• Title/Summary/Keyword: Technical Information

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A Design and Implementation of Whole In The Wall Game for Growing Children Based on Kinect Sensor (Kinect Sensor 기반의 Whole In The Wall 게임 설계 및 구현)

  • Won Joo Lee;Sung Woon You;Hyun Jong Lee;Dong Hwan Lee;Hyun Seop Im
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2023.01a
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    • pp.75-76
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    • 2023
  • 본 논문에서는 키넥트 센서 기반의 모션 인식 게임을 설계하고 구현한다. 이 애플리케이션은 또래 나이들의 유대감 형성과 경쟁을 통한 성장을 위해 성장기의 어린이들의 경쟁심리를 높이고, 여러 동작을 활성화하여 Whole In The Wall 게임의 기능을 구현한다. 이 게임은 키넥트 센서 기반으로 모션 인식 기능을 활용하여 화면의 장애물을 피하는 행동을 취함으로써 벽을 통과하고 점수를 획득할 수 있다. 또한, 이 게임은 사용자들이 애플리케이션의 장애물과 집중하고, 빠른 판단력과 순발력, 경쟁심리를 향상함으로써 성장기 어린의들의 지적 기능을 향상시킨다.

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A Design and Implementation of a Game Application Based on Kinect Sensor (Kinect Sensor 기반의 게임 애플리케이션 설계 및 구현)

  • Won Joo Lee;Tae Young Ryu;Woo Min An;Min Ju Choi;So Yi Kang
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2023.01a
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    • pp.77-78
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    • 2023
  • 본 논문에서는 키넥트 센서 기반의 게임 애플리케이션을 설계하고 구현한다. 이 게임 애플리케이션은 키넥트 센서에서 센싱한 사용자의 동작을 게임 내의 시작 및 점프 기능에 연동한 달리기 게임이다. 이 달리기게임은 코인을 기반으로 점수를 획득하는 게임이다. 스마트폰 게임과 같이 손가락만 사용하는 게임이 아닌 몸 전체를 사용하여 운동 효과 및 손목터널 증후군을 예방할 수 있는 기능을 제공한다.

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Design and Implementation of an Application for an Exhibition of Disabled Artists (장애인 예술 작품 전시 애플리케이션 설계 및 구현)

  • Won Joo Lee;Seung Gyeom Kim;Ha Ram Kang;Tae Hun Kim;Jun Hyeok Lee
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2023.07a
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    • pp.227-228
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    • 2023
  • 본 눈문에서는 안드로이드 플랫폼 기반의 스마트폰에서 장애 예술인 활동에 도움이 되는 애플리케이션을 설계 및 구현하였다. 이 애플리케이션의 특징은 TTS, STT 기능을 이용한다. STT 기능은 청각 장애인이 예술 작품을 올리면 작품에 대한 정보를 입력받고, TTS 활용하여 작품에 대한 설명을 음성으로 서비스하도록 구현한다. Naver Map을 사용하여 사용자가 전시회에 대한 위치를 등록하면 Naver Map을 통하여 전시회를 찾아올 수 있도록 길 안내 서비스를 구현한다.

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Design and Implementation of Chatbot based on Microsoft Bot Framework (Microsoft Bot Framework 기반의 챗봇 설계 및 구현)

  • Won Joo Lee;Yong Soo Jang;Woo Min An;So Yi Kang;Min Ju Choi
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2023.07a
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    • pp.33-34
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    • 2023
  • 본 논문에서는 Microsoft Bot Framework 기반의 챗봇(Chat Bot)을 설계하고 구현한다. 이 챗봇은 인하공업전문대학 컴퓨터정보과에 진학하려는 학생이나 재학생을 대상으로 서비스를 제공하는 챗봇이다. 사용자는 간단한 정보를 보다 빠르게 찾아볼 수 있다. 또한, 교과과정과 교수진에 대한 정보를 얻을 수 있고, 취업정보를 알 수 있으며 전공 스터디룸을 예약할 수 있다. 전공 스터디룸 예약 같은 경우 데이터베이스 연동을 통해 예약 정보를 저장할 수 있으며, 삭제하여 취소하는 기능을 제공한다.

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A Design and Implementation of Industrial site accident monitoring Application Based on Kinect Sensor (Kinect Sensor 기반의 산업현장 사고모니터링 애플리케이션 설계 및 구현)

  • Won Joo Lee;Jae Min An;Min Gyu Kim;Jin Seong Ban;Seong Min Jeong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2023.01a
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    • pp.129-130
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    • 2023
  • 본 논문에서는 키넥트 센서 기반의 산업 현장 사고 모니터링 애플리케이션을 설계하고 구현한다. 이 애플리케이션은 기존 산업 현장 사고 모니터링 인력의 의존을 줄이고, 사고 발생 자동 감지로 인한 알림 기능과 현장 기록 기능을 구현한다. 사고 발생 감지 기능은 키넥트 센서 기반으로 스켈레톤 인식 기능을 활용하여 기존에 설정된 좌표 값 이하로 헤드 조인트 좌표가 떨어질 경우 관리자에게 알림을 보내도록 구현한다. 사고감지 및 알림 시스템은 기존 모니터링 시스템을 보완하는 방식으로 감지 인력의 한계를 극복할 수 있는 기능을 제공한다.

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A Real-Time System for Recognizing Companion Dog Behavior Through Video (반려견 영상 실시간 행동 인식 시스템)

  • Jung-Geun Bong;Min-A Jo;Yu-Seong Ha;Jun-Won Hwang;IL-Yong Weon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2023.11a
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    • pp.504-505
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    • 2023
  • 본 논문은 기존의 웨어러블 센서 방식이 아닌 영상으로 반려견의 행동을 분석하는 연구에 대한 것이다. 제안한 시스템은 영상에서 반려견의 영역을 탐지하고, 탐지된 이미지에서 반려견의 관절 좌표를 추출하여 행동을 판단하는 방식이다. 모든 프레임에 대해 처리하지 않고, 일정 주기 단위로 영상을 처리해 실시간성을 확보하였다. 제안한 시스템의 유용성은 실험으로 검증하였으며, 유의미한 실험 결과를 얻을 수 있었다.

A Design and Implementation of Garbage Recycling Game based on Kinect Sensor (Kinect Sensor 기반의 쓰레기 분리수거 게임 설계 및 구현)

  • Won Joo Lee;An Jeong Hyun;Park Min Je;Jung Sung Hoon;Lee Jun ll
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2024.01a
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    • pp.231-232
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    • 2024
  • 본 논문에서는 키넥트 센서 기반의 쓰레기 분리수거 게임을 설계하고 구현한다. 이 애플리케이션은 키넥트 센서의 스켈레톤 인식 기능을 통해 사용자를 게임 속 분리 수거통으로 표현하게 하여 분리 수거 대상 품목에 해당하는 개체에 닿으면 점수를 증가시킨다. 만일 일반 쓰레기에 닿을 시 3회의 기회가 카운트 되어 전부 소진히게 되면 게임이 종료되도록 구현한다. 해당 게임을 시행함으로써 분리수거에 적극적인 참여를 도모하여 이에 따른 행동을 취함으로 쓰레기 문제에 대한 인식을 높이고, 분리수거에 대한 재미와 도전을 제공한다.

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A Design and Implementation of Exercise Posture Correction Application based on Kinect Sensor (Kinect Sensor 기반의 운동 자세 교정 애플리케이션 설계 및 구현)

  • Won Joo Lee;Sa Hyeoung Kim;Tae Jin Yu;Jeoung Min Lee;Hyeon Ung Moon
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2024.01a
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    • pp.59-60
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    • 2024
  • 본 논문에서는 키넥트 센서 기반의 운동 자세 교정 애플리케이션를 설계하고 구현한다. 이 애플리케이션은 사용자의 운동 자세를 실시간으로 감지하고 분석하여, 잘못된 자세를 교정하는 기능을 제공한다. 키넥트 센서는 사용자의 움직임을 3D로 캡처하여 자세의 정확도를 평가하며, 개선이 필요한 부분에 대한 피드백을 제공한다. 또한, 사용자가 올바른 운동 자세를 유지할 수 있도록 지원하며, 장기적으로는 운동 효과를 극대화하고 부상 위험을 줄이는 데 기여한다. 또한, 이 애플리케이션은 개인 트레이너의 필요성을 줄이고, 사용자가 스스로 운동 자세를 교정할 수 있도록 도와준다.

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A Design and Implementation of Dementia Prevention Application Based on Kinect Sensor (Kinect Sensor 기반의 치매 예방 애플리케이션 설계 및 구현)

  • Won Joo Lee;Kim Ji Yeon;Na Ye Won;Choi Seung Ho;Ko Su Hyun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2024.01a
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    • pp.229-230
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    • 2024
  • 본 논문에서는 키넥트 센서 기반의 치매 예방 애플리케이션을 설계하고 구현한다. 이 애플리케이션은 노년층의 치매 예방을 위해 기억력을 향상시키고 간단한 동작으로 운동을 촉진할 수 있는 햄버거 만들기 게임을 구현한다. 햄버거 만들기 게임은 키넥트 센서 기반으로 조인트와 스켈레톤 기능을 활용하여 하늘에서 떨어지는 재료들을 순서에 맞게 획득하여 햄버거를 완성함으로써 점수를 얻는다. 사용자들은 제한 시간이 끝날 때까지 계속 진행하며 순서를 기억해 내는 과정을 통해 기억력을 향상시키고, 재료를 잡기 위한 활동적인 움직임으로 치매 예방에 도움이 되는 운동 기능을 제공한다.

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A Study on Models for Technical Security Maturity Level Based on SSE-CMM (SSE-CMM 기반 기술적 보안 성숙도 수준 측정 모델 연구)

  • Kim, Jeom Goo;Noh, Si Choon
    • Convergence Security Journal
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    • v.12 no.4
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    • pp.25-31
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    • 2012
  • The SSE-CMM model is how to verify the level of information protection as a process-centric information security products, systems and services to develop the ability to assess the organization's development. The CMM is a model for software developers the ability to assess the development of the entire organization, improving the model's maturity level measuring. However, this method of security engineering process improvement and the ability to asses s the individual rather than organizational level to evaluate the ability of the processes are stopped. In this research project based on their existing research information from the technical point of view is to define the maturity level of protection. How to diagnose an information security vulnerabilities, technical security system, verification, and implementation of technical security shall consist of diagnostic status. The proposed methodology, the scope of the work place and the current state of information systems at the level of vulnerability, status, information protection are implemented to assess the level of satisfaction and function. It is possible that measures to improve information security evaluation based on established reference model as a basis for improving information security by utilizing leverage.