Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.28
no.7
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pp.95-102
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2023
The purpose of this study was to investigate the effect of 8 weeks of core training on dynamic posture control, lower extremity injury and proprioceptive joint position sensory in ski athletes. Twenty subjects participated in this study and were randomly divided into two groups : exercise group (Ex=10) and control group (Con=10). The core training program consisted of a bench, a sideways bench, a plank, a side bridge, and a supine bridge, and was conducted three times a week for 8 week. The dynamic posture control had a significant effect on the left and right postero-medial reach, and the lower extremity criterion test had a significant effect on the left and right composite scores. In addition, there was a significant decrease in the proprioceptive joint position sense at 15°of the left leg and 45°. In conclusion, 8 weeks a core training have been shown to improve skiers' dynamic posture control, lower extremity injury and proprioceptive joint position sensory.
The purpose of this study was to review the effects of the physical fatigue induced by overtraining on cognitive information processing and emotional change of athletes by neurophysiologic study. And to provide basic data for the athletes and coaches in the sports field to improve understanding of the overtraining symptoms from the brain physiological point of view. We reviewed the domestic and international academic materials and research reports published in the last 20 years using electronic databases and examined the literature that is consistent with the purpose of this study among the retrieved documents. Based on the reviewed literature, we examined the cognitive information processing and emotional change of the athlete according to the training, and overtraining can accumulate the fatigue of the body, which can cause severe side effects in terms of cognitive ability and emotional ability of athletes as well as deterioration of performance. The study using P300 and EEG cerebral hemispheric asymmetry difference indices also confirmed the possibility of a new approach to understand psychological and physiological effects of overtraining on information processing and emotional changes.
Purpose: The purpose of this study was to obtain the fundamental data of dynamic visual acuity and dynamic stereoacuity. Methods: The subjects were 20 athletes (high school baseball player) and 40 nonathletes (20 male, 20 female). We assessed static visual acuity, dynamic visual acuity, static stereoacuity and dynamic stereoacuity using rotating mirror projection system and computer program. Results: Three groups had similar static visual acuity and static stereoacuity. On the other hand, the dynamic visual acuity and dynamic stereoacuity showed statistically significant differency. The mean dynamic visual acuity for athletes was 174.80${\pm}$28.70 deg/sec, 137.10${\pm}$16.54 deg/sec for male nonathletes and 111.59${\pm}$15.40 deg/sec for female nonathletes. The mean dynamic stereoacuity for athlets was 234.55${\pm}$19.64, 249.05${\pm}$8.86 for male nonathletes and 247.10${\pm}$14.89 for female nonathletes. The group of athletes had better dynamic visual acuity and dynamic stereoacuity. Conclusions: If the result of this study apply to sports, it will be very useful to improve sports performance.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.1
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pp.111-119
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2019
The purpose of study was to evaluate the economic evaluation of Chuncheon curling stadium. In oder to estimate economic evaluation, benefit/cost ratio, net present value and internal rate of return were used. Additionally, in order to investigate the socio-economic spread effect, literature review and input-output analysis were used. The results of study were as follows. First, as a result of analyzing the demand for curling stadiums in Chuncheon, it was believed that the construction of the stadium will attract athletes from the Chuncheon region as well as athletes from Seoul, Incheon, Gyeonggi Province and North Chungcheong Province. Second, economic validity analysis showed that the initial investment did not make sense, but the players' training and competitions and the advantages of the potential experience of curling events for citizens in nearby areas, including Chuncheon, make the construction and operation reasonable. Third, as a result of the review of the social and policy validity of the curling stadium, the project to build a curling stadium in Chuncheon was secured with a policy validity as a public sports facility necessary for both professional and living athletes. Finally, the analysis of socio-economic spread effect of curling stadiums had shown that it would have a positive effect on the level of satisfaction of the general public as well as the discovery of elite athletes.
Objectives: The purpose of this study was to investigate effects of nutrition education providing school lunch by personalized daily needed food exchange units using Food Exchange System for adolescent athletes. Methods: The subjects were 60 sports high school students (educated group, 30 vs. noneducated group 30). Nutrition education was provided for 4 weeks (40 min/lesson/week). In addition, personalized school lunch was served for 4 weeks, nutrition education period. The personalized lunch were provided Food Exchange Units according to personalized daily needed energy. The lessons were '5 Major nutrients, functions and foods', 'My daily needed energy and food exchange units by Food Exchange System', 'My meal plan by food exchange units according to my daily needed energy' and 'Smart choice of healthy snacks and eating outs'. After nutrition education, we examined the differences in anthropometric characteristics, nutrition knowledge, dietary attitude and dietary intake between the educated and the non-educated group. Results: We observed improvements in lean body mass in the educated group. With regard to nutrition knowledge, there were improvements in 'Functions of vitamins', 'Functions of minerals', 'Foods of fat', 'Foods of vitamin', and 'Foods of mineral' in the educated group. In relation to dietary attitude, there were improvements in 'Taking a meal with family and friend', 'Taking a meal at ease', 'Taking a meal with kimchi and vegetables', 'Taking a meal with three kinds of side dishes', 'Priority of choosing snacks' and 'Type of snacks' in the educated group. With regard to dietary intakes according to Dietary Reference Intakes for Koreans, there were improvements in intakes levels of fiber, vitamin A, vitamin C, folate, calcium, iron and zinc. The index of nutrition quality, as indicated by nutrition adequacy ratio also improved in the educated group. Conclusions: These results showed that a nutrition education program providing education lessons and personalized school lunch by food exchange units according to daily needed energy showed positive changes in nutrition knowledge, dietary attitude and dietary intake of adolescent athletes. Nutrition education program providing personalized school lunch by Food Exchange Units may improve dietary behaviors and dietary intakes of adolescents.
This study was conducted to identify the effects of pressure taping between tibia and fibula of High Ankle Sprain athletes on pain, Range of Motion(ROM), and strength and to provide basic data for rehabilitation programs. The subjects of the study were conducted with a total of 10 athletes except for four who gave up who were diagnosed with high ankle sprain, or who were diagnosed with ankle sprain but their physical examinations proved positive. The results showed no significant differences in pain(Visual Analog Scale, VAS). The ROM was significantly increased in inversion(IV) and eversion(EV) in both groups. The Isometric strength was significantly improved in IV(0°, 7°, 14°) and EV(0°) in Taping Group(TG). When taping was applied to athletes with injury to the High Ankle Sprain, ROM and muscle strength improved at the same pain level.
This study aimed to present a realistic policy direction to reduce human rights violations by analyzing the mechanisms of its factors affecting the experience of human rights violations for middle and high school student athletes. The method analyzed the response data of 13,205 student athletes through a structured questionnaire using logistic regression analysis. The independent variable consisted of sexual violence, sexual shame, physical violence, verbal violence, bullying, invasion of privacy and learning rights, and unfair leaders' actions related to exercise. As a result of the analysis, first, the team atmosphere, human rights consciousness in their sports and in the sports field were found to have a significant influence on physical and language violence, bullying, privacy and infringement of learning rights. Second, for the experience of sexual violence, the team atmosphere and the level of awareness of human rights violations in the sports community had a significant effect, but the permission of violence in the sports community and human rights consciousness in their sports did not appear as meaningful variables. Third, it was found that the unfair experience related to exercise had a significant effect on the team atmosphere, the overall level of violence in the sports community, and the its awareness of human rights violations in the sports community.
Plasma high-density lipoprotein cholesterol (HDL-C) levels are inversely correlated with the risk of cardiovascular disease, and are known to increase with repetitive exercise. In the current study, HDL fractions from athletes' sera were isolated and compared as a function of the type of sport (runners [n = 10], throwers [n = 10], wrestlers [n = 10], and weight lifters [n = 8]), and as an age- and gender-matched reference group (n = 14). Among athletes, HDL from runners had the strongest antioxidant activity. Immunodetection showed that runners and wrestlers had the highest levels of apoA-I and lowest levels of apoA-II in their HDL. Electron microscopy also revealed that HDL2 of runners and wrestlers were the largest in size. In conclusion, although all athlete groups had significantly better serum lipid/lipoprotein profiles than the reference group, runners and wrestlers had the most desirable lipoprotein function and structure, including antioxidant activity, HDL-associated enzyme activities and increased particle size.
The immune response to any stimulus is complex, requiring coordinated action by several types of cells in a tightly regulated sequence. Thus, a physical stress such as exercise may act at any number of points in the complex sequence of events collectively termed the immune response. Although exercise causes many propound changes in parameters of immune function, the nature and magnitude of such changes rely on several factors including the immune parameters of interest; type, intensity, and duration of exercise; fitness level or exercise history of the subject; environmental factors such as ambient temperature and humidity. Although regular moderate exercise appears to be important factor for increasing immunity, Athletes are susceptible to illness, in particular upper respiratory track infection, during periods of intense training and after competition. In addition, in elite athletes, frequent illness is associated with overtraining syndrome, a neuroendocrine disorder resulting from excessive training. Through this paper, we want to investigate the effects of exercise on the immunosuppression such as exercise induced lymphopenia, asthma, anaphylaxis, URT (upper respiratory track), and TB (tuberculosis) infection. and also, we want to suggest a direct mechanism, protection and therapy of exercise induced immunosuppression.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.13
no.11
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pp.5512-5526
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2019
In sports video games, especially ball games, motion capture techniques are used to reproduce the ball-driven performances. The amount of motion data needed to create different situations in which athletes exchange balls is bound to increase exponentially with resolution. This paper proposes how avatars in virtual worlds can not only imitate professional athletes in ball games, but also create and edit their actions effectively. First, various ball-handling movements are recorded using motion sensors. We do not really have to control an actual ball; imitating the motions is enough. Next, motion is created by specifying what to pass the ball through, and then making motion to handle the ball in front of the motion sensor. The ball's occupant then passes the ball to the user-specified target through a motion that imitates the user's, and the process is repeated. The method proposed can be used as a convenient user interface for motion based games for players who handle balls.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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