The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.8
no.1
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pp.519-529
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2021
This study aims to investigate the impact of Human Resource Management Practices (HRMP) on improving Employee Performance (EP). The study is accomplished by hypothesizing the impact of HRMP on EP, additionally, this impact is theorized to be mediated through job satisfaction. Employee engagement is also taken into account because of the potential moderating effect it has within the theorized model. Data was collected from 480 questionnaires which were distributed among commercial banks' workers in Jordan and were analyzed using structural equation modeling techniques (SEM), path analysis, and confirmatory factor analysis (CFA). Analysis of a moment structures (AMOS) software version 24 was applied to complete our analysis. The results show that HRMP had a positive impact on EP, as well as job satisfaction and its components (job stability and job enrichment). The mediating role of job satisfaction (enrichment and stability) was discovered. Finally, employee engagement emerged as a moderating variable linking HRMP and EP. The findings of this study show the importance of the role played by job satisfaction and employee engagement in achieving human resources performance goals. Future analysis is recommended to gain deeper insight into the relationship between HRMP, job satisfaction, worker training, and performance appraisal.
This study started from a question about the causal relationship between employment continuity and quality of life of the elderly participating the Senior Employment Project. Based on Continuity theory and Similarity Model, this study investigated that direct impacts of continuity of employment on depression and life satisfaction and indirect impacts on depression and life satisfaction through job satisfaction and self efficacy. The study was designed as a social survey research. Data from 700 participants of the senior employment project was analyzed. The results revealed that only continuity of type of employment directly impacted on life satisfaction, and continuity of salary and expressed importance on continuity of employment indirectly impacted on depression as well as life satisfaction through self efficacy.
This study was carried out to provide basic data for efficient park management by analysing visitors' satisfaction factors and estimated regression model through questionnaire survey method at Taeanhaean National Park in Korea. Performance(satisfaction) variables as 'touting', 'illegal merchant', 'noise', 'indiscreet use' and 'collection of natural plants or animals', and Importance variables as 'littering problem', 'water pollution act', 'careless cooking' and 'exorbitant pay' were relatively high score. It was clarified that the 'souvenir & special product', 'lack of use program' 'lack of public facility', 'lack of information facility', and 'lack of commercial facility' were 'concentrate here' ones by the Importance-Performance analysis. 'Facility management', 'Use management' and 'Resource management' factors were found out by Factor Analysis and the 'Facility management' was the biggest factor accounting for 32.6% of all. In the estimated model by Multiple Regression Analysis, 'lack of employee's guidance or kindness', 'lack of convenience facility', 'noise', 'lack of facilities to stay' and 'charge of user fee, parking fee' were the variables to impact visitors' satisfaction and to need concentrated management. These results were unique characteristics of marine national park and then the different management strategy and policy from mountain national park were necessary.
This research was designed to figure out the perception and attitude of university students toward urban outdoor wear and to provide the guidelines for product quality improvement using Kano model. A total of 270 responses were analyzed by SPSS 20.0 through frequency and factor analysis. Respondents' levels for outdoor activity & outdoor products possession being still low, steady growth in urban outdoor wear market is expected. A total of eight quality factors were identified through factor analysis; suitability, production quality, functionality, ease of care, fabric performance, portability, fashionability, and symbolism. Based on Kano model, quality factors of urban outdoor wear were categorized into three groups: one-dimensional; indifferent; and must-be quality factor. It was found that consumers were satisfied with urban outdoor wear only when it meets the needs for suitability for body types and ease of care, meaning that manufactures should be cautious not to lose these features. Being must-be quality factor, production quality(form stability, quality of subsidiary materials), and fabric performance such as colorfastness should be basically satisfied. The relative importance of each quality feature on satisfaction/dissatisfaction was investigated using CSC(customer satisfaction coefficient). Based on the CSC, every item was classified again. Attractive quality features with large CSC were shown in suitability factor. Must-be quality features with small CSC were mainly shown in functionality and fabric performance factors. These findings imply that manufactures of urban outdoor wear should not only maintain the production quality but also focus on suitability features to differentiate their product with previous products.
Objectives: The purpose of this study is to examine whether the maternal and paternal value of children mediates the relationship between the marital relationship satisfaction and the parental sense of competence in the longitudinal dyadic approach. Method: The data were obtained from the Panel Study on Korean Children (PSKC) conducted by the Korea Institute of Child Care and Education. Using the Actor-Partner Interdependence Model(APIM), the author analyzed three waves (from 5th to 7th year) of the data, and the sample size was 1,773. The average age was 34.79 for mothers, and 37.26 for fathers. Their average length of marriage was 95.3 months, and their children were 51.03 months old on average. Results: The marital relationship satisfaction influenced the parental sense of competence with both the actor effect and the partner effect of mothers and fathers. The marital relationship satisfaction also influenced the value of children, with the actor effect from both mothers and fathers and with the partner effect only from mothers. The value of children influenced the parental sense of competence with the actor effect only from mothers and fathers. Also, the value of children mediated the relationship between the marital relationship satisfaction and the parental sense of competence with the actor effect from both mothers and fathers. For the partner effect, only the mediation path from fathers' marital relationship satisfaction to mothers' value of children to mothers' parental sense of competence was significant. Conclusions: These results suggest the importance of highlighting the marital relationship satisfaction and the value of children to improve the parental sense of competence.
This study tried to find the source of the success of on-line game sites and the way how the absorption and the satisfaction would have the relationship with the intention-to-use of on-line game sites. The primary purpose of this study is to establish the empirical model on the determinants of on-line game sites. The research model of this study will have insights which are trigger to the higher dimensions on the model and to the importance of the evaluation criterions of game sites. The suggestions of the study are as follows. First, the precedent factors of research model were tested for the commonality with explorative factor analysis and then tried the confirmative factor analysis. Thus, the determinants in this model will be used for further study without an evaluation. Second, the factors which have a most significant effect on the mediating factor like the absorption are a skill of user and an activity of community. Furthermore, the information quality of game sites was most significant in the satisfaction of user. Third, the most factors which included in the research model were significant to intention-to-use, however, the system quality did negatively significant.
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.43
no.2
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pp.56-64
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2020
This paper is a follow up to the previous study which reveals that smartphone users are divided into three subcategories according to their usage characteristics. In this paper, these groups are called as 'general', 'entertainment', and 'work-assistant', taking into account their respective characteristics. The 'general' is a group whose smartphone usage characteristics are not focused on a specific purpose, the 'entertainment' is focused on music, internet, SNS, picture, and e-banking, and the 'work-assistant' is on work, GPS, diary. Inter-relation between the importance and satisfaction for the purchase determinants to the groups is investigated. In addition, Kano analysis of quality attributes is also performed, which includes quality type, satisfaction/dissatisfaction index, and PCSI (Potential Customer Satisfaction Improvement) index. The analysis result are as follows. Firstly, inter-relation between importance and satisfaction differs by user group. 'Internet', 'Ease of use', and 'Performance' purchase determinants are evaluated as competitive determinants in 'work-assistant' user group. Secondly Kano quality types of quality characteristics also differs by user group. 'Application' was classified as an attractive (A) types to 'entertainment' group and so on. 'Internet' 'Failure/Bug', 'Touch response rate' and 'Charging' are located in 'Nice' Region of S-PCSI Diagram and have to be considered as strategic quality characteristics. The results of this study is expected to give some helps in establishing a customer tailored quality strategy.
The objective of this study is to explore attendees' motivation, satisfaction, and intention to revisit the World Knowledge Forum (WKF). The importance of this study is that it is the first to examine the WKF, which is a renowned, prestigious global forum in Korea. In this study, the goal framing theory is adopted to hypothesize a theoretical model to explain and predict attendees' motivation, satisfaction, and intention to revisit the forum. The hypothesized model is validated empirically using a sample of 305 attendees of the WKF in 2015. Ultimately, of eight hypotheses, seven are verified and one is rejected. According to the results of an empirical analysis, our study validates the usefulness of the goal framing theory and suggests an examination of its theoretical and practical implications.
Proceedings of the Korea Association of Information Systems Conference
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2003.05a
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pp.169-181
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2003
As growth of the web-based applications, the requirements of the users who have been very familiar to the web-based user interfaces and customer-oriented services on the Internet would become more knowledge-intensive and higher technology involved in a more convenient and polite way of service delivery. Therefore, the service quality of information system department should be considered as a very important factor influencing success of information systems. The objective of this study is to provide the relationship between service quality of IS department and its impacts such as use, user satisfaction and job performance. For this purpose, we provide a research model for it and test it empirically for the users of the corporate portal in one of main telecommunication service providers in Korea. In result, our model with satisfiable validity and reliability shows not only importance of IS departments' service quality but also two-faced characteristics of service quality. That is, while technical competence which means with knowledge and expertise of IS department staffs is more related with user satisfaction on information systems, personal service which means the way and manner of service delivery is more related with use of it.
The main goal of this study is to propose a model of simplicity and interactivity effect on usability in the blog services. As web-based applications become increasingly complicated, the need for simplicity in user interface design has grown for better usability. Also, interactivity has been known to influence on usability. Previous studies argued that usability is a key factor for system success. Usability is concerned with attributes of an application that makes it understandable, learnable, easy to use, and attractive. For the complicated technology, perceived control, related to direct manipulation of an object, is important. In this regard, we posit that simplicity, interactivity, and perceived control makes important antecedents to usability. Finally, we tested that the effect of usability on user s loyalty with the blog services along with trust and satisfaction. Future studies will empirically examine the proposed model, emphasizing the importance of simplicity and interactivity for the user interface design.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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