Journal of the Korean Society of Physical Medicine
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v.19
no.3
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pp.29-36
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2024
PURPOSE: To examine the effects of functional electrical stimulation during gait training on the gait, balance, and lower extremity function of chronic stroke patients. METHODS: A total of 20 subjects diagnosed with chronic stroke were randomly divided into experimental group that performed functional electrical stimulation during gait training, and a control group applied with only functional electrical stimulation, with 10 subjects in each group. RESULTS: In the Berg Balance Scale, the experimental group ranged from 19.80 ± 4.93 to 24.30 ± 6.63 and the control group ranged from 39.40 ± 12.72 to 40.10 ± 13.18, which showed significant differences (p < .05), and there was a significant difference between the groups (p < .05). In 10 Meter Walk Test, the experimental group ranged from 28.70 ± 4.03 to 26.42 ± 3.56, which showed significant differences (p < .05), and there was a significant difference between the groups (p > .05). In Fugl-Meyer Assessment Scale-Lower extremity, the experimental group ranged from 22.70 ± 4.49 to 25.30 ± 4.39 and the control group ranged from 21.10 ± 5.34 to 25.30 ± 4.49, which showed significant differences (p < .05), and there was no significant difference between the groups (p > .05). CONCLUSION: Functional electrical stimulation during gait training may be suggested as an effective program for improving gait, balance, and lower extremity function of stroke patients. Therefore, functional electrical stimulation during gait may be recommended as part of the rehabilitation program for chronic stroke patients.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.18
no.1
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pp.37-45
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2013
Almost of stroke patients who experience aftereffects such as motor, sensory and cognitive disorders have to take some rehabilitation therapies. It is known that the consistent training for rehabilitation therapy in their home is more effective than rehabilitation therapy in hospital. A few home training programs were developed but these programs don't give any appropriate feedback messages to the client. Therefore, we developed a home training program which can provide appropriate feedback message to the clients using the Kinect sensor which can analyze user's 3-D dimensional motion. With this development, the client can obtain some feedback messages such as the knowledges of performance, results and self-controlled feedback. The program will be more effective than any existing programs.
Objective: This study aimed to investigate the upper limb strength, active joint range of motion (AROM), and upper limb function in persons with chronic stroke using virtual reality training in combination with upper limb sensory stimulation. Design: Two-group pretest-posttest design. Methods: 20 subjects were divided into two groups of 10, the sensory motor stimulation and virtual reality training (SMVR) and virtual reality training (VR) groups. The training was conducted for 30 minutes per session, three times a week for 8 weeks.The participants' upper limb strength was measured via the hand-held dynamometer, joint angle AROM was measured via dual inclinometer, function was measured using the Jebson-Taylor hand function test and the manual function test. Results: Significant differences were observed in all groups before and after the training for upper extremity strength, AROM, and function (p<0.05). Between the two groups, the SMVR group showed significant improvement in muscle strength, AROM, and Jebsen-Taylor hand function test scores compared with the VR groups (p<0.05). Conclusions: In this study, we confirmed that sensory stimulation and VR had positive effects on upper extremity strength, AROM, and function of persons with chronic stroke. The results suggest that in the future, VR in combination with sensory stimulation of the upper limb is likely to become an effective method (a rehabilitation training program) to improve the upper limb function of persons with chronic stroke.
Lim, Hong Joon;Kang, Youn Joo;Song, Je young;Lee, minbong;Oh, Ji Eun;Ku, Jeonghun
Journal of rehabilitation welfare engineering & assistive technology
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v.11
no.3
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pp.253-259
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2017
Conventional upper extremity rehabilitation paradigm after brain injury has several shortcomings that is monotonous, simple, and repetitive in exercises over a long period of time, thereby causing training efficiency to decline as a consequence of low interest and participation. To resolve this issue, this paper proposes a new rehabilitative program integrating a wearable device integrated with EMG and motion sensor and a mobile game for the upper limbs' rehabilitative training. The developed wearable device is manufactured in the form of band, making it easy to wear. The mobile game is designed to enable rehabilitative training through games reflective of flexion, extension, abduction, and adduction identified by motion sensors along with grasp motion recognized by EMG signals measured from the wearable device. It also provides a tailored rehabilitative environment suitable for individual patients based on difficulty adjustments. As a consequence of applying the developed program to 14 brain injury in need of the upper limb rehabilitation and taking surveys on the utility of the developed rehabilitative program, the responses indicated that the developed rehabilitative program is far much more interesting and fun than the conventional rehabilitative program, further to the desire of those surveyed to reuse the developed program in the future.
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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v.28
no.12
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pp.1425-1433
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2011
We investigated an early rehabilitation training system that increase the intensity of patient rehabilitation training to shorten the time it takes for patients to progress to a secondary rehabilitation training stage by allowing patients incapable of self-ambulation. It consisted of tilting bed, unstable platform using strong springs and training program for lower limb rehabilitation. We performed experimental study on the muscular activities of tibialis anterior(TA), soleus(SO), gastrocnemius(GA) in the lower extremities during training of straight line, circle, quardrangle pattern during tilting angle of $30^{\circ}$, $60^{\circ}$. The muscle activities were higher during tilting angle of $30^{\circ}$ than $60^{\circ}$. In straight line pattern, the muscle activities were higher by SO, GA and TA during medio-lateral direction, however, by TA, SO and GA during anterio-posterior direction. In circle and quardrangle pattern, the muscle activities were higher by TA, SO and GA during clockwise and counterclockwise direction. The results indicate that the early rehabilitation training system could be applied to improve the lower extremity muscular strength for elderly and patients, especially, stroke.
Journal of The Korean Society of Integrative Medicine
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v.8
no.4
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pp.49-58
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2020
Purpose : This study examined the effect of a home visit cognitive training program that uses a tablet-based digital recognition rehabilitation application, Brain Doctor, on local elderly people's cognitive function and depression. Methods : This study featured 20 elderly people living in Busan Metropolitan City, South Korea, who received a voucher for a home visit service to prevent dementia. The subjects were evenly divided into an intervention group provided with Brain Doctor and a control group provided with a conventional cognitive training program. Korean version of Mini Mental State Examination (MMSE-K) and Korean version of Montreal Cognitive Assessment (K-MoCA) were used to assess cognitive function in each group. Patient Health Questionnaire-9 (PHQ-9) was used to evaluate the depression levels. Results : The intervention group showed a significant change in cognitive function and depression after the intervention (p<.05). There was a statistically significant change in cognitive function and depression between the intervention and control groups (p<.05). Conclusion : This study confirmed that Brain Doctor had a positive effect on the cognitive function and depression of elderly people in the local community. It is expected to become a useful home visit program for dementia prevention in the future.
Journal of the Korean Society of Physical Medicine
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v.14
no.1
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pp.35-41
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2019
PURPOSE: This study examined the effects of a vestibular stimulation training program on the walking ability of chronic stroke patients over a six month period. METHODS: Forty stroke patients were enrolled in this study. The patients were divided randomly into a control group (n=20) and experimental group (n=20). A general exercise program was applied to Group I and vestibular stimulation training was applied to Group II(30 min, three times a week for six weeks). The changes in straight walking ability, curved walking ability, and functional walking ability were measured using a 10 m walking test figure-of-eight-walking test, and dynamic gait index, respectively. The measures before and after the program were compared using a paired t-test for a comparison of each group and an independent t-test for a comparison between groups. RESULTS: The changes in each group were examined according to the measurement period. The Experimental group showed significant functional improvement in all three tests after the vestibular stimulation training program, but the control group did not show significant improvement in any of the tests after the general exercise program. A comparison of the changes between groups revealed the experimental group to show significantly higher improvement than the control group in all tests. CONCLUSION: The vestibular stimulation training program helps improve the gait function of stroke patients. Based on the results of this study, it is expected that various vestibular stimulation training programs will be developed and applied in a range of places.
Journal of rehabilitation welfare engineering & assistive technology
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v.4
no.1
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pp.43-51
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2010
In this paper, we developed a digital Taekwondo trainer system based on the electronic protector was authorized by the World Taekwondo Federation for the improvement of user's training effects and athletic performances. Our system consists of E-Kick Bag with sensors for sensing hits, taekwondo trainer program and receiver for interconnection of E-kick Bag to program. Taekwondo trainer system also has an advantage to improve training effects and athletic performances such as hit-accuracy and reaction velocity by appointing a hitting target for users with 6 LED indicators. The taekwondo trainer program is a user interface to provide training courses such as progress training of response time and stamina, preparation training for real sparring by training scenario. It has also characteristics which are to strengthen and supplement user's pros and cons by analyzing hitting intensity and accuracy from training. In this paper, we implemented a test targeting eight taekwondo players on the playing list include a member of the Korea national team and conducted a survey in order to evaluate the utility of our system.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.9
no.4
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pp.195-200
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2023
The purpose of this study was to investigate the effects of a virtual reality rehabilitation program on upper limb function, cognition, and activities of daily living in stroke patients. Among the 25 participants in the program, it was randomly classified 13 experimental group and 12 control group. Rehabilitation training was applied 3 times a week and general occupational therapy 2 times a week using virtual reality rehabilitation training equipment in the experimental group, and general occupational therapy was performed 5 times a week, 30 minutes per session in the control group. As a result of the virtual reality rehabilitation program, cognitive function increased by 3.39 points in the experiment group, The control group who received only general occupational therapy increased by 1.5 points. As for the upper limb function, the average of the experimental group subjected to the virtual reality rehabilitation program increased by 4.84 points The control group who received only general occupational therapy increased by 1.34 points. As for activities of daily living, the average of the experimental group that conducted the virtual reality rehabilitation program increased by 20.38 points, The control group who received only general occupational therapy increased by 7.61 points. This result show that the virtual reality program has an effect on upper limb function, cognition, and activities of daily living of stroke patients.
The purpose of this study was to identify the effectiveness of bladder training on self voiding after removal of catheter in female patients with craniotomy, finally to develop a bladder rehabilitation program for cognitive impaired patients. Nonequivalent control group posttest design was used. The population of this study consisted of 34 hospitalized neurosurgical patients, all patients have been received craniotomy. 17 patients were assigned to the experimental group and another 17 patients to the control group. The homogeneity of general characteristics of the subjects was no significant difference. Bladder training program consisted of pre-training education, the bladder training, positive verbal reinforcement. The experimental group has been received bladder training and the control group has been received gravity drainage. The dependent variable, the frequency of voiding trial untill self voiding achieves, the frequency of urinary retention, the amount of residual urine, the occurrence, of urinary incontinence, were measured during 3 days after catheter removed. The data analyzed with SPSSWIN ; frequency, percentage, t-test and $X^2$-test were used to analyze homogeneity of general characteristics of subjects between the experimental and the control group. T-test, Mann-Whitney U test, and $X^2$-test were used to determine the effect of bladder training. The result of the study were as follows : There was significant difference in the frequency of voiding trial untill self voiding achieves between the experimental group and the control group. There was no significant difference in the frequency of urinary retention between the experimental group and the control group. There was no significant difference in the amount of residual urine between the experimental group and the control group. However, there was significant difference in the amount of residual urine in urinary retention patients. There was significant difference in the occurrence of urinary incontinence between the experimental group and the control group. In conclusion, bladder training program as a nursing intervention was effective in conclusion, bladder self voiding ability after removal of catheter for craniotomy patients. Therefore, it is recommended to use the bladder training program clinically for the bladder management of cognitive impaired patients.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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