• 제목/요약/키워드: The gameness transition

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미디어 콘텐츠에 나타난 게임성 전이 분석 연구 :크리스 크로포드의 모델을 중심으로 (A Study on the Analysis of Gameness Transition in Media Contents :Focused on Chris Crawford's model)

  • 김은정
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제19권6호
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    • pp.37-48
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    • 2019
  • 게임 산업의 성장과 게임 미디어의 대중화로 인해 "게임 같은(game-like)" 미디어 콘텐츠들이 하나둘씩 등장하고 있다. 본 논문은 게임의 트랜스미디어 현상의 하나인 게임성 전이를 통해 성공하는 콘텐츠의 심급에 자리한 게임성과 그 원리, 작동방식을 밝히고 현대 미디어와 문화 안에 자리한 게임의 역할과 의의를 밝히는 것을 목적으로 한다. 이를 위해 본고는 게임성 전이의 현황을 조사하고 크리스 크로포드의 창의적 표현 분류 모델을 활용해 게임적 구조와 작동 원리를 분석하였다. 그 결과 게임성 전이의 단계별 유형을 공간탐험형, 스테이지형, 추리경 쟁형, 상호경쟁형으로 추출할 수 있었다.