In the IoT environment, context information is important to provide context service to the user. For this, collected data from devices such as sensors or actuators, converts to context information using the ontology. Because the existing ontologies designed for target service, if the user wants to change the service requirements, service condition, service environment or another service, overall ontology will be redesigned to the changed service. To overcome this difficulty, we propose the cross-vertical ontology model called the Generic Ontology Models(GOMs). It can define the user's desired services without regarding to place and situation. Also, we propose IoT service concept model that represents data flow of the IoT service and IoT service environment. Moreover, as the use case, we show that the proposed GOMs are able to provide the IoT service well.
Kim, Jong-Hoon;Park, Won-Joo;Park Sang-Hyun, Jin-Oh
Journal of the Computational Structural Engineering Institute of Korea
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v.33
no.1
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pp.55-61
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2020
Social infrastructure facilities that have been under construction since the country's high-growth period are undergoing rapid aging, and, thus, safety assessments of large structures such as bridge tunnels, which can be directly linked to large-scale casualties in the event of an accident, are necessary. It is difficult to construct economical and efficient wireless smart sensor networks that improve structural health monitoring (SHM) because the existing wire sensors have a short signal reach. However, low-power wide-area networks (LPWANs) are becoming popular within the Internet of Things, and enable economical and efficient SHM. In this study, the technology trends of a wireless measuring sensor based on LoRa LPWANs were investigated, and an installation and maintenance plan for this type of sensor is proposed.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.13
no.1
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pp.221-228
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2018
Big data is an important keyword in World's Fourth Industrial Revolution in public and private division including IoT(Internet of Things), AI(Artificial Intelligence) and Cloud system in the fields of science, technology, industry and society. Big data based on services are available in various fields such as transportation, weather, medical care, and marketing. In particular, in the field of sports, various types of bio-signals can be collected and managed by the appearance of a wearable device that can measure vital signs in training or rehabilitation for daily life rather than a hospital or a rehabilitation center. However, research on big data with vital signs from wearable devices for training and rehabilitation for baseball players have not yet been stimulated. Therefore, in this paper, we propose a system for baseball infield and outfield players, especially which can store and analyze the momentum measurement vital signals based on big data.
Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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v.9
no.8
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pp.845-854
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2019
In IoT environment, an intelligent agent is an autonomous entity with computing power that interacts with various things for specific purposes without human intervention. Recently, as the development of Internet technology has increased the size of resources and services that intelligent agents can utilize, an environment where intelligent agents can collaborate with each other is needed. To effectively support these changes, a method is needed to provide workspaces where intelligent agents can form various groups and collaborate on them. In this paper, we present TSpace which is an Ethereum-based group workspace for effective collaboration among intelligent agents. In TSpace, intelligent agents in IoT environment can use group service based on the Ethereum blockchain through the developed CoAP/RESTful web service. TSpace also introduces a new mechanism for managing Ethereum wallets of agents accessing group services and for creating Ethereum transactions using them.
Computer game addiction generally signifies excessive or unhealthy inclination for computer games. Game addicts spend great amount of their time engrossed in playing games while neglecting the real world. They have the tendency to neglect important responsibilities and isolate themselves from others. Instead, they place greater importance on their status, performance, and achievement in games. Virtual stores, virtual libraries, virtual cinema, virtual trade shows, virtual schools, virtual characters have been emerging due to the popularity of the internet. An ambiguous term virtual reality has appeared in addition to the word virtual. There also appeared alien and UFO syndrome. Such social phenomenon has brought about confusion of reality and virtual world in which things that do not exist are mistakenly believed to exist. This study focuses on virtual reality games and provides an assessment of the causes and the side effects of game addiction and proposes countermeasures.
Recently, IoT applications are being deployed in Smart TVs, and these IoT applications are using smart TVs as application platforms rather than broadcast platforms. With the advent of Hybrid broadcast technologies, now it becomes available to develop IoT applications which are coupled to the broadcast information. However, the existing IoT services are not suitable for Hybrid broadcast application since they are built on cloud and require various protocol implementations. In this paper, a Fog Computing-based architecture for hybrid broadcast application is proposed. Instead of accessing IoT services from hybrid broadcast app directly, the proposed architecture places Fog Applet Server between them and distribute loads of hybrid broadcast app to the Fog Applet. The proposed architecture is implemented as a service to control IoT device with hybrid application.
Due to the explosive growth of the internet, terminology like "information society" and "virtual space" is frequently used, but often in a confusing manner. Some Social theorists and many people are fascinated by "information" and "media" as key characteristics of the contemporary world and rely on the unproven opinion that "Knowledge is a source of value and information moves the world". In this regard, Boudllian defines contemporary culture as a culture of signs and insists that we are surrounded by signs and forms of meaning. There isn't anything behind the signs but signs only exsist, so we cannot escaped from its inauthenticity and consider it improper to insist on it. If people can understand that signs are just simulation of reality, that would be alright. But in fact anything cannot be alright.In this matter Boudllian's conclusion is that we produce images in bulk which are not worthy seeing. Today we reach the conclusion that most images are the letter(character) image itself which shows nothing special.Consequently, this kind of world is a postmodern-world that seems meaningless but has signs to experience and enjoy, many examples of which are shown in the media, such as the internet. We can get to the conclusion that the audience neither sees nor hears anything, but they just can experience many interesting things which characterize the present age. The purpose of this research is to help you to understand current design philosophy and the direction of media while considering both a positive social phenomenon about the new design paradigm of information and media, as well as critical thinking about it.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2007.10a
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pp.925-928
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2007
Abilities of sensing and communication are vested in private things of actual space, therefore, Ubiquitous Computing which is offered various services with human approach will be common in the future society. For the realization of this Ubiquitous Service requires some technique such as situations of environment and recognition of locations by the Sensor Network, then sensor data have to be transferred to an application service after processes. However, there are some hindrances for communication between an application service and sensor data, these are that accessibility of data usefulness and problems of Platform and protocol in each sensors. In this paper, suggest a reference model that is independent from platform and implementation language, for USN application service with using standardized protocol.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.22
no.2
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pp.375-381
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2018
As smart home network services such as home CCTV, outdoor control of home appliances, home security and disaster prevention services become popular, there appear various affiliated products including smart home gateway and smart speaker. Since those services are generally developed on the vendors' individual hardware and software platforms, it is not much expected for them to interwork well among different architecture and communication methods. In this paper, we propose a new home network service system running on an open source platform to address such issues. We implemented a home network system using OpenWRT-based wireless router(or access point) and Zigbee communication technology. In the proposed system, a wireless router replaces a commercial home gateway and small control units implemented with Arduino control electronic devices and sensors in home. Several service scenarios are also implemented to verify the operability of the proposed system.
Kim, Jong-Hoon;Park, Won-Joo;Park, Jin-Oh;Park, Sang-Hyun
Journal of the Computational Structural Engineering Institute of Korea
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v.31
no.6
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pp.359-366
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2018
Social infrastructure facilities that have been under construction since the country's high-growth period are undergoing rapid aging, and safety assessments of large structures such as bridge tunnels, which can be directly linked to large-scale casualties in the event of an accident, are necessary. Wireless smart sensor networks that improve SHM(Structural Health Monitoring) based on existing wire sensors are difficult to construct economical and efficient system due to short signal reach. The LPWAN, Low Power Wide Area Network, is becoming popular with the Internet of Things and it is possible to construct economical and efficient SHM by applying it to structural health monitoring. This study examines the applicability of LoRa LPWAN to structural health monitoring and proposes a channel usage pre-planning based LoRa network operation method that can efficiently utilize bandwidth while resolving conflicts between channels caused by using license - exempt communication band.
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