The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.12B
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pp.847-854
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2005
Many of scheduling algorithms that provide a pre-defined bandwidth to a traffic flow fall into a category of Latency-rate (LR) server, the delay of whose network can be simply calculated by adding up individual 'latencies' of each LR servers. Deficit Round Robin (DRR) is one of such LR servers and the simplest one to implement, so that it is adopted in many real systems. In this research we suggest an improved version of DRR, the DRR with Instant Service (DRR-IS), and analyze it. We have proved that the DRR-IS is still an LR sewer and have obtained its latency. The DRR-IS, compared with DRR, turns out to have the same complexity while provide about $30\%$ better latency.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.9
no.3
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pp.91-98
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2013
Node which plays the role of cache server does not exist in the wireless ad-hoc network consisting of only mobile nodes. Even if it exists, it is difficult to provide cache services due to the movement of nodes. Therefore, the cooperative cache technique is necessary in order to improve the efficiency of information access by reducing data access time and use of bandwidth in the wireless ad-hoc network. In this paper, the whole network is divided into zones which don't overlap and master node of each zone is elected. General node of each zone has ZICT and manages cache data to cooperative cache and gateway node use NZCT to manage cache information of neighbor zone. We proposed security structure which can accomplish send and receive in the only node issued id key in the elected master node in order to prepare for cache consistent attack which is vulnerability of distributed caching techniques. The performance of the proposed method in this paper could confirm the excellent performance through comparative experiments of GCC and GC techniques.
A rapid growth of internet and sudden increase of multimedia data demands for high-speed transfer media and if optimizec usage from the interface system. To achieve this level of network bandwidth, multiple NICs for support of high-speed network bandwidth have been developed and studied. Furthermore, the use of multiple NICs can provide high-speed LAN environment without large network environment modification, supports backward compatibility of current system and reduce overhead. However. if system failure is caused by SPOF(Single Point of Failure) fault of large-capacity multiple NICs, incredible loss will be met because it services large capacity of multimedia data, Therefore, to prevent loss coming from faults, we describe 'Fault tolerance of multiple NICs', which use the fault prevention mechanism. Considering inefficiency of availability and serviceability that is occurred with existing TMR, Primary-Standby approach and Watchdog time mechanism, we propose and design the efficient fault tolerance mechanism, which minimize down time as changing of detection period dynamically. Consequently, the fault tolerance mechanism proposed for reducing overhead time when the fault is occurred, should minimize system downtime overall.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.16
no.6
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pp.1121-1132
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2021
Nowadays, it is more difficult to find people who do not use mobile devices such as smartphones and tablets. Contents that can be accessed at the touch of a finger is overflowing. However, the existing network has a structure in which it is difficult to efficiently respond to the problems caused by overflowing contents. In particular, the bottleneck problem that occurs when multiple users intensively request content from the server at the same time is a representative problem. To solve this problem, the CCN has emerged as an alternative to future networks. CCN uses the network bandwidth efficiently through the In-Network Cache function of the intermediate node to improve the traffic required for user to request to reach the server, to reduce response time, and to distribute traffic concentration within the network. I propose a cache policy that can improve efficiency in such a CCN environment.
The Transactions of The Korean Institute of Electrical Engineers
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v.66
no.3
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pp.575-580
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2017
In these days, the big-size and high resolution multimedia file is widely used through networks. To transfer and service effectively, the internet network technology is necessary to substitute broadcasting. Normally Content Delivery Network(CDN) is widely used in conventional internet for multimedia services. But it has a small bandwidth to service. So to solve this problems, many researchers have suggest the protocol for download, content distribution/saving, server synchronization, caching, pushing rate, and streaming etc. But all of these has some defects like low resolution, packets loss and delay, real application implementations etc. So, this paper suggests a new method of network protocol based on P2P collaboration and user's content using information. And it evaluated the performance of suggested method. As the results, it showed the effectiveness of 4 performances indices : download speed, decreasing rate of connected user in same time, adaptive hit ratio, traffic decreasing rate.
Peer-to-Peer (P2P) network has great potential on utilizing the network while reducing the server loads. Video on Demand (VoD) has become widely used since we can watch contents we like without having to download the overall file first. The mobile users may not need high quality of video; they only need good enough quality that can be played in the limited resource of physical device and network. So does with the devices with very limited network bandwidth. These issues emerge an idea of allowing Free-Rider in the P2P VoD system, where those low performance devices will only optimize the network utilization, affecting none to the performance of main system.
A crucial limitation in environments where data is broadcast to very large client populations is the low bandwidth available for clients to communicate with servers. Many advanced applications are developed in mobile computing environments, but conventional concurrency controls are not suitable because of the low bandwidth of wireless network. In this paper, we propose a new optimistic concurrency control protocol for mobile transactions. In this protocol, mobile read-only transactions can be completed locally at the clients without additional communication, only mobile update transactions are sent to the server for global validation. Our protocol reduces unnecessary aborts occurred in the previous study using only conflict information. In addition to, our algorithm can detect and resolve non-serializable execution using by data table maintained in a server.
Recently, HAS (HTTP Adaptive Streaming) has been the subject of much attention to improve the QoE (Quality of Experience). In a high latency network, HAS degrades the QoE due to the lost RTT cycle since it replies with a response of one segment to the request of one segment. The server-push based HAS schemes of downloading multiple segments in one request cause QoE degradation due to the buffer underflow. In this paper, we propose a VSSDS (Video Streaming Scheme based on Dynamic Server-push) scheme to improve the QoE in a high latency network. The proposed scheme adjust video quality by estimating available bandwidth and determine the number of segments to be downloaded for each segment request cycle. Through the simulation, the proposed scheme not only improves the average video bitrate but also alleviates the buffer underflow.
Nowadays NGN is developed for supporting the e-Commerce, Internet trading, e-Government, e-mail, virtual-life and multimedia. Internet gives us the benefit of remote access to the information but causes the attacks that can break server and modify information. Since 2000 Nimda, Code Red Virus and DSoS attacks are spreaded in Internet. This attack programs make tremendous traffic packets on the Internet. In this paper, we designed and developed the Bandwidth Controller in the gateway systems against the bandwidth saturation attacks. This Bandwidth con-troller is implemented in hardware chipset(FPGA) Virtex II Pro which is produced by Xilinx and acts as a policing function. We reference the TBF(Token Bucket Filter) in Linux Kernel 2.4 and implemented this function in HDL(Hardware Description Language) Verilog. This HDL code is synthesized in hardware chipset and performs the gigabit traffic in real time. This policing function can throttle the traffic at the rate of band width controlling policy in bps speed.
This paper preposes a various policies and experiment results to select streams in a presentation to be transcoded for mobileterminals after distinguishing the characteristics of streams in the presentation. This applies to the presentation composed of various data streams on a PC server. The rationale of the research is that the stream selection polices for transcoding enhances the speed of presentation in mobile terminals considerably faster than in the case when every stream has to be transcoded. Thus, the thesis suggests a stream selection polices for transcoding based on EPOB (End Point of Over Bandwidth) and aims to lower the requiring bandwidth of the presentation to the network bandwidth as well as to minimize early delay time for the presentation to be played in mobile terminals.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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