Journal of the Korean Society for information Management
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v.40
no.4
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pp.147-165
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2023
New technologies representing the Fourth Industrial Revolution are already being realized in library services. There is not, however, active research on measures to increase work efficiency by introducing a new technology in the work of "classification" that is part of the traditional librarian jobs they should continue in the future. The Dewey Decimal Classification (DDC) has not issued a print version since 2018. This study analyzes cases of WebDewey, Classification Web, and UDC Online. The functions required for the development of the Korean Decimal Classification (KDC) web version were derived, and the final functions suitable for the development of the KDC web version were proposed through AHP analysis.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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2003.11a
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pp.53-56
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2003
Recent business environments require a company to communicate frequently with other companies. This makes it essential to use XML (extensible Markup Language) documents. Especially in e-Business environments, change management of documents is important to record and trace the history of the documents. It is also important to reconstruct a certain version of documents that are exchanged among companies. In this paper, we propose a new method of storing a document by detecting changes automatically and reconstructing the document version when a user requests. A prototype system is implemented on top of a workflow system. Our approach provides efficiency of storage space and convenient management of documents.
Recently, as the Importance of the management on internet documents has highly increased, the research of an XML repository system has been actively made to store, retrieve and manage large XML documents. The version management for XML documents is required in the XML applications such as patent documents, software design and system manual that the modified documents have to be managed. In this paper, we propose a data model based on a fragmentation model that supports document versioning. We also design and implement an XML repository system supporting document versioning. It is shown through Performance evaluation that our system outperforms the existing repository system.
The ability to trace change history and dependency relations of software artifacts which are continuously changed has been recognized as an important factor that support quality management activities such as verification, validation, and testing in software system development process. General software configuration management systems provide tracing information for artifacts only within the configuration management system, and it does not go further to changes that occur within personal workspace. This paper provides a solution that helps tracing down not only changes of configuration items but also change history of artifacts existent in personal workspace through the integration of configuration management system and personal workspace. Furthermore, in cases of artifacts which are included in a configuration item, this paper provides a solution that support tracing dependency relations between the artifacts by identifying their version links. For the integration of configuration management system and personal workspace, a revision of configuration item is connected to the artifact's version of the workspace by the tagging mechanism, and traceability for change history and dependency relations of artifacts can be managed more effectively through integrated change process.
Due to the low productivity in timber harvesting, economic values of forest resources have been rarely validated in Korea. Since the Korea Forest Service provided a statistic of the timber assets for the survey of the 4th National Accounting (1998), no more statistics or measurements have been provided. Further, it becomes an issue that there is no clear standard to classify timber assets into produced or non-produced assets. In this research, we intended to provide a reasonable standard that enables one to classify timber assets either in produced or non-produced assets. For this purpose, articles in the '1993 System of National Accounts (SNA)', which presented definitions and scopes of biological assets, were scanned. The articles related to timber assets in the Korean version of SNA were compared with those in the original version of SNA that were proposed by UN. The results show that the Korean version of SNA seems to have much emphasis on natural occurrence or plantation for the classification standard, while its original version rather focus on the existence of direct control, responsibility, and management by institutional units. According to the original version of SNA, naturally occurring assets, which were basically classified into non-produced assets, were treated as being cultivated and classified into the produced asset when they (or their growth) were under the direct control, responsibility, and management of institutional units. Therefore, a guidance was presented to renew the Korean version of SNA and to innovate the classification standards for timber assets.
Game Designs & Developers that system designs improve, the product and the change of tasks to all developers are essential in achieving On-Line Game project. Existent Or-line Game project management designs supper the definition and the change of project activities, and configuration management designs support version check, workspace management, build management, etc. In this paper. the proposed Design defines Game component based development process model, and achieves recording of process progression, processing the request of change, reporting the progression of each task, product registering and change, version recording, artifact or form search, etc. using UML. Furthermore, study on the stake holders get the systematic management and standardization by sharing information that are necessary in Game design & development and configuration management in distributed environment using the system integrated management design.
The goal of the current study was to analyze major factors for improvement of quality of life in contract foodservice customers. This study investigated how characteristics of customers, foodservice management, and competitors differ in different contract foodservice business environments in order to understand increasing concerns over health, in-house working, and the environment, which are directly connected to work and life satisfaction and company profits. For the foodservice business environment, this study classified environmental factors reported by Duncan (1972) into three factors: customer environment, foodservice management environment, and competitor environment. Multi-regression analysis was conducted on quality of life using the Korean version of the WHO Quality of Life Scale Abbreviated Version (WHOQOL-BREF). Sub-factors of the contract foodservice business environment included foodservice management environment, customer environment, and competitor environment in the order of importance. The results indicate that the foodservice management environment of the company or organization where the customer is employed has the most substantial influence on quality of customer life.
Game Designs & Developers that system designs improve, the product and the change of tasks to all developers are essential in achieving On-Line Game project. Existent On-line Game project management designs supper the definition and the change of project activities, and configuration management designs support version check, workspace management, build management, etc. In this paper, the proposed Design defines Game component based development process model, and achieves recording of process progression, processing the request of change, reporting the progression of each task, product registering and change, version recording, artifact or form search, etc. using UML. Furthermore, study on the stake holders get the systematic management and standardization by sharing information that are necessary in Game design & development and configuration management in distributed environment using the system integrated management design.
The Forest Planning Model(FORPLAN) is a conceptually complex model which has been designated as the "primary analysis tool for forest planning" for all American National Forests. This paper defines eight FORPLAN components and shows the three model design frameworks that can be represented in FORPLAN version 1 and version 2.
Kim, Nam-Ho;Park, Young-B.;Han, Kyu-Jung;Lee, Crystal
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.12
no.3
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pp.313-322
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2008
As cyber education using e-Learning system is expanded, various Learning Contents has been created to satisfy the demand of various students. But since it takes long time and spends high cost to create e-Learning contents, it is hard to satisfy the demand of various students. To solve this problem standardizations of the Learning Contents and researches of Learning Contents Metadata are focused in reusability of Learning Contents and information retrieval of Learning Contents. In this paper to improve manageability and retrievability, legacy version control and document management system are introduced. Based on existing version control and document management system, we developed automated history control system. To conveniently provide retrieval, inquiry and integrating of Learning Contents, we researched Learning Contents Management System based on SOA to easily approach with the Learning Contents Management Server which is dispersed on wide area
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[게시일 2004년 10월 1일]
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