• Title/Summary/Keyword: TCP/IP 소켓

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An Implementation of Socket Interface for TOEs (TOE를 위한 소켓 인터페이스의 구현)

  • Son, Sung-Hoon
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.8 no.11
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    • pp.1472-1482
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    • 2005
  • In this paper, we propose a socket interface layer for large-scale multimedia servers that adopt TCP/IP Offload Engines (TOE). In order to provide legacy network applications with binary level compatibility, the socket interface layer intercepts all socket-related system calls to forward to either TOE or legacy TCP/IP Protocol stack. The layer is designed and implemented as a kernel module in Linux. The layer is located between BSD socket layer and INET socket layer, and passes the application's socket requests to INET socket layer or TOE. The layer provides multimedia servers and web servers with the following features: (1) All standard socket APIs and file I/O APIs that are supported (2) Support for binary level compatibility of existing socket programs (3) Support for TOE and legacy Ethernet NICs at the same time.

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A design and implementation of transmit/receive model to speed up the transmission of large string-data sets in TCP/IP socket communication (TCP/IP 소켓통신에서 대용량 스트링 데이터의 전송 속도를 높이기 위한 송수신 모델 설계 및 구현)

  • Kang, Dong-Jo;Park, Hyun-Ju
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.17 no.4
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    • pp.885-892
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    • 2013
  • In the model Utilizing the TCP / IP socket communication to transmit and receive data, if the size of data is small and if data-transmission aren't frequently requested, the importance of communication speed between a server and a client isn't emphasized. But nowadays, it has emerged for large amounts of data transfer requests and frequent data transfer request. This paper propose the TCP/IP communication model that can be improved the data transfer rate in multi-core environment by changing the receiving structure of the client to receive large amounts of data and the transmission structure of the server to send large amounts of data.

An Analysis of GNBD/VIA's Performance (GNBD/VIA의 성능 분석)

  • Kim, Kang-Ho;Kim, Jin-Soo;Jung, Sung-In
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.509-512
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    • 2002
  • VIA 는 클러스터 또는 시스템 영역 네트워크를 위한 표준화된 사용자수준 통신 아키텍쳐이고, GNBD 는 LINUX 클러스터에서 IP 네트워크 설비를 기반으로 GFS 공유 파일 시스템을 설치할 때 사용하는 네트워크 블록 디바이스이다. GNBD 는 TCP/IP 상의 소켓을 기반으로 구현되어 있기 때문에, VIA 를 사용하는 클러스터이더라도 VIA 하드웨어 상에서 TCP/IP 소켓을 통하여 GNBD 를 작동시킨다. VIA 와 같이 물리적 연결이 신뢰성이 높고 높은 수준의 기능을 제공하는 경우는 같은 클러스터 안에서 TCP/IP 프로토콜 스택을 사용할 필요가 없다. 그래서 우리는 VIA 를 이용하지만 TCP/IP를 사용하지 않는 GNBD/VIA를 구현하였고, 동일한 VIA 하드웨어를 사용하면서 TCP/IP 모듈을 이용하는 GNBD 보다 파일시스템의 읽기(쓰기) 성능이 약 20%(30%) 향상된다는 것을 확인하였다. 본 논문에서는 VIA상에서 동작하는 GNBD/VIA의 성능 측정값과 그 위에 설치된 파일시스템의 을 보여주고, 그 결과를 상세히 분석하여 GNBD/VIA 상에 설치된 파일 시스템이 발휘할 수 있는 성능의 한계를 제시한다. 제시하는 한계치는 GNBD/VIA 뿐만 아니라 TCP/IP 상의 소켓을 사용하는 GNBD에도 적용할 수 있다.

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Linux Kernel Module for TCP/IP Offload Engine Supporting Binary Compatibility of Socket Interface (소켓 인터페이스의 바이너리 호환성을 제공하는 TCP/IP Offload Engine 용 Linux 커널 모듈)

  • Oh Soo-Cheol;Kim Seong-Woon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2006.05a
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    • pp.1195-1198
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    • 2006
  • 기존의 컴퓨터 시스템에서는 인터넷의 대표적인 통신 프로토콜인 TCP/IP 가 호스트 CPU 에서 처리되는데, 이는 호스트 CPU 에 많은 부하(load)를 발생시켜 전체 시스템의 성능을 저하시키는 문제를 야기한다. 최근 이러한 문제점을 해결하는 방안으로서 네트워크 어댑터에서 TCP/IP 를 처리하는 TOE(TCP/IP Offload Engine)에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 이러한 TOE 가 성공적으로 컴퓨터 시스템에 적용되는 위해서는 이를 지원하는 운영체제용 커널 모듈의 개발이 필요하며, 커널 모듈은 기존의 TCP/IP 를 위한 소켓 인터페이스를 바이너리 수준에서 호환성을 제공해야 한다. 따라서, 본 논문에서는 Linux 시스템에서 소켓 인터페이스에 대한 바이너리 수준의 호환성을 제공하는 TOE 용 커널 모듈을 제안하고 개발하였다. 또한, 실험의 통하여 TOE 커널 모듈이 CPU 에 부하를 거의 발생시키지 않음을 확인하였다.

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Performance and Quality Evaluation of TCP/IP Traffic over Satellite ATM Network (위성 ATM 망에서 TCP/IP 트래픽의 전송성능 및 품질평가)

  • Kim, Nae-Su;Song, Jeong-Gil
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.7 no.8S
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    • pp.2679-2687
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    • 2000
  • 위성 ATM 망에서 TCP/IP 기반의 응용 서비스를 제공하기 위해서는 위성의 긴 전송지연과 이성 채널의 버스트 오류 특성에 따른 정확한 전송 성능의 영향과 분석이 요구되며, 아울러 성능 목표치가 제시되어야 한다. 본 논문은 2Mbps급 KOREASAT위성을 이용한 위성망과 지상망이 상호 연동된 실제 위성/지상 ATM LANE(LAN Emulation)을 구현하고, 위성 채널의 Eb/No와 TCP 소켓 버퍼 크기, 그리고 전송 메시지 크기를 바꾸어 가면서 그때의 TCP/IP 트래픽과 FTP의 전송성능을 비교 분석하였다. 아울러 IPoA(IP over ATM)기반의 영상회의 서비스에 대한 전송 품질 및 메시지 전달 특성 등을 분석하였다. 연구결과 TCP 소켓 버퍼 크기가 증가할 때 TCP의 전체 성능이 증가함을 알 수 있으나 제한된 최대 윈도우 크기 64kbytes와 위성채널의 오류 특성으로 인해 실제 최대 전송속도는 이론상의 목표치를 달성하지 못함을 보여 주었다. 또한 2Mbps 위성링크에서 Eb/No가 6dB 이하에서는 실제적으로 제공할 수 있는 최대 전송성능의 50%이하로 떨어져 TCP/IP over ATM 서비스가 거의 불가능함을 보여주었다. FTP의 경우, 파일 크기가 작으면 최대 전송속도에 도달하기 전에 파일 전송이 완료되어 대역폭 이용의 효율성 측면에서 TCP/IP의 slow start 메케니즘이 적절하지 않음을 보여주었다. 이울러 IPoA영상회의 서비스에서도 Eb/No가 약 6.5dB 이하에서는 영상이 거의 정지되고, 메시지 전달시간도 ITU에서 권고하는 목표치를 훨씬 상회하여 서비스가 거의 불가능함을 보였다.

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The Network Block Device Using the VIA (VIA를 이용한 네트웍 블록 디바이스)

  • 김강호;김진수;정성인
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.859-861
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    • 2001
  • VIA는 클러스터 또는 시스템 영역 네트워크를 위한 표준화된 사용자수준 통신 아키텍쳐이고, GFS는 LINUX 클러스터에서 사용할 수 있는 공유 락일 시스템이다. 클러스터 환경에서 GFS를 사용할 때 특별한 스토리지 네트워크가 설치되어 있지 않으면 GNBD를 사용한다. GNBD는 TCP/TP 상의 소켓을 기반으로 구현되어 있기 때문에, VIA를 사용하는 클러스터이더라도 VIA 하드웨어 상에서 TCP/IP 소켓을 통하여 GNBD를 작동시킨다. VIA와 같이 물리적 연결이 신뢰성이 높고 높은 수준의 기능을 제공하는 경우는 같은 클러스터 안에서 TCP/IP 프로토콜 스택을 사용할 필요가 없다. 본 논문은 VIA상에서 GNBD를 위한 고속 통신 계층(VCONN)을 제안하여, 동일한 VIA 하드웨어에서 지원되는 TCP/IP 모듈을 사용했을 때보다 읽기, 쓰기 성능을 각각 약 22%, 30% 향상시키는 방법을 소개한다.

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A Study on Ring Buffer for Efficiency of Mass Data Transmission in Unstable Network Environment (불안정한 네트워크 환경에서 대용량 데이터의 전송 효율화를 위한 링 버퍼에 관한 연구)

  • Song, Min-Gyu;Kim, Hyo-Ryoung
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.15 no.6
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    • pp.1045-1054
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    • 2020
  • In this paper, we designed a TCP/IP based ring buffer system that can stably transfer bulk data streams in the unstable network environments. In the scheme we proposed, The observation data stream generated and output by each radio observatory's backend system as a UDP frame is stored as a UDP packet in a large capacity ring buffer via a socket buffer in the client system. Thereafter, for stable transmission to the remote destination, the packets are processed in TCP and transmitted to the socket buffer of server system in the correlation center, which packets are stored in a large capacity ring buffer if there is no problem with the packets. In case of errors such as loss, duplication, and out of order delivery, the packets are retransmitted through TCP flow control, and we guaranteed that the reliability of data arriving at the correlation center. When congestion avoidance occurs due to network performance instability, we also suggest that performance degradation can be minimized by applying parallel streams.

Design of Compact Data Integration and Convergence Device Using Esp8266 Module (Esp8266모듈을 이용한 소형 데이터 통합 및 융합장치 설계)

  • Lee, Dong-Seok;Lim, Joong-Soo
    • Journal of the Korea Convergence Society
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    • v.8 no.2
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    • pp.15-20
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    • 2017
  • In this paper, Esp8266, Node.js, and TCP / IP socket communication are used to design a compact data integration device. This device is designed to configure server and client using Esp8266 module that supports Wifi connection and to support bidirectional data transmission using TCP / IP socket communication. The server is configured using the Node.js operating system, and the database is integrated using Mysql. The network is designed to have a separate IP address by assigning a private IP address to the router, such as a home network. This device can transmit data bidirectionally, store individual client data on the server side, and can check the flow of data transmitted bidirectionally through wire-shark, so that it can be used as a compact real-time data integration and convergence device.

Design and Implementation of TOE Module Supporting Binary Compatibility for Standard Socket Interfaces (표준 소켓 인터페이스에 대한 바이너리 호환성을 제공하는 TOE 지원 모듈의 설계 및 구현)

  • Kang Dong-Jae;Kim Chei-Yeol;Kim Kang-Ho;Jung Sung-In
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.8 no.11
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    • pp.1483-1495
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    • 2005
  • TCP/IP is the most commonly used protocol to communicate among servers, and is used in a wide range of applications. Unfortunately, Data transmission through TCP/IP places a very heavy burden on host CPUs. And it hardly makes another job to be processed. So, TOE(TCP/IP Offload Engine) is considered in many servers. But, most of TOE modules tends to not support binary compatibility for standard socket interfaces. So, it has problems that existing applications should be modified and recompiled to get advantage of TOE device. In this paper, to resolve upper problems, we suppose design and implementation of TOE module supporting binary compatibility for standard socket interfaces. Also, it can make a usage of multiple TOEs and NICs simultaneously.

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Design and Implementation of MOST Device Control Functions using TCP/IP Socket (TCP/IP 소켓을 이용한 MOST 디바이스 제어 기능의 설계 및 구현)

  • Lee, Yong-Un;Kwak, Gil-Bong;Jang, Si-Woong
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2011.05a
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    • pp.532-535
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    • 2011
  • 최근 차량에 대한 관심이 높아지면서 차량 내부에 추가되는 장치나 시스템들이 많아지고 있다. 엔터테인먼트 장치와 더불어 네비게이션, GPS, 블랙박스 등의 다양한 기기의 장착이 요구되어지고 있다. 이러한 차량 시스템들은 높은 대역폭을 지원하는 차량용 네트워크 기술을 요구한다. MOST는 최근 차량 멀티미디어 네트워크로 높은 인지도를 얻고 있다. 차량용 장치들의 증가는 사용자의 편의를 제공하지만 장치간의 연결 문제 발생과 노후화의 문제가 발생 시 심각한 오류를 발생 할 수 있다. 이러한 문제점들을 사전에 예방하기 위해서는 네트워크에 연결되어 있는 장치들의 상태를 실시간으로 점검하고 진단하여야 한다. 본 논문에서는 MOST를 기반으로 한 기존의 유선 방식의 진단시스템을 무선 방식으로 사용하여 사용자가 MOST 네트워크를 진단하고 제어하는데 있어 움직임의 제한이나 불편함에서 벗어나 편리성에 크게 기여할 것으로 판단된다.

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