Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.8
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pp.425-434
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2019
The purpose of this study is to improve the academy sports field for the establishment of advanced sports culture. This study used qualitative research. The research participants were baseball players for 11 years and have been professional baseball players. Another study participant has been a soccer player for eight years. And he has been a football coach for 13 years. The results of this study are as follows. First, the act of entertaining was the form in which parents served sports leaders meals and alcohol. Parents' student athletes had increased chances of playing in the game and were able to receive faithful guidance. Second, the student athletes whose parents did not act of entertaining to the sports leader were discriminated against. The student athletes were harassed by their leaders, their positions changed, and their chances of playing were reduced. Third, parents' student athletes who did not act of entertaining to their leaders either stopped exercising or moved to another school because of discrimination. Eventually, the entertainment culture of academy sports acted as a mechanism to induce sports de-socialization of student athletes, and made students experience a negative aspect of sports culture. As a result, the entertainment culture of academy sports caused discriminatory treatment due to economic inequality. Therefore, the negative entertainment culture of academy sports should be eradicated for the establishment of advanced sports culture.
Purpose: To evaluate the ultrasonographic (US) findings in both shoulders of asymptomatic high school baseball players and compare with healthy control. Materials and Methods: 42 individuals (age: $7.6{\pm}1.2$ years) participated in this study. We recruited two groups of high school male baseball players, 14 pitchers and 18 fielders without shoulder pain for recent 6 months as well as one control group of 10 untrained healthy high school students who were age-matched. Ultrasound measurements of thickness of the biceps and supraspinatus tendon and acromio-humral distance (AHD) at $0^{\circ}$ abduction were taken in dominant and nondominant shoulders. Results: On US examination, subacromial bursa effusion was observed in 7 of the dominant shoulders and in 2 of the nondominant shoulder of 32 baseball players and in none of the asymptomatic controls. The thickness of the biceps and supraspinatus tendons and AHD in both shoulders were significantly greater in the baseball players than in the controls (p<0.05). We also found that the biceps and supraspinatus tendon thickness and AHD of the dominant shoulder were significantly greater than the non-dominant shoulder in baseball players (p<0.05), but there were no differences between pitchers and fielders and between healthy controls. Conclusion: Subacromial effusion could be found even in the asymptomatic stage and the thickness of the biceps and supraspinatus tendons and AHD were significantly greater in the baseball players than in the healthy controls. Our data is useful reference guide for the ultrasonographic diagnosis of shoulder pathologies occurring in high school baseball players.
Introduction: It is frequently occur in sports injury of clavicular fractures in Hapkido players. Weevaluated Hapkido related clavicular fractures and preventive measure. Methods: We experienced 12 cases of Hapkido related clavicle fracture. The age ranged from 13 to18-years-old. All cases were treated by conservative managements. We examined the relationship between the clavicle fractures and Hapkido related pathomechanics.Results: All cases were injured during the practice for the falling-technique. Results were evaluatedby Weitzman and all cases were revealed more than good. Conclusions: In most cases, the correction of the wrong way of falling-technique will reduce theclavicle fractures in the Hapkido players.
Kim, Jieung;Park, Jongchul;Choi, Eunyoung;Lee, Seunghun
Korean Journal of Applied Biomechanics
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v.31
no.4
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pp.234-240
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2021
Objective: The purpose of this study is to analyze the distance, number, duration, velocity of sprints generated during women's hockey competition by position to identify sprint patterns. Method: The data was collected in 17 matches between 2016 and 2018, 49 elite women's hockey players were tested using SPI-HPU to identify differences by position using SPSS 25.0. A total of 376 Sprint information was utilized. Results: First, women's hockey players all showed significant differences in the number of sprints, duration, distance, and max velocity depending on their positions. Second, there was a significant difference in the number of sprints in the difference between quarters. And the factors of duration, distance, and max velocity showed differences between positions. Third, according to the results, there were differences in the number of times, duration, distance, and max velocity in the difference between positions. Conclusion: These results can be confirmed the sprint patterns of depends on position during the women's hockey game and can be used as information for the development of physical and tactical training programs.
Journal of the Korean Data and Information Science Society
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v.19
no.2
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pp.539-549
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2008
Most important thing in professional baseball game among all kinds of sports is the winning. Both coaches and players collected and analyzed lots of game data to get a victory. In this paper, batting data are analyzed so as to represent informations of hitting direction visually. This method could be provided a lot of useful information about hitting direction of a specific batter or a team to not only coaches, players but also the audience.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.23
no.8
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pp.107-114
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2018
This study was conducted for the purpose of examining the effects of team trust element of rugby players on self-determination motive and team performance. As for the study subjects, rugby players participated in the 97th national athletic meet in 2016 were selected. As for data collection, in the total of 221 copies of samples were collected through convenience sampling method and 182 copies were used for the final analysis. Using SPSS 18.0, the collected data were analyzed through frequency analysis, exploratory factor analysis, Cronbach's ${\alpha}$ test, correlation analysis and multiple regression analysis and the following conclusions have been obtained. First, as for the effects of rugby players' team trust element on self-determination motive, it was found that team trust influenced external moderation, internal moderation, integrated moderation and identification moderation, and teammate trust influenced internal moderation, integrated moderation and identification moderation. Second, as for the effects of rugby players' team trust element on team performance, it was found that team trust and teammate trust influenced team performance. Third, as for the effects of rugby players' self-determination motive on team performance, it was found that integrated moderation and internal moderation influenced team performance.
Purpose: The purpose of this study is to investigate the effects of sports vision training on baseball player's visual performance and baseball records. Methods: All subjects were 21 males of high school baseball players, and they participated on eight weeks of sports vision training program. Pre- and post- test results were obtained for static and dynamic visual acuity, static and dynamic stereo acuity, distance and near phoria, fusional reserves, near point of convergence, contrast sensitivity, visual-reaction time. Results: Statical analysis indicated significant improvement in most of mentioned visual variables and baseball records (p<0.001). Conclusions: It can be concluded that the sports vision training program improves visual skills of baseball players, which could lead to improvement in the baseball records. Vison training will be a promotor for baseball player to enhance their performance if proper test instruments and training course is supplied.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.12
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pp.186-196
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2018
Sports has become one way to improve our own health and to enjoy life by changing the lifestyle of modern-day people. Sports athletes not only give pleasure to the public, but also play a role in elevating a nation's reputation through sports. Tennis is popular with the public, and women players receive tennis wear from various sports companies to promote the designs to the public. This study considers the design-related characteristics of women's tennis wear through content analysis of design elements from the tennis wear in four major tournaments over the most recent five years. This is important in order to provide basic data on design directions for tennis wear in the future. The results of this study are as follows. First, the silhouette plays a role in enhancing activity by considering the physical movement of tennis players who are very active. Second, color emphasizes the rules and clarity of traditional tennis tournaments, and reflects a diversified trend in tennis wear by considering smooth game play by players and combining popular colors in the year. Third, patterns and decorations on material are used as a means to emphasize the esthetics of tennis wear, and tape plays an auxiliary role in emphasizing the physical beauty of women or preventing physical movement causing injury. In addition, sponsor logos are generally located at the center of the chest of tennis wear tops by mixing letters and images. This can be interpreted as a part of the marketing strategy to enhance clarity of the sponsor's brand.
Sung, Nak-Jun;Choi, Jin Wook;Kim, Chul-Hyun;Lee, Ahyoung;Hong, Min
Journal of Internet Computing and Services
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v.18
no.4
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pp.19-25
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2017
In this paper, we designed and implemented IoT sensors based badminton motion analysis and training system that can be readily used by badminton players with PC. Unlike the traditional badminton training system which uses signals of the flags by coach, the proposed electronic training system used IoT sensors to automatically detect and analysis the motions for badminton players. The proposed badminton motion analysis and training system has the advantage with low power, because it communicates with the program through BLE communication. The badminton motion analysis system automatically measures the training time according to the player's movement, so it is possible to collect objective result data with less errors than the conventional flag signal based method by coach. In this paper, training data of 5 athletes were collected and it provides the feedback function through the visualization of each section of the training results by the players which can enable the effective training. For the weakness section of each player, the coach and the player can selectively and repeatedly perform the training function with the proposed training system. Based on this, it is possible to perform the repeated training on weakness sections and they can improve the response speed for these sections. Continuous research is expected to be able to compare more various players' agility and physical fitness.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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