The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.8
no.10
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pp.1491-1497
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2013
Radio frequency identification (RFID) is an important and essential components of ubiquitous computing, with the development of wireless communication technologies and mobile computing environment. Recently, RFID becomes the mainstream application that helps fast handling and uniquely identifying the physical objects. It utilizes the electromagnetic energy for data transmission from a tag to a reader in the presence of arbitrary interference and noise. In order to employ the portable mobile RFID reader, a tag-collision problem between two or more adjacent tags should be considered. In this paper, we present the operation of RFID system in which numerous tags are present in the interrogation zone of a single reader at the same time. Since there may exist a number of tagged objects in the narrow area, multiple RFID tags may interfere each other, caused to degrade the data reliability and efficiency of the RFID system. In order to suppress interference signals from multiple neighboring tags, we present an application of Gold code for RFID communication system, which uses spread spectrum technique. In this RFID system, data bits are spreaded in each tags with the unique Gold code and the spreaded data bits are despreaded in the reader with the same Gold code. The performance analysis of the considered RFID anti-collision system is illustrated via computer simulation examples.
The desired level for multimedia services in the mobile web environment, the next generation web environment, is expected to be of PC level quality. And great efforts have been made in the development of hadware technology, communication technology, various kinds of services and standardization to support these services, In the mobile web environment, multimedia contents adaptation services should be available through supporting various kinds of devices, network abilities and users' preferences. It means that due to the variety of both desired devices' hardware specifications, called destinations, and desired QoSes, the QoSes in the destinations are not fixed or defined. If a new user wants to stream multimedia contents in a server through a new kind of terminal device, it should be considered whether the existing transcoders are able to adapt the multimedia contents. However, the existing libraries for multimedia adaptation have heavy transcoder figures which include all adaptive functions in one library, The challenge of universal access is too complex to be solved with these all in one solutions. Therefore, in this paper we propose an application independent multimedia adaptation framework which meets the QoS of new and varied mobile devices. This framework is composed of a group of unit transcoders having only one transcoding function respectively, Instead of heavy transcoders. Also, It includes the transcoder manager supporting the dynamic connections of the unit transcoders in order to satisfy end to end QoS.
A wireless sensor network(WSN) which roles as a mediator between living environment and computers in ubiquitous computing is very essential research area. Due to the constraint that sensor nodes should work in very resource-restricted circumstances, an operating system that can manage resources effectively is demanded. Also, a sensor network should be able to deal with many events quickly and simultaneously in order to respond to various physical changes in outer environment. The Sensor Network Operating System such as TinyOS, MANTIS and NanoQplus is much designed so that it can satisfy such requirement. But, for programmers who develop application program for sensor networks, they have lack of frameworks which the development is easily possible from restricted development environment. In this paper for this, we implemented a state machine framework apt for responsive systems in NanoQplus which is multi-thread-based sensor network operating system. In addition we propose an event broker module(EBM) for effective event dispatching, a message data structure for message sharing among state machines, and an execution module that handles messages and their queue and performs state transition of the machines. Furthermore, we could do the development more easily an application program with a state-based framework by developing CASE tools.
Nowadays, display-contents are developing to an informative environment. that is under the logic of the media operating system. To perceive the media-environments and produce the cultural contents, the cultural designers seek to understand a skin structure from making up for shape. To appreciate operating system in data and database is not only systematization of form and contents of visual contents but also variety contents into multiple-platform and integrative environments. These days, the spectacle exhibition try to express for their surface design between algorithm of data and database. the information is expressing aesthetic which means presents the integrated contents through the play instinct environment to end-user. That was given web or game to participation is developing with the cellular device and ubiquitous computing system. in the linear perspective, the end-user should be immerse more and more hyper-simulation system because of the operating algorithm of database. To do this, human have need to get the information-ability from multi-platform society. In the virtual environment, database offer the experience of an unheard-of event to end-user that prepare the participants the circumstances priority of signifiers. To do that already based on a fixed sensibility endow with narrative of the freshness- experience.
Kim, Hyun-Pil;Jeong, Ha-Young;Ham, Dong-Hyeon;Lee, Yong-Surk
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.32
no.2A
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pp.188-194
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2007
In order to become ubiquitous world, the compatibility of wireless machines has become the significant characteristic of a communication terminal. Thus, SDR is the most necessary technology and standard. However, among the environment which has different communication protocol, it's difficult to make a terminal with only hardware using ASIC or SoC. This paper suggests the processor that can accelerate several communication protocol. It can be connected with main-processor, and it is specialized PHY layer of network The C-program that is modeled with the wireless protocol IEEE802.11a and IEEE802.11b which are based on widely used modulation way; OFDM and CDM is compiled with ARM cross compiler and done simulation and profiling with Simplescalar-Arm version. The result of profiling, most operations were Viterbi operations and complex floating point operations. According to this result we suggested a co-processor which can accelerate Viterbi operations and complex floating point operations and added instructions. These instructions are simulated with Simplescalar-Arm version. The result of this simulation, comparing with computing only one ARM core, the operations of Viterbi improved as fast as 4.5 times. And the operations of complex floating point improved as fast as twice. The operations of IEEE802.11a are 3 times faster, and the operations of IEEE802.11b are 1.5 times faster.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.32
no.8B
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pp.509-520
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2007
In this paper, we propose a real-time sensor node platform that guarantees the real-time scheduling of periodic and aperiodic tasks through a multitask-based software decomposition technique. Since existing sensor networking operation systems available in literature are not capable of supporting the real-time scheduling of periodic and aperiodic tasks, the preemption of aperiodic task with high priority can block periodic tasks, and so periodic tasks are likely to miss their deadlines. This paper presents a comprehensive evaluation of how to structure periodic or aperiodic task decomposition in real-time sensor-networking platforms as regard to guaranteeing the deadlines of all the periodic tasks and aiming to providing aperiodic tasks with average good response time. A case study based on real system experiments is conducted to illustrate the application and efficiency of the multitask-based dynamic component execution environment in the sensor node equipped with a low-power 8-bit microcontroller, an IEEE802.15.4 compliant 2.4GHz RF transceiver, and several sensors. It shows that our periodic and aperiodic task decomposition technique yields efficient performance in terms of three significant, objective goals: deadline miss ratio of periodic tasks, average response time of aperiodic tasks, and processor utilization of periodic and aperiodic tasks.
The importance of interface agent as user interface increases in the ubiquitous computing environment. It is essential that an interface agent can develop social relationship with users. We propose that self-disclosure, a major factor to form and maintain human relationship, can be useful to achieve this goal. This study examined the effects of the degree of a computer agent's self-disclosure on the users' social responses. The experiment was conducted in a 2(intimacy of agent's disclosure: high vs. low) by 2(amount of agent's disclosure: high vs. low) between-group design. The results show that: 1) reciprocity of self-disclosure was found in both sub-dimensions (intimacy and amount) of self-disclosure; 2) in case that participants received highly intimate self-disclosure from the agent, social attraction, trustworthiness and expectation of mutual influence toward agent were lower than when the agent's disclosure was less intimate. These findings suggest that the intimacy of agent's self-disclosure can affect on gathering user information and human-agent relationship formation separately. While agent's highly intimate disclosure can be useful to gather user information, agent's appropriate disclosure can be useful to form positive user-agent relationship.
The purpose of this study is to develop more accurate and robust emotion prediction neural network (EPNN) model by combining heart rate variability (HRV) and neural network. For the sake of improving the prediction performance more reliably, the proposed EPNN model is based on various types of activation functions like hyperbolic tangent, linear, and Gaussian functions, all of which are embedded in hidden nodes to improve its performance. In order to verify the validity of the proposed EPNN model, a number of HRV metrics were calculated from 20 valid and qualified participants whose emotions were induced by using money game. To add more rigor to the experiment, the participants' valence and arousal were checked and used as output node of the EPNN. The experiment results reveal that the F-Measure for Valence and Arousal is 80% and 95%, respectively, proving that the EPNN yields very robust and well-balanced performance. The EPNN performance was compared with competing models like neural network, logistic regression, support vector machine, and random forest. The EPNN was more accurate and reliable than those of the competing models. The results of this study can be effectively applied to many types of wearable computing devices when ubiquitous digital health environment becomes feasible and permeating into our everyday lives.
According to the recent development of the ubiquitous computing environment, the use of spatio-temporal data from sensors with GPS is increasing, and studies on the Semantic Sensor Web using spatio-temporal data for providing different kinds of services are being actively conducted. Especially, the W3C developed the SSNO(Semantic Sensor Network Ontology) which uses sensor-related standards such as the SWE(Sensor Web Enablement) of OGC and defines classes and properties for expressing sensor data. Since these studies are available for the query processing about non-spatio-temporal sensor data, it is hard to apply them to spatio-temporal sensor data processing which uses spatio-temporal data types and operators. Therefore, in this paper, we developed the SWE based on SSNO which supports the spatio-temporal sensor data types and operators expanding spatial data types and operators in "OpenGIS Simple Feature Specification for SQL" by OGC. The system receives SensorML(Sensor Model Language) and O&M (Observations and Measurements) Schema and converts the data into SSNO. It also performs the efficient query processing which supports spatio-temporal operators and reasoning rules. In addition, we have proved that this system can be utilized for the web service by applying it to a virtual scenario.
Song Yong-Uk;Hong June-Seok;Kim Woo-Ju;Lee Sung-Kyu;Youn Suk-Hee
Journal of Intelligence and Information Systems
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v.12
no.2
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pp.67-81
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2006
While the existing Web focuses on the interface with human users based on HTML, the next generation Web will focus on the interaction among software agents by using XML and XML-based standards and technologies. The inference engine, which will serve as brains of software agents in the next generation Web, should thoroughly understand the Semantic Web, the standard language of the next generation Web. As abasis for the service, the W3C (World Wide Web Consortium) has recommended SWRL (Semantic Web Rule Language) which had been made by compounding OWL (Web Ontology Language) and RuleML (Rule Markup Language). In this research, we develop a backward chaining inference engine SMART-B (SeMantic web Agent Reasoning Tools -Backward chaining inference engine), which uses SWRL and OWL to represent rules and facts respectively. We analyze the requirements for the SWRL-based backward chaining inference and design analgorithm for the backward chaining inference which reflects the traditional backward chaining inference algorithm and the requirements of the next generation Semantic Web. We also implement the backward chaining inference engine and the administrative tools for fact and rule bases into Java components to insure the independence and portability among different platforms under the environment of Ubiquitous Computing.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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