We propose a software-reliability growth model incoporating the amount of uniform and Weibull testing efforts during the software testing phase in this paper. The time-dependent behavior of testing effort is described by uniform and Weibull curves. Assuming that the error detection rate to the amount of testing effort spent during the testing phase is proportional to the current error content, the model is formulated by a nonhomogeneous Poisson process. Using this model the method the data analysis for software reliability measurement is developed. The optimum release time is determined by considering how the initial reliability R($\chi$ 0) would be. The conditions are ($R\chi$ 0)>$R_{o}$ , $P_{o}$ >R($\chi$ 0)> $R_{o}$$^{d}$ and R($\chi$ 0)<$R_{o}$$^{d}$ for uniform testing efforts. deal case is $P_{o}$ >($R\chi$ 0)> $R_{o}$$^{d}$ Likewise, it is ($R\chi$ 0)$\geq$$R_{o}$ , $R_{o}$ >($R\chi$ 0)>R(eqation omitted) and ($R\chi$ 0)<R(eqation omitted)for Weibull testing efforts. Ideal case is $R_{o}$ > R($\chi$ 0)> R(eqation omitted).
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.15
no.9
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pp.5726-5737
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2014
The increasing importance of software has highlighted the need for the proper application of software ILS. On the other hand, the development of ILS has been somewhat limited to the area of hardware development. Therefore, this study examined the potential difficulties in applying software ILS to practical uses, and analyzed the drawbacks by reporting several domestic or foreign regulation cases. In addition, the differences between hardware and software ILS were examined by considering their characteristics of maintenance. Eventually, by establishing the proper range, this study proposes a development plan that is suitable for domestic weapon systems. The proposed research is expected to be helpful for offering specific plans for designing software ILS.
JSTS:Journal of Semiconductor Technology and Science
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v.5
no.2
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pp.89-101
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2005
Research on highly abstracted system modeling and simulation has received a great deal of attention as of the concept of platform based design is becoming ubiquitous. From a practical design point of view, such modeling and simulation must consider the following: (i) fast simulation speed and cycle accuracy, (ii) early availability for early stage software development, (iii) inter-operability with external tools for software development, and (iv) reusability of the models. Unfortunately, however, all of the previous works only partially addresses the requirements, due to the inherent conflicts among the requirements. The objective of this study is to develop a new system design methodology to effectively address the requirements mentioned above. We propose a new transaction-level system modeling methodology, called ViP (Virtual Platform). We propose a two-step approach in the ViP method. In phase 1, we create a ViP for early stage software development (before RTL freeze). The ViP created in this step provides high speed simulation, lower cycle accuracy with only minor modeling effort.(satisfying (ii)). In phase 2, we refine the ViP to increase the cycle accuracy for system performance analysis and software optimization (satisfying (i)). We also propose a systematic ViP modeling flow and unified interface scheme based on utilities developed for maximizing reusability and productivity (satisfying (ii) and (iv)) and finally, we demonstrate VChannel, a generic scheme to provide a connection between the ViP and the host-resident application software (satisfying (iii)). ViP had been applied to several System-on-a-chip (SoC) designs including mobile applications, enabling engineers to improve performance while reducing the software development time by 30% compared to traditional methods.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.12
no.4
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pp.133-155
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2005
This Paper makes an attempt to suggest a process of automatically generating application software based on the Entity-Relationship model 1. The designer develops an E-R model of an real-world system. 2. The designer inputs the entity and relationship types, and attributes shown in the E-R model, and also the basic operations of the application system to the software generator. 3. The application generator produces database schema and link information between application programs, and then automatically generates a stereo-type application system. In order for the automated application generator to build the application system in a systematic way, four basic program generation rules have been suggested. A set of computer programs have been developed in order to show the applicability of the automated software generation process suggested in this paper. By following each rule with the generator, the designer can build an application in an efficient manner compared with traditional (manual programming) approaches. It has been demonstrated from the case study that the idea of applying an automated generator in systems development based upon the E-R model is feasible.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.19
no.4
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pp.434-442
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2014
Most manufacturing enterprises create CAD data as a result of the product/part design process; however, the CAD data is being utilized only for production activities. Besides the processes directly related to manufacturing such as design and production, the CAD data is an important resource that can be used in variety of services (e.g., catalog production and production manuals) for manufacturing enterprises. This study proposes a software platform that can support a wide range of services for manufacturing companies in an efficient and productive way. The software platform was designed based on the functions identified by requirement analysis. The platform consists of four layers: data model layer to manage relevant data; library layer and common function layer to configure services; and application layer to install and run the software. Finally, this study evaluates the validity of the proposed platform architecture by applying it to the digital catalog system.
Cheol-Hoon Kim;Dong-Han Jung;Young-San Kim;Hyo-Jo Lee
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.29
no.2
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pp.119-126
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2024
The IISS(Integrated Interface Storage System) software performs the function of transmitting tactical domain messages of Combat Management System for interface analysis of Naval Combat System. The source code is relatively large because the IISS software handles most messages. The modifications of source code of the IISS software occur frequently due to changes in interconnected equipment and messages. Therefore, additional effort and cost are required during the development process. In this paper, we studied standardization of the IISS software to improve reusability. Through the feature model, the components of the IISS software were divided by function and modification elements were separated. And the structure of the IISS software was improved by applying design patterns. As a result, it was possible to minimize modifications of the IISS software by changes in interconnected equipment and messages and a reduction in development costs could be expected.
Kim, Young-Il;Bahng, Soon-Jung;Han, Jin-Hee;Yun, Tae-Wook
Proceedings of the KIEE Conference
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2003.11a
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pp.131-133
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2003
In this papers, it will be introduced that power quality analysis software design including investigation of mutual relation between power quality data and mechanism for getting data from power quality database according as based on object-oriented methodology. The UML which is only a language and so is just part of a software development, may be used to visualize, specify, construct, and document the artifacts of software-intensive system.
Park, Seung-Sang;Sung, Kyung-Hun;Ko, Jung-Hwan;Kwon, Chul-Hee
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2015.10a
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pp.1494-1496
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2015
본 논문에서 제안하는 움직임 모드 알고리즘은 움직임 추정 이전에 움직임 모드를 결정하여 기존의 모든 블록에 대해 움직임 추정하는 방식을 선택된 모드에 대해서만 움직임 추정을 진행한다. 다른 모드 결정 방법과 비교했을 때 PSNR은 비슷한 수준이었고 비트율은 적은 것을 실험을 통해 확인 하였다. 반면 다양한 영상의 인코딩 시간을 측정하여 다른 방법보다 평균 30% 시간을 줄일 수 있다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2012.04a
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pp.1194-1197
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2012
디자인 패턴은 소프트웨어 설계 시 반복적으로 발생하는 문제를 해결하기 위한 방법을 기술한다. 특히, 객체지향 기술을 기반으로 하는 컴포넌트 설계 시 디자인 패턴을 활용함으로써 특정 설계 문제에 대한 해결책을 재사용할 수 있다. 좋은 객체 지향 설계는 재사용성, 확장성 및 유지보수성을 제공하는 것이며, 디자인 패턴은 좋은 설계에 필요한 구성 요소들의 관계 구조를 제시한다. 본 논문은 객체지향 기반의 컴포넌트 프레임워크 설계 시 프레임워크의 확장성과 구현 컴포넌트의 재사용성을 늘리기 위한 방안으로 디자인 패턴의 활용법을 제시한다. 특히, 알고리즘 재사용의 구조를 제시하는 전략 패턴과 처리 절차 재사용의 구조를 제시하는 템플릿 메서드 패턴의 구조를 비교하고, 분산 통신 컴포넌트 설계 시 전략 패턴의 적용 사례를 보여준다.
본고에서는 창조경제 실현의 핵심으로 부상한 SW(Software)의 주요국 R&D 프로그램 사례를 들어봄과 아울러, 미래창조과학부가 SW혁신전략(2013.10)의 일부로 마련한 SW R&D 프로그램인 SW기초연구센터, SW그랜드챌린지, GCS(Global Creative Software) 프로젝트 계획에 대하여 소개한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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