The purpose of this study was to investigate the differences of sports involvement and consumer attitude on fashion advertisement using sports star models(CAATTM) according to demographics and to investigate the effect of sports involvement to CAATTM. The subjects selected for final analysis were 398 adults living in Daejeon. The statistics used for analysis included factor analysis, ANOVA, multiple range test, regression, $Cronbach'\alpha$, and frequency. The results were as follow: 1. Sports Involvement was divided Cognitive Sports Involvement(CSI) and Emotional Sports Involvement(ESI). The CSI and ESI were different according to sex. And CSI was different according to age, education level and marriage status. 2. CATTM was divided into three factors: Emotional Attitude(EA), Cogitive Attitude(CA), and Ethical Attitude(ETA). CA was different according to sex, age, income, and marriage status. 3. The sports involvement affected CAATTM. People who were high in CSI and ESI showed high attitude in EA and CA.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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제13권4호
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pp.169-175
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2021
The purpose of this study was to investigate the relationship between the formation of advertising attitudes and purchase intentions for users' products according to the difference in engagement of SNS sports advertisements and provide them with evidence to suggest directions for SNS sports advertising strategies. For this purpose, after establishing a hypothesis between engagement, advertising attitude, and purchase intention, a questionnaire was distributed to employees of sports administration organizations that have experienced or are using SNS and statistically processed using 460 copies of self-administeration. Through this process, we obtained the following results. First, it was found that engagement had a significant effect on advertising attitude. Second, it was found that engagement had a significant effect on purchase intention. Third, it was found that advertising attitude had a significant effect on purchase intention. From the results of this study, it can be seen that the SNS sports advertisement engagement has a positive effect on the attitude and purchase intention of advertisements conducted on SNS. In other words, it should be actively used to increase more efficient advertising attitudes and purchase intentions through this identified engagement.
International journal of advanced smart convergence
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제13권3호
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pp.243-252
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2024
The purpose of this study is to investigate the structural relationship between authenticity, club trust, club attitude, and club loyalty of e-sports professional clubs. To achieve the purpose of the study, data were collected from 260 e-sports fans. Sampling was performed using the convenience sampling method, and the completion of the questionnaire was made to respond with the self-administration. Among the collected data, 255 copies were used by adopting the final analysis data, excluding 5 copies of the data judged to be difficult to use. Data processing was performed by using SPSS 27.0. In order to verify the centralized validity and discriminant validity of the measurement items, a confirmatory factor analysis was performed using AMOS 23.0, and the hypothesis was verified using structural equation model analysis. The results were as follows. First, it was found that among the sub-factors of the authenticity of e-sports clubs, truth and effort had a significant effect on club trust. Second, it was found that club trust had a significant effect on club attitude. Third, it was found that club trust had a significant effect on club loyalty. Fourth, it was found that club attitude had a significant effect on club loyalty. The results of this study show that if e-sports clubs operate sincerely, fans' trust in the club increases. In addition, it can be seen that the higher the trust, the more positive the fans' attitude toward the club is, affecting the loyalty of the fans.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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제12권3호
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pp.206-212
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2020
The purpose of this study is to analyze the structural relationship among information attitude, brand attitude, usage satisfaction, brand image and brand loyalty of YouTube sports Contents. The survey subjects to achieve the purpose of this study were selected the 490 YouTube sports contents Viewer in the metropolitan area. Data processing was done with SPSS 23 for frequency analysis, Cronbach's α analysis. Also, AMOS 21 was used for confirmatory factor analysis and structural equation model analysis. The results of the analysis are as follows: First, it is more effective to increase the attitude toward the brand itself rather than information attitude to use satisfaction Second, both information attitude and brand attitude were found to have a positive effect on enhancing brand image. In relation to attitude and image, it was possible to achieve research accumulation for YouTube users. Third, it was found that both the use satisfaction and the brand image presented in the previous study had a positive effect on brand loyalty.
이 연구의 목적은 식음료 기업의 스포츠 스폰서십 활동에 대한 커뮤니케이션 효과를 규명하여 최근 활발하게 진행되고 있는 식음료 기업의 스포츠 스폰서십활동에 대한 커뮤니케이션효과를 파악하여 기업의 전략적 마케팅방안을 모색할 수 있도록 하는 기초자료를 제공하는데 있다. 이를 위해 지난 1월 식음료기업 N사가 주최한 스포츠대회에 참여 및 관전한 사람 300명을 대상으로 설문조사를 실시하여 267부를 통계분석에 활용하여 다음의 결과를 얻었다. 첫째, 스포츠 스폰서십은 기업태도에 정적영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 스포츠 스폰서십 요인 중 이미지제고, 홍보, 촉진은 제품태도에 정적영향을 미치는 것으로 나타났으나 이벤트기여는 제품태도에 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다. 셋째, 기업태도는 제품태도에 정적영향을 미치는 것으로 나타났다. 넷째, 기업태도는 구매의도에 정적영향을 미치는 것으로 나타났다. 다섯째, 제품태도는 구매의도에 정적영향을 미치는 것으로 나타났다.
International journal of advanced smart convergence
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제10권4호
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pp.14-21
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2021
The purpose of this study is to investigate the effect of consumers' engagement through SNS sports advertisements on purchase intention through advertising attitudes and product trust for the disabled. In other words, it was intended to investigate how the disabled people's intention to purchase products is formed by acting on various sports product advertisements that are seen during SNS activities. Accordingly, a survey was conducted on 300 people with disabilities participating in sports for the disabled. As a result, it was found that functional engagement had a positive effect on both advertising attitude and product trust, and advertising attitude and product trust had a positive effect on purchase intention. However, emotion engineering and communal engineering were found to have a negative effect on advertising attitudes and not on product trust.
본 연구는 증강현실 기반 스포츠브랜드 광고에 대한 프레즌스, 즐거움, 브랜드태도 및 구매의도의 관계를 살펴보았다. 주요 결과를 제시하면 다음과 같다. 첫째, 증강현실 기반 스포츠브랜드 광고의 프레즌스는 프레즌스 경험에 의한 효과로써 즐거움에 정적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 증강현실 기반 스포츠브랜드 광고의 프레즌스는 브랜드태도에 정적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 증강현실 기반 스포츠브랜드 광고에 대한 즐거움은 브랜드태도에 정적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 넷째, 증강현실 기반 스포츠브랜드 광고에 대한 즐거움은 구매의도에 정적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 다섯째, 증강현실 기반 스포츠브랜드 광고에 대한 브랜드태도는 구매의도에 정적 영향을 미치는 것으로 나타났다.
Myung-Soo, Kim;Byung-Nam, Min;Seung-Hwan, Lee;Sung-Hee, Kim;Jae-Hoon, Kim
한국컴퓨터정보학회논문지
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제28권1호
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pp.129-136
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2023
본 연구에서는 스포츠 가상현실 프로그램의 체육수업 적용을 통해 가상현실(VR) 스포츠 수업의 긍정적인 효과와 VR 스포츠가 평생스포츠 교육의 기반이 되기 위한 기초자를 제공하고자 한다. 이를 위해 부산지역 초등학생 281명을 대상으로 VR 스포츠 경험이 스포츠 만족도, 스포츠 몰입, 스포츠 태도 요인에 미치는 영향을 알아보았다. 결과 VR 스포츠 경험은 스포츠 만족도에 유의한 영향을 미치고 있으며, 스포츠 만족도는 스포츠 몰입, 스포츠 태도에 유의한 영향을 미치고 있으며, 스포츠 몰입은 스포츠 태도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 스포츠 가상현실의 큰 장점은 기존 체육수업에서 다루기 힘든 종목 및 비인기 종목들에 대한 체육활동이 수월하게 이루어 진다는 것이다. 또한 체육수업과 영어, 수학 등을 연계한 프로그램 활용으로 초등학생들에게 체육이 융복합 과목으로 인식되는 동시에 놀이 또는 게임으로 재미요소와 학습요소를 동시에 얻을 수 있는 통합교과가 될 것이다.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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제15권4호
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pp.342-350
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2023
The purpose of this study is to find out how the perceived waiting time of viewers of e-sports games affects negative emotions and how these negative emotions affect viewing satisfaction, viewing attitude, and continuous viewing intention. To achieve the purpose of this study, 200 viewers who watched e-sports games more than two to three times were targeted. 197 copies were selected as the final valid sample after excluding three of the collected questionnaires that showed unfaithful answers. For data processing methods, confirmatory factor analysis, reliability analysis, and structural equation model analysis were conducted using SPSS 27 and AMOS 25. Through this, the following results were obtained. First, it was found that the perceived waiting time of the viewer had a significant effect on the viewers' negative emotions in the event of a game pause. Second, viewers' negative emotions were found to have a significant effect on viewing attitudes, but not on viewing satisfaction. Third, it was found that viewing attitude had a significant effect on viewing satisfaction and continuous viewing intention. Fourth, it was found that viewing satisfaction had a significant effect on continuous viewing intention. In other words, the more acceptable and shorter the perceived waiting time due to the suspension of the game pause, the lower the negative emotions of the viewers, and the negative emotions of the viewers ultimately affect the intention to continue watching through viewing attitude and viewing satisfaction.
본 연구의 목적은 체육전공 대학생들을 대상으로 SNS상의 스포츠브랜드의 광고속성, 광고태도, 브랜드이미지 및 구매의도 간의 구조적 관계를 실증적으로 규명하는데 있다. 이러한 목적을 수행하기 위해 편의표본추출법을 통해 얻어진 유효표본 250부를 최종 분석 자료로 이용하였다. 광고속성 중 오락성, 정보성, 그리고 신뢰성은 SNS 이용자의 스포츠브랜드 광고태도에 긍정적인 영향을, 불편성은 광고태도에 부정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 광고속성에 의해 형성된 광고 태도는 스포츠브랜드의 이미지와 구매의도에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 브랜드이미지는 구매의도에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 본 연구의 결과는 SNS를 이용하여 스포츠브랜드를 홍보하는 회사들의 표적집단 가운데 하나인 체육전공 대학생들을 중심으로 스포츠브랜드의 SNS 광고효과를 극대화하고 SNS 광고를 통해 체육전공 대학생 소비자의 직접적인 구매행동을 끌어내는데 필요한 주요 요인이 무엇인지에 대해 규명했다는 점에서 그 의의가 있다고 볼 수 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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