Jo, Byoung-Ok;Lee, Sang-Kwon;Park, Dong-Chul;Lee, Min-Sub;Jung, Seung-Gyoon
Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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2005.11b
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pp.174-179
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2005
In automotive engineering, the brand sound is one of the important advantage strategy in a car company. For the design of brand sound, the selection of descriptive word for a car sound is one of major works in automotive sound quality research. In paper, booming sound and rumbling sound, which are professional words used by NVH engineers are used for the design of brand sound. We employed sound metrics which are the subjective parameter used in psychoacoustics. According to most research results, the relationship between subjective evaluations and sound metrics has nonlinear characteristics and is very complex. In order to link these subjective evaluations to sound metrics, the artificial neural network technology has been applied to two-dimensional sound quality index for a passenger car. These indexes is used for 46 passenger cars, which are samples of famous cars in the world. Also the preference in car sounds is evaluated by the trained NVH engineers. We coupled this preference with booming and rumbling sounds by using artificial neural network. In future, the two -dimensional sound index and preference index are very useful fur the development of brand sound in passenger cars.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.9
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pp.420-426
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2018
Acoustic Quanta, which British Physicist Dennis Gabor created, is the theoretical background for granular synthesis and has influenced many computer music artists and sound designers. Acoustic Quanta is a very short sound burst, lasting only 1 to 100 ms. Granular synthesis is a sound synthesis technique which slices original sound into sound grains and re-combines them into a new acoustic event. Concept of sound grain is borrowed from the acoustic quanta. Granular Synthesis can make very unique sound, so that it can be useful in many ways, especially in sound design. This paper presents concept of acoustic quanta and granular synthesis. It then discusses making a synthesizer as an implementation of synchronous granular synthesis and its applications on sound design. As a result, the duration of acoustic quanta should range between 0.239 and 33.367 ms, in consideration of audible frequencies, which is different from the original concept of the acoustic quanta.
Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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2003.05a
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pp.1009-1009
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2003
VIPER a new tool for the VIsual PERception of sound quality and for sound design will be presented. Requirement for the visualization of sound quality is a signal analysis modeling the information processing of the ear. The first step of the signal processing implemented in VIPER, calculates an auditory spectrogram by a filter bank adapted to the time- and frequency resolution of the human ear. The second step removes redundant information by extracting time- and frequency contours from the auditory spectrogram in analogy to contours of the visual system. In a third step contours and/or auditory spectrogram can be resynthesised confirming that only aurally relevant information were extracted. The visualization of the contours in VIPER allows intuitively to grasp the important components of a signal. Contributions of parts of a signal to the overall quality can be easily auralized by editing and resynthesising the contours or the underlying auditory spectrogram. Resynthesis of time contours alone allows e.g. to auralize impulsive components separately from the tonal components. Further processing of the contours determines tonal parts in form of tracks. Audible differences between two versions of a sound can be visually inspected in VIPER through the help of auditory distance spectrograms. Applications are shown for the sound design of several interior noises of cars.
Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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2002.05a
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pp.731-739
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2002
recently out door stadiums have been built as multi purpose stadium for athletic sports It hold but also various events and huge concerts. in the past, out-door stadium usually was built, but recently the out-door stadium which of the 50 % of roof covered by doom have been built increasingly. as the result, the sound obstacle is becoming very important. but a design of sound has become unplaned except some of the stadium, also rarely been built by sound-absorption material. as the result, the purpose of this study is investigating, analyzing the theory for plan of electric acoustic sound, a drawing of acoustic design and measurement a result value, comparison, evaluating a main sound factor with criteria of the Seoul City design. and reservation time, clearness, sound pressure level suitable for using purpose, so the necessary quantities will be added to financial budget of building acoustic design. and For verification, this contains acoustic analyser measurement and computer simulation and this study will find the solution of helping method.
Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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2014.10a
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pp.425-430
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2014
The purpose of this study is to establish a clear-cut concept and meaning of soundscape design through an inquiry into the various literatures on the ideologies, features and domains of soundscape design. Soundscape enables us to design various relationship through a sound in that it is important for interaction, namely the relations with sound, environment and people in a region. Soundscape design is an endogenous design which is participated in a large number of people of the region, and it contains various activities such as research study, environmental preservation, creation of sound environment and sound education.
Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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2006.11a
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pp.946-949
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2006
This study is a trial to make a design chart of sound insulation for multiple panel. Dilatational frequency, ${\Large f}_d$ becomes a key factor for optimal design since it acts like a turning point in sound insulation performance of such panels. Hence, in tuning the ${\Large f}_d$ optimally, elastic modulus of core material and thickness of the skin panel is designated to parameters. Based on these parameter, a design chart of sound insulation for multiple panel is made. Its applicability is proved by the case study of High noise reduction panel.
Seo, Tae-Gun;Kim, Seock-Hyun;Kim, Jeong-Tae;Song, Dal-Ho
Proceedings of the KSR Conference
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2010.06a
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pp.996-999
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2010
Aluminium extruded panel is the most important element for sound insulation in a express train. However, comparing with the flat plate with the same weight, the extruded panel shows remarkably low sound transmission loss above the 1st local resonance frequency, which is determined by the dimension of the core structure. Preceding study showed the possibility of the improvement of sound insulation performance by properly designing the core dimension. By the proper core design, local resonance frequency shifts to higher frequency region without any reduction of bending or torsional strength and without any weight increase. Based upon this result, this study investigates in detail the design modification of the core structure of the aluminium extruded panel used in a express train under development, in aspect of sound insulation. Design result is compared with those of other developed models.
Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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2009.10a
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pp.270-275
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2009
Sound absorption characteristics of membrane system which are used in stadiums and arenas were investigated. Theoretical studies on acoustic properties of single and double leaf permeable membrane conducted. Also, experimental studies on sound absorption characteristics of combined membrane system that is composed of outer and inner membrane material were conducted. In this study, sound absorption characteristics of each membrane were investigated by experiments in reverberation chamber. 4 types of permeable membranes and a non-permeable membrane were used for experiments. Air space behind membrane material and tension on the membrane was varied. Sound absorption performance of permeable membrane materials was confirmed. As increasing air space behind the membrane material, sound absorption coefficient was increased. In a resonance absorption frequency band sound absorption coefficient varied more dramatically. Sound absorption characteristics were flat in mid and high frequency range and sound absorption coefficient was from 0,3 to 0,5. Also sound absorption coefficient was increased by the increment of surface density and air permeability of membrane. However, over the certain value of air permeability, sound absorption coefficient was decreased. These results can be used as design factors and method for the room acoustic design of dome-stadiums and large free-form buildings.
Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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autumn
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pp.237-242
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1999
In this study, a design method using plane actuator is developed to make new speaker system, whose shape is much thinner than that of conventional loudspeaker. Piezofilm(PVDF) is used as plane actuator of flat speaker. To avoid the distortion of sound radiated from flat speaker, the frequency response of radiated sound to be flat is taken as the design objective. The electrode pattern and orientation angle of piezofilm actuator is optimized to satisfy the design objective. The formulation is based on the coupled finite element and boundary element method. Genetic algorithm is used in the optimization process, which is useful in the optimization of discrete design variables. Frequency response with optimized piezofilm actuator is made flat enough to satisfy the design objective. For the enhancement of sound power, double-layered piezofilm actuators are also considered. The sound power with double-layered actuator becomes larger than that with single-layered actuator as expected.
The sound design performed in the production of media contents, such as TV, movie, and CF, have been conducted through the experienced feeling of some experts in the aspect of auditory effects that communicates stories. Also, there have been few studies of the quantitative approach and verification to apply visual and auditory effects felt by users. This study is a non-equivalent control group pretest-posttest design and investigates the difference in communication effects in which the difference in a sound design in the production of media contents that affects users. This study analyzed the brain quotient (BQ) obtained by the measurement of brain waves during the watching of an experiment image (track A) designed by using a 60-second TV CF only and an experiment image (track B) designed by sound effects and music and investigated which sound design represents differences in communication effects for users. The results of this investigation can be summarized as follows: First, in the results of the comparison of the attention quotient (ATQ), which is the BQ of recognition effects, between A and B tracks, the track A showed a higher difference in activation than the track B. It can be analyzed that the sound design based on music showed higher levels in attention and concentration than that of the sound effect design. Second, in the results of the comparison of the emotional quotient (EQ), which is emotional effects, between A and B tracks, the track A represented a higher difference than the track B. It means that the sound design based on music showed higher contribution levels in emotional effects than that of the design based on sound effects. Third, in the results of the comparison of the left and right brain equivalent quotient (ACQ), which is memory activation effects, between A and B tracks, there were no significant differences. In the results of the experiments, although there are some constraints in TV CF based on the conventional theories in which sound effects based design affects strong concentration, and music based design affects emotional feeling, the music based design may present more effects in continued concentration. In addition, it was evident that the music based design showed higher effects in emotional aspects. However, it is necessary to continue the study by increasing the number of subjects for improving the little differences in ACQ. This study is useful to investigate the communication effects of the sound based design in media contents as a quantitative manner through measuring brain waves and expect the results of this study as the basic materials in the fields of sound production.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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