• 제목/요약/키워드: Scanned Line Image

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비전기반 타이어 몰드 불량 검사 및 검사서 출력 시스템 (Vision Based Tire Mold Defect Inspection and Printing System)

  • Lee, Si-Woong;Kang, Hyun-Soo
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제25권6호
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    • pp.849-852
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    • 2021
  • This paper presents a vision based tire mold inspection system where mold defects are inspected and the sizes of specific parts of the mold are measured. There are a lot of challenging issues as letters and pictures of intaglio are engraved on a bright surface of the tire mold. To solve the issues, we carefully selected a line-scan camera and a line light. In addition, we used PLC to control the mechanical parts. The developed system provides inspection of misspelled and deformed letters as well as a variety of the functions such as size measurement of engraved regions and inspection report file creation.

시추코어 분석 및 데이터베이스화를 위한 칼라 코어스캐너의 응용 (Applicability of Color Corescanner to the Analysis and Data-base of Drill Cores)

  • 김중열;;김유성;현혜자
    • 한국지반공학회:학술대회논문집
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    • 한국지반공학회 2001년도 봄 학술발표회 논문집
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    • pp.249-256
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    • 2001
  • Optical Color Corescanner firstly developed by DMT-GeoTec, Germany and further upgraded through the Korea-Germany joint project is capable of duplicating the core surfaces. The tool uses a digital CCD line camera. As the core is rotated by an electric motor, the camera scans the uppermost line, everytime with a circumferential increment of up to 0.05mm(20pixels/mm) and hence a complete 360$^{\circ}$ unwrapped image(core image) is produced. This paper illustrated diverse research benefits of such core images from several test sites in our country. All scanned images could be stored as a data-base one and easily used with software facilities \circled1 to evaluate a percental distribution of mineral components or grain size etc. not only for the rock classification but also for e.g. the assessment of building stones, \circled2 to study potential reservoirs as a hydrocarbon indicator using ultraviolet fluorescence reflection from cores, \circled3 to facilitate the qualitative and quantitative analysis of fractures, \circled4 to evaluate the fractures and thin bedded reservoirs using spectral color responses. Based on abundant scanning experiments, it would seem that this imaging work should lead to reflecting the future trend in underground survey toward a more comprehensive understanding of the properties and behaviors of in situ rocks.

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필름 스캐너에서 역전파 신경회로망을 이용한 색 보정 (Color Correction Using Back Propagation Neural Network in Film Scanner)

  • 홍승범;백중환
    • 융합신호처리학회논문지
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    • 제4권4호
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    • pp.15-22
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    • 2003
  • 필름 스캐너는 기존의 광학 필름으로부터 고해상도와 고화질의 디지털 영상을 취득할 수 있는 입력 장치로, 최근 인쇄 및 편집 전문가들의 사용이 증대되고 있다. 그러나 광원 및 센서의 비선형적 특성으로 인해 원 필름 영상의 컬러와 스캔된 영상의 컬러가 일치하지 않는 문제가 발생한다. 따라서 필름 스캐너에서는 스캔된 디지털 영상에 대한 색 보정이 필수적이다. 본 논문에서는 스캔된 RGB 색공간의 데이터를 L$^{*}$ /a$^{*}$ /b$^{*}$ 색 공간으로 변환한 후 역전파 신경회로망을 이용하여 색 보정한다. 또한 TMS320C32 DSP 칩과 고해상도 라인 센서를 사용하여 R, G, B 각각 12 비트의 색분해도와 2400 dpi 급의 해상도를 갖는 필름 스캐너로 직접 구현하여 색 보정의 검증을 하였으며, 역 전파 신경망에 적용한 결과 평균 색 보정률이 79.8%로, 기존의 다항회귀법보다 43.5% 성능이 개선된 결과이다.

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다항회귀를 이용한 필름 스캐너에서의 색보정 (Color Correction Using Polynomial Regression in Film Scanner)

  • 김태현;백중환
    • 대한전자공학회논문지SP
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    • 제40권1호
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    • pp.43-50
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    • 2003
  • 오늘날 멀티미디어의 응용이 크게 늘면서 영상 취득 장치의 수요가 증대되고 있다. 그중 필름 스캐너는 고해상도와 고화질의 디지털 영상을 취득할 수 있는 장치이다. 그러나 필름 스캐너에서는 광원 및 센서의 비선형적 특성으로 인해 원 필름 영상의 컬러와 스캔된 영상의 컬러가 정확히 일치하지 않는 문제가 발생한다. 따라서, 필름 스캐너에서는 스캔된 디지털 영상에 대한 색보정이 필수적이다. 본 논문에서는 스캔된 RGB 색공간의 데이터를 CIE L/sup */a/sup */b/sup */ 색공간으로 변환한 후 다항회귀를 이용하여 색보정한다. 또한, TMS320C32 DSP 칩과 고해상도 라인 센서를 사용하여 R, G, B 각각 12 비트의 색분해도와 2400 dpi 급의 해상도를 갖는 스캐너 하드웨어를 구현하였다. 제작한 스캐너의 색보정 성능을 평가하기 위한 실험 결과, 색보정 전에는 평균색차 (ΔE/sup *//sub ab/)가 13.48 이었던 것이 색보정 후에는 8.46으로 감소함을 확인하였다.

Implementation of Adaptive Shading Correction System Supporting Multi-Resolution for Camera

  • Ha, Joo-Young;Song, Jin-Geun;Im, Jeong-Uk;Min, Kyoung-Joong;Kang, Bong-Soon
    • 융합신호처리학회 학술대회논문집
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    • 한국신호처리시스템학회 2006년도 하계 학술대회 논문집
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    • pp.25-28
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    • 2006
  • In this paper, we say the shading correction system supporting multi-resolution for camera. The shading effect is caused by non-uniform illumination, non-uniform camera sensitivity, or even dirt and dust on glass (lens) surfaces. In general this shading effect is undesirable [1]. Eliminating it is frequently necessary for subsequent processing and especially when quantitative microscopy is the fine goal. The proposed system is available on thirty nine kinds of image resolutions scanned by interlaced and progressive type. Moreover, the system is using various continuous quadratic equations instead of using the piece-wise linear curve which is composed of multiple line segments. Finally, the system could correct the correct effect without discontinuity in any image resolution. The proposed system is also experimentally demonstrated with Xilinx Virtex FPGA XCV2000E- 6BG5560 and the TV set.

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개선된 YUV신호를 RGB신호로 변환하는 단일칩 설계에 관한 연구 (A Study on Simple chip Design that Convert Improved YUV signal to RGB signal)

  • 이치우;박상봉;진현준;박노경
    • 전기전자학회논문지
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    • 제7권2호
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    • pp.197-209
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    • 2003
  • 현행 TV 신호는 HDTV나 컴퓨터 모니터에서 사용하는 encoding 기술과는 완전히 다르다. 다시 말하면 기존의 아날로그 TV에서는 Interlace 방식을 사용하는 반면 HDTV 및 컴퓨터 모니터에서는 Interlace 방식 대신 Progressive 방식을 사용한다. 따라서 Interlace 방식을 사용하는 미디어의 신호를 Progressive 방식을 사용하는 미디어에서 사용하기 위해서는 보간 알고리즘이 필요하다. 보간 알고리즘으로는 ELA(Edge-Based Line Average) 알고리즘이 보편적으로 사용된다. 본 논문에서는 ELA 알고리즘의 수평 및 수직 윤곽선 복원 단점을 개선시킨 ADI(Adaptive De-interlacing Interpolation) 알고리즘을 사용하여 Interlace 방식의 YUV 디지털 신호를 Progressive 방식의 RGB 디지털 신호로 변환시켜 주는 주사선 변환 ASIC 칩을 설계하였다. 설계 언어로는 VHDL이 사용되었다.

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OpenCL 기반의 그래디언트 라돈변환을 이용한 만화영상의 정규화 (Comic Image Normalization using the gradient Radon Transform based on OpenCL implementation)

  • 김동근;전혁준;황치정
    • 정보처리학회논문지B
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    • 제18B권4호
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    • pp.221-230
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    • 2011
  • 디지털 만화영상은 인터넷에서 매우 인기 있는 컨텐츠이다. 일반적으로 디지털 만화영상은 디지털 스캐너에 의해 스캔되며, 후처리를 하지 않으면 서로 다른 크기와 기울어짐을 가질 수 있으며, 경계부분에 내용이외의 여백이 있을 수 있다. 기울어짐과 여백이 없이 영상의 내용의 크기를 정규화하는 것은 내용기반 만화영상 검색과 같은 응용에서 매우 중요한 단계이다. 본 논문에서는 그래디언트 라돈변환을 사용하여 검출한 선분을 이용하여 만화영상의 박스 프레임을 검출하는 방법을 제안한다. 만화영상에서 박스프레임은 여백이 없는 만화영상 내용으로 이루어진 최대 사각영역이다. 만화영상의 크기를 정규화하고, 기울어짐을 없애기 위하여 박스 프레임을 사용하고, 선분 검출 속도를 높이기 위하여 OpenCL로 구현하였다. 제안 방법이 만화영상에서 효과적으로 박스 프레임을 검출함을 실험으로 보였다.

VLSI Implementation of Adaptive Shading Correction System Supporting Multi-Resolution for Mobile Camera

  • Ha, Joo-Young;Lee, Sung-Mok;Jang, Won-Woo;Yang, Hoon-Gee;Kang, Bong-Soon
    • 한국통신학회논문지
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    • 제31권12C호
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    • pp.1201-1207
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    • 2006
  • In this paper, we say the adaptive shading correction system supporting multi-resolution for mobile camera. The shading effect is caused by non-uniform illumination, non-uniform camera sensitivity, or even dirt and dust on glass (lens) surfaces. In general this shading effect is undesirable [1-3]. Eliminating it is frequently necessary for subsequent processing and especially when quantitative microscopy is the fine goal. The proposed system is available on thirty nine kinds of image resolutions scanned by interlaced and progressive type. Moreover, the system is using forty kinds of continuous quadratic equations instead of using the piece-wise linear curve which is composed of multiple line segments. Finally, the system could correct the shading effect without discontinuity in any image resolution. The proposed system is implemented in VLSI with cell library based on Hynix $0.25{\mu}m$ CMOS technology.

문서화상에 대한 RDM 합성 알고리즘 및 디지틀 서명에의 응용 (A study on RDM algorithm for document image and application to digital signature)

  • 박일남;이대영
    • 한국통신학회논문지
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    • 제21권12호
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    • pp.3056-3068
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    • 1996
  • 본 논문에서는 문서 화상에 비트를 합성하는 방법으로 RDM 알고리즘을 제안한 후 이를 이용하여 FAX 문서에 직접 서명을 실행하는 디지틀 서명 방식을 제안한다. 본 알고리즘은 비트를 합성하기 위해 기주사된 복수개의 참조 주사선중 키에 의해 선택된 주사선의 변화화소와 부호화 주사선의 변화화소의 거리의 우기성과 부호화 주사선의 부호장의 우기성을 이용하여 합성 비트열에 따라 거리와 부호장을 신축조작하는 방법으로 한 번에 2 비트씩 합성을 실행한다. 이는 앞서 제시한 방식에 비해 서명의 확산이 가능하므로 부분 서명에 의해 문서 전체에 대한 서명이 구현되어 서명 속도가 개선되며 합성 전제조건의 제거로 합성 가능량이 증가한다. 또한 제안하는 디지틀 서명구조에 의해 디지틀 서명의 제 3조건인 송신자 부인 봉쇄를 구현한다. 디지틀 서명된 송신 문서는 원 문서와 시각적으로 구분이 어려워 제 3자에게는 통상의 문서교환으로 인식될 것이다.

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그래디언트 라돈변환을 이용한 만화영상의 외곽 경계사각형 검출 (Out-Boundary Rectangle Detection in Comic Images Using the Gradient Radon Transform)

  • 김동근;양승범;황치정
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제14권4호
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    • pp.538-545
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    • 2011
  • 최근, 인터넷에 다양한 컨텐츠가 있으며, 특히 만화영상은 인기 있는 디지털 컨텐츠 중의 하나이다. 이러한 만화영상은 대부분 스캐너에 의해 스캔되며, 크기, 기울기, 경계선 부분의 여백 등이 정규화되어 있지 않다. 이와 같은 정규화 과정은 만화영상 분석에서 매우 중요한 단계로, 만화영상의 외곽 경계사각형을 검출하는 방법으로 정규화를 수행할 수 있다. 본 논문에서는 그래디언트 라돈 변환을 사용하여 만화영상에서 외곽의 경계사각형을 검출하는 방법을 제안한다. 만화영상에서 경계 사각형의 변의 후보인 선분을 검출하기 위하여 그래디언트 정보를 이용한 라돈 변환을 적용하고, 후보 선분과 지역 히스토그램을 이용하여 최종 외곽의 경계사각형 검출하였다. 제안 방법으로 만화 영상에서 효과적으로 외곽의 경계사각형을 검출함을 실험으로 보였다.