• Title/Summary/Keyword: UDP 기반 전송프로토콜

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MPEG-2 TS Streaming System based on nCUBE RTSP Protocol (nCUBE RTST 기반 MPEG-2 TS 스트리밍 시스템 개발)

  • 조창식;배수영;마평수;강지훈
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.503-507
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    • 2003
  • 사용자의 고화질 요구와 사업자의 차별화된 서비스 제공 노력의 결과로 기존의 MPEG-4 기반이 아닌 고화질 전용의 MPEG-2 화질을 사용하는 VOD 서비스가 새로운 대안으로 제시되고 있다. MPEG-2 비디오는 높은 네트워크 대역폭을 요구하는 단점이 있는 반면, 사용자에게 양질의 화질을 제공할 수 있으며 표준의 사용으로 컨텐츠 유지. 보수에 유리하다. 본 논문에서는 상용 스트리밍 서버인 nCUBE 서버와 연동하여 MPEG-2 TS 데이터를 스트리밍 하는 VOD 시스템에 대하여 설명한다. VOD 제어 프로토콜로 RTSP(Real Time Streaming Protocol)를 사용하였으며, 스트림 전송 프로토콜로 UDP/IP 방식을 사용하였다. 지원하는 VCR 기능으로는 FF, RW, STOP. Pause가 있다.

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Design and Implementation of TFTP Protocol Supporting Network Security Functionalities (보안기능을 지원하는 TFTP 프로토콜의 설계 및 구현)

  • Yuen, Seoung-uk;Kwon, Hyun-kyung;Ok, Sung-Jin;Kang, Jung-Ha;Kim, Eun-Gi
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2013.10a
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    • pp.653-656
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    • 2013
  • TFTP(Trivial File Transfer Protocol)는 UDP(User Datagram Protocol) 기반의 파일 전송 프로토콜이다. TFTP는 프로토콜 구조가 단순하여 작은 크기의 데이터를 빠른 속도로 전송할 때 사용된다. 하지만 TFTP는 보안 기능을 지원하지 않기 때문에 데이터 노출의 위험이 있다. 본 논문에서는 Diffie-Hellman 키 교환 방식과 AES-CBC(Advanced Encryption Standard-Cipher Block Chaining) 암호화 방식을 이용하여 TFTP 프로토콜에 보안 기능을 추가하였다. Diffie-Hellman 키 교환 방식을 이용하여 두 사용자 간에 비밀 키를 공유하도록 하였고, AES-CBC 암호화를 지원하여 기밀성을 제공하도록 하였다. 수신된 데이터는 암호화 과정의 역으로 복호화를 수행하였다. WireShark 프로그램을 통하여 암호화된 데이터가 전송 되는 것을 확인하였다.

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Reliable multimedia data transfer modeling for mobile hosts (이동컴퓨팅 환경에서 멀티미디어 전송을 위한 모텔 연구)

  • 조근순;김용수;김병기;장경성
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 1998.05a
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    • pp.241-245
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    • 1998
  • 본 논문에서는 이동호스트에게 멀티미디어 데이터 전송 시 고려되어야 할 주요 특징과 문제점을 검토하고 이때 발생하는 문제점을 해결하기 위해 Mobile-IP환경에서 네트워크 링크의 공유에 의해 자원을 효율적으로 사용할 수 있는 멀티캐스트 방법을 기반으로 하고 이러한 멀티캐스트를 위한 인터넷 라우팅 프로토콜로는 링크-상태(link-state)알고리즘을 기반으로 하는 MOSPF(Multicast Open Shortest Path First)를 이용한다. 또한 인터넷상에서 라우터들이 멀티캐스트 그룹에 속하는 호스트들을 추적하기 위한 방법으로 IGMP(Internet Group Management Protocol)을 제안 사용하였다. 기존에 제안되어 사용되어지고 있는 UDP/IP based multicast를 사용할 경우에 패킷손실이나 전송지연 등을 위한 어떠한 성능도 보장받지 못하고 많은 대역폭이 요구되는 실시간 패킷들은 중계기의 트래픽 폭주(congestion) 현상에 의해 손실될 가능성이 높다. 이를 해결하기 위한 방안으로 실시간 데이터 전송 및 QOS를 제공하기 위해 RTP/RTCP 프로토콜을 접목시키는 방식을 기술하였다.

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A TCP-Friendly Congestion Control Scheme using Hybrid Approach for Enhancing Fairness of Real-Time Video (실시간 비디오 스트림의 공정성 개선를 위한 TCP 친화적 하이브리드 혼잡제어기법)

  • Kim, Hyun-Tae;Yang, Jong-Un;Ra, In-Ho
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.14 no.3
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    • pp.285-289
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    • 2004
  • Recently, due to the high development of the internet, needs for multimedia streams such as digital audio and video is increasing much more. In case of transmitting multimedia streams using the User Datagram Protocol (UDP), it may cause starvation of TCP traffic on the same transmission path, thus resulting in congestion collapse and enormous delay because UDP does not perform TCP-like congestion control. Because of this problem, diverse researches are being conducted on new transmission schemes and protocols intended to efficiently reduce the transmission delay of real-time multimedia streams and perform congestion control. The TCP-friendly congestion control schemes can be classified into the window-based congestion control, which uses the general congestion window management function, and the rate-based congestion control, which dynamically adjusts transmission rate by using TCP modeling equations and the like. In this paper, we suggest the square-root congestion avoidance algorithm with the hybrid TCP-friendly congestion control scheme which the window-based and rate-based congestion controls are dealt with in a combined way. We apply the proposed algorithm to the existing TEAR. We simulate the performance of the proposed TEAR by using NS, and the result shows that it gives better improvement in the stability needed for providing congestion control than the existing TEAR.

A Study on The Improvement of Multidisplinary Structure Technique of Ethrnet Network based of PC Serial Communication (PC 시리얼통신 기반의 이더넷 네트워크 융복합 구성 기술 성능 향상에 관한 연구)

  • Jin, Hyun-Soo
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.13 no.10
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    • pp.263-269
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    • 2015
  • This paper suggest remote control technic using TCP/IP protocol network after UART serial communication implemented through RS-232 cable to ethernet module. This is multidisplinary signal technique which is PC signal is converted to internet communication signal. Ethernet module is WIZ1000SR. This is gate module which convert RS-232 protocol to TCP/IP protocol. This module convert serial data transmitted serial device to TCP/IP type data, in contrast TCP/IP data received through network converted to serial data transmitted to serial device. This paper propose that the lower subnet internet layer UDP module make the higher speed in control board than TCP/IP signal.

A Practical TCP-friendly Rate Control Scheme for SVC Video Transport (SVC 비디오 전송을 위한 실용적인 TCP 친화적 전송률 제어 기법)

  • Seo, Kwang-Deok
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.15 no.2
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    • pp.114-124
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    • 2009
  • In this paper, we propose a practical TCP friendly rate control scheme that considers the minimum channel bandwidth of the network when transporting SVC (scalable video coding) video over IP netowrks such as Internet. RTP and RTCP is mainly designed for use with UDP (User Datagram Protocol) for real-time video transport over the Internet. TCP-friendly rate control was proposed to satisfy the demands of multimedia applications while being reasonably fair when competing for bandwidth with conventional TCP applications. However the rate control model of the conventional TCP-friendly rate control scheme does not consider the minimum channel bandwidth of the network. Thus the estimated channel bandwidth by the conventional rate control model might be quite different from the real channel bandwidth when the packet loss ratio of the network is very large. In this paper, we propose a modified TCP-friendly rate control scheme that considers the minimum channel bandwidth of the network. Based on the modified TCP-friendly rate control, we assign the minimum channel bandwidth to the base layer bitstream of SVC video, and remaining available bandwidth is allocated to the enhancement layer of SVC video for the TCP friendly scalable video transmission. It is shown by simulations that the modified TCP-friendly rate control scheme can be effectively used for a wider range of controlled bit rates depending on the packet loss ratio than the conventional TCP-friendly control scheme. Furthermore, the effectiveness of the proposed scheme in terms of objective video quality is proved by comparing PSNR performance with the conventional scheme.

A TCP-Friendly Congestion Control Scheme using Hybrid Approach for Enhancing Fairness of Real -Time Video Stream (실시간 비디오 스트림의 공정성 개선를 위한 TCP 친화적 하이브리드 혼잡제어기법)

  • 김현태;지석근;나인호
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.555-558
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    • 2004
  • 최근 인터넷의 발전으로 디지털 오디오 및 비디오와 같은 멀티미디어 스트림에 대한 요구가 증가하고 있다. 이러한 멀티미디어 스트리밍을 UDP로 전송할 경우 TCP와 같은 혼잡제어를 수행하지 않기 때문에 동일한 전송경로의 TCP 트래픽 궁핍을 일으켜 혼잡붕괴 및 막대한 전송지연을 초래한다. 이러한 문제점으로 인하여 실시간 멀티미디어 스트림의 전송지연과 혼잡제어를 위한 새로운 전송기법과 프로토콜에 대한 다각적인 연구가 수행되고 있다. TCP 친화적 혼잡제어 기법은 크게 일반적인 혼잡윈도우 관리기능을 이용하는 윈도우 기반 혼잡제어와 TCP 모델링 방정식 둥을 이용하여 전송율을 직접 조절하는 율 기반 혼잡제어로 나눌 수 있다. 본 논문은 윈도우 기반과 율 기반을 복합적으로 다룬 하이브리드형 TCP-friendly 혼잡제어 기법에서 Square-root 혼잡회피 알고리즘을 제안하였으며, NS를 사용하여 제안한 TEAR의 성능을 실험하였다. 실험을 통하여 제안한 기법의 적용으로 TEAR의 안정성을 개선함을 알 수 있었다.

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Implementation of Local Distribution Audio System Based on AoIP (AoIP 기반 지역분산형 오디오시스템의 구현)

  • Kang, Min-Soo;Lee, Sang-Wook;Park, Yeoun-Sik
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.12 no.12
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    • pp.2165-2170
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    • 2008
  • In this parer, it is implemented a Local distribution Audio System, based on AoIP(Audio over Internet Protocol) of a part of TCP/IP Network which belongs to Internet transmission technology. The system is controlled based on SNMP(Simple Network Management Protocol) and it is transferred to UDP as packet after changing from Analog audio sources to Digital audio sources. The implemented Local distribution Audio System have presented practical possibilities in PA system transmitting various audio sources to several areas, dispersedly and using multichannel audio like Home theaters in the limelight, recently.

A Performance Improvement Method with Considering of Congestion Prediction and Packet Loss on UDT Environment (UDT 환경에서 혼잡상황 예측 및 패킷손실을 고려한 성능향상 기법)

  • Park, Jong-Seon;Lee, Seung-Ah;Kim, Seung-Hae;Cho, Gi-Hwan
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.11 no.2
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    • pp.69-78
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    • 2011
  • Recently, the bandwidth available to an end user has been dramatically increasing with the advancing of network technologies. This high-speed network naturally requires faster and/or stable data transmission techniques. The UDT(UDP based Data Transfer protocol) is a UDP based transport protocol, and shows more efficient throughput than TCP in the long RTT environment, with benefit of rate control for a SYN time. With a NAK event, however, it is difficult to expect an optimum performance due to the increase of fixed sendInterval and the flow control based on the previous RTT. This paper proposes a rate control method on following a NAK, by adjusting the sendInterval according to some degree of RTT period which calculated from a set of experimental results. In addition, it suggests an improved flow control method based on the TCP vegas, in order to predict the network congestion afterward. An experimental results show that the revised flow control method improves UDT's throughput about 20Mbps. With combining the rate control and flow control proposed, the UDT throughput can be improved up to 26Mbps in average.

A Precise Audio/Video Synchronization Scheme Based on RTP Packet for Multimedia Communication (멀티미디어 통신을 위한 RTP 패킷 기반의 정밀한 오디오/비디오 동기화 기법)

  • Seo, Kwang-Deok;Chi, Won-Sup;Jung, Soon-Heung
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.12 no.5
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    • pp.653-663
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    • 2009
  • Synchronization between media is an important aspect in the design of multimedia communication-system. This paper proposes a precise media synchronization mechanism for video and audio transport over IP networks. To support synchronization between video and audio bitstreams transported over IP networks, RTP/RTCP protocol suite is usually employed. To provide a precise mechanism for media synchronization between video and audio, we suggest an efficient media synchronization algorithm based on NPT (Normal Play Time) which can be derivable from the timestamp information in the header part of RTP packet generated for the transport of video and audio. In the proposed method, we do not need to send and process any RTCP SR (sender report) packet which is required for conventional media synchronization scheme, and accordingly could reduce the number of required UDP ports and the amount of control traffic injected into the network.

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