Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TE
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v.37
no.3
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pp.93-103
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2000
This paper describes Internet multicast routing protocols over MPLS (Multiprotocol Label Switching) networks. Internet multicast routing protocols are divided into 3 categories in terms of tree types and tree characteristics: a shortest path tree, a shared tree and hybrid tree types. MPLS should support various multicast mechanisms because of extremely different IP multicast architectures, such as uni-/bi-directional link, Flooding/prune tree maintenance mechanism, the existence of different tree types with the same group, etc. There are so many problems over MPLS multicast that the solutions can't be easily figured out. In this paper, we make a few assumptions on which the solutions of IP multicast routing protocols over MPLS networks are given. A broadcasting label is defined for the shortest path tree types. Cell interleaving problems of the shared tree types is solved by using block-based transmission mechanism. Finally, the existing hybrid-type multicast routing protocol is reasonably modified to support MPLS multicast.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.9
no.3
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pp.189-194
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2004
This paper proposes a Simulated Annealing(SA) algorithm for cluster-based Multicast Routing problems. Multicasting, the transmission of data to a group, can be solved from constructing multicast tree, that is. the whole network is partitioned to some clusters and the clusters are constructed by multicast tree. Multicast tree can be constructed by minimum-cost Steiner tree. In this paper, an SA algorithm is used in the minimum-cost Steiner tree. Especially, in SA, the cooling schedule is an important factor for the algorithm. Hence, in this paper, a cooling schedule is proposed for SA for multicast routing problems and analyzed the simulation results.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.5
no.3
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pp.209-214
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2007
In this paper, we proposed a new MANET (Mobile Ad hoc Networks) technology of routing protocol. The MANET has a mobility formation of mobile nodes in the wireless networks. Wireless network have two types architecture: the Tree based multicast and shared tree based. The two kind's architecture of general wireless networks have difficult to solve the problems existing in the network, such as connectivity, safety, and reliability. For this purpose, as using that ADDMRP (Ad hoc network Doppler effect-based for Dynamic Multicast Routing Protocol), this study gives the following suggestion for new topology through network durability and Omni-directional information. The proposed architectures have considered the mobility location, mobility time, density, velocity and simultaneous using node by Doppler effects and improved the performance.
GR-tree and query aggregation techniques have been proposed for spatial query processing in conventional spatial query processing for wireless sensor networks. Although these spatial query processing techniques consider spatial query optimization, time query optimization is not taken into consideration. The index reorganization cost and communication cost for the parent sensor nodes increase the energy consumption that is required to ensure the most efficient operation in the wireless sensor node. This paper proposes itinerary-based R-tree (IR-tree) for more efficient spatial-temporal query processing in wireless sensor networks. This paper analyzes the performance of previous studies and IR-tree, which are the conventional spatial query processing techniques, with regard to the accuracy, energy consumption, and query processing time of the query results using the wireless sensor data with Uniform, Gauss, and Skew distributions. This paper proves the superiority of the proposed IR-tree-based space-time indexing.
Shortest path tree(SPT) construction is essential in high performance routing in an interior network using link state protocols. When some links have new state values, SPTs may be rebuilt, but the total rebuilding of the SPT in a static way for a large computer network is not only computationally expensive, unnecessary modifications can cause routing table instability. This paper presents a new update algorithm, dynamic shortest path tree(DSPT) that is computationally economical and that maintains the unmodified nodes mostly from an old SPT to a new SPT. The proposed algorithm reduces redundancy using a dynamic update approach where an edge becomes the significant edge when it is extracted from a built edge list Q. The average number of significant edges are identified through probability analysis based on an arbitrary tree structure. An update derived from significant edges is more efficient because the DSPT algorithm neglect most other redundant edges that do not participate in the construction of a new SPT. Our complexity analysis and experimental results show that DSPT is faster than other known methods. It can also be extended to solve the SPT updating problem in a graph with negative weight edges.
The development of multicast communication services in the Internet is expected to lead a stable packet transfer even though On-Line Games generate heavy traffic. The Core Based Tree scheme among many multicast protocols is the most popular and suggested recently. However, CBT exhibits two major deficiencies traffic concentration or poor core placement problem. Thus, measuring the bottleneck link bandwidth along a path is important to understand the performance of multicast. We propose a method in which the core router's state is classified into SS(Steady State), NS(Normal State) and BS(Bottleneck State) according to the estimated link speed rate, and also the changeover of multicast routing scheme for traffic overload. In addition, we introduce Anycast routing tree, an efficient architecture for constructing shard multicast trees.
ZigBee is a standard for wireless personal area networks(WPANs) based on the IEEE 802.15.4 standard. It has been developed for low cost and low power consumption. There are two alternative routing schemes that have been proposed for the ZigBee standard: Ad-hoc On-Demand Distance Vector(AODV) and tree routing. The tree routing forwards packets from sensors to a sink node based on the parent-child relationships established by the IEEE 802.15.4 MAC topology formation procedure. In order to join the network, a sensor node chooses an existing node with the strongest RSSI(Received signal strength indicator) signal as a parent node. Therefore, some nodes carry a large amount of traffic load and exhaust their energy rapidly. To overcome this problem, we introduce a new metric based on link quality and traffic load for load balancing. Instead of the strength of RSSI, the proposed scheme uses the new metric to choose a parent node during the topology formation procedure. Extensive simulation results using TOSSIM(TinyOS mote SIMulator) show that the CFR scheme outperforms well in comparison to the conventional tree routing scheme.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.37B
no.9
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pp.760-766
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2012
In this paper, we propose an efficient flooding process on link-state routing protocol. It is possible to exchange information using typical link-state routing protocol; for example, OSPF(Open Short Path First) or IS-IS(Intermediate system routing protocol) that floods LSA between nodes when the network topology change occurs. However, while the scale of network is getting bigger, it affects the network extensibility because of the unnecessary LSA that causes the increasing utilization of CPU, memory and bandwidth. An existing algorithm based on the Minimum spanning tree has both network instability and inefficient flooding problem. So, we propose algorithm for efficient flooding while maintaining network stability. The simulation results show that the flooding of proposed algorithm is more efficient than existing algorithm.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.36
no.4B
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pp.346-353
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2011
Routing schemes that service applications with various delay times, maintaining the long network life time are required in wireless sensor & actor networks. However, it is known that network lifetime and hop count of trees used in routing methods have the tradeoff between them. In this paper, we propose a Pareto Ant Colony Optimization algorithm to find the Pareto tree set such that it optimizes these both tradeoff objectives. As it enables applications which have different delay times to select appropriate routing trees, not only satisfies the requirements of various multiple applications but also guarantees long network lifetime. We show that the Pareto tree set found by proposed algorithm consists of trees that are closer to the Pareto optimal points in terms of hop count and network lifetime than minimum spanning tree which is a representative routing tree.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.41
no.5
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pp.1-9
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2004
In this paper, we propose a multicast routing protocol for the seamless delivery of multicast data to mobile hosts through the optimal route in IPv6-Based mobile networks. The proposed multicast routing protocol reduces the tree reconstruction overhead by limiting the tunneling length according to the mobility of mobile hosts. In this way, our protocol satisfies the bound of the end-to-end delay and supports the seamless handoff. Analytical and simulation results show that the proposed protocol has better performance in terms of the tree reconstruction, tunneling service and multicast packet loss than the previous protocols does.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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