Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.45
no.12
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pp.66-73
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2008
At MANET, Broadcasting message transmission makes throughput decrease because all of MANET nodes are participated at retransmitting broadcasting messages. Especially, burst RREQ transmission causes broadcasting message congestion and inter-RREQ transmission delay. In this paper, we propose a RREQ aggregation method applied to the sender node and intermediate node for solving the problem caused by burst RREQ generation. And we analysis performance of the proposed method by examining at the real testbed.
The AODV routing algorithm in a mobile ad-hoc networks broadcasts RREQ packet to find a route from a source to a destination. An attacker node may intercept a RREQ packet and attack by falsifying a field in that packet. In this paper, we propose a simply modified method which can protect a routing table from an attack to falsify the hop count field in the RREQ packet. When establishing a connection between a source and a destination, we update routing table of each node on the connection based on minimum delay instead of minimum hop count. By doing this, we can protect routing table from an attack to falsify a hop count Our simulation is implemented in Network Simulator(NS-2). We analyze how an attacker affects the mobile ad-hoc networks. The result of the simulation shows that the proposed mechanism transfers a data securely.
Kim, Ji-Hong;Kim, Yong-Hyun;Lee, Su-Yong;Lim, Hwa-Seok;Oh, Myung-Keun;Hong, Youn-Sik
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2007.11a
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pp.954-957
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2007
AODV 에서는 RREQ 메시지 전송을 통해 라우팅 경로를 설정한다. Ad-hoc 네트워크에서 노드가 자주 이동하거나 전송 지연 시간이 클 경우 RREQ 메시지 발생이 증가한다. 이러한 네트워크 변동에 따른 RREQ 메시지 발생 증가는 결과적으로 데이터 패킷 수신율을 저하시킬 뿐만 아니라, 노드의 에너지 소모율도 증가시킨다. 본 논문에서는 네트워크 토폴로지 변동 상황을 감지하여 AODV 에서의 RREQ 메시지 발생 빈도를 효과적으로 조절하는 알고리즘을 제안하였다. 제안된 알고리즘을 50개의 노드가 10m/s 이하의 속도로 무작위로 이동하는 Ad-hoc 네트워크에 적용한 결과, 기존 AODV 알고리즘에 비해 RREQ 메시지 발생 빈도가 25% 감소하였다. 뿐만 아니라 RREP 패킷과 RERR 패킷 역시 각각 26% 및 31%씩 감소하였다. 모든 종류의 메시지 발생 빈도 수가 감소함에 따라 데이터 패킷 수신율은 3% 증가했으며, 에너지 소모율 역시 13% 감소하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.11b
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pp.1667-1670
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2002
현재 Network 의 취약점인 Node 들의 빠른 이동성을 지원하기 위하여 MANET 이라는 이동단말로만 이루어진 Network model 이 현재 연구 중에 있다. 그러나 MANET 은 별도의 Router 없이 이동 노드로만 이루어져있으므로 각 노드는 자신의 목적지에 대한 경로를 각자 알아내야 한다. 따라서 각 노드는 목적지까지의 경로를 알아내기 위한 RREQ 메시지를 모든 Network 노드로 Broadcasting 하는데 Network 이 커질 경우 각 노드들이 전체 Network으로 Broadcasting하는 RREQ 메시지로 인하여 커다란 Network 부하를 만들어 낸다. 본 논문에서는 이러한 RREQ 메시지에 의한 Network 부하를 줄이고자 MANET의 Routing Protocol의 한 종류인 ZRP를 개선하여 각 Zone들을 그룹으로 묶어 그룹내의 노드 목록을 캐쉬에 저장함으로써 전체 network 으로 RREQ 를 Broadcasting 하지 않고 Group내에서 1차적으로 전송하여 Network의 부하를 줄이고자 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2021.11a
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pp.75-78
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2021
경로 탐색을 위해 RREQ 패킷을 절대적으로 플러딩하는 방식에 따라 높은 채널 경합 및 과도한 패킷 충돌이 발생하는 AODV 의 문제점을 해결하기 위해 제어 패킷을 감소시키려는 여러 방법들이 제안되었다. 이러한 기법들은 주 경로에 포함되는 노드 수를 제한함으로써 전반적인 제어 패킷의 발생을 감소시켰으나 경로가 유사한 경우 전송되는 중복된 제어 패킷에 의한 오버헤드 상승 문제는 고려하지 않았다. 이러한 문제를 해결하기 위해 본 논문에서는 목적지와의 거리에 따라 RREQ 의 전송 순서를 동적으로 조정하는 기법을 제안한다. 제안된 방법은 시뮬레이션을 통하여 성능을 평가하였다.
Harum, Norharyati;Hamid, Erman;Bahaman, Nazrulazhar;Ariff, Nor Azman Mat;Mas'ud, Mohd Zaki
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.21
no.12
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pp.1-8
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2021
In Mobile Ad-Hoc Network (MANET) Application, routing protocol is essential to ensure successful data transmission to all nodes. Ad-hoc On-demand Distance Vector (AODV) Protocol is a reactive routing protocol that is mostly used in MANET applications. However, the protocol causes Route Request (RREQ) message flooding issue due to the broadcasting method at the route request stage to find a path to a particular destination, where the RREQ will be rebroadcast if no Request Response (RREP) message is received. A scalable neighbor-based routing (SNBR) protocol was then proposed to overcome the issue. In the SNBR protocol, the RREQ message is only rebroadcast if the number of neighbor nodes less than a certain fix number, known as drop factor. However, since a network always have a dynamic characteristic with a dynamic number of neighbor nodes, the fix drop factor in SNBR protocol could not provide an optimal flooding problem solution in a low dense network environment, where the RREQ message is continuously rebroadcast RREQ message until reach the fix drop factor. To overcome this problem, a new broadcasting method as Dynamic SNBR (DSNBR) is proposed, where the drop factor is determined based on current number of neighbor nodes. This method rebroadcast the extra RREQ messages based on the determined dynamic drop factor. The performance of the proposed DSNBR is evaluated using NS2 and compared with the performance of the existing protocol; AODV and SNBR. Simulation results show that the new routing protocol reduces the routing request overhead, energy consumption, MAC Collision and enhances end-to-end delay, network coverage ratio as a result of reducing the extra route request messages.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.21
no.6
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pp.1092-1099
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2017
In this paper, we propose a novel geographical on-demand routing protocol for a mobile ad-hoc network (MANET) that resolves the broadcast storm problem of ad-hoc on-demand distance vector (AODV) routing protocol. The candidates relaying route request (RREQ) packet are geographically restricted by the locations of the destination and a (RREQ sender. Then, the duplicate RREQs, which are generally discarded in the protocols that follow the principle of the AODV, are parsed to avoid redundant RREQ rebroadcasts and to perform passive acknowledgement with respect to a RREQ rebroadcast. The proposed routing protocol is implemented by modifying the source code of the AODV in QualNet. It is shown through QualNet simulations that the proposed routing protocol significantly improves the packet delivery ratio and the latency of the AODV in high-density and heavy traffic network scenarios.
AODV routing protocol is intended for use by mobile' nodes in an ad-hoc network. In AODV nodes create routes on an on-demand basis. As the degree of node mobility becomes high, however, the number of the control packets, RREQ and RREP messages, have increased so rapidly. The unexpected increases in the number of the control packets cause the destination node to decrease the packet receiving rate and also to increase the overall energy consumption of such a network. In this paper, we propose a novel method of adaptively controlling the occurrences of such RREQ messages based on AIAD (additive increase additive decrease) under a consideration of the current network status. We have tested our proposed method with the conventional AODV and the method using timestamp based on the three performance metrics, i.e.. how long does node moves, node velocity, and node density, to compare their performance.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.32
no.11A
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pp.1173-1181
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2007
A number of routing algorithms have been studied for wireless mobile ad-hoc network. Among them, the AODV routing algorithm with on-demand method periodically transmits hello message and monitors link state during data transmission in order to maintain routing paths. When a path is disconnected, a node that senses it transmits a RERR packet to the transmitting node or transmits a RREQ locally so that the path could be repaired. With that, the control packet such as a RREQ is broadcast, which causes the consumption of bandwidth and incurs data latency. This paper proposes a LRRLBP algorithm that locally repairs a path by predicting link state before disconnecting the path based on the AODV routing protocol for solving such problems. Intensive simulations with the results using NS-2 simulator are shown for verifying the proposed protocol.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.21
no.9
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pp.1649-1654
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2017
The route request (RREQ) packet of the GAODV is propagated in a unicast-manner using the location of the destination, but the application of the GAODV is restricted by the assumption for the known destination's location. In this paper, we propose a virtual destination aided GAODV (VDA-GAODV) that alleviates the uncertainty of the destination's location due to the mobility. Instead of the known location of the destination, the VDA-GAODV disseminates a RREQ packet to an imaginary location on the line connecting the source and the destination. We derive an optimal imaginary destination that makes RREQ rebroadcasts cover the possible locations of the destination as much as possible. The VDA-GAODV enables the RREQ propagation to cover 95 % of the one-hop communication area centered at the originally known location of the destination, which is larger than that of the original GAODV by 23 %.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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