An online game is popular topic due to the increased total online game market volume nowadays. Even though many studies on an online game are released, most studies have used survey method that reveal only section of the situation like a snapshot. For this reason, previous studies have a little limitation that does not show dynamically changing issues like a product life cycle and change in customer's satisfaction. Because of this, we researched on an online game with the system dynamic model which can show dynamic simulation to analysis time series data. We chose MMORPG (Massively Multi-play Online Role Playing Game) in sort of an online game because it has many absorbing factors and enthusiastic users. We assumed that the game developer is ready for updated version game and release that periodically and focused on dormant users who used to be enthusiastic about MMORPG and designed simulation model which analyze how to influence of update and CRM strategy on users. The simulation results showed that the update has positive influences to gather new users and hold established users and CRM strategies help to prevent dormant users from transferring to rivals to offer them re-absorbing factors. Through this study, we confirmed importance of update on a online game and suggested the necessity to introduce CRM strategy in an online game market.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.17
no.2
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pp.7-13
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2017
Many systems rely on reliable timestamps to determine the time of a particular action or event. This is especially true in digital investigations where investigators are attempting to determine when a suspect actually committed an action. The challenge, however, is that objects are not updated at the exact moment that an event occurs, but within some time-span after the actual event. In this work we define a simple model of digital systems with objects that have associated timestamps. The model is used to predict object update patterns for objects with associated timestamps, and make predictions about these update time-spans. Through empirical studies of digital systems, we show that timestamp update patterns are not instantaneous. We then provide a method for calculating the distribution of timestamp updates on a particular system to determine more accurate action instance times.
Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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spring
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pp.33-36
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2002
We implemented a robust Korean broadcast news transcription system for out-of-vocabulary (OOV), tested its performance. The occurrence of OOV words in the input speech is inevitable in large vocabulary continuous speech recognition (LVCSR). The known vocabulary will never be complete due to the existence of for instance neologisms, proper names, and compounds in some languages. The fixed vocabulary and language model of LVCSR system directly face with these OOV words. Therefore our Broadcast news recognition system has an offline OOV update module of language model and vocabulary to solve OOV problem and selects morpheme-based recognition unit (so called, pseudo-morpheme) for OOV robustness.
The diversity reception and the equal gain combining technique are applied to the compensation of the distortion of channel, which occurs in transmission of data at rapid speed. DSSS BPSK system which has the receiving structure with the compensation algorithm is formed on the diversity branch, and the characteristics of the system are evaluated at the view point of the average bit error rate due to the SNR. In addition, the multi-tap update algorithm which is superior for the data compensation is suggested. Moreover, using the American Joint Technical Committee PCS RF channel characterization and system deployment model standard, the suggested multi-tap update algorithm is compared and analyzed with the view-point of the average bit error rate and convergence speed for evaluating the realistic efficiency of the system.
Kim, Dong-Oh;Kang, Hong-Koo;Hong, Dong-Suk;Han, Ki-Joon
Journal of Korea Spatial Information System Society
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v.8
no.3
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pp.117-130
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2006
With the rapid development of technologies related to Ubiquitous Sensor Network (USN), sensors are being utilized in various application areas. In general, the data sensed by each sensor node on ubiquitous sensor networks are stored into the central server for efficient search. Because update is delayed to reduce the cost of update in this environment, uncertain data can be stored in the central server. In addition, Uncertain data make query processing produce wrong results in the central server. Thus, this paper examines how to process uncertain data in ubiquitous sensor networks and suggests a new index for efficient processing of uncertain data. The index reduces the cost of update by delaying update in uncertainty areas. Uncertainty areas are areas where uncertain data are likely to exist. In addition, it solves the problem of low accuracy in search resulting from update delay by delaying update only for specific update areas. Lastly, we analyze the performance of the index and prove the superiority of its performance by comparing its performance evaluation.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics B
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v.30B
no.12
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pp.59-66
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1993
In this paper we propose an adaptive update rate tracking algorithm for a phased array radar, based on the interacting multiple model(IMM) algorithm. The purpose of the IMM algorithm hers is twofold: 1) to estimate and predict the target states, and 2) to estimate the level of the process noise. Using the estimate of the process noise level adapted to target dynamics, the update interval is determined to maintain a desired prediction accuracy so that the radar system load is minimized. The adaptive update rate tracking algorithm is implemented for a phased array radar and evaluated with Monte Carlo simulations on various trajectories. The evaluation results of the proposed algorithm and a standard Kalman filter without the adaptive update rate control are presented to compare.
Recently, location systems using RFID technology have been studied in indoor environments. However, the existing techniques require high computational cost to compute the location of a moving object because they compare the location proximity of all reference tags and objects. In this paper, we propose an RFID based location positioning scheme using event filtering, which reduces the computation cost of calculating the locations of moving objects while maintaining the accuracy of location estimation. In addition, we propose an incremental location update policy to reduce the location update cost for moving objects. We also compare the proposed scheme with one of the localization schemes, LANDMARC using a performance evaluation. As a result, the proposed scheme outperforms LANDMARC in terms of the computational cost of location estimation. The proposed scheme also reduces the cost of location update by using the RFID-based update policy.
IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.5
no.1
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pp.39-45
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2010
As wireless sensor network are being deployed in a wide variety of application areas, the number of sensor nodes in a sensor filed becomes larger and larger. In the past, ISP (In-System Programming) method have been generally used for code update but the large number of sensor nodes requires a new code update method called network reprogramming. There are many challenging issues for network reprogramming since it can make an impact on the network lifetime. In this paper, a new sender selection scheme for network reprogramming protocol is proposed to decrease energy consumption for code update by minimizing overlapped area between sender nodes and reducing data contention. Simulation results show that the proposed scheme can reduce the amount of message traffic and the overall data transmission time.
The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers D
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v.54
no.3
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pp.206-214
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2005
In these days the virtual reality technology has been applied to treat such an anxiety disorders. And also a medical doctor can diagnose the patient in distance with the telemedicine system. In this thesis, an telemedicine assistant system for treatment of acrophobia using biomedical signals and virtual reality technique is proposed. I made two virtual reality simulations for treatment of acrophobia and telemedicine system for communication between doctor and patient using personal computer. Multimedia conference service, online questionary, signal transfer system are needed to configure such system. Virtual reality simulation system that composed of position sensor, head mount display, and audio system, is also included in this telemedicine system. I added virtual environment update system to this virtual reality telemedicine system for treatment of acrophobia. With this virtual environment update system, the doctors can change virtual reality simulation stage based on the status of each patient and symptom of phobia. We will apply this system to the acrophobia patient in distance and be able to offer better medical treatment for mental illness in near future.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.18
no.4
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pp.1-11
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2013
Dynamic Software Update(DSU) is a technique, which updates a new version of the software to a running process without stopping. Many DSU systems that update C application programs are introduced. However, these DSU systems differ in implementation method or in main features. In this paper, we propose a new DSU system that can solve some disadvantages of existing DSU systems. DSU system presented in this paper splits existing program to code, global data and local data and then updates each part of the program considering the characteristics of the respective parts. The proposed system in this paper is implemented and tested on Linux. Also, we compared our DSU system with other DSU systems and we could find some strength of our DSU system. First, the code memory usage of our DSU system can be efficient since our system does not need to maintain code of an old version. Second, the global data memory waste is small because our system does not need to allocate the global data again which is not modified in the new version. Finally, we restore local data of old version in stack area of the new version using stack reconstruction technique. This paper is meaningful since we proposed a new DSU method and we implemented a full DSU system using the method.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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