This study is to analyze the implications of effective learning in a ubiquitous environment. Research proceeded according to the multiple case study analysis method. This paper is one result of the Korean case study to examine the effectiveness of and satisfaction with u-learning. We will introduce necessary conditions for effective learning in a ubiquitous environment. Each condition was elicited through the case study, and the analyzing framework was classified into hardware related to infra structure; software such as learning contents, teaching-learning activity and support, and class management; human-ware related to learner and teacher; system-ware as an education system, and administrative supporting.
According to the empirical study, the research model has been verified about the introduction of new ubiquitous technology into the Customs Information System. The research model is meaningful in deducing policy for accepting the new ubiquitous technology into the Customs Information System. The organization style is not yet positively accomplished, because of insufficient recognition about the new ubiquitous instrument. The other side the individual style, environmental style and working characteristics are contribute to accept the new ubiquitous environment, because of sufficient of education, usage and recognizing the usefulness of the portal information. It is established the Customs Information System with new ubiquitous technology such as RFID, DM, UCR etc.. for the usefulness and convenience.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2008.10a
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pp.361-364
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2008
최근 언제 어디서나 컴퓨팅이 가능한 Ubiquitous Computing System 을 구현하기 위한 연구가 활발히 진행되고 있다. 또한, 이를 구현하기 위해 사용자의 상황에 따라 최적의 서비스를 제공하기 위한 상황인식 (Context-awareness) 컴퓨팅 기술 또한 많은 연구가 진행되고 있다. 본 논문에서는 Ubiquitous Computing System 을 구현하기 위해 복합 센서로부터 입력되는 다양한 상황 정보에 대해 CRS(Context Recognition Switch) 개념을 포함하여 보다 정확하고 빠르게 사용자의 상황 정보를 추출하게 된다. 또한 제안된 DOS(Dynamic and Optimal Standard) 개념으로부터 노드의 고유 속성을 분석하여 특화된 시스템 서비스가 가능한는 IEEE 802.15.4 WPAN Standard 기반의 UoC(Ubiquitous system on Chip) Architecture 를 제안하였다.
The business in the Ubiquitous era has to be developed by combing a traditional marketing concept with a new concept system on Chip. The objective of this paper is researching on the attention or interest, understanding, positive effects, etc., for Ubiquitous Computing to realize u-Korea and u-Business. The paper result which is the stepwise developing scheme of u-Business could be useful in the policy, publicity and education, strategic implementation of the Ubiquitous Computing. And the proposed new services for u-Commerce can be applied to new business model of future IT industry. Actually, the awareness and understanding about Ubiquitous are low, But, We can't overemphasize the value of Ubiquitous. First of all, The publicity and education about It's may have to be emphasized.
Kim, Hyun;Jang, Won-Kyung;Kim, Kyung-Hwa;Shim, Joon-Hwan
Journal of Engineering Education Research
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v.15
no.5
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pp.82-86
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2012
These days, the cruise tourist industry is one of the most dynamic and fastest growing components of the leisure industry in the world. Therefore, the cruise ship with ubiquitous technology is expected to enhance the operation efficiency of the ship. It can also provide valuable addition to the ship's service as well as high quality of life to crews and passengers. Since a large number of passengers are dwelling in cruise ship, all passengers are not easy to use ship's facilities, such as restaurants, fitness center, swimming pool and spa at anytime they want. In this paper, passenger service system in ship environment is tested in similar environment and under ship operation condition. We have proposed three applications of ubiquitous technology using Zigbee communication and LabView program.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.4
no.2
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pp.7-11
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2012
In this paper, we defined constructivism and ontology theory and associate it in ubiquitous learning. The typical ubiquitous learning involving the Context Aware Intelligent system was presented. Also the Architecture for learning environment including the key idea and technical concept is being presented in this paper. Guided with these principles and with the advancement of information and communication technology the context-awareness based on Artificial intelligence for Location based Service for ubiquitous Learning was conceptualized.
In engineering education practical experiments is very important for each student, but due to the limitation of time and available resources such as laboratory equipment, space and instructors enough hands-on real experiments could not be provided to all students enrolled in the program throughout the academic year. In this sense web-based remote experiments through internet become a solution for engineering education and an emerging new paradigm for students and teachers. This paper presents the development of the web-based remote vibration experiment system for mechatronics education. Students can access this experimental equipment through an internet and conduct vibration experiment remotely without any restriction on time and place. IP address for data communication and web-service are assigned in local computer and then students receive experimental results and the captured pictures using network. The developed system provides real-time feedback of the tested results. Ubiquitous access to the system gained popularity from students.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.2
no.4
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pp.3-12
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2009
In recent years, the development of ubiquitous computing environment, according to the time, place, regardless of the environment changes dynamically based on providing a service. In particular, ubiquitous computing environment, education support services in the fields of education according to the principal of each member is required to provide personalized information. Therefore, this paper describes the education support system which provide adaptive information to member of education. The structure of the proposed system consists of mobile agents multi-agent system platform, JADE (Java Agent DEvelopment framework) is based. Also, we describes the design of agents for application services and the interaction model. In this paper, the performance of proposed system to verify availability, classroom teachers, students and parents and administrators as a service application based on the user's role to provide appropriate information system was implemented. Finally, we shows the result of user interface GUIs according to adaptive education services.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.7
no.3
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pp.365-372
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2006
We expect u-Education based on ubiquitous information and technology will be the next generation education system. We performed a comparative study of well designed school homepage at H elementary school and the other case of homepage at C elementary school in Seoul. We conclude the former shows better performance and educational achievement under U-Learning environment and we propose a next generation U-Learning system architecture.
As the development of the computer and communication technologies, the ubiquitous society can be realized to the world early in the future. Thus, the localization system in Wireless Personal Area Network (WPAN) is required for many users of ubiquitous society to provide the ubiquitous computing based applications in respective of anytime and anywhere. In this paper, we propose the distance measurement scheme that is based on the distance measurement using RSSI (Received Signal Strength Indicator) of sensor module considering of two distance conditions for the localization system using Zigbee in WPAN. Also, the localization errors of the proposed scheme are analyzed in the three scenarios that the mobile module tracks in the in $6m{\times}6m$ scaled experimentation area. In addition to this, the monitoring subsystem is developed using GUI (Graphical User Interface) in order to monitor the location of the moving objects accurately and user-friendly.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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