The purpose of this study was to suggest the knowledge and scientific information of the damage and improvement according to hair coloring manipulation. The study investigated variations of mechanical, nourishment(amino acid cystine) shape of cuticle characteristics according to hair coloring during 40, 50 minute. The results were as follows; Tensile strength was decreased variations of 6.62%, 13.68%, extension rate was increased variations of 10.58%, 12.28%, thickness was increased variations of 9.15%, 15.64% in 40 min. and 50 min. hair coloring. Content of amino acid cystine was lowered variations of 23.00%, 30.49% according to time of manipulation. A shape of cuticles was disfigured and brocken by reason of hair coloring manipulation.
Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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2008.04a
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pp.468-471
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2008
Sound manipulation is to control sound field using multiple sound sources for appropriate purposes. In linear acoustics, a sound can be constructed by superimposing several fundamental sound fields such as a planewave and sphere shape sound field. That is how we manipulate sound field. In this paper, we introduce the theory of sound manipulation and its applications from the examples of the generation of fundamental sound field: a circle, a ring shape sound field and a planewave field.
A group of twenty-nine high school student-teachers were given a set of mathematical propositions focusing on shape-to-shape transformations. Their task was to determine through hands-on manipulation and use of dynamic software that each shape be transformed into an area equivalent rectangular region. This paper reports on a classroom-based research.
Variational methods, which cast deformation as an energy-minimization problem, are known to provide a good trade-off between practicality and speed. However, the time required to deform a fully detailed shape means that these methods are largely unsuitable for real-time applications. We simplify a 2D shape into a curve skeleton, which can be deformed much more rapidly than the original shape. The curve skeleton also provides a simplified control for the user, utilizing a small number of control handles. Our system deforms the curve skeleton using an energy-minimization method and then applies the resulting deformation to the original shape using linear blend skinning. This approach effectively reduces the size of the variational optimization problem while producing deformations of a similar quality to those obtained from full-scale nonlinear variational methods.
This research aims to design a new style jacket by developing patterns with dart manipulation, to achieve a tailored jacket which has been familiar to us, but with a more creative design. Tailored jackets has been widely worn both by women and men, and used to create various fashion styles. Generally the classic design with a basic lapel and collar is worn the most, and this shows demonstrates an importance of its design. Giacomo Manzu's work of relief art inspired for a creative design of tailored jackets. As a result of the analysis on the visual properties of the relief sculptures, it was found that an omissions of line for cubic effect and dramatized expression give an illusion effect. Based on the illusion effect shown in the case of a relief design, it was patterned and designed with dart manipulation. Through dart manipulation, the shape of a lapel was designed to meet the rear collar, which corresponds to a background plane, by making it like a sculpture at the front background pattern. Then it was found through dart manipulation could be extensively applied for various designs, as well as used to generate massing. Hopefully this creative pattern and design development would be helpful not only in diversification of consumer's needs, but also in the educational field for pattern and development of the fashion design industry.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.5
no.4
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pp.359-372
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2000
Current CAD systems are good enough to be used as a tool to manipulate three-dimensional shapes. This is a very important capability to be owned by a design tool because a major portion of designers'activities is spent on the shape manipulation in the design detailing process. However, the whole design process involves a lot more than the, shape manipulation. Currently, these remaining tasks, mostly logical reasoning process for the function realization together with structure decomposition in the top-down manner, are processed in the designer's brain. To support the top-down functional design process of a mechanical product, a system integrating the functional, structural and geometrical aspects of a product design in a unified environment is presented. Using this system, a designer can perform function decomposition, structure decomposition, and geometry detailing, and function verification activities in parallel and the whole design process it modeled resultantly. Once the whole design process is modeled, any redesign task can be automatically performed with the verification of the desired functions.
Proceeding of Spring/Autumn Annual Conference of KHA
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2009.11a
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pp.95-99
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2009
To avoid monotony of functionalistic architecture that may be considered the mainstream of modernism architecture, in recent days, the modern architecture displays diversified characteristics. Geometric manipulation method that creates an open space having manipulated a basic geometric shape like hexahedron (cutting out or joining the spatial area onto one side of the figure) is the space manipulation technique that has been introduced and emerged on a full scale since 1970. This technique has been developed as a type of living quarters that has equipped with passive control function, making outside climate flow into the interior. Recently methods for diversified space creation by means of geometry manipulation have begun to appear in domestic low rise multi-family housings other than inflexible box type high-rise building constructions, which comprise the mainstream of multi-family housing.
Various 2D Shape deformation techniques has been presented recently. Concerning intuitive control of deformation, gradient domain 2D deformation techniques have an advantage over FFD(Free-form deformation) approaches, since they can deform objects with less control points. However, semantic shape properties such as thickness or length are difficult to handle in these approaches due to they treat the whole shape as a simple flat shape without structural meaning. In this paper, we propose a 2D shape deformation algorithm that deforms shapes using thin, deformable skeletal structure called freeform deformation axis (FDA). This concept separates the target shape and the deformable structure and thus enables user to manipulate shapes more intuitively.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.17
no.1
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pp.67-73
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2019
In the current era of digital technology, and with the help of existing software, digital photo manipulation is becoming easier and faster. One example of this is the development of powerful image processing software that makes it easy for a digital image to be manipulated and edited. It is therefore very important to protect and maintain public trust in digital images. Several methods have been developed to detect image manipulation. In this paper, we compare two methods for detecting image duplication due to copy-move actions, namely the polar coordinate system and the histogram of oriented gradients methods. The former is a method based on the transfer of a Cartesian image to a polar form, making it easy to tell whether there are objects that have undergone a copy/move in an image, while the latter is a method for retrieving information related to the distribution, which uses a target in the local area as a tool to represent the shape of the target. We compare the accuracy, speed and memory usage of these two methods.
Objective: This study aimed to analyze the effects and characteristics of the height of the treatment table on the force and time of ground reaction (GR) and contact hand (CH) generated from the therapist's feet to generate thrust during spinal manipulation (SM). Design: A cross-sectional survey study Methods: Thirty-six healthy subjects were recruited. SM was performed on the ilium using a knee-high table, where the therapist felt it was easy to control the subject's posture and body shape and comfortable to generate force, as well as a relatively high thigh-high table. The force and time generated by the therapist's GR and CH were simultaneously measured through a force plate. Results: As a result, there was a significant difference in peak force and rundown force at the therapist's GR according to the table height (p < 0.05). In the therapist's CH, there was a significant difference between PreMin (preload minimum) force and peak force (p < 0.05), and there was a significant difference between the time from PreMin to peak and the time of the entire section (p < 0.05). Conclusions: As a result, the generation of increased CH force and faster thrust duration were confirmed by mobilizing the reduced GR force of the therapist to generate thrust than the relatively high table on the knee-high table.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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