Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.13
no.2
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pp.13-29
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2003
Web-mail system is worthy of note as a next generation e-mail system for its mobility and easiness. But many web-mail system does not have any kind of security mechanism. Even if web-mail system provides security services, its degree of strength is too low. Using these web-mail systems, the e-mail is tabbed, modified or forged by attacker easily. To solve these problems, we design and implement secure web-mail system based on the international e-mail security standard S/MIME in this thesis. This secure web-mail system is composed of server system and client system The server system performs basic mail functions - sending/receiving the mails, storing the mails, and management of user information, etc. And the client system performs cryptographic functions - encryption/decryption of the mails, digital signing and validation, etc. Because client system performs cryptographic functions this secure web-mail system gives its reliability and safety, and provides end-to-end security between mail users. Also, this secure web-mail system increase system efficiency by minimize server load.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.28
no.3
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pp.59-75
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2021
This study aims to establish a foundation for autonomous driving on campus and communication of abundant university information in the HCI environment in a VR environment where college freshmen can freely travel around campus facilities. The purpose of this study is to develop a three-dimensional VR-style campus tour system to establish a media environment to provide abundant university information guidance services to freshmen in non-face-to-face situations. This study designed a three-dimensional virtual reality campus tour system to solve the problem of discontinuity in which VR360 filming space does not lead to space like reality, and to solve many problems of expertise in VR technology by constructing an integrated production environment of tour system. We aim to solve the problem of inefficiency, which requires a large amount of momentum in virtual space, by constructing a GUI that utilizes the motion of the field of view focus. The campus environment was designed as a three-dimensional virtual reality using a three-dimensional graphic design. In non-face-to-face situations, college freshmen freely transformed the HMD VR device, smartphone, FPS operation mode of the gyroscope sensor. The design elements of the three-dimensional virtual reality campus tour system were classified as ①Visualization of factual experiences, ②Continuity of space movement, ③Operation, automatic operation mode, ④Natural landscape animation, ⑤Animation according to wind direction, ⑥Actual space movement mode, ⑦Informatization of spatial understanding, ⑧GUI by experience environment, ⑨Text GUI by building, ⑩VR360, 3D360 Studio Environment, ⑪Three-dimensional virtual space coupling block module, ⑫3D360-3D Virtual Space Transmedia Zone, ⑬Transformable GUI(VR Device Dual Viewer-Gyro Sensor Full Viewer-FPS Operation Viewer) and an integrated production environment was established with each element. It is launched online (http://vautu.com/u1) by constructing a GUI for free driving mode and college information screens to adapt to college life for freshmen, and designing an environment that can be used simultaneously by current media such as PCs, Android, and iPads. Therefore, it conducted user research, held a development presentation, a forum on excellence in university innovation support projects, and applied it as a system on the website of a particular university. College freshmen will be able to experience university information directly from the web and app to the virtual reality campus environment.
This study was conducted with the aim of developing a mobile app so that parents and children can provide questions and conversation-based Home Humanity Education. App development was developed in four stages: analysis, design, development, and evaluation by modifying the ADDIE model. In the analysis stage, education goals were set and seven core competencies were extracted for the app. In the design stage, 15 menus, including character to implement seven core competencies, were selected for learning contents. In the development stage, questions were asked based on 1,000 photos, and parents and children naturally talked to strengthen their core competencies. In the evaluation stage, the user's evaluation interview was followed by a reflux process that produced and reflected improvements. Based on research results, it is going to suggest follow-up research on developing apps for home humanity education. First, it is necessary to verify the learning experiences and changes that occur when parents and children use apps for a long time through longitudinal research. Second, a follow-up study is needed on how to use the home humanity education app by age and how to improve it accordingly. Third, as the number of cases in which grandparents raise their grandchildren increases, it is necessary to study the process and learning effects of grandparents and grandchildren using the app.
The objective of this study is to develop a two-dimensional (2D) flood model that can perform accurate flood analysis with simple input data. The 2D flood inundation models currently used to create flood forecast maps require complex input data and grid generation tools. This sometimes requires a lot of time and effort for flood modeling, and there may be difficulties in constructing input data depending on the situation. In order to compensate for these shortcomings, in this study, a grid-based model that can derive accurate and rapid flood analysis by reflecting correct topography as simple input data was developed. The calculation efficiency was improved by extending the existing 2×2 sub-grid model to a 5×5. In order to examine the accuracy and applicability of the model, it was applied to the Gamcheon Basin where both urban and river flooding occurred due to Typhoon Rusa. For efficient flood analysis according to user's selection, flood wave propagation patterns, accuracy and execution time according to grid size and number of sub-grids were investigated. The developed model is expected to be highly useful for flood disaster mapping as it can present the results of flooding analysis for various situations, from the flood inundation map showing accurate flooding to the flood risk map showing only approximate flooding.
Beauty in the modern society is a professional occupation in which art and science are fusion-integrated, and in order to enter as a beautician, obtaining a national technical certificate is a routine customs clearance procedure. As it is time to present objective data on the national technology license and employment fields preferred by prospective beauticians, it is a time to analyze the perceptions and trends of the national technical license of the beautician preferred by beauty academy students who design success in the future beauty industry. Did. As a result of the analysis, the preferred national skill certificate and the desired employment field showed a very high correlation, and the personality and interests of the male, younger, unmarried, and student groups were selected as the priority, while the 30s or older, married or divorced, self-employed, and office workers, Housewives had a much higher rate of employment prospects. Through this study, it is possible to seek the essential tendency and development direction of beauty talents, and it is thought that it will set a desirable direction for R&D for education of national technical qualifications in the future and greatly contribute to the activation of the beauty academy market.
Recently, financial companies are promoting chatbot services in line with the reduction of branches and the expansion of non-face-to-face services. However, it is difficult to expand the chatbot services at once in the presence of technical limitations and constraints of internal and external environment. Therefore, it is necessary to analyze the various situations of chatbot service to preemptively identify problems that can occur in stages and seek solutions. This study conducted interviews with 12 field practitioners and researchers to examine the intentions and behaviors of financial chatbot service users and interpreted them using TPB. The study revealed the characteristics of 'feelings and attitudes' such as convenience or inconvenience from the chatbot experience, 'subjective norms' such as herd behavior or the yearning for empathy of others, and 'behavioral control' according to the recognition of difficulty or convenience of chatbot use process. This study shows that this characteristic can affect the intention and actual behavior of users to use chatbot service continuously. In the future research, it is necessary to empirically study specific intentions and influence factors for actual users.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.22
no.2
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pp.83-88
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2022
The purpose of this study is to present an analysis and implications for the metaverse-based virtual real estate transaction service. Through blockchain-based technology and metaverse, the world we live in is expanding naturally. Therefore, changes in the environment and perceptions of market participants are also very important factors. The concept and thinking about the existing asset value change and investment are also changing. This means that you can generate profits through value and investment in intangible assets. The service user aspect is a case of investing in the future value of virtual real estate that if more users participate rather than the present value, the principle of supply and demand will be applied to increase the number of consumers and the price will naturally rise according to the principle of scarcity. The service provider provides a technical platform for the service to directly transact the portion of the virtual area considered of interest directly through the virtual real estate purchase business. As the number of participants increases as well as funds and transaction fees, various revenue models such as advertisements can be discovered and provided. It plays the role of providing jobs and information through new services. As a stakeholder, governments can exploit the emergence of new technologies and products to create people and services and secure economic benefits. Of course, various institutional supports should be provided so that new services can settle in the market while mitigating risk factors. This study is meaningful in that it contributes to the establishment of a domestic metaverse-based environment and related research and is utilized in the study of virtual space real estate services.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.4
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pp.303-311
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2022
Recently the telemedicine platform firms which have been temporarily permitted since COVID-19 outbreak have increasingly provided online prescription drugs delivery, causing concerns among incumbent providers of medicine, some of whom began to take aggressive actions again them. In this study, using game theoretic market entry - deterrence model, we show that although the incumbent medicine provider can effectively deter entry by the telemedicine platform firms by its preemptive action, accommodation could be a optimal action when telemedicine platform firms already have penetrated the market with their being permitted to do business due to the COVID-19. However, for the incumbent to cooperate for the successful change in the retail market for medicines, policies like placing a ceiling on the maximum number of taking prescriptions by the pharmacists a day in the telemedince platform network, providing favorable exposure of community pharmacists on the telemedicine platform user interface, and allowing community pharmacies to participate as shareholders of the telemedicine platform firms in its initial public opening of capital, are suggested.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.53
no.2
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pp.305-332
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2022
This preliminary study examined the degree programs in data science at the School of Information in the States. The focus of this study was the data science degrees offered at the School of Information awarded by the 64 Library and Information Science (LIS) programs accredited by the American Library Association (ALA) in 2022. In addition, this study examined the degrees, majors, minors, specialized tracks, and certificates in data science, as well as the potential careers after earning a data science degree. Overall, eight Schools of Information (iSchools) offered 12 data science degrees. Data science courses at the School of Information focus on topics such as introduction to data science, information retrieval, data mining, database, data and humanities, machine learning, metadata, research methods, data analysis and visualization, internship/capstone, ethics and security, user, policy, and curation and management. Most schools did not offer traditional LIS courses. After earning the data science degree in the School of Information, the potential careers included data scientists, data engineers and data analysts. The researcher hopes the findings of this study can be used as a starting point to discuss the directions of data science programs from the perspectives of the information field, specifically the degrees, majors, minors, specialized tracks and certificates in data science.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.22
no.6
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pp.121-127
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2022
Smart mirror is an IoT device that attaches a display and an embedded computer to the mirror and provides various information to the useer along with the mirror function. This paper went beyond the form of dealing with smart mirrors only stand alone device the provide information to users, and constructed a network in which smart mirrors are connected, and proposed and implemented a CoMirror system that allows users to talk and share information with other smart mirror users. The CoMirror system has a structure in which several CoMirror clients are connected on one CoMirror server. The CoMirror client consists of Raspberry Pi, a mirror film, a touch pad, a display device, an web camera, etc. The server has functions such as face learning and recognition, user management, a relay role for exchanging messages between clients, and setting up for video call. Users can communicate with other CoMirror users via the server, such as text, image, and audio messages, as well as 1:1 video call.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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