Journal of Information Technology Applications and Management
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v.23
no.2
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pp.97-112
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2016
Many studies have pointed out that trust is the most important component of social capital. Although there have been lots of attempts to measure level of trust between members of community, it is hard to find studies which examine trust from the standpoint of structural aspects. Because of the recent rapid growth of SNS and openness trend on members and their friendship information, it became possible to understand the structure of trust relationships among users in SNS. This study aims to facilitate interpersonal trust by comparing the structure of the trust network among social network users. For this purpose, it proposes a method to explore the structure of trust network and strategies to evolve toward more open structure. In experiments to distinguish structure of trust network with three social network communities, it is discovered that ADVOGATO has characteristics of open and collective network together whereas EPINION and FILMTRUST have collective and open characteristics respectively.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2012.07a
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pp.237-239
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2012
본 논문은 HTML5기술과 SNS의 인맥정보를 이용한 중고매매 서비스를 제안한다. 현 웹 표준의 문제점을 제시하고, 어떻게 이 문제를 해결하여 서비스를 제공할 것인가에 대해 제안한다. 차세대 웹 표준인 HTML5의 기술을 이용하여 모바일 단말기기간 호환성 문제의 해결과 기존 중고매매시장의 신뢰성 문제를 해결함으로써 어떠한 형태로로 본 서비스를 제공할 것인지 제안할 것이다.
Kim, Young-Ah;Kim, Sung-Kwon;Hao, Fei;Park, Doo-soon
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2015.04a
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pp.291-293
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2015
최근 스마트폰 사용자와 SNS를 이용하는 사용자들이 늘어나고 있다. 또 다양한 SNS가 등장하면서 SNS데이터의 양이 방대해지고 SNS데이터의 가치와 신뢰성도 점점 높아지고 있다. 이러한 SNS 데이터를 사용하여 특정 키워드의 여론을 분석하고 사용자들의 반응을 얻는 것은 좋은 정보로 여러 분야에 사용될 수 있을 것이다. 본 논문에서는 SNS를 기반으로 오피니언 마이닝을 사용해 특정 키워드에 대한 SNS사용자들의 여론을 분석하였다. 그 결과 실시간으로 올라오는 글들에 대하여 해당 키워드가 어떤 여론을 가지고 있는지 분석 결과를 얻었다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2011.04a
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pp.1579-1581
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2011
페이스북(Facebook)과 트위터(Twitter)등으로 각광 받는 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)는 사용자의 온라인과 오프라인에 구축된 인맥 네트워크를 기반으로 한다. SNS내의 소셜커머스, 소셜어플리케이션 등의 다양한 기능이 추가 되면서 새로운 온라인 서비스 시장이 등장하게 되었다. 초기의 새로운 가상 인맥 늘리기 수단으로 사용되었던 SNS서비스는 스마트폰의 등장과 카메라, 마이크 등의 추가 디바이스와 서비스간의 연계가 가능해 지면서 이용자들의 새로운 정보 생성과 실시간 커뮤니케이션이 가능해 졌다. 또한 SNS를 통한 정보의 흐름은 텍스트 기반의 한방향 정보 전달 틀에서 소리와 이미지, 동영상등의 다양한 미디어가 취합되는 공간이 됨으로서 사용자와 다른 사용자간의 상호 작용이 가능한 쌍방향 소통으로 현실의 정보를 보다 정확하고 빠르게 전달할 수 있는 하나의 미디어 형태로 진화하는 중이다. 본 논문에서는 소셜 서비스에서 생성된 정보가 집단 협업(Mass Collaboration)을 이룰 때 갖는 신뢰성을 기대하여 키워드 중심의 정보 형성에 따른 SNS 활용 방법을 제시한다.
The goal of this research is to examine the effects of sports star influencer advertising value on brand equity in social networking sites. In particular, this study identifies the moderating role of consumer team identification. A total of 350 university students participated via online survey. To test proposed hypotheses, confirmatory factor analysis, structural equation modeling, and multi-group analysis were employed. It was found that informativeness, entertainment, and credibility showed significant positive effects on brand equity. Also, significant moderation effects of team identification were found in that consumers with high team identification compared to those with low team identification perceived higher value of entertainment. On the other hand, consumers with low team identification perceived more irritation than those with high team identification. This study contributes to the understanding of sports star influencer advertising in social networking sites. Theoretical and practical implications as well as suggestions for future research in this area are provided.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.26
no.1
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pp.217-222
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2021
Recently, trust in online transactions and corporate trust are most important at the corporate level as social overhead capital in commercial transactions using digital devices such as online, mobile, and SNS platforms. Therefore, this study used data from the Korea Consumer Agency's consumer policy indicators to identify the impact of digital consumption trust and corporate responsibility trust on the satisfaction of information and communication products and services. According to the analysis, trust in digital consumption conditions and responsibility of companies have a positive impact on satisfaction of information and communication devices and satisfaction of information and communication services. In addition, it was found that trust in corporate responsibility has a greater impact on satisfaction of information and communication devices and satisfaction of information and communication services than trust in digital consumption conditions. Theoretical and practical implications for these findings and suggestions for future research were presented.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.23
no.6
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pp.1087-1101
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2013
Most people are connected to Social Network Services (SNS) through smart devices. Social Network Services are tools that transport information fast and easily. It does not care where he or she comes from. A lot of information circulates and is shared on Social Network Services. but Social Network Services faults are magnified and becoming a serious issue. For instance, malicious users generate multiple IDs easily on Facebook and he can use personal information of others on purpose, because most people tend to undoubtedly accept friend requests. In this paper, we have specified research scope to Facebook, which is one of most popular Social Network Services in the world. We propose a way of minimizing the number of malicious actions on Facebook from malignant users and malicious bots by setting criteria and applying reputation system.
The influence of SNS platform in the mobile environment has grown greatly. Among the various social networking services(SNS), this study analyzed the question of 311 women to investigate whether any difference exists between reliability of contents information, informativeness and playfulness as well as how attributes of contents information influence user attitude depending on the difference in type of providing information provided by "Innisfree" Cosmetics, the company account of Instagram. According to analysis, first, no difference exists between reliability of contents information, informativeness and playfulness depending on the type of providing information. Second, reliability and the playfulness of contents information influence purchase intention. Third, contents information "informativeness" and "playfulness" influence loyalty. Fourth, the "informativeness" and "playfulness" of contents information influence User Satisfaction. Considering such result, it is confirmed that the type of providing information provided by company does not influence account attributes and the "playfulness" of contents information is significant factor which influences all user attitude.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.16
no.2
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pp.1064-1072
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2015
This study attempted to identify the motivational factors for using athletes' SNS among Chinese sports fans. The researchers posted a hyperlink of an online survey on a total of 8 Chinese Olympians' SNS(Weibo) accounts after obtaining the athlete's approval. A total of 274 surveys were gathered from the visitors of SNS. Of the 274 surveys, 33 were discarded because of missing values. Confirmatory factor analysis and structural equation modeling revealed the following. Diversion, pass-time, athlete support, and technical knowledge were significantly and positively related to social media consumption while information, socialization, and fanship had no significant predictive effect on social media consumption.
The purpose of this study was to investigate the relationship between the characteristics of beauty information in the SNS environment and consumer attitudes and loyalty of high school students. The subjects of this study were high school students residing in Gwangju, and a total of 375 copies were used for the final analysis. The collected data were analyzed using SPSS V.21.0 program. Summarizing the study results, interactivity and usefulness were key factors in the relationship between beauty information characteristics and high school students' attitude and loyalty in the SNS environment, and information provision, playfulness, and vitality were derived as major factors. Based on the above result rule, it is expected that it will be used as a data for presenting the direction for collecting the correct information in the SNS use of teenage consumers and establishing marketing strategies for beauty companies.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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