Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2003.11a
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pp.111-114
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2003
본 논문에서는 지상과 디지털 멀티미디어 방송(Digital Multimedia Broadcasting, DMB)에서 양방향 서비스를 제공하기 위한 네트워크 독립적인 프로토콜의 설계와 구현에 대해 서술한다. 양방향 서비스는 리턴 채널(return channel)이 가용한 DMB 수신기에서 가능하며 사용될 수 있는 리턴 채널로는 모바일 통신 네트워크, 무선 랜, PSTN 등이 있다. 양방향 서비스를 구성하는 서버와 수신 단말은 모두 PC 환경에서 구현하였고 간단한 양방향 서비스 예를 이용하여 네트워크 독립적인 프로토콜을 테스트하였다. 이 예에서, 수신 단말은 슬라이드 쇼가 포함된 기본 오디오 서비스를 수신하면서 실시간 설문조사와 같은 양방향 서비스를 제공받을 수 있다. 본 논문에서 개발된 프로토콜을 활용하면 DMB 전자상거래(DMB-commerce)와 같은 다양한 양방향 서비스를 구현할 수 있을 것이다.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.5
no.1
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pp.69-76
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2000
This thesis implements retrieving systems with easy to retrieve photos which end-user want to find based m end-user computing(EUC)'s a theoretical study on factors in exert a effect on the computing systems. And also this systems allow a photographer to store his works in the database of this systems by himself on internet environment. This sock photo systems is developed with object oriented design methodology so it is easy to modify and to reuse software. And this systems can use for electronic commerce by adding the electronic payment systems.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2009.11a
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pp.635-636
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2009
공개키 암호 시스템을 이용하는 공인인증서는 IT 기술의 발달과 함께 e-Banking, e-Commerce, e-Finance 등 다양한 분야에서 사용자 인증을 제공하는 수단으로 사용되고 있다. 그러나 최근에 다양한 해킹툴과 사용자 PC의 취약점을 이용하여 PC에 저장된 공인인증서가 유출되는 사고가 발생하면서 전자금융에 대한 안전성을 위협받고 있다. 따라서 본 논문에서는 기존에 공인인증서를 하드디스크에 저장하여 발생하였던 문제점을 해결하고자 모바일 디바이스를 이용하여 전자서명을 수행하는 MobiSign의 공인인증서 이동방식 및 전자서명 방식을 분석한다. 또한 모바일 환경에서 악성코드에 의해서 발생할 수 있는 MobiSign 서비스의 보안 위협을 분석한다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2002.11b
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pp.355-358
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2002
개인용 PC를 뛰어 넘어 정보의 저장대상이 모바일 기기들로 서서히 이전하면서 M-Commerce의 이용이 확대되어가고 있다. 이러한 모바일 환경을 기반으로 하여 본 논문은 무선 이동 환경을 위해 적용 가능한 원서접수시스템을 설계 및 구현하였다. 모바일 원서 접수를 통해 기존의 오프라인의 여러 문제점과 비용, 입시시스템의 비효율성을 극복할 수 있는 방법중 한가지를 제시한다. 무선 이동 환경의 특징을 기대로 이어받은 이 시스템은 자신이 원하는 대학의 학과에 지원할 수 있으며, 또한 지원한 학과의 경쟁률을 수시로 확인 한 수 있음으로서, 경쟁력 있는 지원이 가능하도록 하고자 한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04d
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pp.484-486
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2003
무선 인터넷은 현재까지는 주식. 연예뉴스 등 간단한 정보 서비스에 머물고 있지만, 곧 E-Commerce의 대표적인 거래 형태가 무선 인터넷의 영역으로 확장될 것이라 예상된다. 그러나 국ㆍ내의 무선 통신 업체들은 상품 정보를 활용하지 못하고, 별도의 무선 사이트를 구축하여 서비스하고 있는 실정이다. 본 논문에서는 인터넷상의 상품정보를 모바일 폰상에 효과적으로 디스플레이하는 방법을 고려한다. 먼저. 모바일 폰은 데스크탑 PC에 비하여 처리능력이 상대적으로 크게 떨어진다는 사실을 고려하여, 모바일 폰상에서 XML 상품 정보에 대한 객체를 구성하는 여러 가지 방법들을 제시한다. 다음에, 제안된 방법들을 모바일 폰의 응답시간과 메모리 사용량의 관점에서 실험을 통해서 비교, 분석한다.
Recently one of the main keywords representing of Korea is O2O The O2O market is an intersection of online commerce and offline commerce. The spread and popularization of smartphones transform payment market environment from online-based(PC) to mobile-based(Smartphone) which enable payment service expanses to on/off-line both markets. Due to this movement, data security is mo vulnerable than online-based payment service but the preference of serviceability, security threat becomes bigger.O2O service expansion is now at the stage of beginning with the limited influence, but could affect to the establishment of on/off line payment system of VAN and PG in the future. However, in the moment, the motivation to destruct the system is still weak. In this research, the possibility of Non-PG mobile payment service was suggested as a new way of mobile payment service by using PG. With suggestion, it could eliminate the issues of payment method beforehand and provide low fee to merchants.
Proceedings of the Technology Innovation Conference
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2002.02a
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pp.133-149
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2002
This study aims to investigate the impact of wide use of digital technology, in particular, the Internet, on innovation process and corporate strategy in electronics industry. The introduction of digital technology has changed innovation process, business model and organizational structure of the electronics companies. With the introduction of digital technology, the entire value chain of electronics industry from procurement, sales, and marketing to R&D and manufacturing has been restructured. E-commerce has been a major agenda for e-business. Recently, collaboration among electronics companies through e-marketplace has emerged as an important issue. A web-based e-commerce standard, so called RosettaNet, has been developed for facilitating e-transactions of electronics firms. The development of digital technology has dramatically increased the processing speed and sophisticated the virtual reality technology. As simulation becomes easier and more effective, the uncertainty and risk involved in R&D has decreased significantly. Another positive impact is closer cooperation between R&D and manufacturing functions. Taking advantage of automated and flexible production technology, has a new type of firm, so called, EMS (Electronics Manufacturing Services) emerged, whose strategic focus is on manufacturing only. The EMS can be seen as a kind of innovative organization, that is, a modular organization for production function. Digital technology has made convergence of computer and communication possible at early years but right now the convergence has been accelerated in extensive areas of communication, broadcasting, information appliances, software, contents, and services. Firms' effort for an innovative product and service has been intensified and the competition for a new standard product and service has become severe in electronics industry. Business activities are always realized in a specific organizational context. Accordingly building up innovation-friendly organization has emerged as a critical concern. Due to the striking decrease of transaction cost, a network type of organization has proliferated, and a business function turns into a modular organization. As a whole, digital technology has pushed electronics firms into developing their own business model, which takes consideration of standardization of business platform and their core competency.
Journal of the Korea Institute of Building Construction
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v.22
no.5
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pp.519-530
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2022
As online commerce increases, the construction of large logistics buildings worldwide is exploding. Most of these buildings have the characteristics of long span and heavy loaded and use precast concrete components, a pin joint structure, for rapid construction. However, due to construction safety and structural stability requirements, the pin joint structure has many limitations in terms of the erection of the PC member, which increases the time and cost. A structural frame connected with steel joints between precast concrete components, called a SMART frame, has been developed, which addresses these constraints and risks. However, the effect of the appllication of a SMART frame on the time aspect has not been analysed. The study is a time reduction effect analysis of a SMART frame for long span and heavy loaded logistics buildings. For this study, the authors select a case site erected using existing PC components, and compare the time reduction with the SMART frame erection simulations. Through this analysis, it was found that a time reduciton about 4 months, approximately 48% of the conventional PC installation period could be achieved. If the SMART frame is applied when carrying out future large-scale logistics building projects, it can be expected to have the effect of significantly shortening the construction period compared to the conventional method.
The P2P(Peer to Peer) business, which has brought the great wave all over the world, was made possible as a user's environment is getting improved through the introduction of high-tech PC, and the access service of high-speed internet. P2P is the form that anyone using computer could be both a provider and a user by searching or connecting to the personal computer each other out of the concept of server and client. In other words, it is the system made by the technique which could share the data connecting between the PC of the person with the information and the person searching the information. Recently a various system of P2P is under the development which could be applied to the electronic commerce among the companies which is not only the file share among the individuals. In this paper, we propose the more effective electronic business system making use of P2P.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.18
no.8
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pp.95-104
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2013
DDoS attacks have became as a social threat since 2009 7.7 DDoS turmoil. Even though defence techniques have been developing to provide against those threats, they become much more sophisticate. In recent years, the attack form of DDoS is changing from high amount of traffic attack of network layers to highly sophisticate small amount of application layers. To make matters worse, attack agent for the attack has became very intelligent so that it is difficult to be blocked since it can't be distinguished from normal PCs. In the user authentication system(such as CAPTCHA) User intervention is required to distinguish normal PCs and intelligent attack agents and in particular, in a NAT environment, IP-based blocking method can be cut off the normal users traffic at the same time. This research examined defense techniques which are able to distinguish between agent and normal PC and effectively block ways the HTTP DDoS offense applying one-time session key based authentication method using Cookie which is used in HTTP protocol to protect web sever from sophisticate application layer of DDoS.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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