Journal of Advanced Marine Engineering and Technology
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v.27
no.1
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pp.91-99
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2003
This paper describes the development of a pc-based machinery space simulator for training and research, relevant to STCW-95. The detailed mathematical modelling process for the actual machinery is discussed and a method to perform effective education and training for the simulator is suggested. The method includes scenario, procedure, exercise and evaluation. The procedure guides the trainee through a sequence of steps designed to meet a specific goal, showing the trainee what must be done and explaining why The exercise enhances understanding for efficient engine management and enable user to perform research for the machinery. The evaluation shows exercise results and feeds back to instructor how to guide the under-performed trainee.
International Journal of Precision Engineering and Manufacturing
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v.4
no.1
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pp.9-14
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2003
In this study we suggest real-time simulator that could describe rent system without ordinary DSP card. This simulator is composed of 80196kc-16bit ordinary microprocessor, which is widely used up to now and personal computer. DSP card that has calculated complex numerical equation is replaced by personal computer and 80196kc generates control signals independently out of the personal computer. In all process personal computer is synchronized with one-board microprocessor (80196kc) within sampling time in the closed loop system. This makes it possible to be described in hydraulic servo system in real time.
Kim, Jong-Chan;Cho, Seung-Il;Kim, Chee-Yong;Kim, Eung-Kon
Journal of Korea Multimedia Society
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v.10
no.6
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pp.770-778
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2007
Fish schooling or group moving in cyber underwater is a part of beautiful and familiar ecosystem. It is not so easy to present the behavior of fish crowd naturally as a computer animation. Thanks to development of computer graphics in entertainment industry, the numbers of digital films and animations is increased and the scenes of numerous crowd are shown to us. Though there are many studies on the techniques to process the behavior of crowd effectively and the developments of crowd behavioral systems, there is not enough study on the development for an efficient crowd behavioral simulator. In this' paper, we smartly present the types offish behavior in cyber underwater and make up for the weak points of time and cost. We develop the fish schooling behavior simulator for the contents of cyber underwater, automating fish behavioral types realistically and efficiently.
The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers
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v.39
no.4
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pp.414-427
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1990
This paper presents the development of the graphic simulator for an assembly workcell. The assembly workcell consists of two PUMA 560 manipulators, a conveyor belt system, a work table, and a vision sensor. In this study, the Petri Net theory is applied to model the assembly workcell and to construct the simulator. The event scheduling approach is used to simulate the cell. In order to show the graphic display of the simulation process, robot modelling, component modelling, and world modelling are included. The developed simulator is used to display the transition of the system state during the simulation. It is also used as a tool in selection the best resource states by studying the performance of the system as the resource states are changed.
The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers
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v.37
no.11
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pp.786-795
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1988
In this paper a boiler control system simulator is designed and inplemeted in order to evaluate performance of the Fault Tolerant Control System. It simulates a boiler control system of a thermal power plant containtng boiler process, peripheral units and analog controller. The simulator uses a low order linear model for boiler first order models for the peripheral unit. Specifically the model of the analog controller is modularized and transformed to digital form if order to be implemented using a micro-processor board. The experimental results show the usability of the developed simulator for the performance test of the FTCS.
Chong, Sang Min;Lee, Jong-Hak;Choi, Jaisung;Kim, Jong-Min;Noh, Kwan-Sub
International Journal of Highway Engineering
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v.16
no.6
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pp.129-136
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2014
PURPOSES : This study devotes its energies to estimate greenhouse gas emissions for types of horizontal highway designs. METHODS : This paper suggested two types of road scenarios, scenario 1 is made by the lack of road design consistency. Beside scenario 1, scenario 2 is made by good road design. For comparisons of greenhouse gas emissions, driving simulator was used. RESULTS : Emission rates of road scenario 1 are 1.4 times higher than scenario 2 in the driving simulator. CONCLUSIONS : This study may have important implications for contributing to the application of road alignment technology for reduction of greenhouse gases as quantifying the correlations between greenhouse emissions and various road alignments. Consequently, this study will help road designers determine which roads are best alternatives in the process of choosing the roads in the future in terms of environmental benefits.
In this paper, the implementation of a virtual Plant simulator for the PLC programming is presented. A virtual plant simulator that replaces function of transducers (e.g. pumps and valves) consists of a personal computer and a PLC(Programmable logic controller). Input/output conponents are edited on the monitor and are operated as the field transducers. The timing process for input/output components is analyzed. The data flow between a PLC system and a virtual plant simulator is carried out.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.14
no.4
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pp.271-280
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2009
An experience based training system concerning various fire situations which may result many casualties has been required to make rapid decision and improve the responsiveness. Recently, the necessity of virtual reality (VR) based training system which can replace a dangerous full-scale fire training and be easily adopted to the training or evaluation process is increasing. This study constructed tile virtual environment according to pre-defined scenarios, utilized the FDS(Fire Dynamics Simulator), three dimensional computational fire analysis program, to derive numerically simulated data on the propagation of fire. Finally, by visualizing the realistic fire and smoke behavior through virtual reality technique and implementing real-time interaction, we developed a VR-based fire training simulator. Also, in order to ensure the sense for tile real of a virtual world and reaI-time performance at the same time, we proposed appropriate data processing and space search algorithms, demonstrate d the value of proposed method through experiments.
As it is well appreciated plate forming by line heating takes an important role in ship production process. The paper deals with the development of line heating simulator which can produce the resultant deformation due to line heating in a few minute adn with which user can see the result graphically. For the present purpose mechanical modelling is adopted which can explicitly represent the physical resultant of line heating. In developing the present line heating simulator several program modules are integrated by adopting GUI concept such that the simulator can produce resultant deformation with keeping high accuracy. Application example is illustrated for the twisted shape surface which can be frequently seen in ship and offshore structures.
Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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2003.11a
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pp.133-138
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2003
The latest version of the HLA(High Level Architecture) standard developed by the US Department of Defense was established as an open and internal IEEE 1516 HLA standard in 2000. Commercial applications based on the IEEE 1516 have already developed in the non-defense industry. We participated in several development projects for NTS (Nuclear Training Simulator). Extensive modifications are necessary to make a new and/or upgraded NTS because the previously developed simulation softwares have not two desirable property: reusability and interoperability. We reviewed the IEEE 1516 specifications to develop NTS having the capability of reusability and interoperability. Our review activities were forced on application development process, supporting tools, and software structure of NTS. The primary goal of this review is to identify what are constraints or problems to be resolved when we apply IEEE 1516 to NTS development. In this paper we suggest several recommendations for NTS developers.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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