GPU 기반의 Time-Variant 볼륨 렌더링 프로그램과 사용자 친화적인 전이함수 에디터의 설계 및 구현 (Design and Implementation of GPU Based Time-Variant Volume Rendering Program and User-Friendly Transfer Function Editor)
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- 한국HCI학회:학술대회논문집
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- 한국HCI학회 2007년도 학술대회 1부
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- pp.1025-1030
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- 2007