Lee, Dong Hwan;Ha, Si Young;Jung, Ji Young;Yang, Jae-Kyung
Journal of Mushroom
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v.19
no.2
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pp.81-87
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2021
Roridin E, produced by Podostroma cornu-damae, is a mycotoxin with anticancer activity. To increase the content of roridin E, submerged culture conditions were optimized using response surface methodology. Three factors, namely, medium initial pH, incubation time and agitation speed were optimized using a Box-Behnken design. The optimum submerged culture conditions to increase the content of roridin E included a medium with an initial pH of 4.0, an incubation time of 12.90 days, and an agitation speed of 63.03 rpm. The roridin E content in the submerged culture, under the aforementioned conditions, was 40.26 mg/L. The findings of this study can help lower the current price of roridin E and promote its related research.
Journal of the Korean BIBLIA Society for library and Information Science
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v.17
no.2
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pp.5-22
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2006
A cultural classification and a culture contents industrial classification are the basic tools for cultural policies, cultural supporting, cultural statistics, and evaluations and there is a cyclic processes among them. This study finds out the varieties and short time changes of cultural categorization in laws, statistics, indexes, evaluations, research reports. As a result, colon style new cultural classification is suggested which used networks, media, genre, and cultural comparts as principles.
The tissue culture of Rubia cordifolia var. pratensis and R. akane were performed to enhance the biosynthesis of anthraquinone pigments under various conditions. The production of alizarin and purpurin in the callus was separately analysed and was quantitatively compared. The pigment biosynthesis was more active in the callus from R. cordifolia var. pratensis than from R. akane. The addition of ${\alpha}-ketoglutaric$ acid, a biosynthetic precursor of anthraquinones, enhanced the production of alizarin and purpurin remarkably.
Research on the influence of foreign culture influx on fashion has a significant meaning as a reference for predicting future fashion trends affected by globalization. Therefore, this study examined the transformations in Turkish costume in the 13th to 18th century when Turkey was most thriving in history. As the Ottoman Turk Empire expanded its territory, its costume changed by embracing both western and Islamic cultures and presented exotic styles in terms of fabric, pattern, color, design and details.
Culture contents are in our life with various parts. There are much try and research managing and keeping the culture contents with growing of information technique. Digital archive was proposed the technique that is able to distribute and manage the contents. This paper proposed the web based digital archive for culture contents. Each of archive were sorted art, architecture, science technology and etc, and made the structure that can total manage.
The purpose of this study was to make hip-hop clear as a comprehensive cultural factor, and to analyze how it was reflected and shown in the modern fashion. The fashion influenced by hip-hop consisted of music(mcing), dance(b-boying), art(graffiti), technology(djing), and clothing(hip-hop style) was as follows; 1. Each music, dance, and art factor was expressed as multiethnic style, a oversized sportive style, and a graffiti look. 2. Oversized-Sportive style was the most peculiarity in Old School's hip-hop fashion. 3. Sportive style was changed into Multiethnic-Baggy style in New School's hip-hop fashion.
Cow's liquid manure (CLM), an animal waste, was treated by a batch algal culture to remove inorganic nutrients. CLM used in this study was especially high in concentrations of inorganic nitrogen and phosphorus. The optimum dilution ratio of the CLM for maximum algal growth was 1:25. Ninety five percent of inorganic nitrogen and 100% of inorganic phosphorus were removed from the CLM with a dilution ratio of 1:25.
In the 21st century, both globalization and e-Transformation trends of business in China have been in progress simultaneously and very rapidly. Due to those phenomena, there is consequently big change not only in the field of political-economy but also in the cultural trend of the world. But, despite of the importance of mutual cooperation between Korea and China, the research about Chinese cyber culture is neglected relatively. The purpose of this study is to review the cyber cultural aspect of business between two countries, and to devise proper measures for cultural cooperation not only reengineering the role of two countries but developing mutual benefit in East Asia in the era of global competition. The methodology used in this study is basically depending on theoretical study. Major findings are as follows: China has some cyber-cultural characteristics like very big size of netizen, heaven on earth of counterfeit, deepening in digital divide, etc. And Chinese traditional off-line culture has changed as the cyber culture spreaded over in cyberspace recently. But, on the other hand, cultural trends are changed to homogeneity both in nation-side which is between Korea and China and in space-side which is between online and offline culture. It is recommended that Korea and China have to endeavor to understand mutual culture, and to utilize the cyber culture in the respect of business cooperation. Consequently, two countries should effort to prepare exchange program for both netizen group, to design culture-networking system, to strengthen cyber-cultural marketing, and to make good use of both Korean Cultural Wave(said Han-Ryu) and Chinese Cultural Wave(said Hwa-Ryu).
This study develops and evaluates a game-based lesson plan applied to the 'Food Culture' unit of a high school Home Economics class. We developed, implemented, and evaluated lesson plans for seven periods that contained 'the Korean food table setting card,' 'the world's food culture card,' and the procedure for cards games according to the Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation (ADDIE) model. 'The Korean food table setting card' consisted of 'the Korean food table setting order card' to easily understand 10 types of Korean traditional daily meals based on pictures and 'the Korean food table setting food card' to easily understand Korean traditional food based on 104 kinds of food picture and quick response (QR) code. 'The world's food culture card' consisted of 'the world's food culture quiz card' to help learners easily understand influential food culture formation factors, features of food culture, typical foods from 16 countries, and 'the world's traditional food card' to help learners easily understand typical foods from 16 countries through 63 kinds of pictures. Respective 'game guides' were also developed. High school students who studied the game-based Home Economics classes and who participated in the 'Food Culture' unit, could easily and enjoyably learn the food culture of Korea (and other countries), actively participate in learning activities, and understood the content of food culture. In addition, they evaluated that the game-based instruction was easy to remember with minimal memorizing.
This study aimed to examine the differences in gender equality consciousness between latent profiles based on corporate workers' organizational culture types. To achieve the study's purpose, descriptive statistics, correlation analysis, and latent profile analysis (LPA) were conducted using 253 Korean corporate workers' data. As a result of the analysis, the latent profiles of organizational culture recognized by corporate workers were classified into 5 profiles. We named each profile as high compete-low create culture, high compete-low collaborate culture, collaborate culture, high create culture, and high control culture based on each profile's organizational culture perception. The ANOVA test found statistically significant differences between the groups in the gender equality consciousness. This study is meaningful in that it reveals the relationship between the organization culture perception and the gender equality consciousness and suggested implications for the organizational-level intervention to improve the gender equality consciousness. It will provide basic data for your research.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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