The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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v.22
no.1
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pp.291-310
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2023
This study explores the factors which affect user acceptance for Robo Taxi, an electricity-based Autonomous Vehicles based on a Value based Adoption Model. The three main factors of benefit (usefulness and enjoyment), sacrifice (technicality and perceived fee level), and user experience about mobility services such as car sharing, taxi, and autonomous vehicles, were finally selected as independent variables as a influential factors on perceived values and adoption intention of Robo taxi. The study found that usefulness, enjoyment, and perceived fee had a significant effects on adoption intention, and some user experiences had a significant effect on benefit factors. This study has important implications for incorporating the Value-based Adoption Model results into the service design for the activation of Robo taxi, and furthermore, they can provide a theoretical basis for effective use of the research findings.
This study investigates the effects of individual and group level factors on the use of GSS (Group Support System) and task performance from GSS use. GSS facilitates the group work, so that GSS adoption is not necessarily influenced only by individual perceptions on information systems. Adaptive Structuration Theory (AST) in our study to explain the adoption and success from GSS use. AST contends that the success of IS is not necessarily the technical fit between tasks and technology, instead the political outcome among user socializations. We have the following two research inquires: Are the IS use and performance maximized when information technologies are provided properly?; and, Does TTF always influence positively on IS use (or performance)? To research these issues, we investigate the influence of TTF (Task-Technology Fit) on use and performance of GSS, which is introduced to foster collaboration among organizational members. Drawing insights from the AST, we examine if COA (Consensus on Appropriation) among group members and FOA (Faithfulness of Appropriation) between those who use technology and who design it show any moderating effect. A questionnaire survey was conducted on firms using the GSS for one month from June 2 to June 27 2005 and a sample of 303 responses was used for a statistical analysis. The result demonstrates that TTF exerts a positive influence on use and performance of GSS. We find that the stronger the COA, the greater the effect of W on use of GSS and performance. FOA likewise has a positive effect on both use of GSS and performance. The TTF model has been widely applied to studies on individual performance of information system, whereas the AST theory specifically explains members' adaptation process to information system. By integrating the AST theory with the TTF model, the study contributes to heightening our understanding on if and how individual performance varies with the use of GSS.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.20
no.4
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pp.111-125
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2013
This study investigates how enjoyment (or playfulness) affects user acceptance of hedonic-oriented (or pleasure) information technology based on the technology acceptance model (TAM). A research model was made to examine the effect of enjoyment on the user acceptance of hedonic information technology. 186 responses were collected from university students who had experiences on Daum's Digital View which is a well-known example of digital signage technology. The result of the statistical analysis reveals that enjoyment also had a strong effect on the acceptance of hedonic information technology, in addition to perceived usefulness and perceived ease of use. However, perceived usefulness is reported to most strongly influence the adoption of Digital View. The effect of enjoyment on intention to use was also significant, but enjoyment shows a much low degree of influence than perceived usefulness on intention to use.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.15
no.12
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pp.237-245
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2010
Korea Communications Commission (KCC) has been providing the pilot service of URC(Ubiquitous Robot Companion), which is a network-based personal robot, to 1000 Korean households since 2006 to define potential users' needs and adoption behaviors. Personal innovativeness might play a critical role in adoption of URC services by users because much sophisticated and convergence technologies are incorporated into URC services. Also, defining not only perceived beliefs about URC services but also expected beliefs about them are very crucial to reduce disconfirmation between users' perception and expectation of URC services. From this point of view, this paper aimed to examine robot users' adoption behavior by considering constructs such as personal innovativeness, usefulness (perceived usefulness - expected usefulness, P-E), user attitude, and intention to use. The findings reveal that personal innovativeness is negatively related to usefulness (P-E) whereas usefulness (P-E) influences significantly and positively on user attitude. It is also shown that usefulness (P-E) and user attitude have strong positive effects on intention to use.
Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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2008.10b
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pp.457-462
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2008
User perceptions toward information technology (IT) are crucial to successful implementation. The purpose of our study is to improve the understanding of the impact of social influences on different types of users' perceptions and adoption of IT. To do this our study refines and expands the operationalization of the social influence construct to include four components: "subjective norm", "image","visibility", "voluntariness". We use this to examine influences by type of user (knowledge worker versus university student) and IT (innovative versus mature). The key finding is that when knowledge workers consider adopting innovative IT they are sensitive to general perceptions of its usefulness. Our results have implications for management enquiry and practice.
The focus of this research is to investigate which factors are important for the adoption of mobile service and the moderating effects of service types such as hedonic and utilitarian service between those factors and the adoption of mobile service. The empirical results based on the data gathered from 169 users of mobile games and finance service showed that perceived usefulness, perceived ease of use and trust had significant impacts on the adoption of mobile service whereas social influence did not. Also the moderating effect of service type was found that perceived usefulness and trust have more impacts on adoption of mobile service in mobile finance rather than mobile game. Base on these empirical results, this study suggests the managerial implications for mobile service marketing.
The Journal of Economics, Marketing and Management
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v.10
no.4
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pp.25-34
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2022
Purpose: Technology and innovation drive new mobile application for ojek online. Using the theory of technology acceptance model and perceived risk theory, the researcher wants to find how these factors affect user's intention to use GO-FOOD that leads to technology adoption. Research design, data and methodology: The researcher uses GO-FOOD users that located in East Java, Indonesia for the object of study. Results: The findings of the research discovered that perceive usefulness and perceive ease of use do not significantly affect user's behavioral intention while perceive risk is significantly affecting the user's behavioral intention. Conclusions: The findings suggested that GO-FOOD or similar application should focus more on reducing or eliminating user's perception of risk towards the mobile application
Journal of the Korean Society for Aviation and Aeronautics
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v.21
no.4
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pp.71-76
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2013
This paper seeks to investigate the effect of technology readiness on the usage of smart entry service. The questionnaires were distributed to passengers who were experience with smart entry service and structural equation modeling was utilized to analyze the data. The results revealed that optimism had a positive impact on perceived usefulness and insecurity had a negative effect on perceived enjoyment. Perceived ease of use had a positive impact on perceived enjoyment, perceived usefulness and intention to use. In addition, perceived usefulness had a positive impact on intention to use. The results from this paper can be used as basic knowledge for developing the smart entry service activation plan.
As knowledge-based society comes to the fore, sharing knowledge becomes a hot issue. Among various types of knowledge, a significance of software(applications) and contents is a huge in a current society. Moreover, along with appearance of smartphone, for instance iPhone, Application Store(also known as AppStore) utilized as a common gateway for sharing software and contents, brings a big interest for many users and developers. However, prior research to understand users' behavior on AppStore has been a scant. Therefore, the main purpose of this study is to investigate the impact of key smart service environmental factors on AppStore in order to empirically explain users' psychological feelings of intention to use AppStore. Based on a well-known technology adoption model, TAM, the study incorporates three main characteristics(user, society, and service) with six constructs(Innovation, Enjoyment, Subjective Norm, Information Level, Content variety, and Cost), influencing perceived usefulness, which then affects users' intention to use AppStore. Results provide evidence that support the tested hypotheses. The implications of the findings suggest a new theoretical work for future AppStore research and offers suggestions that the researchers and practitioners of AppStore should consider regarding the development of application and contents.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.21
no.6
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pp.222-230
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2021
Mobile wallets have been in continuous demand and developed over the past few years, especially during the COVID-19 pandemic. Several studies have examined user intentions and perspectives. This study develops a conceptual model combining behavioral factors with the technology acceptance model (TAM). The goal is to identify key factors that influence user's intention to adopt mobile payments. This study uses the TAM and the unified theory of acceptance and use of technology (UTAUT) models with additional factors. The additional factors are security, trust, facilitating conditions, and lifestyle compatibility. The study analyzes the results of a survey of 394 Saudi citizens conducted via an online survey. The results indicate that user attitudes and intentions are positively influenced by all of the factors. Perceived usefulness, perceived ease of use, lifestyle compatibility, and facilitating conditions are direct predictors of user behavior in accepting mobile wallet payments. This study provides an empirical contribution to the literature on mobile payment acceptance on the effect of perceived usefulness and lifestyle compatibility. The results demonstrate that about 26% of the respondents started using mobile wallet services because of the COVID-19 pandemic.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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