JSTS:Journal of Semiconductor Technology and Science
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v.16
no.3
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pp.375-379
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2016
A current subtraction technique with parallel operation system is proposed to remove excessive current in touch screen application. The proposed current subtraction remove the current which go into the input node of charge amplifier. The value of subtraction current is same with current when touch screen is not touched. As a result, charge amplifier output is only proportional to variation of mutual capacitor, which make dynamic rage is increased. Also, Transmitter (Tx) driving signal and subtraction driving signal are out of phase each other. Thus, noise generated in Tx is cancelled. The proposed IC is implemented in a mixed-mode 0.18-um CMOS process. Overall system is designed for touch screen panel (TSP) with 16 driving lines and 8 sensing lines. 5-V supply voltages are used in the proposed circuits. For multiple Tx driving signal, Walsh codes are used and signal frequency is 300 khz. By using proposed technique, dynamic rage is improved 36 dB.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.53
no.6
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pp.130-136
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2016
HEVC (High Efficiency Video Coding) extension considers screen content as one of its main candidate sources for encoding. Among the tools already included in HEVC version 1, the technique of using transform skip mode allows transform to be skipped and to perform quantization process only. It is known to improve video coding efficiency for screen contents which are characterized to have much high frequency energy. But encoding complexity increases since its encoder should decide whether transform should be used or not in each $4{\times}4$ transform block. Based on statistical correlation between IBC (Intra block copy) and transform skip modes both of which are known effective in screen contents, this paper proposes a combined method of the fast transform skip mode decision and a modified transform skip signaling which signals transform_skip_flag at CU level as a representative transform skip signal. By simulation, the proposed method is shown to reduce encoding time of $4{\times}4$ transform blocks by about 32%.
A combined PC and TV monitor has been developed in several companies. The characteristics of physical user interface in this monitor are likely to vary from existing monitors. Therefore, two experiments to investigate the physical interface characteristics of this monitor were conducted. The first experiment was to investigate the characteristics of color perception with monitor coating (coating vs. non-coating) and screen brightness (30fL vs. 35fL) in the PC mode. The second experiment was to investigate the characteristics of luminance contrast with monitor coating and image movement (static vs. dynamic) in the TV mode. Twenty-three subjects (male 12, female 11) were participated in this experiment. In the first experiment, average color temperatures were obtained in all experimental conditions. There was a significant difference between coating and non-coating screen at 0.1 level. In the second experiment, average luminance contrasts were obtained in all experimental conditions. There was a significant difference between coating and non-coating screen at 0.05 level. In addition, there was a significant difference between static picture and dynamic picture at 0.1 level.
Lee, Jeonghyun;Park, Jaekyu;Choe, Jaeho;Park, Sungjoon;Jung, Eui S.
Journal of Korean Institute of Industrial Engineers
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v.41
no.2
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pp.137-143
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2015
This thesis focuses on the 3D interface tab page type and mode of screen that affect the usability of the small screen devices such as smartphone. The experiments examined eight 3D UI designs, combinations of two modes (Portrait, Landscape) of screen, and four types (Vertical data mountain, Horizontal data mountain, Vertical carousel, Horizontal carousel). Twenty-six participants participated in the experiment. The completion time, preference and fun score were measured. The results showed that the vertical data mountain type provide the best performance in terms of the all conditions. The results of this study suggest a practical approach for the 3D UI tab page design for the small screen devices.
The current article deals with the dynamic stability, and structural improvement of vibrating electrically curved screen on the viscoelastic substrate. By considering optimum value for radius curvature of the electrically curved screen, the structure improvement of the system occurs. For modeling the electrically system, the Maxwell's' equation is developed. Hertz contact model in employed to obtain contact forces between impactor and structure. Moreover, variational methods and nonlinear von Kármán model are used to derive boundary conditions (BCs) and nonlinear governing equations of the vibrating electrically curved screen. Galerkin and Multiple scales solution approach are coupled to solve the nonlinear set of governing equations of the vibrating electrically curved screen. Along with the analytical solution, 3D finite element simulation via ABAQUS package is provided with the aid of a FE package for simulating the current system's response. The results are categorized in 3 different sections. First, effects of geometrical and material parameters on the vibrational performance and stability of the curves panel. Second, physical properties of the impactor are taken in to account and their effect on the absorbed energy and velocity profile of the impactor are presented. Finally, effect of the radius and initial velocity on the mode shapes of the current structure is demonstrated.
The purpose of this study is to evaluate the effectiveness of one-handed interaction modes for supporting the dead zone that users must be difficulty in performing the touch manipulation with only one hand. For the purpose, this study analyzed two existing one-handed modes in iPhone and Android smartphones, and proposed and implemented two additional one-handed modes. In order to investigate effectiveness of the one-handed modes, we performed the experiment that compared normal touch mode with the four one-handed modes. Experimental results showed that all one-handed modes required more time than normal touch mode because of the time requiring in both mode change and recognition. However, the participants had difficulty in manipulating continuous touches at dead zone area with only normal touch. Moreover, the subjective satisfaction was high in one-handed modes thanks to touch convenience and smooth transition effects in mode change. In special, the one-handed mode at iPhone was the most effective out of the tested modes.
Zhang, Baolong;Li, K. K.;Huang, H. C.;Chigrinov, V.;Kwok, H. S.
한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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2003.07a
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pp.295-298
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2003
Reflective mode liquid crystal on silicon (LCoS) microdisplay is the major technology that can produce extremely high-resolution displays. A very large number of pixels can be packed onto the CMOS circuit with integrated drivers that can be projected to any size screen. Large size direct-view thin film transistor (TFT) LCDs becomes very difficult to make and to drive as the information content increases. However, the existing LC alignment technology for the LCoS cell fabrication is still the mechanical rubbing method, which is prone to have minor defects that are not visible normally but can be detrimental if projected to a large screen. In this paper, application of photo-alignment to LCoS fabrication is presented. The alignment is done by three-step exposure process. A MTN $90^{\circ}$ mode is chose as to evaluate the performance of this technique. The comparison with rubbing mode shows the performance of photo-alignment is comparable and even better in some aspect, such as sharper RVC curve and higher contrast ratio.
Park, Ki-Ho;Lee, Ki-Woo;Noh, Seung-Yong;Rhi, Seok-Ho;Yoo, Seong-Yeon
International Journal of Air-Conditioning and Refrigeration
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v.12
no.1
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pp.21-29
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2004
This paper is to study the heat transfer performance of the copper-water heat pipe with screen wicks. Recently, the semiconductor capacity of an electronic unit becomes larger, but its size becomes much smaller. As a result, a high- performance cooling system is needed. Experimental variables are inclination angles, temperatures of cooling waters and the mesh number of screen wicks. The distilled water was used as a working fluid. Based on the experimental results, when the copper-water heat pipe of 6mm diameter is used at the top heat mode, the heat transfer performance of 100 mesh 2 layers heat pipe is better than that of 150 and 200 mesh. The thermal resistance of the two layers with the 100-mesh screen was 0.7-$0.8^{\circ}C$/W.
Versatile Video Coding (VVC) is a new video coding standard that is being developed by the Joint Video Experts Team of ISO/IEC/ITU-T and it has adopted various technologies including screen content coding tools. Screen contents have a feature that blocks are likely to have diagonal edges like character regions. If triangular partitioning coding is allowed for screen contents having such the feature, coding efficiency would increase. This paper proposes a intra prediction method using triangular partitioning prediction for screen content coding. Similar to the Triangular Prediction Mode of VVC that supports the triangular partitioning prediction, the proposed method derives two prediction blocks using Horizontal and Vertical modes and then it blends the predicted blocks applying masks with triangle shape to generate a final prediction block. The experimental results of the proposed method showed an average of 1.86%, 1.49%, and 1.55% coding efficiency in YUV, respectively, for VVC screen content test sequences.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.23
no.3
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pp.65-70
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2023
In recent years, the digital media environment has begun to diversify, with a greater focus being placed on user-centric design. With the development of digital technology, the digital media environment has formed a vast network of information, which supports interactive communication between people, creating a need for user-centric research. Mobile displays, as a representation of the digital media environment, have the advantage of mobility through the use of thin screen displays and low-performance image sensors, which allow for miniaturization and power saving. However, this results in reduced colour accuracy compared to large displays. This study investigates users' colour perception when using dark and light mode mobile displays. Colour perception was measured using a psycho-physical experiment, which controls each colour attribute based on the 12 colours of KS. The results were analysed to determine whether there is a difference in colour perception between dark mode and light mode, and if the difference was statistically significant. Future research directions based on the results are then discussed.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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