As social networking services (SNS) become widely used tools for maintaining social relationships, people use SNS to express themselves online. Users are free to form multiple characters in SNS because of online anonymity. This phenomenon causes SNS users to easily demonstrate multiple personas that are different from their identities in the real world. Therefore, this study focuses on online multi-personas that establish multiple fake identities in the SNS environment. The main objective of this study is to investigate factors that affect online multi-personas. Fake online identities can have various negative consequences such as cyber bullying, cyber vandalism, or antisocial behavior. Since the boundary between the online and offline worlds is fading fast, these negative aspects of online behavior may influence offline behaviors as well. This study focuses on teenagers who often create multi-personas online. According to previous studies, personal identities are usually established during a person's youth. Based on data on 664 teenage users, this study identifies four emotional factors, namely, closeness with others, relative deprivation, peer pressure and social norms. According to data analysis results, three factors (except closeness with others) have positive correlations with users' multi-personas. This study contributes to the literature by identifying the factors that cause young people to form online multi-personas, an issue that has not been fully discussed in previous studies. From a practical perspective, this study provides a basis for a safe online environment by explaining the reasons for creating fake SNS identities.
Explosive growth of mobile devices over the past years has greatly increased commercial interests in mobile commerce, but mobile commerce has not yet seen enough increase on demand side as anticipated. Despite the slow start, mobile commerce has a lot of potential from users' perspective. In order to make this potential a reality, businesses must focus on the values from their customers' perspective, not technical competencies. This research employed Keeney's(1992) value focused thinking approach and explore values of mobile commerce from actual users' viewpoint. In depth interviews were conducted with seventy Practical users of mobile commerce. Through an extensive focus group sessions, 748 statements obtained from actual users were classified into 18 categories of means objectives and 12 categories of fundamental objectives of mobile commerce. The means-ends network diagram of values seen in mobile commerce by actual users were presented and compared to typical electronic commerce diagram. Results suggest the mobile commerce needs to be handled differently from the traditional electronic commerce.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.13
no.4
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pp.35-55
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2008
The primary objective of his study is to investigate the factors influencing the implementation performance of K public corporation's ERP system from end user perspective. For this purpose, a research model and hypotheses are developed based on the literature reviews of IS Success Models. Data has been collected from 276 users who have used ERP system in K public corporation and the research hypotheses were tested using covariance structure model analysis. The hypotheses test results of this study are summarized as follows. Firstly, system quality has a positive influence on system usage, but information quality and service quality do not have significant influence on system usage. Secondly, all of three quality factors which are information quality, system quality, and service quality, have positive influence on user satisfaction. Lastly, both of system usage and user satisfaction have positive influence on user performance. From the analyses, this research ends with implications, as well as limitations and future research directions.
Today, the archives strive to move towards more open and hospitable spaces for its users and to provide differentiated services based on detailed user needs and behavior for their own survival and development. Building services for children is especially vital in changing public awareness and expanding the customer base. Therefore this study aims to present fundamental data required for improving exhibit services by understanding children users' perceptions and needs. For such purposes, this study examines the cases of both domestic and overseas exhibit services of presidential archives. Also, the study included the surveys of children and parents who have accompanied children visiting the presidential archive and experiencing the exhibit services. This study is meaningful in that it conducted the evaluation of archival exhibit services in the perspective of the children users. In addition, the analysis of children's satisfactions and needs can contribute to the spread of archival culture and the revitalization of children users' visitations.
Cloud computing is a new method of computing and managing organizational information technology resources strategically. From the user perspective, it involves computing environment for accessing applications remotely, storing data, and supporting cooperative works. For the cloud computing to be effective in an organization, it should be accepted by individual users. In this paper we propose a research model, extending and modifying UTAUT model. We also test the validity of the model using the questionnaire from a sample of cloud computing services users.
People tend to resist changing their software even alternatives are better then the current one. This study examines the resistance to change in the use of software from the switching costs perspective based on status quo bias theory. For this study, we select Web Browsers as software. Based on the classification of switching costs into three groups (psychological, procedural, and loss), this study identifies six types of switching costs (uncertainty, commitment, learning, setup, lost performance, and sunk costs). This study tests the effects of six switching costs on user resistance to change based on the survey of 204 web browser users. The results indicate that lost performance costs and emotional costs have significant effects on user resistance to change. This research contributes towards understanding of switching costs and the effects on user resistance to change. This study also offers suggestions to software vendors for retaining their users and to organizations for managing user resistance in switching and adopting software.
Since the guaranteed service quality(QoS) is spotlighted as a strategic competitive tool to Broadband Convergence Network(BcN) service providers, many scholars have dealt with QoS issues in the BcN environment. However, just a few researchers focus on end-users and most are lean toward service providers or technology itself. In this paper, therefore, we investigated how end-users could measure service quality in the BcN environment, and moreover, proposed the end-user oriented measurement guideline for BcN QoS. Through literature review and two surveys, four QoS dimensions and nineteen measurement items were derived from end-user's perspective. proposed QoS dimension and items would be utilized as meaningful tools for future BcN service.
It is a well-known fact that Internet addiction adversely affects mental health of adolescents. This study was conducted to determine whether there is a difference in the experience of depression according to the level of Internet addiction. Participants included 73,238 middle and high school students from the Korean Youth Risk Behavior Web-based Survey (KYRBWS) conducted in 2010. The level of Internet addiction and the experience of depression were assessed using self-diagnosis questionnaires. Multiple logistic regression analysis was used to identify the association between Internet addiction and depression. High-risk and potential-risk Internet users were 1.61 times and 1.21 times more likely to experience depression, respectively, than normal Internet users. The increase in depression was more significant in girls students. Acknowledging the connection between Internet addiction and depression, the problem should be tackled from the perspective of school health by providing systematic Internet addiction prevention and treatment programs.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.22
no.2
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pp.95-112
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2015
Spread of internet service had a huge effect on usage and spread of SNS world widely. Variety of the service has increased from human network managing to commerce, education, payment method and so on. Also, it is expanding its service territory to not only PC area but also that of mobile equipment with development of information technology. Spread of use on SNS provides existing corporations the expansion of service area. Late SNS starter companies are advancing in diverse way for attracting users by serving shopping, games and other services with association with SNS. Therefore, analysis on consumers' thought and pattern which analyze users' demand, service's function and contents and other factors in order to reflect on plans and operations of SNS is needed. On this perspective, this research is suggesting properties that are crucially related to sustained usage of SNS and study factors of SNS's characteristics that influence trust and satisfaction on SNS and continuous usage intent of SNS.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.12
no.7
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pp.3356-3374
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2018
The healthcare and fitness wearable-device market is considered as the driving force of the entire wearable device market. However, there are concerns with respect to information privacy because wearable devices constantly collect sensitive data such as individuals' health information. Thus, there is a need for a comprehensive understanding from the perspective of information privacy concerns and related behavior. This study investigates factors considered in the privacy calculus of wearable fitness devices, and verifies differences obtained by the privacy calculus process according to the frequency of exercise. The results obtained from a survey of 248 undergraduate students in Korea revealed that service providers should consider users' interests and exercise characteristics in order to mitigate their privacy concerns and encourage continuous use of wearable devices. This study provides useful insights pertaining to users of wearable fitness devices, and targets researchers and practitioners.
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