KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.7
no.11
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pp.2928-2940
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2013
Key exposure is a major threat to secure cryptosystems. To mitigate the impact caused by key-compromise attacks, a key-insulated cryptographic mechanism is a better alternative. For securing the large message communication in peer-to-peer networks, in this paper, we propose the first novel identity-based key-insulated encryption (IB-KIE) scheme with message linkages. Our scheme has the properties of unbounded time periods and random-access key-updates. In the proposed scheme, each client can periodically update his private key while the corresponding public one remains unchanged. The essential security assumption of our proposed scheme is based on the well-known bilinear Diffie-Hellman problem (BDHP). To ensure the practical feasibility, we also formally prove that the proposed scheme achieves the security requirement of confidentiality against indistinguishability under adaptive chosen-ciphertext attacks (IND-CCA2) in the random oracle model.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.1C
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pp.117-123
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2008
We propose an improved Diffie-Hellman(DH) key agreement protocol over a radio link in peer-to-peer networks. The proposed protocol ensures a secure establishment of the shared key between two parties through distance bounding(DB). Proposed protocol is much improved in the sense that we now reduce the number of messages exchanged by two, the number of parameters maintained by four, and 2(7682(k/64)-64) of XOR operations, where k is the length of the random sequence used in the protocol. Also, it ensures a secure reusability of DH public parameters. Start after striking space key 2 times.
The purpose of this study was to investigate the moderating effects of a size of the friendship network and quality of friendship on the associations between mutual antipathy and maladjustment. The subjects were 678 fifth- and sixth-grade primary school children who were recruited from a public school in Bucheon City. The Peer Nomination Inventory was used to assess mutual antipathy, peer victimization, social withdrawal, aggression, and the friendship network. The children were given a classroom roster and asked to nominate up to three classmates who fit each description. Additionally, the children reported the quality of their friendships using the Friendship Quality Scale. Each child was asked to indicate his or her one best friend and rate how accurately a sentence describe done of their best friends on the scale. The results revealed that the friendship network and friendship quality significantly moderated the relationships between mutual antipathy and social withdrawal, and peer victimization. The magnitude of the association between mutual antipathy and social withdrawal was not significant for large friendship networks and high quality friendships. Although mutual antipathy was significantly associated with peer victimization, the association was stronger at lower levels than at higher levels of the friendship network and quality. However, there was no moderating effect of the friendship network and quality on the association between mutual antipathy and aggression. A large friendship network and high quality friendship could be protective factors among those who have mutual antipathy in peer groups.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.5
no.1
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pp.157-176
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2011
An interest-based P2P constructs the peer connections based on similarities for efficient search of resources. A clustering technique using peer similarities as data is an effective approach to group the most relevant peers. However, the separation of groups produced from clustering lowers the scalability of a P2P network. Moreover, the interest-based approach is only concerned with user-level grouping where topology-awareness on the physical network is not considered. This paper proposes an efficient scalable search for the interest-based P2P system. A scalable multi-ring (SMR) based on fuzzy clustering handles the grouping of relevant peers and the proposed scalable search utilizes the SMR for scalability of peer queries. In forming the multi-ring, a minimized route function is used to determine the shortest route to connect peers on the physical network. Performance evaluation showed that the SMR acquired an accurate peer grouping and improved the connectivity rate of the P2P network. Also, the proposed scalable search was efficient in finding more replicated files throughout the peer network compared to other traditional P2P approaches.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.4
no.4
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pp.491-508
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2010
In peer-to-peer (P2P) on-demand streaming networks, the alleviation of server load depends on reciprocal stream sharing among peers. In general, on-demand video services enable clients to watch videos from beginning to end. As long as clients are able to buffer the initial part of the video they are watching, on-demand service can provide access to the video to the next clients who request to watch it. Therefore, the key challenge is how to keep the initial part of a video in a peer's buffer for as long as possible, and thus maximize the availability of a video for stream relay. In addition, to address the issues of delivering data on lossy network and providing scalable quality of services for clients, the adoption of multiple description coding (MDC) has been proven as a feasible resolution by much research work. In this paper, we propose a novel caching scheme for P2P on-demand streaming, called Dynamic Buffering. The proposed Dynamic Buffering relies on the feature of MDC to gradually reduce the number of cached descriptions held in a client's buffers, once the buffer is full. Preserving as many initial parts of descriptions in the buffer as possible, instead of losing them all at one time, effectively extends peers’ service time. In addition, this study proposes a description distribution balancing scheme to further improve the use of resources. Simulation experiments show that Dynamic Buffering can make efficient use of cache space, reduce server bandwidth consumption, and increase the number of peers being served.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.13
no.10
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pp.497-504
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2024
Generative Adversarial Networks (GANs) are typically described as a two-player game between a generator and a discriminator, where the generator aims to produce realistic data, and the discriminator tries to distinguish between real and generated data. However, this setup often leads to mode collapse, where the generator produces limited variations in the data, failing to capture the full range of the target data distribution. This paper proposes a new training system to mitigate the mode collapse problem. Specifically, it extends the traditional two-player game of GANs into a multi-player game and introduces a peer-evaluation method to effectively train multiple GANs. In the peer-evaluation process, the generated samples from each GANs are evaluated by the other players. This provides external feedback, serving as an additional standard that helps GANs recognize mode failure. This cooperative yet competitive training method encourages the generators to explore and capture a broader range of the data distribution, mitigating mode collapse problem. This paper explains the detailed algorithm for peer-evaluation based multi-GANs training and validates the performance through experiments.
A multitude of overlay network designs for resilient routing, multicasting, quality of service, content distribution, storage, and object location have been proposed. Overlay networks offer several attractive features, including ease of deployment, flexibility, adaptivity, and an infrastructure for collaboration among hosts. In this paper, we explore cooperation among co-existing, possibly heterogeneous, overlay networks. We discuss a spectrum of cooperative forwarding and information sharing services, and investigate the associated scalability, heterogeneity, and security problems. Motivated by these services, we design Synergy, a utility-based overlay internetworking architecture that fosters overlay cooperation. Our architecture promotes fair peering relationships to achieve synergism. Results from Internet experiments with cooperative forwarding overlays indicate that our Synergy prototype improves delay, throughput, and loss performance, while maintaining the autonomy and heterogeneity of individual overlay networks.
The trend of Next Generation Networks' (NGN) evolution is towards providing multiple and multimedia services to users through ubiquitous networks. The aim of IP Multimedia Subsystem (IMS) is to integrate mobile communication networks and computer networks. The IMS plays an important role in NGN services, which can be achieved by heterogeneous networks and different access technologies. IMS can be used to manage all service related issues such as Quality of Service (QoS), Charging, Access Control, User and Services Management. Nowadays, internet technology is changing with each passing day. New technologies yield new impact to IMS. In this paper, we perform a survey of IMS and discuss the different impacts of new technologies on IMS such as P2P, SCIM, Web Service and its security issues.
The cost of downloading content from the Internet may be costly for mobile device users using its 3G connection, because the 3G connection cost to download data from the Internet is a function of the amount of data downloaded. This paper introduces an approach in which mobile devices, called peers, form an ad hoc network and share their downloaded content with others. As an example, spectators may want to collect/share information about players and game records in a stadium. In an art gallery, visitors may want to retrieve some background information about the displayed work from the nearby ad hoc network. In an outdoor class, a teacher may download today's topic files from the Internet, and all students may share the content with minimal or no cost paid. This is possible if mobile device has both a 3G interface and a wireless LAN interface. If the peers want to improve privacy md discourage traffic analysis when sharing content, this paper describes a low-delay anonymous connection between the sending peer and the receiving peer using two additional peers. Simulation results show that the transmission time overhead of the anonymous connection may increase 50% or less as the number of peers increase or the peers are scattered over the larger area.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.6
no.3
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pp.815-834
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2012
Recently, along with the innovative development of wireless communication techniques and mobile devices, mobile P2P services in mobile wireless networks have gained a lot of attention. In this paper, we propose a resource discovery scheme with data dissemination over mobile P2P networks. In the proposed scheme, each peer manages a local information table, a resource index table, and a routing table in a local database to enhance the accuracy and cost of resource discovery. The local information table stores the status of a mobile peer, and the resource index table stores the resource information of the neighbor peers via the ranking function. The routing table is used to communicate with the neighbor peers. We use a timestamp message to determine whether or not the resource index table will be changed before the resource information is exchanged. Our ranking function considers the interest and mobility of the mobile peer and prioritizes the resource information transmitted from the neighbor peers. It is shown via various experiments that the proposed scheme outperforms the existing scheme.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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