Machinima is a new form of UCC(User Created Content) which utilizes 3D videogame engine technology to create animated films within virtual environments. By producing machinima content, students can get cooperative learning opportunities as well as digital storytelling skills. This case study is to introduce the educational potential of Second Life and to provide useful directions in professional curricula of digital culture content.
This Study has been conducted with many concerns about various teaching methods that attainable the substantial learning process of practical affair system in order to cope with the rapidly changing situation of the times and the educational environment in the field of design. Design Process Studying Method which utilizes 'Story Telling' as the process where the whole learning is achievable, in accordance with the educational target of the creative professional technician training that complies with the requirement of the times, and by progress of the integrated structure dividing as 1, 2, 3 stages, it doubles various studying effect, and it enables to expect the connection studying effect with other study-subject. Since the process of such program induces the positive participation of the student, it was known that a superior interchange of information is attainable, and due to its enthusiasm and interest on the study, the participating rate for study was appeared very highly.
Journal of the Korean Operations Research and Management Science Society
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v.25
no.3
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pp.137-154
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2000
This paper suggests a balanced scorecard (BSC) framework for measuring and evaluating the performance of knowledge workers in professional service firms(PSFs) which are typical knowldege-based organizations. As a strategic learning system, the balanced scorecard allows business leaders to drive and modify their business strategies based on the balanced measurement of key performance indicators(KPIs), which are basically divided into four domains such as financial achievement, customer orientation, internal business process, and innovation and learning. Conducting a focused case study on performance evaluation of knowledge workers from a balanced viewpoint, we could evaluate their competency and potential in more comprehensive manner. We also employ the analytic hierarchy process (AHP) approach for derive relative weights of key performance indicators and link it to a spreadsheet model for rating the individual performance of knowledge workers in a systematic way.
"The engineering education program for environmental intention and value creation" has been executed from 2008 to 2010 in Suzuka National College of Technology, which program was promoted as "Good Practice for Education" by Ministry of Education, Culture, Sports, Science and Technology Japan. "Eco-car project" is one of these practical ecology/environment education programs. The project's members have been learning and researching the environmental managements by the process of design, manufacturing, and assembly of solar car, highly effective fuel consumption car (Eco-run car), electric vehicle and fuel-cell car. Also this project was supported by some professional experts of the local industries and community. The students learned the actual industrial technique, the engineering management and the structure of local industries by this project. In this paper, the environmental intention engineering design education with local industry collaboration is introduced.
Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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2011.11a
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pp.19-20
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2011
This paper compares the English language programs of two maritime institutes in very different parts of the world, South Korea and Belgium. It will show that although both institutes comply with the minimum standard set by the STCW Code issued by the IMO, requirements for entry and graduation can vary greatly. Method of class delivery, choice of learning tools and testing systems will also be examined to illustrate these differences. It will also shown that in order to train new seafarers in the best possible ways that will fulfill the IMO mandate of Safer Shipping and Cleaner Oceans, examination of course curriculum at any maritime institute should be an ongoing process so that cadets are encouraged to communicate in a targeted, efficient and professional way within a nautical context.
This study examines the effect that mathematics teaching efficacy has on teacher's mathematics education practices. Data was obtained from 220 kindergarten teachers who responded to the questionnaire, the mathematics teaching efficacy belief instrument (developed by Enochs). Among these 220 teachers, upper and lower 5 % of the teachers on mathematics teaching efficacy belief were chosen to identify the influence of mathematics teaching efficacy on mathematics activity style, teaching strategy, and teacher-child interaction. The results indicated that teacher's interest in math, previous participation in mathematics teaching method course mainly influenced mathematics teaching self-efficacy. Teachers with high mathematics teaching efficacy belief preferred providing mathematical learning activity than providing other learning areas. They employed effective mathematics teaching strategy such as high and medium cognitive distancing strategy and established positive teacher-child relationship. Implications for teacher education and professional development activities were discussed.
This study intended to find evidence of changes in teacher beliefs of teaching and learning and a case of infusing research experiences in teaching modules since their research participation. As part of this study, twenty three science and math teachers in Korea were provided with science research labs and field experiences in the University of Iowa for three weeks. The research units that teachers participated in for three weeks covered seven fields of subjects such as: geology, astronomy, chemistry, physics, mathematics, computer science, and environmental engineering. In the course of this study, the effectiveness of science research participation program was explored in terms of changing teacher beliefs and their production of teaching modules based on their research. This study especially focused on identifying changes of beliefs on science teaching and learning after participating in the research. A case study of a participant teacher was also conducted by comparing descriptively teaching modules before and after experiencing the program. It was found that the program affected the new modules and the research experiences affected participants' beliefs toward student centeredness.
Metacognition means "thinking about one's own thinking". There are generally two aspects of metacognition: i) Reflection - thinking about what we know; and ii) Self-regulation - managing how we go about learning. Developing metacognitive abilities is not simply about becoming reflective learners, but about acquiring specific learning strategies as well. There are several strategies that may be used by teachers to develop metacognitive skills amongst learners. As part of a Professional Development project secondary school mathematics teachers have been developing their knowledge and skills to teach for metacognition. In this paper we analyze two lessons presented by groups of teachers in the project and tease out similarities and differences between the lessons that afford or hinder the development of metacognitive skills of learners.
The Iowa Chautauqua Program has provided effective staff development for over 2,700 K-12 science teachers during the past two decades. This is a review of the features of the program, its instructional staff, and a description of the outcomes as disclosed from evaluative studies conducted by staff, teacher participants, doctoral students, and outside evaluators. Examples of outcomes are included as revealed from the qualitative studies reported in newsletters, published papers, dissertations, annual staff reports, and evidences of success reported to accrediting groups. The Chautauqua stresses student-centeredness, constructivist learning, and the visions of reform featured in the National Science Education Standards.
International Journal of Fuzzy Logic and Intelligent Systems
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v.16
no.1
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pp.21-26
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2016
Canine cataract is developed with aging and can cause the blindness or surgical treatment if not treated timely. The first observation must be made by pet owners but they do not have proper equipment and knowledge to see the abnormalities. In this paper, we propose an intelligent image processing method to extract canine cataract suspicious object from non-professional equipment such as ordinary digital camera and cellular phone photographs so that even casual owners of pet dog can make a pre-diagnosis of such a surgery-needed disease as soon as possible. The experiment shows that the proposed method is successful in most cases except the dog has similar colored hair to the color of cataract.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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