiality, availability, anonymity, and others. In this paper, we propose an adaptive authentication protocol for the AAL systems. The proposed authentication protocol not only supports several important security requirements needed by the AAL systems, but can also withstand various types of attacks. In addition, the security analysis results show that the proposed authentication protocol is more efficient and secure than the existing authentication protocols.
Kim, Bo-Seung;Kim, Jeong-Jai;Lee, Ki-Young;Shin, Yong-Tae
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.11
no.9
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pp.3495-3501
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2010
Because the application simultaneously to transmit large amounts of data (Video conferencing, Internet broadcasting, Online games etc.) to multiple users increases, the importance and utilization of group communication was greater. So the security was recognized as a important issue. To provide security in multicast environment, A study of single group management server using protocol based on Key Tree Scheme was proposed. But the paper proposes secure group key management scheme to be a relatively low-overhead. Therefore proposed paper is demonstrated to be excellent by comparing the effectiveness of existing and proposed group key management scheme.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.19
no.6
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pp.47-55
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2019
The robot is the creation of new markets and various cooperation according to the manufacturing paradigm shift. Cooperative management easy for existing industrial robots, robots work on productivity, manpower to replace the robot in every industry cooperation for the purpose of and demand increases.to exist But the industrial robot at the scene of the cooperation working due to accidents are frequent, threatening the safety of the operator. Of industrial site is configured with a robot in an environment ensuring the safety of the operator to and confidence to communicate that can do the possibility of action.Robot guard system of the need for development cooperation. The robot's cooperation through the sensors and computer vision task within a radius of the double to prevent accidents and accidents should reduce the risk. International protocol for a variety of industrial production equipment and communications opc ua system based on ultrasonic sensors and cnn to (Convolution Neural Network) for video analytics. We suggest the cooperation with the robot guard system. Robots in a proposed system is unsafe situation of workers evaluating the possibility of control.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.11
no.5
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pp.41-46
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2011
Mobile Ad-Hoc networks (MANET) has been getting the spotlight in the area of the wireless networks because of its flexibility and salability, and developing of many applications with it. As a consequence, MANETs are required to process not only simple data traffics, but also multimedia traffics, which has some constraints on the performances. However, unlike wired-networks, the wireless networks have frequent route-disconnections due to some reasons such as channel errors and mobility. Such frequent link disconnections makes the delivery of multimedia traffics difficult. Even though there many researches on multimedia transmissions on various environments, the performances of multimedia transmissions over fading channel and mobility even using various routing protocols have not been evaluated. Therefore, this paper extensively simulates the MPEG-4 video transmission over fading channel environment with node's mobility. In addition, the performances with two routing protocols such as AODV and DSR are compared. Finally, the simulation results shows that DSR protocol has the better performances to deliver MPEG-4 traffic.
Because of the explosive growth of mobile devices and development of network technologies, HTTP (Hypertext Transfer Protocol) adaptive streaming has become a new trend in video delivery to provide efficient multimedia streaming services. As interest in personalized broadcasting grows, the study of interactive multimedia has been actively pursued. The interactive multimedia service is a method of playing media according to a scenario selected by the user. Providing the interactive multimedia service with the existing HTTP adaptive streaming causes switching delay and buffer underflow according to the point in time when the user selects the scenario while the client streams the interactive multimedia and therefore decreases the user QoE (Quality of Experience). In this paper, we propose an adaptive streaming scheme for interactive multimedia service in HTTP adaptive streaming to provide seamless playback. We design the architecture and prefetching scheme for interactive multimedia streaming.
An embedded system has been applied to many fields including households and industrial sites. In the past, user interface products with simple functions were commercialized .but now user demands are increasing and the system has more various applicable fields due to a high penetration rate of the Internet. Therefore, the demand for embedded system is tend to rise In this paper, we Implementation of an embedded system for image tracking. This system is used a fixed IP for the reliable server operation on TCP/IP networks. A real time broadcasting of video image on the internet was developed by using an USB camera on the embedded Linux system. The digital camera is connected at the USB host port of the embedded board. all input images from the video camera is continuously stored as a compressed JPEG file in a directory at the Linux web-server. And each frame image data from web camera is compared for measurement of displacement Vector. That used Block matching algorithm and edge detection algorithm for past speed. And the displacement vector is used at pan/tilt motor control through RS232 serial cable. The embedded board utilized the S3C2410 MPU Which used the ARM 920T core form Samsung. The operating system was ported to embedded Linux kernel and mounted of root file system. And the stored images are sent to the client PC through the web browser. It used the network function of Linux and it developed a program with protocol of the TCP/IP.
DMB provides various kinds of data services such as BWS and TPEG service in addition to audio and video services. But recently the necessity of new business models creating profit has been on the rise due to the saturation of DMB receiver market and break-down of market barrier between mobile IPTV and DMB services. This paper introduces DMB filecasting service technology, which can be expected a new profit-creative business model. The purpose of DMB filecasting service is to transmit non-real time multimedia contents based on DMB AF format to the users through DMB channels. It makes possible to consume DMB contents with any DMB-installed device anytime, anywhere and share them with others. Also DMB filecasting service makes consumption and request of DMB contents possible to be extented to a variety of networks as well as DMB channels. The paper explains the standardization status of DMB filecasting service and various DMB filecasting service scenarios. And also it proposes a signalling methode, a transmission and reception protocol and a receiver structure using DMB broadcasting program guide information.
Design and Implementation of Clipcast Service via Terrestrial DMB This paper outlines the system design and the implementation process of clipcast service that can send clips of video, mp3, text, images, etc. to terrestrial DMB terminals. To provide clipcast service in terrestrial DMB, a separate data channel needs to be allocated and this requires changes in the existing bandwidth allocation. Clipcast contents can be sent after midnight at around 3 to 4 AM, when terrestrial DMB viewship is low. If the video service bit rate is lowered to 352 Kbps and the TPEG service band is fully used, then 320 Kbps bit rate can be allocated to clipcast. To enable clipcast service, the terminals' DMB program must be executed, and this can be done through SMS and EPG. Clipcast service applies MOT protocol to transmit multimedia objects, and transmits twice in carousel format for stable transmission of files. Therefore, 72Mbyte data can be transmitted in one hour, which corresponds to about 20 minutes of full motion video service at 500Kbps data rate. When running the clip transmitted through terrestrial DMB data channel, information regarding the length of each clip is received through communication with the CMS(Content Management Server), then error-free files are displayed. The clips can be provided to the users as preview contents of the complete VOD contents. In order to use the complete content, the user needs to access the URL allocated for that specific content and download the content by completing a billing process. This paper suggests the design and implementation of terrestrial DMB system to provide clipcast service, which enables file download services as provided in MediaFLO, DVB-H, and the other mobile broadcasting systems. Unlike the other mobile broadcasting systems, the proposed system applies more reliable SMS method to activate the DMB terminals for highly stable clipcast service. This allows hybrid, i.e, both SMS and EPG activations of terminals for clipcast services.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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