In this study, we propose a virtual community recommendation model based on user behavioral models. It is designed to recommend optimal virtual communities for an active user by applying case-based reasoning (CBR) using behavioral factors suggested in the technology acceptance model (TAM) and its extensions. Also, it is designed to filter its case-base by considering the user's needs type before applying CBR. To test the usefulness of our model, we conduct two-step validation - experimental validation for the collected data, and survey validation for investigating the actual satisfaction level. Experimental results show that our model presents effective recommendation results in an efficient way. In addition, they also show that the information on the user's needs type may generate opportunities for cross-selling other commercial items.
Park, Chan-Soo;Hwang, Taegyu;Hong, Junghwa;Kim, Sung Kwon
KIISE Transactions on Computing Practices
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v.21
no.2
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pp.121-125
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2015
In recent years, research on collaborative filtering-based recommendation systems emphasized the accuracy of rating predictions, and this has led to an increase in computation time. As a result, such systems have divergeded from the original purpose of making quick recommendations. In this paper, we propose a recommendation algorithm that uses a Preference Difference Metric to reduce the computation time and to maintain adequate performance. The system recommends items according to their preference classification.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2021.11a
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pp.528-531
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2021
Nowadays recommendation systems are so ubiquitous, where our many decisions are being done by the means of them. We can see recommendation systems in all areas of our daily life. Therefore the research of this sphere is still so active. So far many research papers were published for clothing recommendations as well. In this paper, we propose the clothing-recommendation system according to user emotion and weather information. We used social media to analyze users' 6 basic emotions according to Paul Eckman theory and match the colour of clothing. Moreover, getting weather information using visualcrossing.com API to predict the kind of clothing. For sentiment analysis, we used Emotion Lexicon that was created by using Mechanical Turk. And matching the emotion and colour was done by applying Hayashi's Quantification Method III.
Point-of-Interest(POI) recommendation systems suggest the most interesting POIs to users considering the current location and time. With the rapid development of smartphones, internet-of-things, and location-based social networks, it has become feasible to accumulate huge amounts of user POI visits. Therefore, instant recommendation of interesting POIs at a given time is being widely recognized as important. To increase the performance of POI recommendation systems, several studies extracting users' POI sequential preference from POI check-in data, which is intended for implicit feedback, have been suggested. However, when constructing a model utilizing sequential preference, the model encounters possibility of data distortion because of a low number of observed check-ins which is attributed to intensified data sparsity. This paper suggests refinement of temporal intervals based on data confidence. When building a POI recommendation system using temporal intervals to model the POI sequential preference of users, our methodology reduces potential data distortion in the dataset and thus increases the performance of the recommendation system. We verify our model's effectiveness through the evaluation with the Foursquare and Gowalla dataset.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.21
no.2
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pp.148-157
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2021
The effectiveness of recommendation systems depends on the performance of the algorithms with which these systems are designed. The quality of the algorithms themselves depends on the quality of the strategies with which they were designed. These strategies differ from author to author. Thus, designing a good recommendation system means implementing the good strategies. It's in this context that several research works have been proposed on various strategies applied to algorithms to meet the needs of recommendations. Researchers are trying indefinitely to address this objective of seeking the qualities of recommendation algorithms. In this paper, we propose a new algorithm for recommending learning items. Learner performance predictions and collaborative recommendation methods are used as strategies for this algorithm. The proposed performance prediction model is based on convolutional neural networks (CNN). The results of the performance predictions are used by the proposed recommendation algorithm. The results of the predictions obtained show the efficiency of Deep Learning compared to the k-nearest neighbor (k-NN) algorithm. The proposed recommendation algorithm improves the recommendations of the learners' learning items. This algorithm also has the particularity of dissuading learning items in the learner's profile that are deemed inadequate for his or her training.
As digital technology converges into the e-commerce market across industries, online transactions have activated, and the use of online has increased. With the recent spread of infectious diseases such as COVID-19, this market flow is accelerating, and various product information can be provided to customers online. Providing a variety of information provides customers with various opportunities but causes difficulties in decision-making. The recommendation system can help customers to make a decision more effectively. However, the previous research on recommendation systems is limited to only quantitative data and does not reflect detailed factors of products and customers. In this study, we propose an intelligent recommendation system that quantifies the attributes of products and customers by applying text mining techniques to qualitative data based on online reviews and integrates the existing objective indicators of total star rating, sentiment, and emotion. The proposed integrated recommendation model showed superior performance to the overall rating-oriented recommendation model. It expects the new business value to be created through the recommendation result reflecting detailed factors of products and customers.
The video recommendation services help to save the user's information search time in the overflowing online information, and algorithms for more efficient and accurate recommendation are continuously developed. In particular, TikTok has the largest number of users in the short video industry due to its unique recommendation algorithms. In this study, by applying a privacy calculation model, the research tried to compare users' responses to each type of TikTok's recommendation service. Users are well aware of the privacy concerns and benefits of TikTok's recommendation service. Although there is a risk, it was found that users continue to use TikTok's recommendation service because the benefits are greater.
Due to the advances in machine learning and artificial intelligence technologies, many new services have become available. Among such services, recommendation systems have already been successfully applied to commercial services and made profits as in online shopping malls. Most recommendation algorithms in commercial services are based on content analysis or explicit feedback rates as in movie recommendations. However, many online shopping malls have difficulties in content analysis or are lacking explicit feedbacks on their items, which results in no recommendation system for their items. Even for such service systems, user log data is easily available, and if recommendations are possible with such log data, the quality of their service can be improved. In this paper, we extract implicit feedback like click information for items from log data and provide a recommendation system based on the implicit feedback. The proposed system is applied to a real in-service online shopping mall.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.28
no.12
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pp.57-66
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2023
In this study, we propose a novel research framework for the recommendation system that can estimate the user's emotional state and reflect it in the recommendation process by applying deep learning techniques and emotion AI (artificial intelligence). To this end, we build an emotion classification model that classifies each of the seven emotions of angry, disgust, fear, happy, sad, surprise, and neutral, respectively, and propose a model that can reflect this result in the recommendation process. However, in the general emotion classification data, the difference in distribution ratio between each label is large, so it may be difficult to expect generalized classification results. In this study, since the number of emotion data such as disgust in emotion image data is often insufficient, correction is made through augmentation. Lastly, we propose a method to reflect the emotion prediction model based on data through image augmentation in the recommendation systems.
Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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2002.12a
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pp.443-446
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2002
In this research, we suggest a Web-based hybrid recommendation mechanism using CBR (Case-Based Reasoning) and web data mining. Data mining is used as an efficient mechanism in reasoning for relationship between goods, customers' preference and future behavior. CBR systems are normally used in problems for which it is difficult to define rules. We use CBR as an AI tool to recommend the similar purchase case. A Web-log data gathered in real-world Internet shopping mall was given to illustrate the quality of the proposed mechanism. The results showed that the CBR and web data mining-based hybrid recommendation mechanism could reflect both association knowledge and purchase information about our former customers.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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