• Title/Summary/Keyword: Ui

Search Result 4,970, Processing Time 0.035 seconds

UI Design supporting 3D Modeling Process (3D 모델링 프로세스를 지원하는 UI 설계)

  • Kim, Gi-Hong;Jang, Young-Woo;Lee, Woong-Kwang;Lee, Dong-Gu;Kim, Seong-Ki
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2015.10a
    • /
    • pp.1068-1070
    • /
    • 2015
  • 3D 프린터의 보급으로 3D 모델링에 대한 관심이 높아지고 있다. 그러나 3D 모델링에 대한 지식이 없는 사람들의 경우 기존 3D 모델링 도구를 사용하기 위해서는 도구에 대한 지식 습득은 물론 기능 중심의 복잡한 UI에 대한 숙달이 필요하다. 그렇기 때문에 본 논문에서는 기능 중심의 UI 구조와 모델링 프로세스 중심의 UI 구조에 대하여 3D 모델링의 효율성을 비교한다.

A Study on UI design applying Micro Interaction to improve the usability of digital devices for elderly (고령자의 디지털기기 사용성 개선을 위한 Micro Interaction을 적용한 UI 설계에 관한 연구)

  • Oh, Keon-Young;Yoo, Dong-Young
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2021.11a
    • /
    • pp.997-1000
    • /
    • 2021
  • 본 연구는 버스환승정보센터의 디지털기기에 마이크로 인터렉션을 적용하여 UI를 설계한다. UI를 설계하면서 디지털기기에 사용이 어려운 고령자의 특성을 물리적, 인지적 기준으로 분류하고 문제점을 파악하여 지금까지 연구되어온 타이포그래픽, 컬러 등의 그래픽적 요소가 아닌 마이크로인터렉션 효과를 적용하여 고령자에게 디지털기기의 사용성을 높이기 위한 UI를 설계하였다.

How to optimize WebUI installation and CPU utilization on low-end AMD graphics cards (저사양 AMD 그래픽 카드 환경 하 WebUI 설치 및 CPU 활용 정상 작동 최적화 방법)

  • Kang-Sub Kim;Kang-Hee Lee
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
    • /
    • 2023.07a
    • /
    • pp.43-44
    • /
    • 2023
  • 이미지 생성 인공지능 모델을 활용한 사진, 삽화 등의 이미지 생성에서 WebUI는 저사양 AMD 그래픽 카드용 설치파일과 사용 방법을 제공하고 있다. 이 논문은 CUDA toolkit이 작동하지 않는 컴퓨터에서 CPU를 활용하여 사용할 수 있도록 한 것이다. 이는 학생들이나 개인 연구자들에게 좋은 기회를 제공하고 있다고 생각한다. 설치 과정이 복잡할 수는 있으나, WebUI에서 구동하는 다양한 이미지 모델을 시험하는 용도로 유용하다.

  • PDF

A Picture UI Design for Usability Facility of IPTV a Viewer (IPTV 시청자의 사용성 편의를 위한 화면 UI 설계)

  • Kang, Sang-Won
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2007.11a
    • /
    • pp.145-148
    • /
    • 2007
  • 통신과 방송의 융합으로 인터넷 망을 통하여 TV서비스를 제공하는 IPTV가 새로운 비즈니스 모델로 각광받으며 TV2.0으로의 패러다임 변화에 앞장서고 있다. IPTV는 TV와 친숙한 중장년층 등 넓은 고객을 대상으로 양방향으로의 서비스가 가능하기 때문에 화면 UI는 서비스의 유연한 확장 및 다양한 비즈니스와의 연동을 고려하여 시청자가 사용하기 편리하도록 구성되어야 한다. 본 논문은 IPTV 사업자들이 제공하는 화면 UI를 시청자 관점에서 분석하여 활용하기 쉬운 서비스 환경이 되도록 UI를 설계하고 이중 향후 가장 큰 성장성이 예상되는 데이터방송에 적합한 사용자 인터페이스를 제시한다.

A Study on Testing Process Application About the Software for X-Forms base UI Development (X-Forms 기반 UI 개발 소프트웨어에 테스트 프로세스 적용을 위한 연구)

  • Lee, Seung-Hyuk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2007.11a
    • /
    • pp.383-386
    • /
    • 2007
  • X-Forms 기반의 웹 UI(User Interface)를 개발하는 소프트웨어는 개발이 완료되어 운영되는 과정에도 사용자의요구, 성능향상, 기능개선, 기능추가 등의 이유로 변경이 가능하다. 이러한 소프트웨어의 유지보수도 일반적인 요구사항명세, 분석, 설계, 구현의 개발 프로세스를 따른다. 본 논문에서는 UI 개발 소프트웨어의 유지보수 단계에서 효율적인 테스트를 하기 위해 V-모델을 확장, 변형한 테스트 프로세스 제안한다. 제안한 테스트 프로세스의 주요 활동은 요구사항분석을 통한 테스트 계획, 테스트 데이터를 식별하고 환경을 구축하는 분석과 설계, 테스트 케이스를 명세화하고 테스팅 방법론을 적용하는 구현과 실현, 리포팅과 산출물을 정리하는 테스트 마감 활동으로 진행한다. 웹 UI 개발 소프트웨어의 특징에 맡게 테스트 프로세스를 구축하고 실무에 적용하여 에러 검출률, 테스트 시간, 테스트 결과의 효율성을 높일 수 있는 방법을 제안한다.

Investigation of Clinical Research of Acupuncture Treatment on Urinary Incontinence in Medline (MEDLINE과 SCOPUS 검색을 통한 요실금에 대한 침구치료의 국외 연구 동향 분석)

  • Kim, Eun-Gyung;Hwang, Deok-Sang;Lee, Jin-Moo;Lee, Chang-Hoon;Jang, Jun-Bok;Lee, Kyung-Sub
    • The Journal of Korean Obstetrics and Gynecology
    • /
    • v.26 no.2
    • /
    • pp.166-177
    • /
    • 2013
  • Purpose: The purpose of this study is to examine acupuncture and moxibustion treatment suggested on the papers of urinary incontinence(UI) in medicine journals and to establish the future direction. Methods: The papers which were associated with acupuncture and HG published between 1992 and 2012 in Medline and Scopus were searched. Results: 14 studies met the condition. They were 3 randomized controlled trials(RCTs) and 5 clinical studies. 8 studies revealed that acupuncture and moxibustion have efficacies in UI. Conclusions: From the paper research, acupuncture and moxibustion treatment seem to be effective on UI. However, due to the lack sufficient research of UI, it would be necessary to fulfill further study about the period of acupuncture and moxibustion treatment on UI and the selection of acupoint through well-designed study and establish standard of evidence of them.

Analysis the Mobile User-Interface in Patent (휴대폰 UI관련 특허 분석을 통한 기술 흐름과 발전전망 연구)

  • Kim, Dong-Min;Choi, Yoon-Ji;Lee, Chil-Woo
    • The Journal of the Korea Contents Association
    • /
    • v.11 no.12
    • /
    • pp.455-465
    • /
    • 2011
  • User interface technology has applied to various fields. it is considered as the powerful tool to interact between users and devices efficiently. also. before the actual study, many companies are examining a patent. In this paper, we classified the UI technologies into seven categories and perform quantitative analysis. We can understand domestic technical level and research trends of advanced countries by in this research. We provided objective patent information and we proposed the direction of the development and the way of the securing patent.

Design of Multi-dimensional Contents Retrieval UI for Mobile IPTV

  • Byeon, Jae-Hee;Song, Ju-Hong;Moon, Nam-Mee
    • Journal of Information Processing Systems
    • /
    • v.7 no.2
    • /
    • pp.355-362
    • /
    • 2011
  • Since two-way interactive broadcasting service began, remote controls have been fitted with 4 color buttons, which enables interaction and convenience to increase between users and content. Currently, diverse studies on IPTV are in progress. Particularly, as the mobile market rapidly grows, studies on mobile IPTV and on linkage with other media are constantly increasing. However, mobile IPTV has never been studied until now. In that sense, this present study attempted to design a mobile-based IPTV UI that could use a multi-dimensional search method based on consistent criteria for content search. As a result, the proposed IPTV UI is fitted with more usability and functionality for 4 color buttons. The UI designed in this study was compared to the IMDb Android Application, which uses GOMS-KLM. The results showed that the performance process was reduced by three stages, and that the performance time was reduced by more than 17.9%. Therefore, the conclusion can be reached that the proposed UI is effective for a fast search of contents.

Identification of the Cultural Events of Traditional Korean Medicine and its Analysis - For the Success of 2013 DongUiBoGam Expo - (한의약 문화산업의 성격분류와 현황분석 - 2013 동의보감 엑스포 성공적 추진방향 모색 -)

  • Kwon, Oh-Min;Lee, Min-Ho;Ha, Jeong-Yong;Park, Sang-Young;Ahn, Sang-Young;Ahn, Sang-Woo
    • Korean Journal of Oriental Medicine
    • /
    • v.14 no.3
    • /
    • pp.23-29
    • /
    • 2008
  • Below are the indications that cultural events in traditional Korean medicine nationwide give to the prospective 2013 DongUiBoGam World traditional Alternative Medicine Expo, especially to the se lection of the Expo's site. If the DongUiBoGam Expo is held as outdoor event, it can secure merits of current local council events' advantages: linking lived experiences to natural and historical resources. As in case of the EXOM and Hanghang EXPO that are held as indoor activivies in metropolitan area, if held the DongUiBoGam Expo can secure easily large-scale academic activities and health lectures. Thus, the key point for the DongUiBoGam Expo's success will he how to combine the good points of currently-held cultural outdoor and indoor activities in the field of traditional Korean medicine nationwide.

  • PDF

Modular UI research as a user customization method on handheld devices (User Customization이 가능한 Handheld device의 Modular interface 설계)

  • Song, Sang-Gon;Park, Bo-Eun;Jang, Hyun-Kook;Kim, Young-Sun;Kim, Na-Young;Park, Hyun-Chul
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
    • /
    • 2007.02b
    • /
    • pp.153-158
    • /
    • 2007
  • 기존의 모바일 기기들은 일반화된 고정 인터페이스 상태의 제품으로, 사용자가 단순 학습을 통해 반복된 인터렉션과 구성만을 이용하는 수준이었으나 최근과 같이 기기가 지능적이고 다양화되면서 개인의 요구와 특성을 반영한 인터페이스 방법들을 요구하기 시작하였다. 이에 따라 일반적 성향에 맞추어진 Universal UI와 개인의 특성에 맞춰진 Customizing UI의 양립적 이슈는 지속적으로 대치되어 왔다. 그러므로 이를 서로 적절한 수준에서 상호 보완하여 디자인하는 것은 그 형태나 속성을 떠나 최신 UI의 기본적인 필요충분조건이 되었다. Universal UI는 인식과 행동패턴을 달리하는 사람들의 공통분모를 찾아냄으로써 표준화의 Solution을 찾아낼 수 있었지만 Customizing에 대한 해답은 사용자 심리, 문화, 역사까지 고려해야 한다. 우리는 이 두 부분을 모두 만족하는 다방면의 멘탈모델 수립과 UT검증을 통해 모바일 기기에서 최적의 인터페이스 개발을 진행하게 되었다. 이러한 Customizing에 대한 연구는 기기 사용자의 지역과, 문화적 특성에 따라 최적화된 인터페이스를 제공할 수 있기에 기기 제조사는 Future work을 위해서라도 이러한 부분에의 충분한 연구 의의가 있다고 할 수 있다. 우리는 본 논문에서와 같은 Personalization과, 선호 기능을 좀 더 쉽게 적응하고 사용할 수 있도록 하는 Customization 을 통해 사용자의 성향을 적극 반영할 수 있는 모바일 인터페이스 제품 개발로 한 단계 발전시켰다고 본다.

  • PDF