Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2021.07a
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pp.437-438
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2021
본 논문에서는 SW중심사회로 나아감에 따라 SW와 관련된 진로에 대한 지향도를 높이기 위해 디지컬 테크놀로지를 활용한 직업 체험의 효과성을 검증하고 시사점을 도출해낸다. 다양한 직업인이 되어 인공지능, 사물인터넷, 빅데이터, 3D모델링, 가상현실 등 디지털 테크놀로지를 활용한 직업 체험을 경험한 학생들은 향상된 SW진로 지향도를 보인다. SW진로에 대한 선호도, SW교육에 대한 선호도, SW진로교육에 대한 필요성 인식, SW진로에 대한 정보제공의 필요성 인식이 모두 증가하였고, 이처럼 SW진로지향도를 높이기 위해서는 직업과 연계한 디지컬 테크놀로지 교육이 활발히 이뤄져야 한다.
Training SW talent can have a positive impact on social development by increasing the competitiveness of our society in the era of The 4th Industrial Revolution. In order to train SW talent, this study analyzed 436 students in 1st, 2nd, and 3rd grade at B High School in S-si, Gyeonggi-do, how SW education is perceived by students, and how the timing of SW education affects students' SW-related career orientation. This study shows that the expansion of SW education in public education was necessary and groups which got an SW education since elementary school have higher career orientation related to SW than other groups. As a result, it could be inferred that getting SW education at an early stage had a positive impact on students' career orientation. Studies will be needed to analyze how SW education in the early stages works specifically on SW-related career orientation.
This study was conducted as a study on the SW career education of students from underprivileged areas, which is a necessary condition for SW education to become a universal education or where research has not been conducted. Therefore, this study conducted a SW career selection model using structural equations for 2,231 students in grades 3 to 6 in 6 schools located in the marginalized areas of eup/myeon. As a result of the study, it was analyzed that the intrinsic SW learning motive of students from underprivileged areas did not affect their SW career choice, whereas the external SW learning motive was analyzed to affect their SW career choice. This is inferred that the intrinsic SW learning motive does not affect the SW career choice due to the lack of SW experience of students in underprivileged areas. The correlation between internal and external SW learning motivation was analyzed to be significant. In the future, as students from the underprivileged class have more SW education experiences, research should be conducted on how internal SW learning motives affect SW career choice and how external SW learning motives support internal SW learning motives.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.22
no.1
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pp.11-20
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2019
As the influence of SW spreads, many countries concentrate on SW education policies for women. Although the SW education is strengthened, study on the curriculum suitable for women is still insufficient. The study conducted 422 middle school students to investigate differences in perception of SW by gender. It consisted of 207 male students and 215 female students, and survey analyzed in three categories : SW environment, SW education awareness and SW career interest. The analysis showed that SW education for female students is necessary to increase the confidence and interest in them, and that SW education opportunities for female students should be expanded so that interest and expectation of information education should be increased. In addition, it is necessary to introduce and promote SW related career path which can increase interest in SW related job and SW related major. This study is meaningful in that at this point when the revised curriculum begins to be applied, there are differences in perception of informatics and SW by gender, and that it is necessary to study the SW curriculum suitable for gender for effective achievement.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.20
no.5
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pp.443-450
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2016
In this study, we analyzed what factors parents have on the SW education willingness for the child. In order to design a structured model, we set the configuration of five variables; child's SW interest, recognition of SW policy, importance of SW competency, child's SW profession and willingness of SW education. We surveyed the parents who their children have SW education experiences. According to the results, mediating factors on parental commitment to their child's SW education was recognized SW-related jobs. SW-related job was worked the recognition of SW policy and the importance of SW capabilities as independent variables. In addition, SW interest of child affected an important independent factor.
This study requires SW education that can adapt to the advent of the fourth industrial revolution and the new normal environment of COVID-19 pandemic. Small and powerful smartphones, which have become a necessity in digital society, are designed and applied to create apps with useful apps or artificial intelligence modules that have been trained with data using the App Inventor program as a good teaching tool. After conducting the class in a blended method that combines face-to-face and non-face methods, the survey questioned the technical and cognitive maturity of artificial intelligence and the pros and cons of blended software classes. We also found changes in career orientation, which is intended to explore SW-related talent occupations that require a lot of demand in terms of national development before and after artificial intelligence classes. Significant results were reached in three of the sub-elements. Even in non-face-to-face situations, it is expected that an app vendor software education program using artificial intelligence will be provided to the actual site.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.29
no.3
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pp.217-225
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2024
To foster the core talents of the future, the development of diverse and substantial SW·AI education programs is required, and a systematic system that can assist public education in SW and AI must be established. In this study, we develop and combine SW·AI education modules to construct a SW and AI education program applicable to public education. We also establish a systematic education system and provide sustainable SW·AI education to elementary, middle, and high school students through 'Job's Garage Camp' based on various sharing platforms. By creating a sustainable follow-up educational environment, students are encouraged to continue their self-directed learning of SW and AI. As a result of conducting a pre-post survey of students participating in the 'Job's Garage Camp', the post-survey values improved compared to the pre-survey values in all areas of 'interest', 'understanding and confidence', and 'career aspirations'. Based on these results, it can be confirmed that students had a universal positive perception and influence on SW and AI. Therefore, if the operation case of 'Job's Garage Camp' is improved and expanded, it can be presented as a standard model applicable to other SW and AI education programs in the future.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.21
no.2
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pp.21-29
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2018
It is time to release manpower to cope with and adapt to the job crisis caused by the Fourth Industrial Revolution. The purpose of this study is to present the direction of future career education by measuring the information subjects and programming language awareness of female high school students considering the adaptability to SW field of women. In order to achieve the purpose of research, 300 high school girls were selected. As a result of the study, it was found that the students who had a good knowledge of computer and computer literacy, the students who recognized the programming language showed more confidence in computer and the students who recognized programming language preferred the information related occupation. Also, correlation analysis showed high correlation between 'preference' and 'motivation' factors in 'confidence' and 'preference' factors. This study suggests that the emphasis on career education and the importance of the education starting point of information subject are important for future female students to be connected with computer related jobs.
Kim, Hyun-Ah;Kim, Jae-Woong;Lee, Yun-Yeol;Chae, Yi-Geun;Kim, Dong-Hyun
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2022.07a
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pp.115-116
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2022
소프트웨어 교육은 현대사회의 필수 교육으로서, 초등학교부터 교육을 접할 수 있도록 교육정책 및 지원 등이 강화되고 있는 실정이다. 그러나 코로나 팬데믹 이후 소프트웨어 교육 체험 활동 중단에 따른 비대면 교육의 한계로 교육 취약 계층과 영재 교육과의 격차가 심화되었다는 우려의 목소리가 크기에 격차 해소에 대한 대책이 필요하다는 의견과, 지역별 취약 계층에 대한 계획이 없는 교육 제도의 변화를 요구하고 있다. 따라서 에듀테크와 통합된 교육 콘텐츠의 중요성이 부각되고 있다. 본 논문에서는 큐브 형태의 모델링이 가능한 3D 모델링 프로그램인 타다크래프트를 기반으로 교육 소외 계층도 손쉽게 접근할 수 있는 교육 커리큘럼을 제안한다. 3D 모델링을 구현함으로써, 학습자들은 학습에 대한 성과와 흥미를 획득할 수 있고, 공간 확장 능력을 배양할 수 있을 것으로 기대된다.
Hong, Je Seong;Park, Bo Kyung;Kwak, Jeil;Son, Hyun Seung;Kim, R. Young Chul
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2019.10a
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pp.965-967
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2019
현재에는 다양한 교육 서비스, 자료, 기구가 개발되어 산재되어 있다. 그래서 학생에 맞는 맞춤형 교육으로 학생들의 적성, 진로에 관한 안목을 높이고, 교육의 질을 높이는 것이 중요하다. 기존의 교육 플랫폼은 교육 프로그램 및 교구 자료들이 여러 곳에 분산되어 있어 자료 선택이 어렵다. 이를 해결하기 위하여 맞춤형 교육 서비스 자료, 기구 등을 선생님(사용자)들에게 추천하는 메커니즘을 제안한다. 본 새로운 플랫폼에서 CNN 알고리즘을 통해 학급, 학생들에게 맞는 추천 컨텐츠를 제공한다. 이 메커니즘을 통해 자료 선택에 도움을 주어 교육의 질을 높이고자 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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