Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.12
no.3
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pp.171-181
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2007
Ubiquitous computing is a vision of our future computing lifestyle in which computer systems seamlessly integrate into our everyday lives, providing services and information in anywhere and anytime fashion. Augmented reality (AR) can naturally complement ubiquitous computing by providing an intuitive and collaborative visualization and simulation interface to a three-dimensional information space embedded within physical reality. This paper presents a service framework and its applications for providing context-aware u-car maintenance services using augmented reality, which can support a rich set of ubiquitous services and collaboration. It realizes bi-augmentation between physical and virtual spaces using augmented reality. It also offers a context processing module to acquire, interpret and disseminate context information. In particular, the context processing module considers user's preferences and security profile for providing private and customer-oriented services. The prototype system has been implemented to support 3D animation, TTS (Text-to-Speech), augmented manual, annotation, and pre- and post-augmentation services in ubiquitous car service environments.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.7
no.2
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pp.19-27
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2011
Recent development of information technologies produces a lot of community services. Social Network Service is one of the community services on the world wide webs. In the Social Network Service, a user can register other users as friends and enjoy communication through a virtual message. Previous researches show a few social service methods using manually generated tagging. However, the manual social tagging is not widely used in many social network services. Moreover, they do not consider ubiquitous computing environment. We propose a recommendation method for social service using contexts in ubiquitous environment. Our method scores documents based on context tags and social network services. Our social scoring model is computed by both a tagging score of a document and a tagging score of a document that was tagged by a user's friends.
Journal of Korean Institute of Industrial Engineers
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v.36
no.4
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pp.230-242
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2010
In this paper, an environmental monitoring and diagnosis system based on ubiquitous computing technology, shortly u-Eco Monitoring System, is proposed. u-Eco Monitoring System is designed to: 1) Collect information from the manufacturing processes via ubiquitous computing technology, 2) Analyze the current status, 3) Identify the cause of problem if detected by rule-based and case-based reasoning, and 4) Provide the results to the operator for proper decision making. Based on functional modeling, a generic architecture is derived, followed by application to a manufacturing system in iron and steel making industry. Finally, to show the validity of the proposed method, a prototype is developed and tested. The developed methods can be used as a conceptual framework for designing environmental monitoring and diagnosis system for industrial practices by which monitoring accuracy and response time for abnormal status can be significantly enhanced, and relieving operator pressure from manual monitoring and error-prone decision making.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.13
no.4
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pp.265-272
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2008
The flow of technology is going to human-oriented direction, from the time when the computer was first invented, to now where new computing environment using mobile and global network are everywhere. On that technology flow, ubiquitous is being suggested as new paradigm of computing environment. Augmented Reality is one of ubiquitous technologies that provide the interactions between human and computer. By adding computer-generated information to real information and their interaction, user can get the improved and more knowledgeable information about real world. The purpose of this paper is to show the possibility of applying vision based augmented reality to maintenance of product system.
Kim, Yong-Gyun;An, Dae-Young;Kang, Dea-Woo;Han, Byung-Won
The Journal of Engineering Geology
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v.18
no.4
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pp.511-522
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2008
Domestic slope related measuring system are mainly depending on manual and visual measurements and technical development for natural slopes is poor since the technology is developed focusing on artificial cut slopes. In addition, landslide with a debris flow is occurring frequently due to recent climate abnormally and heavy rains but early forecasts and prevention of disasters are in poor condition. Therefore, construction of ubiquitous sensor network (USN) capable of detecting dangers of landslide for rapid countermeasures is necessary. In this study, new measurements devices and measurement management techniques in compliance with domestic conditions are prepared by establishing ubiquitous based landslide monitoring system and standards of measurement management.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.11
no.12
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pp.1039-1044
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2005
This paper presents a robotic agent design and application in the ubiquitous intelligent space. We set up an experimental environment with Bluetooth host, Bluetooth client, furniture and home appliance, and robotic agents. First, the agents basically performed patrol guard to detect unexpected penetration, and to keep home safely from gas-leakage, electric leakage, and so on. They were out to patrol fur a robbery while navigating in a living room and a private room. In this task, we used an area-based action making and a hexagon-based Q-learning to control the agents. Second, the agents communicate with Bluetooth host device to access and control a home appliance. The Bluetooth host offers a manual control to person by inquiring a client robot when one would like to check some place especially. In this exercise, we organize asynchronous connection less (ACL) between the host and the client robots and control the robot maneuver by Bluetooth host controller interface (HCI).
The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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v.8
no.3
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pp.34-41
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2009
Recently, information-Ievel of the people has been increased with growing IT cutting-edge technology. There is a trend to combine these achievements with information-technology, ubiquitous technology, and mobile technology in the field of transportation. Along with this trend, a PDA-based traffic accident investigation device was developed. This paper established the evaluation method of feasibility test on the PDA device, and performed qualitative and quantitative evaluation as compared with the current practice (manual investigation). Test results showed that traffic accident investigation using the PDA device was faster and more convenient than manual investigation. It is expected that the reliability of accident investigation will be improved by applying this tool with minor modifications.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.16
no.6
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pp.407-413
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2011
Augmented reality technology can provide computer-generated information to user effectively, therefore many industries have been trying to adopt AR technology to own domain field. Shipbuilding and offshore industry are also trying to introduce the technology, especially in education field. We have already studied about transporter education system based on augmented reality to help understanding for non-expert engineers. Once our previous study was focused on improving of rendering quality, this paper focuses on effective interaction between engineers and system to more increase educational results.
Due to the popularity of mobile phones, Peer-to-Peer (P2P) content sharing in mobile phones is highly desirable, especially in a mobile data connection. In addition, there has been an increasing demand for content sharing applications for P2P communication in Android-based smartphones as ubiquitous mobile devices. However, due to wireless network limits, unstable characteristic and restricted storage space, mobile users confront challenges in establishing connections and sharing video frames with other users. To solve this issue, we propose an architectural design and implementation of key frame sharing application that uses Chord, a distributed lookup protocol to establish a content sharing platform for mobile devices, combined with the Chord SDK based on Android. Our proposed system enables users easily to share key information on video data in real-time over a wireless network without manual processing of devices which join or leave the group and cost associated with the 3G/4G network.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.21
no.7
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pp.233-240
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2021
The majority of the Web's success can be related to its productivity and flexibility. Web Services (WSs) have the means to create new patterns for the delivery of software capabilities. The WS easily provides the use of existing components available via the Internet. WSs are a new trend that shares ubiquitous systems with others, so the popularity of the Web is increased day by day with their associated systems. This paper will explore and adopt the possibility of developing a technique that will automate instructors' scheduling of timetables within a Web services environment. This technique has an advantage that facilitates users to reduce the time cost and effort by reducing errors and costs for institutes. Providing dependable tables to avoid mistakes related to instituting schedules is ensured by an automated repetitive manual procedure. Automated systems are increasingly developed based on organizations and their customers. Still, the setting's difficulty of automation systems increases to rise as the system architecture and applications must accomplish various requirements and specifications of ever-demanding project scenarios. The automation system is composed of an operating system, platforms, devices, machines, control system, and information technology. This architecture provides more productivity and optimized services. The main purpose of this paper is to apply an automation system to enhance both quality and productivity. This paper also covers an agile method of proving an automation system by Finite State Machine (FSM) and Attributed Graph Grammar (AGG) tool.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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